Rota
0.0% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
7.2% Taxa de banimento
0.88 KDA
2.1 CS/min
303.3 Ouro/min
392.2 Dano/min
1 Partidas

Página de runas

45.3% 137 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.0% 0.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões.
Ritmo Fatal 0.0% 0.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato.
Agilidade nos Pés 0.6% 100.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha0.6% Vitórias100.0% 1 partidas
Conquistador 98.8% 46.4% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha98.8% Vitórias46.4% 166 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.6% 100.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha0.6% Vitórias100.0% 1 partidas
Triunfo 99.4% 46.1% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha99.4% Vitórias46.1% 165 partidas
Presença de Espírito 0.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
Lenda: Espontaneidade 24.1% 47.5% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha24.1% Vitórias47.5% 40 partidas
Lenda: Aceleração 75.3% 45.6% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha75.3% Vitórias45.6% 125 partidas
Lenda: Linhagem 0.6% 100.0% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha0.6% Vitórias100.0% 1 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 1.8% 66.7% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha1.8% Vitórias66.7% 3 partidas
Dilacerar 1.2% 100.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha1.2% Vitórias100.0% 2 partidas
Até a Morte 97.0% 45.3% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha97.0% Vitórias45.3% 161 partidas
Determinação
Força
Demolir 0.0% 0.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
Fonte da Vida 0.0% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
Golpe de Escudo 27.0% 40.5% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha27.0% Vitórias40.5% 37 partidas
Resistência
Condicionamento 2.2% 33.3% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha2.2% Vitórias33.3% 3 partidas
Ventos Revigorantes 13.9% 63.2% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha13.9% Vitórias63.2% 19 partidas
Osso Revestido 62.8% 41.9% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha62.8% Vitórias41.9% 86 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 2.9% 50.0% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha2.9% Vitórias50.0% 4 partidas
Revitalizar 86.1% 45.8% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha86.1% Vitórias45.8% 118 partidas
Inabalável 5.1% 57.1% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha5.1% Vitórias57.1% 7 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 14.5% 33.3% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha14.5% Vitórias33.3% 24 partidas
Velocidade de Ataque 71.1% 48.3% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha71.1% Vitórias48.3% 118 partidas
Aceleração de Habilidade 14.5% 50.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha14.5% Vitórias50.0% 24 partidas
Flex
Força Adaptativa 95.2% 46.2% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha95.2% Vitórias46.2% 158 partidas
Velocidade de Movimento 3.6% 50.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha3.6% Vitórias50.0% 6 partidas
Escalamento de Vida 1.2% 50.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha1.2% Vitórias50.0% 2 partidas
Defesa
Vida 13.9% 47.8% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha13.9% Vitórias47.8% 23 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 5.4% 55.6% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha5.4% Vitórias55.6% 9 partidas
Escalamento de Vida 80.7% 45.5% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha80.7% Vitórias45.5% 134 partidas

Ordem de habilidades

Q Obliterar Obliterar Q Recarga8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo. W Indestrutível Indestrutível W Recarga12/11/10/9/8 Mordekaiser armazena o dano que ele causa e recebe para criar um escudo. Ele pode consumir o escudo para se curar. E Aperto Mortal Aperto Mortal E Recarga16/14/12/10/8 Alcance700 Mordekaiser puxa todos os inimigos em uma área. R Reino da Morte Reino da Morte R Recarga120/110/100 Alcance650 Mordekaiser arrasta sua vítima com ele para uma dimensão diferente e rouba uma porção de seus atributos. Se abater sua vítima, ele mantém os atributos até que ela ressurja.

Prioridade de evolução

Obliterar Q Obliterar Q Recarga8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo.› Aperto Mortal E Aperto Mortal E Recarga16/14/12/10/8 Alcance700 Mordekaiser puxa todos os inimigos em uma área.› Indestrutível W Indestrutível W Recarga12/11/10/9/8 Mordekaiser armazena o dano que ele causa e recebe para criar um escudo. Ele pode consumir o escudo para se curar. 100.0% 38.5% 13

Primeiros 5 pontos

Obliterar Q Obliterar Q Recarga8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo. Aperto Mortal E Aperto Mortal E Recarga16/14/12/10/8 Alcance700 Mordekaiser puxa todos os inimigos em uma área. Indestrutível W Indestrutível W Recarga12/11/10/9/8 Mordekaiser armazena o dano que ele causa e recebe para criar um escudo. Ele pode consumir o escudo para se curar. Obliterar Q Obliterar Q Recarga8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo. Obliterar Q Obliterar Q Recarga8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo. 68.4% 46.2% 13
Obliterar Q Obliterar Q Recarga8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo. Indestrutível W Indestrutível W Recarga12/11/10/9/8 Mordekaiser armazena o dano que ele causa e recebe para criar um escudo. Ele pode consumir o escudo para se curar. Aperto Mortal E Aperto Mortal E Recarga16/14/12/10/8 Alcance700 Mordekaiser puxa todos os inimigos em uma área. Obliterar Q Obliterar Q Recarga8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo. Obliterar Q Obliterar Q Recarga8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo. 26.3% 0.0% 5

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 0.0% 1 partidas
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2º itemSemblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual
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3º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos
1º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 0.0% 1 partidas
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2º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry
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3º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos
1º itemCriafendasCriafendas 3100 +70 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Corrupção do VazioPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.Infusão do VazioRecebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.Criafendas
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2º itemAurora e CrepúsculoAurora e Crepúsculo 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidade+20 Aceleração de habilidade+20% Velocidade de ataque Lâmina Arcana (0s)Após usar uma habilidade, seu próximo ataque causa 0 de Dano Mágico adicional, cura você em 0 ao contato e então aplica efeitos ao contato uma vez a mais.Aurora e Crepúsculo
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3º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+10 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec