チャンピオンのスケーリングと終盤の強さ

パッチ 26.20 ミッド Emerald+

今もっとも終盤が強いチャンピオンは アクシャン, オレリオン・ソル, ゼラス です。序盤がもっとも強いのは ロック, タロン, ヤスオ です。

試合が長引くにつれて各チャンピオンの勝率がどう動くか。スケーリング列はその直線の傾きです: 勝率が10分ごとに何ポイント伸びるか。

レーン

スケーリングが最も強い

試合が長引くほど勝率が最も上がります。

ポイント / 10分

早く終わらせたい

試合が長引くほど勝率が最も下がります。

ポイント / 10分

序盤が最も強い

25分より前に終わった試合での勝率が最も高い。

42 チャンピオン
カサディン 946 50.5% 40.9% 50.0%+9.12+4.89 アクシャン 796 49.9% 45.1% 69.3%+24.26+4.56 アニー 457 48.8% 39.7% 47.3%+7.58+4.11 オレリオン・ソル 468 48.7% 41.6% 65.4%+23.77+3.65 ルシアン 339 39.2% 36.3% 54.8%+18.54+2.71 ベイガー 716 51.3% 46.5% 56.0%+9.51+2.65 ゼラス 936 51.9% 50.8% 56.2%+5.37+2.59 マルザハール 1.208 49.0% 45.7% 53.5%+7.81+2.35 シンドラ 2.351 48.6% 45.6% 52.3%+6.63+2.32 リサンドラ 1.327 53.1% 51.0% 55.0%+3.99+1.80 ブラッドミア 1.230 51.4% 48.6% 53.9%+5.26+1.68 ライズ 723 44.5% 38.8% 43.1%+4.29+1.59 ラックス 851 50.6% 52.8% 55.3%+2.47+1.44 オリアナ 903 48.3% 47.5% 46.2%-1.31+1.10 フィズ 979 52.6% 53.4% 49.7%-3.70+0.57 ガリオ 1.349 47.4% 47.3% 45.7%-1.55+0.36 サイラス 2.044 47.5% 45.6% 48.5%+2.94+0.15 メル 455 46.6% 52.8% 52.0%-0.76+0.08 ゼド 1.978 50.5% 50.4% 50.9%+0.56-0.08 ヴェックス 814 53.3% 51.8% 51.1%-0.70-0.22 アーリ 2.466 50.6% 48.7% 47.7%-1.02-0.22 アニビア 670 51.5% 53.2% 52.2%-0.98-0.25 パンテオン 345 54.2% 50.4% 50.0%-0.43-0.27 タリヤ 610 49.7% 49.8% 52.2%+2.42-0.37 ヨネ 2.504 51.5% 52.3% 52.9%+0.53-0.43 ビクター 2.402 48.6% 48.5% 47.5%-1.00-0.48 キヤナ 755 51.7% 56.0% 58.6%+2.59-0.55 ツイステッド・フェイト 1.263 49.6% 50.8% 47.7%-3.05-0.58 ダイアナ 852 49.2% 53.9% 52.9%-0.98-0.61 オーロラ 906 50.4% 50.0% 50.0%0.00-0.70 イレリア 856 47.9% 49.3% 48.1%-1.19-0.81 フェイ 1.023 48.5% 49.6% 44.7%-4.99-0.81 アジール 439 46.9% 47.0% 35.1%-11.88-1.17 エコー 1.476 50.9% 52.9% 55.2%+2.36-1.28 タロン 548 56.2% 57.5% 49.0%-8.47-1.33 アカリ 1.769 50.0% 50.7% 47.7%-3.03-1.59 ルブラン 1.471 51.3% 54.5% 47.9%-6.55-1.70 カシオペア 461 47.3% 52.7% 39.5%-13.17-2.10 カタリナ 1.736 50.1% 53.4% 44.4%-8.95-2.21 ヤスオ 2.438 50.4% 54.7% 42.9%-11.83-3.50 ゾーイ 968 51.8% 55.9% 51.2%-4.72-3.59 ロック 2.583 51.1% 56.3% 49.8%-6.53-5.44

測り方

各チャンピオンの分ごとの勝率に重み付き直線を当てはめ、傾きを10分あたりのポイントで表示します。基準はどの分でもちょうど50%です。どの試合も同じ時間帯に勝者5人と敗者5人を書き込むからです。序盤とは 25 分より前に終わった試合、終盤とは 35 分に到達した試合を指します。

縮小の係数は選んだ値ではなく測った値です。ここに並ぶチャンピオンでは傾きの観測ばらつきが 4.09 ポイント、そのうち 2.73 ポイントは純粋な測定ノイズで、実際のばらつきは 3.05 ポイントです。各傾きは自分のサンプル数に応じてゼロへ引き寄せられるので、サンプルの薄い行が上位に来ることはありません。

42 体のチャンピオンを検定し、そのうち 2 体が標準誤差の3倍を超えます。超えない値は薄く表示されます: これだけの数があると2シグマの基準は偶然だけで8件ほどの誤検出を生みます。

試合時間は設定ではなく結果です。序盤に勝つチャンピオンはその試合を早く終わらせるので、長い試合の多くはすでに負けていた試合です。したがってこの曲線は強さだけでなく試合を畳む力も測っています: 終盤列は「このチャンピオンで35分に到達したらどうなるか」に答えるのであって、「35分時点でどれだけ強いか」に答えるものではありません。

レベル1やレーン戦の強さはここでは測っていません。序盤列は最初の数分ではなく、早く終わった試合全体のことです。レーンごとの数字は各チャンピオンのカウンターページにあります。