Fiddlesticks

Probuildy Fiddlesticks

23 gier, 10 graczy pro · 34.8% Wszystkie statystyki bohatera Bohaterowie pro

Wybierz bohatera

173 bohaterów
Jayce 2101 Lee Sin 1833 Jhin 1543 Yunara 1494 Nautilus 1429 Syndra 1376 Tristana 1368 Camille 1349 Qiyana 1347 Lulu 1188 Bard 1174 Sylas 1143 Yone 1138 Ezreal 1129 Olaf 1124 Locke 1121 Ambessa 1063 Caitlyn 930 Akali 927 Rell 907 Kai'Sa 848 Viktor 838 Ryze 829 Lucian 806 K'Sante 765 Jarvan IV 750 Kalista 749 Cho'Gath 737 Ahri 703 Karma 695 Alistar 669 Zeri 657 Cassiopeia 654 Naafiri 638 Gnar 620 Rumble 598 Pyke 596 Varus 567 Vi 548 Rakan 548 Aatrox 537 Renekton 526 Irelia 521 Jinx 519 Pantheon 494 Zoe 489 Aphelios 483 Wukong 479 Leona 479 Seraphine 476 Lux 470 Orianna 461 Yasuo 459 Kha'Zix 451 Fiora 444 Jax 443 Aurora 433 Nidalee 429 Galio 428 Nami 408 Taliyah 400 Viego 384 Corki 383 Skarner 383 LeBlanc 380 Anivia 375 Graves 375 Vayne 369 Shen 367 Thresh 366 Ashe 362 Twisted Fate 357 Nasus 352 Shyvana 350 Sion 338 Poppy 318 Renata Glasc 317 Lissandra 304 Xin Zhao 302 Elise 294 Xayah 291 Milio 290 Draven 281 Sivir 279 Senna 271 Lillia 255 Nocturne 253 Blitzcrank 251 Dr Mundo 249 Gwen 246 Zyra 244 Neeko 243 Gragas 237 Gangplank 237 Hwei 235 Kennen 234 Ornn 227 Zaahen 223 Janna 222 Braum 218 Zed 212 Malphite 198 Annie 194 Kled 193 Mel 187 Trundle 184 Kindred 180 Yorick 179 Tryndamere 176 Miss Fortune 161 Karthus 156 Talon 151 Diana 151 Ekko 147 Vex 143 Azir 143 Urgot 140 Soraka 139 Rek'Sai 137 Yuumi 136 Vladimir 125 Darius 123 Xerath 123 Ziggs 123 Sejuani 120 Swain 119 Hecarim 118 Sona 107 Veigar 103 Kog'Maw 97 Zilean 97 Vel'Koz 96 Rengar 96 Volibear 83 Maokai 83 Ivern 78 Singed 73 Kayn 72 Samira 72 Quinn 72 Zac 69 Shaco 69 Mordekaiser 67 Twitch 66 Kassadin 66 Sett 65 Bel'Veth 60 Smolder 60 Garen 58 Udyr 55 Aurelion Sol 55 Tahm Kench 52 Nilah 51 Brand 46 Kayle 46 Teemo 44 Malzahar 43 Fizz 42 Akshan 42 Morgana 41 Amumu 40 Taric 40 Riven 38 Nunu i Willump 30 Illaoi 29 Katarina 27 Fiddlesticks 23 Heimerdinger 21 Warwick 19 Evelynn 15 Master Yi 15 Rammus 13 Briar 8

Strona run

44.4% 9 gier
Dominacja
Elektryzacja 47.8% 45.5% Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność47.8% Wygrane45.5% 11 gier
Mroczne Żniwa 0.0% 0.0% Mroczne Żniwa Zadanie obrażeń bohaterowi z niskim poziomem zdrowia sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę.
Nawałnica Mieczy 0.0% 0.0% Nawałnica Mieczy Zyskujesz znaczną premię do prędkości ataku oraz dodatkowe obrażenia nieuchronne na kolejne ataki (3) przeciwko wrogim bohaterom.
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 72.7% 37.5% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji. Wybieralność72.7% Wygrane37.5% 8 gier
Smak Krwi 0.0% 0.0% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.
Niespodziewane Uderzenie 27.3% 66.7% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne. Wybieralność27.3% Wygrane66.7% 3 gier
Tropienie
Szósty Zmysł 9.1% 100.0% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek. Wybieralność9.1% Wygrane100.0% 1 gier
Makabryczne Pamiątki 90.9% 40.0% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. Wybieralność90.9% Wygrane40.0% 10 gier
Głęboki Totem 0.0% 0.0% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie.
Łowca
Łowca Skarbów 0.0% 0.0% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto.
Bezwzględny Łowca 0.0% 0.0% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu.
Superłowca 100.0% 45.5% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność100.0% Wygrane45.5% 11 gier
Czarnoksięstwo
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 100.0% 44.4% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność100.0% Wygrane44.4% 9 gier
Opaska Przepływu Many 0.0% 0.0% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.
Płaszcz Nimbu 0.0% 0.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki.
Świetność
Transcendencja 22.2% 0.0% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność22.2% Wygrane0.0% 2 gier
Chyżość 0.0% 0.0% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu.
Całkowite Skupienie 77.8% 57.1% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność77.8% Wygrane57.1% 7 gier
Moc
Poparzenie 0.0% 0.0% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów.
Kroczący po Wodzie 0.0% 0.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece.
Nadchodząca Burza 0.0% 0.0% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne).
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 100.0% 45.5% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność100.0% Wygrane45.5% 11 gier
Prędkość ataku 0.0% 0.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku
Przyspieszenie umiejętności 0.0% 0.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 100.0% 45.5% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność100.0% Wygrane45.5% 11 gier
Prędkość ruchu 0.0% 0.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu
Skalowanie zdrowia 0.0% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
Zdrowie 18.2% 50.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność18.2% Wygrane50.0% 2 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 0.0% 0.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia
Skalowanie zdrowia 81.8% 44.4% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność81.8% Wygrane44.4% 9 gier

Kolejność umiejętności

46.2% 13 gier
Kolejność maksowania W Q E
123456789101112131415161718
Q QQQQQ
W WWWWW
E EEEEE
R RRR

Kolejność builda

dane o buildzie w 23 z 23 gier

Przedmioty startowe

Pierścień DoranaPierścień Dorana 400 +18 Moc umiejętności+90 Zdrowie CzerpaniePrzywraca 1 pkt. many co sekundę, zwiększone do 2 pkt. many na sekundę na 5 sek. po zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Jeśli nie możesz zyskać many, leczysz się o 45% tej wartości.Pomocna DłońAtaki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom. Mikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia 50 UżyjPrzywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek. Mikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia 50 UżyjPrzywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek. 7 gier 42.9%
Pisklę PodmuszkaPisklę Podmuszka 450 Towarzysze dżungliPrzyzywasz Podmuszka, który pomaga ci w walce z potworami.Towarzysz rozwija się podczas polowania na potwory i wzmacnia twojePorażenie. Gdy dorośnie, kończy twoje zadanie dżungli i zapewnia prędkość ruchu po wejściu w zarośla. Premia zostaje zwiększona podczas zabijania dużych potworów. 7 gier 42.9%
Mikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia 50 UżyjPrzywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek. Mikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia 50 UżyjPrzywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek. 4 gier 0.0%
Szczeniak ŻaroszponaSzczeniak Żaroszpona 450 Towarzysze dżungliPrzyzywasz Żaroszpona, który pomaga ci w walce z potworami.Towarzysz rozwija się podczas polowania na potwory i wzmacnia twojePorażenie. Gdy dorośnie, kończy twoje zadanie dżungli i okresowo nasyci twój następny atak lub umiejętność, by podpalały i spowalniały wrogów. Zabijanie dużych potworów natychmiast udostępnia ten efekt. 3 gier 33.3%

Pierwsze 3 przedmioty

Mroźne SerceMroźne Serce 2500 +75 Pancerz+400 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Pieszczoty ZimyZmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%. ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię. Oblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%. 1 gier 100.0%
ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię. Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne. Kostur PustkiKostur Pustki 3000 +95 Moc umiejętności+40% Przebicie odporności na magię 1 gier 0.0%
ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię. Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%. Imperialny MandatImperialny Mandat 2400 +60 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+150% Bazowa regeneracja many KontrolaZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia umiejętności dla swoich umiejętności z efektami unieruchamiającymi.RozkazPrzy unieruchomieniu wrogiego bohatera oznacz go statusem 7% wrażliwości na 4 sek. 1 gier 100.0%
Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne. Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%. Kostur PustkiKostur Pustki 3000 +95 Moc umiejętności+40% Przebicie odporności na magię 1 gier 100.0%

Buty

Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu 9 gier 44.4%
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza. 5 gier 40.0%
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%. 2 gier 50.0%

Najczęściej budowane przedmioty

Tajemnicza PieczęćTajemnicza Pieczęć 350 +15 Moc umiejętności+50 Zdrowie ChwałaUdziały w zabójstwach zapewniająChwałę, maks. 10. Liczba ładunkówChwały traconych po śmierci: 5.Zyskujesz 4 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunekChwały. Tajemnicza Pieczęć 12 33.3%
Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne. Hextechowy Pas Rakietowy 12 16.7%
Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 9 44.4%
ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię. Złowrogość 9 44.4%
ButyButy 300 +25 Szybkość ruchu Buty 7 14.3%
Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%. Płomień Cienia 7 71.4%

Najnowsze gry pro

Joki37 BDG· Joki37#EUW Porażka Rankingowa Solo/Duo·4 dni temu 2/8/5 0.88 KDA 125 CS 21:5726.20 EUW Alternator HextechAlternator Hextech 1100 +45 Moc umiejętności Wysokie ObrotyTrafienie bohatera zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Tajemnicza PieczęćTajemnicza Pieczęć 350 +15 Moc umiejętności+50 Zdrowie ChwałaUdziały w zabójstwach zapewniająChwałę, maks. 10. Liczba ładunkówChwały traconych po śmierci: 5.Zyskujesz 4 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunekChwały.Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Absurdalnie Wielka RóżdżkaAbsurdalnie Wielka Różdżka 1200 +65 Moc umiejętności Kukła Stracha na WróbleKukła Stracha na Wróble Nie można sprzedaćUżycie — Talizman: Umieszcza kukłę, która utrzymuje się przez 0 sek. i wygląda dla wrogów jak Fiddlesticks. Co 0 sek. zyskuje jeden ładunek, aż do maks. 2 ładunków.Wrodzy bohaterowie, którzy zbliżą się do Kukły, aktywują ją, co sprawi, że uda ona wykonanie losowego działania, a następnie się rozpadnie.
Corriragazzo EKO· Duca dei Rospi#frogs Porażka Rankingowa Solo/Duo·1 tyg. temu 2/6/8 1.67 KDA 37 CS 28:0326.20 EUW Sanie PrzesileniaSanie Przesilenia 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Na SaniachSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera w pobliżu sojuszników przywraca zdrowie i zapewnia 20% zanikającej prędkości ruchu na 2.5 sek. tobie i pobliskiemu sojusznikowi.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Konwergencja Zeke'aKonwergencja Zeke'a 2200 +300 Zdrowie+25 Pancerz+25 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności Nawałnica Mroźnego OgniaRzucenie superumiejętności przywołuje wokół ciebie burzę na 5 sek. Burza zadaje wrogim bohaterom 30 pkt. obrażeń magicznych na sekundę i spowalnia ich o 30%.Rozgrzany KlejnotRozgrzany Klejnot 800 +200 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Lekka SzataLekka Szata 300 +15 Pancerz Kukła Stracha na WróbleKukła Stracha na Wróble Nie można sprzedaćUżycie — Talizman: Umieszcza kukłę, która utrzymuje się przez 0 sek. i wygląda dla wrogów jak Fiddlesticks. Co 0 sek. zyskuje jeden ładunek, aż do maks. 2 ładunków.Wrodzy bohaterowie, którzy zbliżą się do Kukły, aktywują ją, co sprawi, że uda ona wykonanie losowego działania, a następnie się rozpadnie.
Joki37 BDG· Joki37#EUW Porażka Rankingowa Solo/Duo·1 tyg. temu 1/8/4 0.62 KDA 116 CS 22:0226.20 EUW Pierścień DoranaPierścień Dorana 400 +18 Moc umiejętności+90 Zdrowie CzerpaniePrzywraca 1 pkt. many co sekundę, zwiększone do 2 pkt. many na sekundę na 5 sek. po zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Jeśli nie możesz zyskać many, leczysz się o 45% tej wartości.Pomocna DłońAtaki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.Imperialny MandatImperialny Mandat 2400 +60 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+150% Bazowa regeneracja many KontrolaZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia umiejętności dla swoich umiejętności z efektami unieruchamiającymi.RozkazPrzy unieruchomieniu wrogiego bohatera oznacz go statusem 7% wrażliwości na 4 sek.Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Tajemnicza PieczęćTajemnicza Pieczęć 350 +15 Moc umiejętności+50 Zdrowie ChwałaUdziały w zabójstwach zapewniająChwałę, maks. 10. Liczba ładunkówChwały traconych po śmierci: 5.Zyskujesz 4 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunekChwały.ButyButy 300 +25 Szybkość ruchu Kukła Stracha na WróbleKukła Stracha na Wróble Nie można sprzedaćUżycie — Talizman: Umieszcza kukłę, która utrzymuje się przez 0 sek. i wygląda dla wrogów jak Fiddlesticks. Co 0 sek. zyskuje jeden ładunek, aż do maks. 2 ładunków.Wrodzy bohaterowie, którzy zbliżą się do Kukły, aktywują ją, co sprawi, że uda ona wykonanie losowego działania, a następnie się rozpadnie.
Joki37 BDG· Joki37#EUW Porażka Rankingowa Solo/Duo·1 tyg. temu 3/8/5 1.00 KDA 142 CS 25:4526.20 EUW Pierścień DoranaPierścień Dorana 400 +18 Moc umiejętności+90 Zdrowie CzerpaniePrzywraca 1 pkt. many co sekundę, zwiększone do 2 pkt. many na sekundę na 5 sek. po zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Jeśli nie możesz zyskać many, leczysz się o 45% tej wartości.Pomocna DłońAtaki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.ButyButy 300 +25 Szybkość ruchu Kula ZagładyKula Zagłady 800 +25 Moc umiejętności Głębokie RanyZadawanie bohaterom obrażeń magicznych nakłada na nich Głębokie Rany o wartości 40% na 3 sek.Lustro ze Szkła BandleLustro ze Szkła Bandle 900 +20 Moc umiejętności+100% Bazowa regeneracja many+10 Przyspieszenie umiejętności Kukła Stracha na WróbleKukła Stracha na Wróble Nie można sprzedaćUżycie — Talizman: Umieszcza kukłę, która utrzymuje się przez 0 sek. i wygląda dla wrogów jak Fiddlesticks. Co 0 sek. zyskuje jeden ładunek, aż do maks. 2 ładunków.Wrodzy bohaterowie, którzy zbliżą się do Kukły, aktywują ją, co sprawi, że uda ona wykonanie losowego działania, a następnie się rozpadnie.
Joki37 BDG· Kijo73#ZTC Porażka Rankingowa Solo/Duo·2 tyg. temu 0/10/4 0.40 KDA 149 CS 26:2426.19 EUW Alternator HextechAlternator Hextech 1100 +45 Moc umiejętności Wysokie ObrotyTrafienie bohatera zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Roślinna BarieraRoślinna Bariera 1600 +40 Moc umiejętności+25 Odporność na magię UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.ButyButy 300 +25 Szybkość ruchu Tajemnicza PieczęćTajemnicza Pieczęć 350 +15 Moc umiejętności+50 Zdrowie ChwałaUdziały w zabójstwach zapewniająChwałę, maks. 10. Liczba ładunkówChwały traconych po śmierci: 5.Zyskujesz 4 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunekChwały.Absurdalnie Wielka RóżdżkaAbsurdalnie Wielka Różdżka 1200 +65 Moc umiejętności Kukła Stracha na WróbleKukła Stracha na Wróble Nie można sprzedaćUżycie — Talizman: Umieszcza kukłę, która utrzymuje się przez 0 sek. i wygląda dla wrogów jak Fiddlesticks. Co 0 sek. zyskuje jeden ładunek, aż do maks. 2 ładunków.Wrodzy bohaterowie, którzy zbliżą się do Kukły, aktywują ją, co sprawi, że uda ona wykonanie losowego działania, a następnie się rozpadnie.
Joki37 BDG· Joki37#EUW Zwycięstwo Rankingowa Solo/Duo·2 tyg. temu 11/6/6 2.83 KDA 129 CS 23:5826.19 EUW Pierścień DoranaPierścień Dorana 400 +18 Moc umiejętności+90 Zdrowie CzerpaniePrzywraca 1 pkt. many co sekundę, zwiększone do 2 pkt. many na sekundę na 5 sek. po zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Jeśli nie możesz zyskać many, leczysz się o 45% tej wartości.Pomocna DłońAtaki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Strzaskany NaramiennikStrzaskany Naramiennik 1600 +40 Moc umiejętności+25 Pancerz Ujarzmiony CzasNaramiennik jest zepsuty, ale wciąż może zostać ulepszony.Po zepsuciu jednego Naramiennika handlarz sprzeda ci jedynieStrzaskane Naramienniki.ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Tajemnicza PieczęćTajemnicza Pieczęć 350 +15 Moc umiejętności+50 Zdrowie ChwałaUdziały w zabójstwach zapewniająChwałę, maks. 10. Liczba ładunkówChwały traconych po śmierci: 5.Zyskujesz 4 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunekChwały.Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Kukła Stracha na WróbleKukła Stracha na Wróble Nie można sprzedaćUżycie — Talizman: Umieszcza kukłę, która utrzymuje się przez 0 sek. i wygląda dla wrogów jak Fiddlesticks. Co 0 sek. zyskuje jeden ładunek, aż do maks. 2 ładunków.Wrodzy bohaterowie, którzy zbliżą się do Kukły, aktywują ją, co sprawi, że uda ona wykonanie losowego działania, a następnie się rozpadnie.
Ragner JL· Rick Sanchez#RAGO Porażka Rankingowa Solo/Duo·2 tyg. temu 1/7/1 0.29 KDA 97 CS 18:2226.19 EUW Pierścień DoranaPierścień Dorana 400 +18 Moc umiejętności+90 Zdrowie CzerpaniePrzywraca 1 pkt. many co sekundę, zwiększone do 2 pkt. many na sekundę na 5 sek. po zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Jeśli nie możesz zyskać many, leczysz się o 45% tej wartości.Pomocna DłońAtaki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.Tajemnicza PieczęćTajemnicza Pieczęć 350 +15 Moc umiejętności+50 Zdrowie ChwałaUdziały w zabójstwach zapewniająChwałę, maks. 10. Liczba ładunkówChwały traconych po śmierci: 5.Zyskujesz 4 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunekChwały.Odnawialna MiksturaOdnawialna Mikstura 150 Użyj (ładunki: 2)Przywraca 100 pkt. zdrowia w ciągu 12 sek.Odnawia się, ilekroć odwiedzisz sklep.Udręka Liandry'egoUdręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Szafirowy KryształSzafirowy Kryształ 300 +300 Mana ButyButy 300 +25 Szybkość ruchu Kukła Stracha na WróbleKukła Stracha na Wróble Nie można sprzedaćUżycie — Talizman: Umieszcza kukłę, która utrzymuje się przez 0 sek. i wygląda dla wrogów jak Fiddlesticks. Co 0 sek. zyskuje jeden ładunek, aż do maks. 2 ładunków.Wrodzy bohaterowie, którzy zbliżą się do Kukły, aktywują ją, co sprawi, że uda ona wykonanie losowego działania, a następnie się rozpadnie.
Joki37 BDG· Kijo73#ZTC Zwycięstwo Rankingowa Solo/Duo·3 tyg. temu 12/3/8 6.67 KDA 161 CS 26:2126.19 EUW Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Tajemnicza PieczęćTajemnicza Pieczęć 350 +15 Moc umiejętności+50 Zdrowie ChwałaUdziały w zabójstwach zapewniająChwałę, maks. 10. Liczba ładunkówChwały traconych po śmierci: 5.Zyskujesz 4 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunekChwały.ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Kula ZagładyKula Zagłady 800 +25 Moc umiejętności Głębokie RanyZadawanie bohaterom obrażeń magicznych nakłada na nich Głębokie Rany o wartości 40% na 3 sek.Imperialny MandatImperialny Mandat 2400 +60 Moc umiejętności+15 Przyspieszenie umiejętności+150% Bazowa regeneracja many KontrolaZyskujesz 20 jedn. przyspieszenia umiejętności dla swoich umiejętności z efektami unieruchamiającymi.RozkazPrzy unieruchomieniu wrogiego bohatera oznacz go statusem 7% wrażliwości na 4 sek.Kukła Stracha na WróbleKukła Stracha na Wróble Nie można sprzedaćUżycie — Talizman: Umieszcza kukłę, która utrzymuje się przez 0 sek. i wygląda dla wrogów jak Fiddlesticks. Co 0 sek. zyskuje jeden ładunek, aż do maks. 2 ładunków.Wrodzy bohaterowie, którzy zbliżą się do Kukły, aktywują ją, co sprawi, że uda ona wykonanie losowego działania, a następnie się rozpadnie.
Corriragazzo EKO· Duca dei Rospi#frogs Porażka Rankingowa Solo/Duo·3 tyg. temu 2/7/11 1.86 KDA 30 CS 28:1826.19 EUW Sanie PrzesileniaSanie Przesilenia 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Na SaniachSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera w pobliżu sojuszników przywraca zdrowie i zapewnia 20% zanikającej prędkości ruchu na 2.5 sek. tobie i pobliskiemu sojusznikowi.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Naszyjnik Żelaznych SolariNaszyjnik Żelaznych Solari 2200 +200 Zdrowie+30 Pancerz+30 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności OddanieZapewniasz pobliskim sojusznikom 290-360 pkt. tarczy zanikającej w ciągu 2.5 sek.Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Tajemnicza PieczęćTajemnicza Pieczęć 350 +15 Moc umiejętności+50 Zdrowie ChwałaUdziały w zabójstwach zapewniająChwałę, maks. 10. Liczba ładunkówChwały traconych po śmierci: 5.Zyskujesz 4 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunekChwały.Rozgrzany KlejnotRozgrzany Klejnot 800 +200 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności Kukła Stracha na WróbleKukła Stracha na Wróble Nie można sprzedaćUżycie — Talizman: Umieszcza kukłę, która utrzymuje się przez 0 sek. i wygląda dla wrogów jak Fiddlesticks. Co 0 sek. zyskuje jeden ładunek, aż do maks. 2 ładunków.Wrodzy bohaterowie, którzy zbliżą się do Kukły, aktywują ją, co sprawi, że uda ona wykonanie losowego działania, a następnie się rozpadnie.
Corriragazzo EKO· Duca dei Rospi#frogs Porażka Rankingowa Solo/Duo·3 tyg. temu 0/6/2 0.33 KDA 32 CS 19:3026.19 EUW Sanie PrzesileniaSanie Przesilenia 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Na SaniachSpowolnienie lub unieruchomienie wrogiego bohatera w pobliżu sojuszników przywraca zdrowie i zapewnia 20% zanikającej prędkości ruchu na 2.5 sek. tobie i pobliskiemu sojusznikowi.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Kukła Stracha na WróbleKukła Stracha na Wróble Nie można sprzedaćUżycie — Talizman: Umieszcza kukłę, która utrzymuje się przez 0 sek. i wygląda dla wrogów jak Fiddlesticks. Co 0 sek. zyskuje jeden ładunek, aż do maks. 2 ładunków.Wrodzy bohaterowie, którzy zbliżą się do Kukły, aktywują ją, co sprawi, że uda ona wykonanie losowego działania, a następnie się rozpadnie.
Typhoon DP· Typhoon#tuni Porażka Rankingowa Solo/Duo·3 tyg. temu 3/8/13 2.00 KDA 169 CS 29:5526.19 EUW Kostur PustkiKostur Pustki 3000 +95 Moc umiejętności+40% Przebicie odporności na magię Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Tajemnicza PieczęćTajemnicza Pieczęć 350 +15 Moc umiejętności+50 Zdrowie ChwałaUdziały w zabójstwach zapewniająChwałę, maks. 10. Liczba ładunkówChwały traconych po śmierci: 5.Zyskujesz 4 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunekChwały.ButyButy 300 +25 Szybkość ruchu Kukła Stracha na WróbleKukła Stracha na Wróble Nie można sprzedaćUżycie — Talizman: Umieszcza kukłę, która utrzymuje się przez 0 sek. i wygląda dla wrogów jak Fiddlesticks. Co 0 sek. zyskuje jeden ładunek, aż do maks. 2 ładunków.Wrodzy bohaterowie, którzy zbliżą się do Kukły, aktywują ją, co sprawi, że uda ona wykonanie losowego działania, a następnie się rozpadnie.
Ihebic GNG· IHEBIC#0000 Porażka Rankingowa Solo/Duo·3 tyg. temu 3/9/8 1.22 KDA 73 CS 28:3826.19 EUW Kolec Królestwa Zaz'ZakaKolec Królestwa Zaz'Zaka 400 +200 Zdrowie+75% Bazowa regeneracja zdrowia+75% Bazowa regeneracja many+9 Złoto na 10s Eksplozja PustkiZadanie bohaterowi obrażeń umiejętnością wywołuje eksplozję, która zadaje obrażenia magiczne.Użycie (ładunki: 4)Umieszczasz niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję.Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Alternator HextechAlternator Hextech 1100 +45 Moc umiejętności Wysokie ObrotyTrafienie bohatera zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.Absurdalnie Wielka RóżdżkaAbsurdalnie Wielka Różdżka 1200 +65 Moc umiejętności Kukła Stracha na WróbleKukła Stracha na Wróble Nie można sprzedaćUżycie — Talizman: Umieszcza kukłę, która utrzymuje się przez 0 sek. i wygląda dla wrogów jak Fiddlesticks. Co 0 sek. zyskuje jeden ładunek, aż do maks. 2 ładunków.Wrodzy bohaterowie, którzy zbliżą się do Kukły, aktywują ją, co sprawi, że uda ona wykonanie losowego działania, a następnie się rozpadnie.
Typhoon DP· Typhoon#tuni Porażka Rankingowa Solo/Duo·3 tyg. temu 0/3/0 0.00 KDA 116 CS 15:4926.19 EUW Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Pochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.Tajemnicza PieczęćTajemnicza Pieczęć 350 +15 Moc umiejętności+50 Zdrowie ChwałaUdziały w zabójstwach zapewniająChwałę, maks. 10. Liczba ładunkówChwały traconych po śmierci: 5.Zyskujesz 4 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunekChwały.Kukła Stracha na WróbleKukła Stracha na Wróble Nie można sprzedaćUżycie — Talizman: Umieszcza kukłę, która utrzymuje się przez 0 sek. i wygląda dla wrogów jak Fiddlesticks. Co 0 sek. zyskuje jeden ładunek, aż do maks. 2 ładunków.Wrodzy bohaterowie, którzy zbliżą się do Kukły, aktywują ją, co sprawi, że uda ona wykonanie losowego działania, a następnie się rozpadnie.
nuc SHFT· Kylian Dictator#123 Porażka Rankingowa Solo/Duo·1 mies. temu 1/4/0 0.25 KDA 77 CS 15:2126.19 EUW Szczeniak ŻaroszponaSzczeniak Żaroszpona 450 Towarzysze dżungliPrzyzywasz Żaroszpona, który pomaga ci w walce z potworami.Towarzysz rozwija się podczas polowania na potwory i wzmacnia twojePorażenie. Gdy dorośnie, kończy twoje zadanie dżungli i okresowo nasyci twój następny atak lub umiejętność, by podpalały i spowalniały wrogów. Zabijanie dużych potworów natychmiast udostępnia ten efekt.Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.ButyButy 300 +25 Szybkość ruchu Kukła Stracha na WróbleKukła Stracha na Wróble Nie można sprzedaćUżycie — Talizman: Umieszcza kukłę, która utrzymuje się przez 0 sek. i wygląda dla wrogów jak Fiddlesticks. Co 0 sek. zyskuje jeden ładunek, aż do maks. 2 ładunków.Wrodzy bohaterowie, którzy zbliżą się do Kukły, aktywują ją, co sprawi, że uda ona wykonanie losowego działania, a następnie się rozpadnie.
Joki37 BDG· Joki37#EUW Porażka Rankingowa Solo/Duo·1 mies. temu 3/7/6 1.29 KDA 153 CS 25:4526.18 EUW Tajemnicza PieczęćTajemnicza Pieczęć 350 +15 Moc umiejętności+50 Zdrowie ChwałaUdziały w zabójstwach zapewniająChwałę, maks. 10. Liczba ładunkówChwały traconych po śmierci: 5.Zyskujesz 4 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunekChwały.Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Alternator HextechAlternator Hextech 1100 +45 Moc umiejętności Wysokie ObrotyTrafienie bohatera zadaje dodatkowe obrażenia magiczne.Wzmacniająca KsięgaWzmacniająca Księga 400 +20 Moc umiejętności Kukła Stracha na WróbleKukła Stracha na Wróble Nie można sprzedaćUżycie — Talizman: Umieszcza kukłę, która utrzymuje się przez 0 sek. i wygląda dla wrogów jak Fiddlesticks. Co 0 sek. zyskuje jeden ładunek, aż do maks. 2 ładunków.Wrodzy bohaterowie, którzy zbliżą się do Kukły, aktywują ją, co sprawi, że uda ona wykonanie losowego działania, a następnie się rozpadnie.
Joki37 BDG· Joki37#EUW Zwycięstwo Rankingowa Solo/Duo·1 mies. temu 2/3/2 1.33 KDA 121 CS 15:2226.18 EUW Pierścień DoranaPierścień Dorana 400 +18 Moc umiejętności+90 Zdrowie CzerpaniePrzywraca 1 pkt. many co sekundę, zwiększone do 2 pkt. many na sekundę na 5 sek. po zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Jeśli nie możesz zyskać many, leczysz się o 45% tej wartości.Pomocna DłońAtaki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.Przepływ BurzyPrzepływ Burzy 2800 +90 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię+6% Szybkość ruchu Siewca BurzyZadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera w ciągu 2.5 sek. nakłada na niegoNawałnicę.NawałnicaPo 2 sek. zadaje pkt. obrażeń magicznych. Jeśli cel zginie przed aktywacjąNawałnicy, zada ona obrażenia pobliskim wrogom.Tajemnicza PieczęćTajemnicza Pieczęć 350 +15 Moc umiejętności+50 Zdrowie ChwałaUdziały w zabójstwach zapewniająChwałę, maks. 10. Liczba ładunkówChwały traconych po śmierci: 5.Zyskujesz 4 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunekChwały.ButyButy 300 +25 Szybkość ruchu Wzmacniająca KsięgaWzmacniająca Księga 400 +20 Moc umiejętności Kukła Stracha na WróbleKukła Stracha na Wróble Nie można sprzedaćUżycie — Talizman: Umieszcza kukłę, która utrzymuje się przez 0 sek. i wygląda dla wrogów jak Fiddlesticks. Co 0 sek. zyskuje jeden ładunek, aż do maks. 2 ładunków.Wrodzy bohaterowie, którzy zbliżą się do Kukły, aktywują ją, co sprawi, że uda ona wykonanie losowego działania, a następnie się rozpadnie.
Joki37 BDG· Kijo73#ZTC Zwycięstwo Rankingowa Solo/Duo·1 mies. temu 4/0/4 8.00 KDA 122 CS 15:1226.18 EUW Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Wykradacz Dusz MejaiWykradacz Dusz Mejai 1500 +20 Moc umiejętności+100 Zdrowie ChwałaUdziały w zabójstwach zapewniająChwałę, maks. 25. Liczba ładunkówChwały traconych po śmierci: 10.Zyskujesz 5 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunekChwały oraz 10% prędkości ruchu, gdy posiadasz 10 lub więcej ładunkówChwały.ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Wzmacniająca KsięgaWzmacniająca Księga 400 +20 Moc umiejętności Kukła Stracha na WróbleKukła Stracha na Wróble Nie można sprzedaćUżycie — Talizman: Umieszcza kukłę, która utrzymuje się przez 0 sek. i wygląda dla wrogów jak Fiddlesticks. Co 0 sek. zyskuje jeden ładunek, aż do maks. 2 ładunków.Wrodzy bohaterowie, którzy zbliżą się do Kukły, aktywują ją, co sprawi, że uda ona wykonanie losowego działania, a następnie się rozpadnie.
Towhat OSC· towhat#EUW Zwycięstwo Rankingowa Solo/Duo·1 mies. temu 6/4/16 5.50 KDA 235 CS 35:4326.18 EUW Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Absurdalnie Wielka RóżdżkaAbsurdalnie Wielka Różdżka 1200 +65 Moc umiejętności Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Całun BansheeCałun Banshee 3000 +105 Moc umiejętności+40 Odporność na magię UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.Kukła Stracha na WróbleKukła Stracha na Wróble Nie można sprzedaćUżycie — Talizman: Umieszcza kukłę, która utrzymuje się przez 0 sek. i wygląda dla wrogów jak Fiddlesticks. Co 0 sek. zyskuje jeden ładunek, aż do maks. 2 ładunków.Wrodzy bohaterowie, którzy zbliżą się do Kukły, aktywują ją, co sprawi, że uda ona wykonanie losowego działania, a następnie się rozpadnie.
TinjaNurtles BBK· Tinja Nurtles #EUW Zwycięstwo Rankingowa elastyczna 5v5·1 mies. temu 10/2/13 11.50 KDA 158 CS 21:1126.18 EUW Wykradacz Dusz MejaiWykradacz Dusz Mejai 1500 +20 Moc umiejętności+100 Zdrowie ChwałaUdziały w zabójstwach zapewniająChwałę, maks. 25. Liczba ładunkówChwały traconych po śmierci: 10.Zyskujesz 5 pkt. mocy umiejętności za każdy ładunekChwały oraz 10% prędkości ruchu, gdy posiadasz 10 lub więcej ładunkówChwały.ZłowrogośćZłowrogość 2700 +90 Moc umiejętności+600 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PogardaOtrzymujesz 20 jedn. przyspieszenia superumiejętności.Mgła NienawiściZadanie bohaterowi obrażeń za pomocą superumiejętności podpala ziemię pod nim na 3 sek., zadając obrażenia magiczne na sekundę i zmniejszając jego odporność na magię.Mroźne SerceMroźne Serce 2500 +75 Pancerz+400 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Pieszczoty ZimyZmniejsza prędkość ataku pobliskich bohaterów o 20%.Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Oblicze DuchaOblicze Ducha 2700 +400 Zdrowie+50 Odporność na magię+10 Przyspieszenie umiejętności+100% Bazowa regeneracja zdrowia Nieograniczona ŻywotnośćOtrzymywane leczenie i tarcze zwiększone są o 25%.Kukła Stracha na WróbleKukła Stracha na Wróble Nie można sprzedaćUżycie — Talizman: Umieszcza kukłę, która utrzymuje się przez 0 sek. i wygląda dla wrogów jak Fiddlesticks. Co 0 sek. zyskuje jeden ładunek, aż do maks. 2 ładunków.Wrodzy bohaterowie, którzy zbliżą się do Kukły, aktywują ją, co sprawi, że uda ona wykonanie losowego działania, a następnie się rozpadnie.
Joki37 BDG· Joki37#EUW Porażka Rankingowa Solo/Duo·1 mies. temu 7/7/9 2.29 KDA 153 CS 28:0426.17 EUW Naramiennik PoszukiwaczaNaramiennik Poszukiwacza 1600 +40 Moc umiejętności+25 Pancerz Zatrzymanie Czasu (jednorazowe)Wchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Hextechowy Pas RakietowyHextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+10 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Obuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Absurdalnie Wielka RóżdżkaAbsurdalnie Wielka Różdżka 1200 +65 Moc umiejętności Płomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Kukła Stracha na WróbleKukła Stracha na Wróble Nie można sprzedaćUżycie — Talizman: Umieszcza kukłę, która utrzymuje się przez 0 sek. i wygląda dla wrogów jak Fiddlesticks. Co 0 sek. zyskuje jeden ładunek, aż do maks. 2 ładunków.Wrodzy bohaterowie, którzy zbliżą się do Kukły, aktywują ją, co sprawi, że uda ona wykonanie losowego działania, a następnie się rozpadnie.