Lane
52.5% Siegrate
2.6% Pickrate
23.9% Banrate
1.87 KDA
7.8 CS/Min
475.8 Gold/Min
767.9 Schaden/Min
297 Spiele

Runenseite

48.3% 1209 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 0.1% 0.0% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate0.1% Siegrate0.0% 2 Spiele
Tödliches Tempo 82.5% 48.3% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate82.5% Siegrate48.3% 1228 Spiele
Leichtfüßigkeit 10.5% 41.4% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate10.5% Siegrate41.4% 157 Spiele
Eroberer 0.7% 30.0% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate0.7% Siegrate30.0% 10 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 50.8% 46.3% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate50.8% Siegrate46.3% 624 Spiele
Triumph 49.2% 50.3% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate49.2% Siegrate50.3% 604 Spiele
Geistesgegenwart 0.0% 0.0% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Legende
Legende: Eifer 94.7% 47.9% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate94.7% Siegrate47.9% 1163 Spiele
Legende: Hast 0.0% 0.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo.
Legende: Blutdurst 5.3% 55.4% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate5.3% Siegrate55.4% 65 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 2.9% 52.8% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate2.9% Siegrate52.8% 36 Spiele
Niedermäher 10.9% 47.8% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate10.9% Siegrate47.8% 134 Spiele
Letztes Gefecht 86.2% 48.2% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast. Pickrate86.2% Siegrate48.2% 1058 Spiele
Entschlossenheit
Stärke
Abriss 0.4% 60.0% Abriss Stärke Dein dritter Angriff gegen Türme verursacht zusätzlichen Schaden. Pickrate0.4% Siegrate60.0% 5 Spiele
Lebensquelle 0.0% 0.0% Lebensquelle Stärke Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden verbündete Champions in der Nähe geheilt.
Schildschlag 46.2% 52.6% Schildschlag Stärke Wenn du einen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff gegen einen Champion zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate46.2% Siegrate52.6% 559 Spiele
Resistenz
Konditionierung 0.3% 25.0% Konditionierung Resistenz Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung sowie Magieresistenz erhöhen sich um 3 %. Pickrate0.3% Siegrate25.0% 4 Spiele
Aufschwung 51.3% 46.9% Aufschwung Resistenz Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über Zeit um einen Teil deines fehlenden Lebens geheilt. Pickrate51.3% Siegrate46.9% 620 Spiele
Knochenpanzerung 43.8% 48.8% Knochenpanzerung Resistenz Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine nächsten 3 Fähigkeiten oder Angriffe gegen dich 30–60 (abhängig von de Stufe) weniger Schaden. Dauer: 1.5 s Abklingzeit: 55 Sekunden Pickrate43.8% Siegrate48.8% 529 Spiele
Vitalität
Zuwachs 49.5% 47.2% Zuwachs Vitalität Erhalte dauerhaft maximales Leben, wenn Monster oder gegnerische Vasallen in deiner Nähe sterben. Pickrate49.5% Siegrate47.2% 599 Spiele
Frische 3.1% 43.2% Frische Vitalität Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft. Von dir gewirkte oder erhaltene Heilungen und Schilde sind 10 % stärker, wenn das Leben des Ziels unter 40 % liegt. Pickrate3.1% Siegrate43.2% 37 Spiele
Unerschrocken 5.4% 33.8% Unerschrocken Vitalität Du erhältst Rüstung und Magieresistenz, wenn du von Massenkontrolle betroffen bist. Pickrate5.4% Siegrate33.8% 65 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 0.4% 40.0% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate0.4% Siegrate40.0% 5 Spiele
Angriffstempo 99.6% 48.3% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate99.6% Siegrate48.3% 1223 Spiele
Fähigkeitstempo 0.0% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo
Flexibel
Adaptive Kraft 97.1% 47.9% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate97.1% Siegrate47.9% 1193 Spiele
Lauftempo 0.2% 33.3% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate0.2% Siegrate33.3% 3 Spiele
Lebensskalierung 2.6% 62.5% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate2.6% Siegrate62.5% 32 Spiele
Verteidigung
Leben 39.3% 50.6% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate39.3% Siegrate50.6% 482 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 4.2% 41.2% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate4.2% Siegrate41.2% 51 Spiele
Lebensskalierung 56.6% 47.2% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate56.6% Siegrate47.2% 695 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Stahlsturm Stahlsturm Q Abklingzeit4 Reichweite475 Yasuo stößt sein Katana nach vorne und verursacht an allen Gegner in einer Linie Schaden. Bei einem Treffer gewährt „Stahlsturm“ einige Sekunden lang 1 Steigerung „Aufziehender Sturm“. Bei 2 Steigerungen entfesselt „Stahlsturm“ einen Wirbelwind, der Gegner in die Luft schleudert. „Stahlsturm“ wird als normaler Angriff behandelt und skaliert mit den gleichen Effekten und Multiplikatoren. W Windmauer Windmauer W Abklingzeit25/23/21/19/17 Reichweite400 Erschafft eine Mauer, die alle gegnerischen Projektile 4 Sekunden lang abblockt. E Sausende Klinge Sausende Klinge E Abklingzeit0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Reichweite475 Sprintet durch einen anvisierten Gegner hindurch und verursacht magischen Schaden. Jede Ausführung erhöht den Schaden des nachfolgenden Sprints, bis zu einer Maximalgrenze. Kann einige Sekunden lang nicht erneut auf denselben Gegner angewendet werden. Wenn „Stahlsturm“ während des Sprints ausgeführt wird, trifft er kreisförmig. R Windschwert Windschwert R Abklingzeit70/50/30 Reichweite1400 Springt zu einem gegnerischen Champion, der sich in der Luft befindet, verursacht normalen Schaden und hält alle Gegner in der Nähe, die hochgeschleudert sind, in der Luft fest. Gewährt die maximale Anzahl an Steigerungen von „Entschlossenheit“, setzt aber alle Steigerungen von „Aufziehender Sturm“ zurück. Yasuo erhält danach für eine moderate Zeitspanne zusätzliche Rüstungsdurchdringung auf seine kritischen Treffer.

Max-Priorität

Stahlsturm Q Stahlsturm Q Abklingzeit4 Reichweite475 Yasuo stößt sein Katana nach vorne und verursacht an allen Gegner in einer Linie Schaden. Bei einem Treffer gewährt „Stahlsturm“ einige Sekunden lang 1 Steigerung „Aufziehender Sturm“. Bei 2 Steigerungen entfesselt „Stahlsturm“ einen Wirbelwind, der Gegner in die Luft schleudert. „Stahlsturm“ wird als normaler Angriff behandelt und skaliert mit den gleichen Effekten und Multiplikatoren. Sausende Klinge E Sausende Klinge E Abklingzeit0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Reichweite475 Sprintet durch einen anvisierten Gegner hindurch und verursacht magischen Schaden. Jede Ausführung erhöht den Schaden des nachfolgenden Sprints, bis zu einer Maximalgrenze. Kann einige Sekunden lang nicht erneut auf denselben Gegner angewendet werden. Wenn „Stahlsturm“ während des Sprints ausgeführt wird, trifft er kreisförmig. Windmauer W Windmauer W Abklingzeit25/23/21/19/17 Reichweite400 Erschafft eine Mauer, die alle gegnerischen Projektile 4 Sekunden lang abblockt. 100.0% 50.5% 97

Erste 5 Punkte

Stahlsturm Q Stahlsturm Q Abklingzeit4 Reichweite475 Yasuo stößt sein Katana nach vorne und verursacht an allen Gegner in einer Linie Schaden. Bei einem Treffer gewährt „Stahlsturm“ einige Sekunden lang 1 Steigerung „Aufziehender Sturm“. Bei 2 Steigerungen entfesselt „Stahlsturm“ einen Wirbelwind, der Gegner in die Luft schleudert. „Stahlsturm“ wird als normaler Angriff behandelt und skaliert mit den gleichen Effekten und Multiplikatoren. Sausende Klinge E Sausende Klinge E Abklingzeit0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Reichweite475 Sprintet durch einen anvisierten Gegner hindurch und verursacht magischen Schaden. Jede Ausführung erhöht den Schaden des nachfolgenden Sprints, bis zu einer Maximalgrenze. Kann einige Sekunden lang nicht erneut auf denselben Gegner angewendet werden. Wenn „Stahlsturm“ während des Sprints ausgeführt wird, trifft er kreisförmig. Windmauer W Windmauer W Abklingzeit25/23/21/19/17 Reichweite400 Erschafft eine Mauer, die alle gegnerischen Projektile 4 Sekunden lang abblockt. Stahlsturm Q Stahlsturm Q Abklingzeit4 Reichweite475 Yasuo stößt sein Katana nach vorne und verursacht an allen Gegner in einer Linie Schaden. Bei einem Treffer gewährt „Stahlsturm“ einige Sekunden lang 1 Steigerung „Aufziehender Sturm“. Bei 2 Steigerungen entfesselt „Stahlsturm“ einen Wirbelwind, der Gegner in die Luft schleudert. „Stahlsturm“ wird als normaler Angriff behandelt und skaliert mit den gleichen Effekten und Multiplikatoren. Stahlsturm Q Stahlsturm Q Abklingzeit4 Reichweite475 Yasuo stößt sein Katana nach vorne und verursacht an allen Gegner in einer Linie Schaden. Bei einem Treffer gewährt „Stahlsturm“ einige Sekunden lang 1 Steigerung „Aufziehender Sturm“. Bei 2 Steigerungen entfesselt „Stahlsturm“ einen Wirbelwind, der Gegner in die Luft schleudert. „Stahlsturm“ wird als normaler Angriff behandelt und skaliert mit den gleichen Effekten und Multiplikatoren. 56.4% 56.1% 57
Sausende Klinge E Sausende Klinge E Abklingzeit0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Reichweite475 Sprintet durch einen anvisierten Gegner hindurch und verursacht magischen Schaden. Jede Ausführung erhöht den Schaden des nachfolgenden Sprints, bis zu einer Maximalgrenze. Kann einige Sekunden lang nicht erneut auf denselben Gegner angewendet werden. Wenn „Stahlsturm“ während des Sprints ausgeführt wird, trifft er kreisförmig. Stahlsturm Q Stahlsturm Q Abklingzeit4 Reichweite475 Yasuo stößt sein Katana nach vorne und verursacht an allen Gegner in einer Linie Schaden. Bei einem Treffer gewährt „Stahlsturm“ einige Sekunden lang 1 Steigerung „Aufziehender Sturm“. Bei 2 Steigerungen entfesselt „Stahlsturm“ einen Wirbelwind, der Gegner in die Luft schleudert. „Stahlsturm“ wird als normaler Angriff behandelt und skaliert mit den gleichen Effekten und Multiplikatoren. Windmauer W Windmauer W Abklingzeit25/23/21/19/17 Reichweite400 Erschafft eine Mauer, die alle gegnerischen Projektile 4 Sekunden lang abblockt. Stahlsturm Q Stahlsturm Q Abklingzeit4 Reichweite475 Yasuo stößt sein Katana nach vorne und verursacht an allen Gegner in einer Linie Schaden. Bei einem Treffer gewährt „Stahlsturm“ einige Sekunden lang 1 Steigerung „Aufziehender Sturm“. Bei 2 Steigerungen entfesselt „Stahlsturm“ einen Wirbelwind, der Gegner in die Luft schleudert. „Stahlsturm“ wird als normaler Angriff behandelt und skaliert mit den gleichen Effekten und Multiplikatoren. Stahlsturm Q Stahlsturm Q Abklingzeit4 Reichweite475 Yasuo stößt sein Katana nach vorne und verursacht an allen Gegner in einer Linie Schaden. Bei einem Treffer gewährt „Stahlsturm“ einige Sekunden lang 1 Steigerung „Aufziehender Sturm“. Bei 2 Steigerungen entfesselt „Stahlsturm“ einen Wirbelwind, der Gegner in die Luft schleudert. „Stahlsturm“ wird als normaler Angriff behandelt und skaliert mit den gleichen Effekten und Multiplikatoren. 33.7% 52.9% 34
Stahlsturm Q Stahlsturm Q Abklingzeit4 Reichweite475 Yasuo stößt sein Katana nach vorne und verursacht an allen Gegner in einer Linie Schaden. Bei einem Treffer gewährt „Stahlsturm“ einige Sekunden lang 1 Steigerung „Aufziehender Sturm“. Bei 2 Steigerungen entfesselt „Stahlsturm“ einen Wirbelwind, der Gegner in die Luft schleudert. „Stahlsturm“ wird als normaler Angriff behandelt und skaliert mit den gleichen Effekten und Multiplikatoren. Sausende Klinge E Sausende Klinge E Abklingzeit0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Reichweite475 Sprintet durch einen anvisierten Gegner hindurch und verursacht magischen Schaden. Jede Ausführung erhöht den Schaden des nachfolgenden Sprints, bis zu einer Maximalgrenze. Kann einige Sekunden lang nicht erneut auf denselben Gegner angewendet werden. Wenn „Stahlsturm“ während des Sprints ausgeführt wird, trifft er kreisförmig. Stahlsturm Q Stahlsturm Q Abklingzeit4 Reichweite475 Yasuo stößt sein Katana nach vorne und verursacht an allen Gegner in einer Linie Schaden. Bei einem Treffer gewährt „Stahlsturm“ einige Sekunden lang 1 Steigerung „Aufziehender Sturm“. Bei 2 Steigerungen entfesselt „Stahlsturm“ einen Wirbelwind, der Gegner in die Luft schleudert. „Stahlsturm“ wird als normaler Angriff behandelt und skaliert mit den gleichen Effekten und Multiplikatoren. Windmauer W Windmauer W Abklingzeit25/23/21/19/17 Reichweite400 Erschafft eine Mauer, die alle gegnerischen Projektile 4 Sekunden lang abblockt. Stahlsturm Q Stahlsturm Q Abklingzeit4 Reichweite475 Yasuo stößt sein Katana nach vorne und verursacht an allen Gegner in einer Linie Schaden. Bei einem Treffer gewährt „Stahlsturm“ einige Sekunden lang 1 Steigerung „Aufziehender Sturm“. Bei 2 Steigerungen entfesselt „Stahlsturm“ einen Wirbelwind, der Gegner in die Luft schleudert. „Stahlsturm“ wird als normaler Angriff behandelt und skaliert mit den gleichen Effekten und Multiplikatoren. 9.9% 20.0% 10

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 69.2% 13 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemKlinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs 3200 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+10% Lebensraub Klinge des NebelsAngriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.Umklammernde SchattenWenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.Klinge des gestürzten Königs 60.0% 10 Spiele
2. ItemSchildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit 3000 +55 Angriffsschaden+25% Kritische Chance RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild.Schildbogen der Unsterblichkeit 58.3% 12 Spiele
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 66.7% 3 Spiele
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 69.2% 13 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSchildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit 3000 +55 Angriffsschaden+25% Kritische Chance RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild.Schildbogen der Unsterblichkeit
2. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit
3. ItemTanz des TodesTanz des Todes 3300 +60 Angriffsschaden+50 Rüstung+15 Fähigkeitstempo SchmerzgrenzeDu erleidest einen prozentuellen Anteil des erlittenen Schadens über 3 Sekunden verteilt.TrotzWenn ein Champion stirbt, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, wird der verbleibende Schaden vonSchmerzgrenze absorbiert und du stellst über 2 Sekunden hinweg Leben wieder her.Tanz des Todes
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 69.2% 13 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemKrakenbezwingerKrakenbezwinger 3000 +45 Angriffsschaden+40% Angriffstempo+4% Lauftempo Mit voller KraftJeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.Krakenbezwinger 60.0% 5 Spiele
2. ItemSchildbogen der UnsterblichkeitSchildbogen der Unsterblichkeit 3000 +55 Angriffsschaden+25% Kritische Chance RettungsankerWenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild.Schildbogen der Unsterblichkeit 58.3% 12 Spiele
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 66.7% 3 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Kaenischer RookernKaenischer Rookern 2900 +400 Leben+80 Magieresistenz+100% Basis-Lebensregeneration MagieächtungNachdem du 15 Sekunden lang keinen magischen Schaden erlitten hast, erhältst du einen Magieschild.0.0% 1
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden 0.0% 1
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.100.0% 1
Ende der WeisheitEnde der Weisheit 2800 +50% Angriffstempo+45 Magieresistenz+20% Zähigkeit SchlachtgetümmelAngriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.0.0% 1
Randuins OmenRanduins Omen 2700 +350 Leben+75 Rüstung WiderstandsfähigkeitDu erleidest 30 % weniger Schaden durch kritische Treffer.BescheidenheitVerlangsamt Gegner in der Nähe 2 Sekunden lang um 70 %.0.0% 1
SchikaneSchikane 3300 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+450 Leben DurchschlagAngriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu.Brechende SchockwelleDu verursachst normalen Schaden und verlangsamst nahe Gegner um 35 %.Gewährt für jeden getroffenen Gegner 3 Sekunden lang 35 % abfallendes Lauftempo.100.0% 1

Beste Duos

BOT · Alle Ränge

SUP

WR Δ n
Alistar 56.8% +4.7 25
Rell 54.4% -0.3 15
Nami 49.4% -1.4 22
Nautilus 50.5% -1.9 24

Alle Duo Partner →

Alle Duelle →