Fiddlesticks

Fiddlesticks

Build i Statystyki Patch 26.17
KontryDuo Najlepsi gracze Fiddlesticks Buildy proHistoria patchyARAM
Linia
48.5% Wygrane
2.7% Wybieralność
2.2% Banowanie
2.73 KDA
6.5 CS/min
427.2 Złoto/min
722.4 Obrażenia/min
324 Gry

Strona run

49.1% 165 bohaterów
Dominacja
Elektryzacja 47.8% 48.2% Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność47.8% Wygrane48.2% 199 gier
Mroczne Żniwa 15.9% 45.5% Mroczne Żniwa Zadanie obrażeń bohaterowi z niskim poziomem zdrowia sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę. Wybieralność15.9% Wygrane45.5% 66 gier
Nawałnica Mieczy 0.2% 0.0% Nawałnica Mieczy Zyskujesz znaczną premię do prędkości ataku oraz dodatkowe obrażenia nieuchronne na kolejne ataki (3) przeciwko wrogim bohaterom. Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 1 gier
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 69.3% 48.6% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji. Wybieralność69.3% Wygrane48.6% 138 gier
Smak Krwi 0.5% 100.0% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Wybieralność0.5% Wygrane100.0% 1 gier
Niespodziewane Uderzenie 30.2% 46.7% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne. Wybieralność30.2% Wygrane46.7% 60 gier
Tropienie
Szósty Zmysł 21.6% 37.2% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek. Wybieralność21.6% Wygrane37.2% 43 gier
Makabryczne Pamiątki 78.4% 51.3% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. Wybieralność78.4% Wygrane51.3% 156 gier
Głęboki Totem 0.0% 0.0% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie.
Łowca
Łowca Skarbów 0.0% 0.0% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto.
Bezwzględny Łowca 0.0% 0.0% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu.
Superłowca 100.0% 48.2% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność100.0% Wygrane48.2% 199 gier
Czarnoksięstwo
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 95.8% 50.0% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność95.8% Wygrane50.0% 158 gier
Opaska Przepływu Many 0.0% 0.0% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.
Płaszcz Nimbu 0.6% 100.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność0.6% Wygrane100.0% 1 gier
Świetność
Transcendencja 58.8% 51.5% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność58.8% Wygrane51.5% 97 gier
Chyżość 0.6% 100.0% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność0.6% Wygrane100.0% 1 gier
Całkowite Skupienie 35.2% 46.6% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność35.2% Wygrane46.6% 58 gier
Moc
Poparzenie 2.4% 0.0% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność2.4% Wygrane0.0% 4 gier
Kroczący po Wodzie 0.0% 0.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece.
Nadchodząca Burza 6.7% 36.4% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność6.7% Wygrane36.4% 11 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 97.5% 47.9% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność97.5% Wygrane47.9% 194 gier
Prędkość ataku 0.5% 100.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność0.5% Wygrane100.0% 1 gier
Przyspieszenie umiejętności 2.0% 50.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność2.0% Wygrane50.0% 4 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 99.0% 47.7% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność99.0% Wygrane47.7% 197 gier
Prędkość ruchu 1.0% 100.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność1.0% Wygrane100.0% 2 gier
Skalowanie zdrowia 0.0% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
Zdrowie 30.7% 42.6% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność30.7% Wygrane42.6% 61 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 2.5% 80.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność2.5% Wygrane80.0% 5 gier
Skalowanie zdrowia 66.8% 49.6% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność66.8% Wygrane49.6% 133 gier

Kolejność umiejętności

Priorytet maksowania

W Q E 96.3% 53.8% 26

Pierwsze 5 punktów

W E W Q W 79.2% 52.6% 19
W E Q W W 12.5% 33.3% 3

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 48.0% 25 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotHextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Hextechowy Pas Rakietowy 50.0% 12 gier
2. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi 50.0% 10 gier
3. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia 50.0% 6 gier
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 48.0% 25 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Złowrogość 50.0% 8 gier
2. przedmiotHextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Hextechowy Pas Rakietowy 33.3% 3 gier
3. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi 30.0% 10 gier
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 48.0% 25 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Złowrogość 50.0% 8 gier
2. przedmiotUdręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego 0.0% 3 gier
3. przedmiotKlepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi 30.0% 10 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.60.0% 5
Całun BansheeCałun Banshee 3000 +105 Moc umiejętności+40 Odporność na magię UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.100.0% 2
Kostur PustkiKostur Pustki 3000 +95 Moc umiejętności+40% Przebicie odporności na magię 0.0% 1
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.100.0% 1

Otwarcie dżungli

69 gier
19.7 Średni CS o 3:00
Raptory Czerwony buff Krugi Wilki Niebieski buff Gromp

Najlepsze duety

JG · Wszystkie rangi

MID

WR Δ n
Yone 54.7% +4.8 24
Zed 49.9% +1.7 18
Yasuo 46.9% -0.8 16

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 55.7% +7.6 17
Tristana 51.0% +2.1 25
Ashe 50.8% +1.4 18
Ezreal 44.7% -0.6 21
Lucian 45.7% -1.3 17

SUP

WR Δ n
Nautilus 48.9% +1.1 15
Thresh 51.8% +0.2 21
Milio 46.8% -0.7 18
Nami 45.4% -1.2 17
Lulu 46.7% -1.2 23

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →