Rota
74.2% Vitórias
0.3% Taxa de escolha
6.2% Taxa de banimento
2.89 KDA
7.0 CS/min
446.2 Ouro/min
800.7 Dano/min
31 Partidas

Página de runas

53.0% 385 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.4% 50.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha0.4% Vitórias50.0% 2 partidas
Ritmo Fatal 0.0% 0.0% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato.
Agilidade nos Pés 0.2% 100.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Conquistador 94.5% 52.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha94.5% Vitórias52.0% 465 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 1.7% 37.5% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha1.7% Vitórias37.5% 8 partidas
Triunfo 98.3% 52.3% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha98.3% Vitórias52.3% 457 partidas
Presença de Espírito 0.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
Lenda: Espontaneidade 22.4% 57.7% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha22.4% Vitórias57.7% 104 partidas
Lenda: Aceleração 77.0% 50.3% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha77.0% Vitórias50.3% 358 partidas
Lenda: Linhagem 0.6% 66.7% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha0.6% Vitórias66.7% 3 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 2.6% 50.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha2.6% Vitórias50.0% 12 partidas
Dilacerar 2.4% 36.4% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha2.4% Vitórias36.4% 11 partidas
Até a Morte 95.1% 52.5% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha95.1% Vitórias52.5% 442 partidas
Determinação
Força
Demolir 1.3% 60.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha1.3% Vitórias60.0% 5 partidas
Fonte da Vida 0.0% 0.0% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos.
Golpe de Escudo 26.8% 55.3% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha26.8% Vitórias55.3% 103 partidas
Resistência
Condicionamento 2.3% 77.8% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha2.3% Vitórias77.8% 9 partidas
Ventos Revigorantes 12.7% 34.7% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha12.7% Vitórias34.7% 49 partidas
Osso Revestido 67.8% 54.0% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha67.8% Vitórias54.0% 261 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 2.1% 62.5% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha2.1% Vitórias62.5% 8 partidas
Revitalizar 84.4% 52.9% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha84.4% Vitórias52.9% 325 partidas
Inabalável 2.6% 60.0% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha2.6% Vitórias60.0% 10 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 15.7% 57.5% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha15.7% Vitórias57.5% 73 partidas
Velocidade de Ataque 71.0% 51.2% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha71.0% Vitórias51.2% 330 partidas
Aceleração de Habilidade 13.3% 50.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha13.3% Vitórias50.0% 62 partidas
Flex
Força Adaptativa 92.5% 51.4% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha92.5% Vitórias51.4% 430 partidas
Velocidade de Movimento 4.5% 47.6% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha4.5% Vitórias47.6% 21 partidas
Escalamento de Vida 3.0% 78.6% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha3.0% Vitórias78.6% 14 partidas
Defesa
Vida 16.6% 57.1% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha16.6% Vitórias57.1% 77 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 6.2% 48.3% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha6.2% Vitórias48.3% 29 partidas
Escalamento de Vida 77.2% 51.3% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha77.2% Vitórias51.3% 359 partidas

Ordem de habilidades

Q Obliterar Obliterar Q Recarga8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo. W Indestrutível Indestrutível W Recarga12/11/10/9/8 Mordekaiser armazena o dano que ele causa e recebe para criar um escudo. Ele pode consumir o escudo para se curar. E Aperto Mortal Aperto Mortal E Recarga16/14/12/10/8 Alcance700 Mordekaiser puxa todos os inimigos em uma área. R Reino da Morte Reino da Morte R Recarga120/110/100 Alcance650 Mordekaiser arrasta sua vítima com ele para uma dimensão diferente e rouba uma porção de seus atributos. Se abater sua vítima, ele mantém os atributos até que ela ressurja.

Prioridade de evolução

Obliterar Q Obliterar Q Recarga8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo.› Aperto Mortal E Aperto Mortal E Recarga16/14/12/10/8 Alcance700 Mordekaiser puxa todos os inimigos em uma área.› Indestrutível W Indestrutível W Recarga12/11/10/9/8 Mordekaiser armazena o dano que ele causa e recebe para criar um escudo. Ele pode consumir o escudo para se curar. 86.8% 66.7% 33
Obliterar Q Obliterar Q Recarga8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo.› Indestrutível W Indestrutível W Recarga12/11/10/9/8 Mordekaiser armazena o dano que ele causa e recebe para criar um escudo. Ele pode consumir o escudo para se curar.› Aperto Mortal E Aperto Mortal E Recarga16/14/12/10/8 Alcance700 Mordekaiser puxa todos os inimigos em uma área. 13.2% 60.0% 5

Primeiros 5 pontos

Obliterar Q Obliterar Q Recarga8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo. Aperto Mortal E Aperto Mortal E Recarga16/14/12/10/8 Alcance700 Mordekaiser puxa todos os inimigos em uma área. Indestrutível W Indestrutível W Recarga12/11/10/9/8 Mordekaiser armazena o dano que ele causa e recebe para criar um escudo. Ele pode consumir o escudo para se curar. Obliterar Q Obliterar Q Recarga8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo. Obliterar Q Obliterar Q Recarga8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo. 70.0% 57.1% 28
Obliterar Q Obliterar Q Recarga8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo. Indestrutível W Indestrutível W Recarga12/11/10/9/8 Mordekaiser armazena o dano que ele causa e recebe para criar um escudo. Ele pode consumir o escudo para se curar. Aperto Mortal E Aperto Mortal E Recarga16/14/12/10/8 Alcance700 Mordekaiser puxa todos os inimigos em uma área. Obliterar Q Obliterar Q Recarga8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo. Obliterar Q Obliterar Q Recarga8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpeia o chão com sua maça, causando dano a cada inimigo atingido. O dano é aumentado quando atingir um único inimigo. 25.0% 60.0% 10

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai
›
2º itemCriafendasCriafendas 3100 +70 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Corrupção do VazioPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.Infusão do VazioRecebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.Criafendas 0.0% 1 partidas
›
3º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai
›
2º itemCriafendasCriafendas 3100 +70 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Corrupção do VazioPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.Infusão do VazioRecebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.Criafendas 0.0% 1 partidas
›
3º itemSemblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemCetro de Cristal de RylaiCetro de Cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidade+400 Vida GeadaHabilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.Cetro de Cristal de Rylai
›
2º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos
›
3º itemSemblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.Semblante Espiritual
Itens posteriores situacional, após o núcleo
BandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.100.0% 1
Armadura de WarmogArmadura de Warmog 3100 +1000 Vida+100% Regeneração de vida base Coração de WarmogCaso você tenha 2000 de Vida adicional e não tenha sofrido dano nos últimos 8s, restaura 0 de Vida por segundo.Vitalidade de WarmogRecebe Vida adicional equivalente a 12% da sua Vida de itens (0).100.0% 1