
Fiddlesticks
Build i Statystyki Patch 26.19
KontryDuo Najlepsi gracze Fiddlesticks Buildy proHistoria patchyARAM53.4% Wygrane
3.1% Wybieralność
1.3% Banowanie
2.57 KDA
5.5 CS/min
404.1 Złoto/min
698.1 Obrażenia/min
281 Gry
Strona run
Artefakt
21.9% 57.1%
Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności.
40.6% 69.2%
Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek.
37.5% 54.2%
Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki.
Świetność
54.7% 60.0%
Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%.
34.4% 63.6%
Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu.
10.9% 57.1%
Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Moc
89.1% 59.6%
Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów.
6.2% 75.0%
Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece.
4.7% 66.7%
Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne).
Złośliwość
71.0% 54.5%
Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji.
12.9% 100.0%
Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom.
6.5% 0.0%
Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne.
Tropienie
3.2% 100.0%
Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek.
6.5% 50.0%
Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę.
0.0% 0.0%
Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie.
Łowca
0.0% 0.0%
Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto.
3.2% 100.0%
Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu.
96.8% 56.7%
Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności.
Odłamki
Ofensywne
59.4% 65.8%
Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły
1.6% 0.0%
Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku
39.1% 56.0%
Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Elastyczne
79.7% 62.7%
Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły
17.2% 54.5%
Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu
3.1% 50.0%
Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
68.8% 61.4%
Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia
3.1% 50.0%
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia
28.1% 61.1%
Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Kolejność umiejętności
Priorytet maksowania
W› Q› E 78.6% 63.6% 11
Q› W› E 21.4% 66.7% 3
Pierwsze 5 punktów
W E W Q W 72.7% 37.5% 8
Kolejność buildu
Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.Buty
Obuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 58.3% 12 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiot
Udręka Liandry'ego 3000 +60 Moc umiejętności+300 Zdrowie UdrękaUmiejętności zadające obrażenia podpalają wrogów, przez co otrzymują oni obrażenia magiczne równe 2% maksymalnego zdrowia co sekundę przez 3 sek.CierpienieZa każdą sekundę spędzoną w walce z wrogimi bohaterami zyskujesz 2% premii do obrażeń (maks. 6%).Udręka Liandry'ego 100.0% 1 gier
› 2. przedmiot
Klepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi 66.7% 6 gier
› 3. przedmiot
Całun Banshee 3000 +105 Moc umiejętności+40 Odporność na magię UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.Całun Banshee 100.0% 2 gier
Buty
Obuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 58.3% 12 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiot
Hextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Hextechowy Pas Rakietowy 16.7% 6 gier
› 2. przedmiot
Płomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia 25.0% 4 gier
› 3. przedmiot
Kostur Pustki 3000 +95 Moc umiejętności+40% Przebicie odporności na magię Kostur Pustki 0.0% 1 gier
Buty
Obuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 58.3% 12 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiot
Hextechowy Pas Rakietowy 2650 +60 Moc umiejętności+350 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności PonaddźwiękowośćDoskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując pociski, które zadają obrażenia magiczne.Hextechowy Pas Rakietowy 16.7% 6 gier
› 2. przedmiot
Klepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.Klepsydra Zhonyi 66.7% 6 gier
› 3. przedmiot
Całun Banshee 3000 +105 Moc umiejętności+40 Odporność na magię UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.Całun Banshee 100.0% 2 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Najlepsze duety
JG · Wszystkie rangiBOT
WR Δ n
SUP
WR Δ n
Najtrudniejsze starcia
WR Δ@15 n
Najłatwiejsze starcia
WR Δ@15 n