
Build ARAM de Mordekaiser
Runas, itens e taxa de vitórias Patch 26.18
Todas as estatísticas do campeão Counters Builds pro Melhores jogadores de Mordekaiser48.4% Vitórias
6.9% Taxa de escolha
2.87 KDA
2.0 CS/min
697.2 Ouro/min
1652.0 Dano/min
122 Partidas
Página de runas
Heroísmo
1.0% 100.0%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
99.0% 46.6%
Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
0.0% 0.0%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
3.8% 50.0%
Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
95.2% 46.5%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
1.0% 100.0%
Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
1.9% 100.0%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
1.0% 0.0%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
97.1% 46.5%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Força
0.0% 0.0%
Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
0.0% 0.0%
Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
3.7% 66.7%
Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
93.8% 50.0%
Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.
1.2% 100.0%
Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo.
1.2% 0.0%
Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s
Vitalidade
1.2% 100.0%
Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você.
98.8% 50.0%
Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
0.0% 0.0%
Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo.
Fragmentos
Ataque
1.9% 50.0%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
98.1% 47.1%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
0.0% 0.0%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
100.0% 47.1%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
0.0% 0.0%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
0.0% 0.0%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
1.9% 50.0%
Vida Defesa +65 de Vida
0.0% 0.0%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
98.1% 47.1%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.Botas
Passos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 47.6% 63 partidas ordem não medida
1º item
Criafendas 3100 +70 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Corrupção do VazioPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.Infusão do VazioRecebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.Criafendas 42.3% 52 partidas
› 2º item
Cetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 55.8% 43 partidas
› 3º item
Semblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual 43.6% 39 partidas
Botas
Passos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 47.6% 63 partidas ordem não medida
1º item
Cetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 51.6% 31 partidas
› 2º item
Criafendas 3100 +70 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Corrupção do VazioPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.Infusão do VazioRecebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.Criafendas 60.0% 25 partidas
› 3º item
Semblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual 43.6% 39 partidas
Botas
Passos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 47.6% 63 partidas ordem não medida
1º item
Tormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 69.6% 23 partidas
› 2º item
Cetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai 55.8% 43 partidas
› 3º item
Armadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos 47.4% 19 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
No ARAM não há fase de banimentos, rotas nem divisões, por isso essas divisões não aparecem. Os números vêm das partidas ARAM do patch indicado.