
Warwick
Build e Estatísticas Patch 26.17
CountersDuplas Melhores jogadores de Warwick Builds proHistórico de patchesARAM0.0% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
1.6% Taxa de banimento
2.14 KDA
6.6 CS/min
500.8 Ouro/min
806.7 Dano/min
1 Partidas
Página de runas
Heroísmo
0.0% 0.0%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
63.6% 49.0%
Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
36.4% 57.2%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
97.0% 52.4%
Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
0.8% 33.3%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
2.2% 43.8%
Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
3.8% 60.7%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
1.4% 50.0%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
94.9% 51.7%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Artefato
4.4% 66.7%
Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
0.3% 100.0%
Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s
2.0% 57.1%
Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
0.3% 100.0%
Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
98.8% 51.0%
Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.
0.3% 100.0%
Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
0.0% 0.0%
Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões.
92.4% 50.2%
Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
1.5% 60.0%
Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida.
Fragmentos
Ataque
11.8% 52.9%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
88.1% 51.8%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
0.1% 100.0%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
97.2% 51.9%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
2.6% 52.6%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
0.3% 100.0%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
20.5% 53.3%
Vida Defesa +65 de Vida
10.4% 50.6%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
69.1% 51.9%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.1º item
Quebrapassos 3300 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+450 Vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Onda de Choque EstonteanteCausa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.Quebrapassos
› 2º item
Espada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.Espada do Rei Destruído
› 3º item
Semblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual
1º item
Espada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.Espada do Rei Destruído
› 2º item
Quebrapassos 3300 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+450 Vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Onda de Choque EstonteanteCausa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.Quebrapassos
› 3º item
Semblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual
1º item
Mata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Mata-Cráquens
› 2º item
Espada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.Espada do Rei Destruído
› 3º item
Dança da Morte 3300 +60 Dano de ataque+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade Dor IgnoradaUma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.DesafiarAo eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano deDor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.Dança da Morte
Taxa de vitória com build completa
62.9% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.9%
Diferença (pp) +5.0
Partidas que chegam à build completa 7.2% (62)
Taxa de vitória por itens concluídos
134.8% 23
240.3% 72
347.0% 234
456.6% 281
553.7% 175
662.9% 62