レーン
50.4% 勝率
8.7% ピック率
1.1% バン率
3.33 KDA
0.9 CS/分
300.9 ゴールド/分
319.3 ダメージ/分
2453 試合

ルーンページ

49.8% 1619 チャンピオン
魔道
エアリー召喚 97.4% 50.4% エアリー召喚 通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。 ピック率97.4% 勝率50.4% 2391試合
秘儀の彗星 0.4% 33.3% 秘儀の彗星 スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。 ピック率0.4% 勝率33.3% 9試合
嵐乗りの勇躍 0.0% 0.0% 嵐乗りの勇躍 対象チャンピオンの最大体力の25%にあたるダメージを与えると、瞬間的に移動速度が増加し、スロウ耐性を獲得する。
死神の残り火 0.0% 0.0% 死神の残り火 スキルでチャンピオンにダメージを与えると、継続燃焼ダメージを与える。 ピック率0.0% 勝率0.0% 1試合
アーティファクト
アクシオム アルカニスト 1.1% 50.0% アクシオム アルカニスト アーティファクト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。 ピック率1.1% 勝率50.0% 26試合
マナフローバンド 97.3% 50.5% マナフローバンド アーティファクト 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。 ピック率97.3% 勝率50.5% 2326試合
ニンバスクローク 1.6% 46.2% ニンバスクローク アーティファクト サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。 ピック率1.6% 勝率46.2% 39試合
優越
至高 87.4% 50.3% 至高 優越 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: スキルヘイスト +5 レベル8: スキルヘイスト +5 レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 ピック率87.4% 勝率50.3% 2089試合
追い風 10.5% 51.8% 追い風 優越 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。 ピック率10.5% 勝率51.8% 251試合
英気集中 2.1% 51.0% 英気集中 優越 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。 ピック率2.1% 勝率51.0% 51試合
パワー
追火 83.9% 50.1% 追火 パワー 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。 ピック率83.9% 勝率50.1% 2005試合
水走り 0.3% 62.5% 水走り パワー 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。 ピック率0.3% 勝率62.5% 8試合
強まる嵐 15.8% 51.9% 強まる嵐 パワー 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。 ピック率15.8% 勝率51.9% 378試合
不滅
力
打ちこわし 0.0% 0.0% 打ちこわし 力 タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。
生命の泉 8.8% 55.2% 生命の泉 力 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。 ピック率8.8% 勝率55.2% 143試合
シールドバッシュ 0.1% 100.0% シールドバッシュ 力 シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。 ピック率0.1% 勝率100.0% 1試合
抵抗
心身調整 0.4% 33.3% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 ピック率0.4% 勝率33.3% 6試合
息継ぎ 1.4% 43.5% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率1.4% 勝率43.5% 23試合
ボーンアーマー 89.7% 49.4% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率89.7% 勝率49.4% 1453試合
胆力
超成長 0.1% 50.0% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率0.1% 勝率50.0% 2試合
生気付与 98.8% 49.8% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率98.8% 勝率49.8% 1599試合
気迫 0.7% 63.6% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率0.7% 勝率63.6% 11試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 85.4% 50.6% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率85.4% 勝率50.6% 2042試合
攻撃速度 1.8% 46.5% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率1.8% 勝率46.5% 43試合
スキルヘイスト 12.8% 50.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率12.8% 勝率50.0% 306試合
フレックス
アダプティブフォース 90.6% 49.9% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率90.6% 勝率49.9% 2167試合
移動速度 8.2% 57.9% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率8.2% 勝率57.9% 197試合
体力の伸び 1.1% 37.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率1.1% 勝率37.0% 27試合
防御
体力 24.6% 50.8% 体力 防御 体力 +65 ピック率24.6% 勝率50.8% 587試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 2.3% 58.9% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率2.3% 勝率58.9% 56試合
体力の伸び 73.1% 50.1% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率73.1% 勝率50.1% 1748試合

スキル順

Q 水の牢獄 水の牢獄 Q コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程875 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 W 潮の流れ 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 E 潮使いの祝福 潮使いの祝福 E コスト55/60/65/70/75 クールダウン11 射程800 短時間、味方チャンピオンに力を与える。強化された味方は次の数回の通常攻撃とスキルで、対象に追加魔法ダメージとスロウ効果を付与する。 R 海神の舞 海神の舞 R コスト100 クールダウン120/110/100 射程2550 ナミが海の力を借りて「海神の舞」を呼び寄せる。波に触れた敵ユニットはダメージを受け、ノックアップされてスロウ状態になる。命中した味方は「さざなみの後押し」の2倍の効果を得る。

最大化の優先度

潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。› 潮使いの祝福 E 潮使いの祝福 E コスト55/60/65/70/75 クールダウン11 射程800 短時間、味方チャンピオンに力を与える。強化された味方は次の数回の通常攻撃とスキルで、対象に追加魔法ダメージとスロウ効果を付与する。› 水の牢獄 Q 水の牢獄 Q コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程875 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 92.0% 61.4% 127
潮使いの祝福 E 潮使いの祝福 E コスト55/60/65/70/75 クールダウン11 射程800 短時間、味方チャンピオンに力を与える。強化された味方は次の数回の通常攻撃とスキルで、対象に追加魔法ダメージとスロウ効果を付与する。› 潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。› 水の牢獄 Q 水の牢獄 Q コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程875 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 6.5% 22.2% 9

最初の5ポイント

潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 潮使いの祝福 E 潮使いの祝福 E コスト55/60/65/70/75 クールダウン11 射程800 短時間、味方チャンピオンに力を与える。強化された味方は次の数回の通常攻撃とスキルで、対象に追加魔法ダメージとスロウ効果を付与する。 水の牢獄 Q 水の牢獄 Q コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程875 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 68.6% 47.1% 140
潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 水の牢獄 Q 水の牢獄 Q コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程875 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 潮使いの祝福 E 潮使いの祝福 E コスト55/60/65/70/75 クールダウン11 射程800 短時間、味方チャンピオンに力を与える。強化された味方は次の数回の通常攻撃とスキルで、対象に追加魔法ダメージとスロウ効果を付与する。 潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 29.9% 54.1% 61
潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 潮使いの祝福 E 潮使いの祝福 E コスト55/60/65/70/75 クールダウン11 射程800 短時間、味方チャンピオンに力を与える。強化された味方は次の数回の通常攻撃とスキルで、対象に追加魔法ダメージとスロウ効果を付与する。 水の牢獄 Q 水の牢獄 Q コスト60 クールダウン12/11/10/9/8 射程875 指定地点に水泡を飛ばし、着弾時に範囲内の敵ユニットにダメージを与えてスタン効果を付与する。 潮使いの祝福 E 潮使いの祝福 E コスト55/60/65/70/75 クールダウン11 射程800 短時間、味方チャンピオンに力を与える。強化された味方は次の数回の通常攻撃とスキルで、対象に追加魔法ダメージとスロウ効果を付与する。 潮の流れ W 潮の流れ W コスト70/75/80/85/90 クールダウン10 射程725 味方と敵チャンピオンの間を交互に跳ね返る水流を放つ。命中した味方は体力が回復し、敵はダメージを受ける。 1.5% 100.0% 3

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 53.1% 192試合 順番は未計測
1stアイテムヘリアの残響ヘリアの残響 2200 +35 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 ソウルサイフォンチャンピオンに対する軽減前の与ダメージの30%をソウルチャージとして獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、ソウルチャージをすべて消費して体力を回復する。ヘリアの残響 48.3% 116試合
›
2ndアイテムアーデント センサーアーデント センサー 2200 +45 魔力+10% 回復&シールド量+125% 基本マナ自動回復+4% 移動速度 サンクティファイ味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。アーデント センサー 55.9% 34試合
›
3rdアイテムムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2200 +25 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 星明りの恩寵味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。ムーンストーンの再生 50.0% 16試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 53.1% 192試合 順番は未計測
1stアイテムヘリアの残響ヘリアの残響 2200 +35 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 ソウルサイフォンチャンピオンに対する軽減前の与ダメージの30%をソウルチャージとして獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、ソウルチャージをすべて消費して体力を回復する。ヘリアの残響 48.3% 116試合
›
2ndアイテムムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2200 +25 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 星明りの恩寵味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。ムーンストーンの再生 50.0% 48試合
›
3rdアイテムアーデント センサーアーデント センサー 2200 +45 魔力+10% 回復&シールド量+125% 基本マナ自動回復+4% 移動速度 サンクティファイ味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、自身とその味方の両方が強化され、攻撃速度が25%増加して、20の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。アーデント センサー 70.0% 10試合
ブーツアイオニア ブーツアイオニア ブーツ 900 +10 スキルヘイスト+45 移動速度 アイオニアン・インサイト10のサモナースペルヘイストを獲得する。アイオニア ブーツ 53.1% 192試合 順番は未計測
1stアイテムヘリアの残響ヘリアの残響 2200 +35 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 ソウルサイフォンチャンピオンに対する軽減前の与ダメージの30%をソウルチャージとして獲得する。味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、ソウルチャージをすべて消費して体力を回復する。ヘリアの残響 48.3% 116試合
›
2ndアイテムムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2200 +25 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 星明りの恩寵味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。ムーンストーンの再生 50.0% 48試合
›
3rdアイテムリデンプションリデンプション 2300 +30 魔力+15 スキルヘイスト+100% 基本マナ自動回復+10% 回復&シールド量 介入2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。リデンプション 44.4% 9試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
モレロノミコンモレロノミコン 2850 +75 魔力+350 体力+15 スキルヘイスト 重傷チャンピオンに魔法ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。50.0% 4
ミカエルの祝福ミカエルの祝福 2300 +250 体力+100% 基本マナ自動回復+12% 回復&シールド量+15 スキルヘイスト 浄化味方チャンピオンからノックアップとサプレッション以外のすべての行動妨害系デバフを除去し、体力を100 - 250回復させる。66.7% 3
フロー ウォーター スタッフフロー ウォーター スタッフ 2250 +35 魔力+10% 回復&シールド量+125% 基本マナ自動回復+10 スキルヘイスト 急流味方に体力回復効果またはシールドを付与すると、6秒間、魔力が40、スキルヘイストが15増加する。33.3% 3
ドーンコアドーンコア 2500 +45 魔力+16% 回復&シールド量+100% 基本マナ自動回復 ファーストライト基本マナ自動回復100%ごとに、体力回復量とシールド量が2%、魔力が15増加する。100.0% 2
リデンプションリデンプション 2300 +30 魔力+15 スキルヘイスト+100% 基本マナ自動回復+10% 回復&シールド量 介入2.5秒後に味方ユニットの体力を150 - 350回復し、敵チャンピオンに最大体力の10%の確定ダメージを与える。50.0% 2
ソラリのロケットソラリのロケット 2200 +200 体力+30 物理防御+30 魔法防御+10 スキルヘイスト 献身周囲の味方に耐久値290 - 360のシールドを付与する。シールドは2.5秒かけて減衰する。50.0% 2
シュレリアの戦歌シュレリアの戦歌 2200 +50 魔力+15 スキルヘイスト+4% 移動速度+125% 基本マナ自動回復 感動的スピーチ周囲の味方の移動速度を4秒間、30%増加させる。50.0% 2
ムーンストーンの再生ムーンストーンの再生 2200 +25 魔力+200 体力+20 スキルヘイスト+125% 基本マナ自動回復 星明りの恩寵味方への体力回復またはシールド効果が、別の味方1体(自身を除く)に連鎖する。連鎖による体力回復量は元の値の30%、シールド耐久値は元の値の35%となる。100.0% 1

フルビルド勝率

62.1% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 57.6%
差 (pp) +4.5
フルビルドに到達した試合 7.2% (177)
完成アイテム数別の勝率
1
39.1% 23
2
26.6% 64
3
38.1% 386
4
49.9% 1056
5
57.2% 747
6
62.1% 177

最高のデュオ

サポート · 全ランク

ボット

WR Δ n
トゥイッチ 52.7% +5.7 58
スモルダー 50.4% +3.6 91
カイ=サ 53.4% +2.5 147
ケイトリン 50.6% +2.1 122
ドレイヴン 52.8% +1.4 59

すべての相方 →

すべての対面 →