チャンピオンのスケーリングと終盤の強さ

パッチ 26.20 サポート Emerald+

今もっとも終盤が強いチャンピオンは ブラウム, ブリッツクランク, ジャンナ です。序盤がもっとも強いのは ジャンナ, スレッシュ, ブラウム です。

試合が長引くにつれて各チャンピオンの勝率がどう動くか。スケーリング列はその直線の傾きです: 勝率が10分ごとに何ポイント伸びるか。

レーン

スケーリングが最も強い

試合が長引くほど勝率が最も上がります。

ポイント / 10分

早く終わらせたい

試合が長引くほど勝率が最も下がります。

この帯では有意水準を超えるチャンピオンがいません。

序盤が最も強い

25分より前に終わった試合での勝率が最も高い。

40 チャンピオン
ソラカ 1.380 49.1% 41.4% 53.9%+12.47+5.04 ミリオ 1.996 47.1% 42.8% 48.1%+5.32+4.60 ユーミ 1.725 48.5% 43.0% 52.6%+9.65+4.56 ソナ 984 49.7% 47.2% 52.7%+5.51+2.63 レナータ・グラスク 687 50.2% 45.3% 54.0%+8.70+2.42 ポッピー 632 52.4% 50.4% 59.0%+8.59+2.18 ザイラ 550 54.2% 47.7% 56.8%+9.11+2.07 ラカン 1.483 50.2% 49.0% 53.8%+4.80+2.04 ニーコ 581 51.5% 44.9% 50.7%+5.88+1.94 ブラウム 1.738 54.6% 54.6% 59.6%+4.98+1.91 マオカイ 510 50.4% 47.0% 55.2%+8.20+1.88 ノーチラス 3.416 49.6% 48.2% 52.2%+3.97+1.59 セラフィーン 1.781 49.9% 47.7% 46.9%-0.79+0.83 ナミ 2.578 50.5% 49.8% 50.6%+0.76+0.62 カルマ 2.243 49.3% 49.5% 49.1%-0.42+0.30 ルル 4.065 50.1% 50.3% 49.1%-1.18+0.19 バード 1.836 50.3% 48.0% 46.3%-1.76-0.05 スウェイン 621 46.5% 49.7% 51.2%+1.54-0.17 パンテオン 866 48.3% 50.0% 47.5%-2.53-0.24 ブリッツクランク 1.941 53.2% 52.7% 55.9%+3.18-0.32 ゼラス 528 47.7% 51.6% 49.5%-2.19-0.34 アリスター 2.082 52.4% 52.7% 51.5%-1.23-0.42 レオナ 2.364 50.9% 51.4% 47.7%-3.71-0.66 セナ 1.498 50.9% 52.4% 48.4%-4.04-0.91 ゾーイ 304 50.0% 48.9% 54.3%+5.35-0.92 ジリアン 875 52.1% 51.7% 51.8%+0.02-0.95 タリック 431 52.4% 55.8% 56.1%+0.25-1.24 ヴェル=コズ 583 49.1% 52.4% 48.0%-4.41-1.38 カミール 660 46.7% 44.5% 36.5%-8.01-1.39 モルガナ 979 46.9% 52.5% 47.9%-4.67-1.46 パイク 1.742 49.6% 50.3% 49.2%-1.13-1.51 タム・ケンチ 651 49.2% 53.0% 46.1%-6.97-1.55 レル 1.800 52.3% 54.1% 52.6%-1.46-1.60 ジャンナ 2.046 51.1% 55.9% 53.6%-2.28-2.19 エリス 407 49.6% 52.5% 43.5%-9.04-2.21 ラックス 1.163 48.0% 52.9% 45.6%-7.31-2.61 サイラス 333 44.4% 53.5% 33.3%-20.13-2.97 ブランド 475 50.1% 58.0% 43.8%-14.18-2.97 スレッシュ 4.407 52.0% 54.5% 50.9%-3.65-3.05 シャコ 303 45.5% 58.8% 40.0%-18.82-3.51

測り方

各チャンピオンの分ごとの勝率に重み付き直線を当てはめ、傾きを10分あたりのポイントで表示します。基準はどの分でもちょうど50%です。どの試合も同じ時間帯に勝者5人と敗者5人を書き込むからです。序盤とは 25 分より前に終わった試合、終盤とは 35 分に到達した試合を指します。

縮小の係数は選んだ値ではなく測った値です。ここに並ぶチャンピオンでは傾きの観測ばらつきが 4.12 ポイント、そのうち 2.75 ポイントは純粋な測定ノイズで、実際のばらつきは 3.07 ポイントです。各傾きは自分のサンプル数に応じてゼロへ引き寄せられるので、サンプルの薄い行が上位に来ることはありません。

40 体のチャンピオンを検定し、そのうち 3 体が標準誤差の3倍を超えます。超えない値は薄く表示されます: これだけの数があると2シグマの基準は偶然だけで8件ほどの誤検出を生みます。

試合時間は設定ではなく結果です。序盤に勝つチャンピオンはその試合を早く終わらせるので、長い試合の多くはすでに負けていた試合です。したがってこの曲線は強さだけでなく試合を畳む力も測っています: 終盤列は「このチャンピオンで35分に到達したらどうなるか」に答えるのであって、「35分時点でどれだけ強いか」に答えるものではありません。

レベル1やレーン戦の強さはここでは測っていません。序盤列は最初の数分ではなく、早く終わった試合全体のことです。レーンごとの数字は各チャンピオンのカウンターページにあります。