Fiddlesticks

Fiddlesticks

Build i Statystyki Patch 26.19
KontryDuo Najlepsi gracze Fiddlesticks Buildy proHistoria patchyARAM
Linia
51.6% Wygrane
3.0% Wybieralność
1.4% Banowanie
2.53 KDA
5.5 CS/min
403.5 Złoto/min
710.0 Obrażenia/min
494 Gry

Strona run

63.3% 30 bohaterów
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery 1.6% 75.0% Przywołanie Aery Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania sojuszników tarczą, a wrogom zadaje obrażenia. Wybieralność1.6% Wygrane75.0% 8 gier
Ezoteryczna Kometa 20.0% 57.6% Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje. Wybieralność20.0% Wygrane57.6% 99 gier
Przypływ Jeźdźca Fal 0.6% 66.7% Przypływ Jeźdźca Fal Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera zapewnia zastrzyk prędkości ruchu oraz odporność na spowolnienia. Wybieralność0.6% Wygrane66.7% 3 gier
Ognisty Dotyk 2.0% 60.0% Ognisty Dotyk Zadanie obrażeń bohaterowi umiejętnością podpala go, zadając mu obrażenia w czasie. Wybieralność2.0% Wygrane60.0% 10 gier
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 25.3% 60.0% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność25.3% Wygrane60.0% 25 gier
Opaska Przepływu Many 39.4% 61.5% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność39.4% Wygrane61.5% 39 gier
Płaszcz Nimbu 35.4% 51.4% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność35.4% Wygrane51.4% 35 gier
Świetność
Transcendencja 53.5% 56.6% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność53.5% Wygrane56.6% 53 gier
Chyżość 33.3% 57.6% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność33.3% Wygrane57.6% 33 gier
Całkowite Skupienie 13.1% 61.5% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność13.1% Wygrane61.5% 13 gier
Moc
Poparzenie 89.9% 55.1% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność89.9% Wygrane55.1% 89 gier
Kroczący po Wodzie 5.1% 80.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece. Wybieralność5.1% Wygrane80.0% 5 gier
Nadchodząca Burza 5.1% 80.0% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność5.1% Wygrane80.0% 5 gier
Determinacja
Siła
Demolka 0.0% 0.0% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia.
Przypływ Życia 46.7% 57.1% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów. Wybieralność46.7% Wygrane57.1% 14 gier
Grzmotnięcie Tarczą 0.0% 0.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 0.0% 0.0% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.
Drugi Oddech 6.7% 100.0% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność6.7% Wygrane100.0% 2 gier
Kościana Zbroja 83.3% 68.0% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność83.3% Wygrane68.0% 25 gier
Żywotność
Przerost 0.0% 0.0% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie.
Rewitalizacja 53.3% 68.8% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność53.3% Wygrane68.8% 16 gier
Niezachwiany 10.0% 0.0% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność10.0% Wygrane0.0% 3 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 61.6% 60.7% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność61.6% Wygrane60.7% 61 gier
Prędkość ataku 1.0% 0.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność1.0% Wygrane0.0% 1 gier
Przyspieszenie umiejętności 37.4% 54.1% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność37.4% Wygrane54.1% 37 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 76.8% 57.9% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność76.8% Wygrane57.9% 76 gier
Prędkość ruchu 21.2% 57.1% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność21.2% Wygrane57.1% 21 gier
Skalowanie zdrowia 2.0% 50.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność2.0% Wygrane50.0% 2 gier
Defensywne
Zdrowie 64.6% 53.1% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność64.6% Wygrane53.1% 64 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 4.0% 50.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność4.0% Wygrane50.0% 4 gier
Skalowanie zdrowia 31.3% 67.7% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność31.3% Wygrane67.7% 31 gier

Kolejność umiejętności

Priorytet maksowania

W› Q› E 86.7% 61.5% 26
Q› W› E 10.0% 66.7% 3

Pierwsze 5 punktów

W E W Q W 73.1% 47.4% 19
E Q W W W 15.4% 75.0% 4
W E Q W W 11.5% 33.3% 3

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 53.3% 30 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotHextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Hextechowy Pas Rakietowy 37.5% 16 gier
›
2. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia 40.0% 10 gier
›
3. przedmiotKostur PustkiKostur Pustki 3000 +95 Moc umiejętności+40% Przebicie odporności na magię Kostur Pustki 0.0% 2 gier
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 53.3% 30 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotHextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Hextechowy Pas Rakietowy 37.5% 16 gier
›
2. przedmiotZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Złowrogość 50.0% 2 gier
›
3. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi 42.9% 7 gier
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 53.3% 30 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotHextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Hextechowy Pas Rakietowy 37.5% 16 gier
›
2. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia 40.0% 10 gier
›
3. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi 42.9% 7 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Kostur PustkiKostur Pustki 3000 +95 Moc umiejętności+40% Przebicie odporności na magię 50.0% 2
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.50.0% 2
Całun BansheeCałun Banshee 3000 +105 Moc umiejętności+40 Odporność na magię UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.100.0% 1
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.100.0% 1

Najlepsze duety

JG · Wszystkie rangi

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 51.2% +3.4 35
Jhin 49.8% +0.1 32
Jinx 50.1% -0.1 32
Yunara 47.8% -3.0 33

SUP

WR Δ n
Lulu 48.1% -0.6 32

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →