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173 チャンピオン該当するチャンピオンがありません。
ルーンページ
勇壮
2.3% 100.0%
体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
79.5% 40.0%
凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。
18.2% 50.0%
冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
72.7% 37.5%
レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
0.0% 0.0%
レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
27.3% 58.3%
レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
11.4% 20.0%
最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
88.6% 46.2%
切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
0.0% 0.0%
背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
アーティファクト
87.5% 28.6%
アクシオム アルカニスト アーティファクト アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。
0.0% 0.0%
マナフローバンド アーティファクト 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。
12.5% 50.0%
ニンバスクローク アーティファクト サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。
優越
0.0% 0.0%
至高 優越 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: スキルヘイスト +5 レベル8: スキルヘイスト +5 レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。
18.8% 66.7%
追い風 優越 自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。
0.0% 0.0%
英気集中 優越 体力が70%以上あると追加アダプティブダメージを獲得する。
パワー
0.0% 0.0%
追火 パワー 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。
0.0% 0.0%
水走り パワー 川の中にいると移動速度が増加し、魔力または攻撃力(アダプティブ)を獲得する。
81.2% 23.1%
強まる嵐 パワー 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(アダプティブ)が増加する。
ステータスシャード
攻撃
4.5% 0.0%
アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9
95.5% 45.2%
攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10%
0.0% 0.0%
スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
100.0% 43.2%
アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9
0.0% 0.0%
移動速度 フレックス 移動速度 +2.5%
0.0% 0.0%
体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
97.7% 41.9%
体力 防御 体力 +65
0.0% 0.0%
行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15%
2.3% 100.0%
体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて)
スキル順
最大化の順序 E› Q› W
123456789101112131415161718
ビルド順
67/67試合にビルドデータあり初期アイテム
ドラン ボウ 400 +8 攻撃力+15% 攻撃速度+1.5% オムニヴァンプ
体力ポーション 50 使用体力を15秒間かけて120回復する。
体力ポーション 50 使用体力を15秒間かけて120回復する。 52試合 48.1%
ドラン リング 400 +18 魔力+90 体力 ドレイン毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。手助け通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
体力ポーション 50 使用体力を15秒間かけて120回復する。
体力ポーション 50 使用体力を15秒間かけて120回復する。 9試合 33.3%
ドラン ブレード 450 +10 攻撃力+80 体力+2.5% オムニヴァンプ
体力ポーション 50 使用体力を15秒間かけて120回復する。 3試合 66.7%
体力ポーション 50 使用体力を15秒間かけて120回復する。
体力ポーション 50 使用体力を15秒間かけて120回復する。 2試合 100.0%最初の3アイテム
ユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。›
ルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。›
インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ 17試合 64.7%
ユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。›
インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ ›
ルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。 8試合 50.0%
コレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。›
フィーンドハンターの矢 2650 +45% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 夜警アルティメットスキルヘイストが30増加する。連射アルティメットスキルを使用後、8秒間、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの80%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。›
インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ 5試合 60.0%
ユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。›
フィーンドハンターの矢 2650 +45% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 夜警アルティメットスキルヘイストが30増加する。連射アルティメットスキルを使用後、8秒間、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの80%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。›
モータル リマインダー 3000 +35 攻撃力+30% 物理防御貫通+25% クリティカル率 重傷敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。 2試合 0.0%ブーツ
バーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 48試合 47.9%
グラトナス ブーツ 1100 +45 移動速度+4% オムニヴァンプ 撃破チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。 9試合 66.7%
スイフトネス ブーツ 1000 +55 移動速度 俊足スロウ効果が25%低下する。 3試合 100.0%最も多く積まれたアイテム
インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 40 62.5%
ユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。 ユン・タル ワイルドアロー 37 48.6%
ルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。 ルナーン ハリケーン 37 54.1%
ドラン ボウ 400 +8 攻撃力+15% 攻撃速度+1.5% オムニヴァンプ ドラン ボウ 35 51.4%
ドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。 ドミニク リガード 16 68.8%
コレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。 コレクター 14 42.9%最新のプロ試合









ドラン リング 400 +18 魔力+90 体力 ドレイン毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。手助け通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
ブーツ 300 +25 移動速度
ナッシャー トゥース 2900 +80 魔力+50% 攻撃速度+15 スキルヘイスト イカシアの牙通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
ステルス ワード 発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。








コレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。
詰め替えポーション 150 発動効果(チャージ2回)体力を12秒間かけて100回復する。ショップを訪れるとチャージが補充される。
フィーンドハンターの矢 2650 +45% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 夜警アルティメットスキルヘイストが30増加する。連射アルティメットスキルを使用後、8秒間、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの80%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。
ドラン ブレード 450 +10 攻撃力+80 体力+2.5% オムニヴァンプ
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








ヘクスオプティックC44 2800 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ズーム敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが最大10%増加する(射程500で最大ダメージ)。アーケインエイム直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、8秒間、射程が100増加する。
ルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。
ドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。
ユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。
インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








ドラン ボウ 400 +8 攻撃力+15% 攻撃速度+1.5% オムニヴァンプ
ユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。
ルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。
インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ
ロング ソード 350 +10 攻撃力
ロング ソード 350 +10 攻撃力
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








ルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。
ドラン ヘルム 450 +150 体力+8 物理防御+8 魔法防御 手助け通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ
ロング ソード 350 +10 攻撃力
カル 450 +7 攻撃力 収穫者3の体力通常攻撃時効果を回復する。ミニオンをキルすると1ゴールドを獲得する(最大100)。最大まで獲得すると、さらに350ゴールドを獲得する。
ユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








ドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。
ドラン ブレード 450 +10 攻撃力+80 体力+2.5% オムニヴァンプ
ルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。
B. F. ソード 1300 +40 攻撃力
ピッケル 875 +25 攻撃力
コレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。
ステルス ワード 発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。








ヘクステック ロケットベルト 2650 +60 魔力+350 体力+10 スキルヘイスト 超音速指定方向にダッシュして複数の魔弾を放ち、魔法ダメージを与える。
ドラン ボウ 400 +8 攻撃力+15% 攻撃速度+1.5% オムニヴァンプ
詰め替えポーション 150 発動効果(チャージ2回)体力を12秒間かけて100回復する。ショップを訪れるとチャージが補充される。
メジャイ ソウルスティーラー 1500 +20 魔力+100 体力 栄光キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大25スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を10失う。「栄光」のスタックごとに魔力が5増加し、「栄光」が10以上になると移動速度が10%増加する。
ナッシャー トゥース 2900 +80 魔力+50% 攻撃速度+15 スキルヘイスト イカシアの牙通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








ドラン リング 400 +18 魔力+90 体力 ドレイン毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。手助け通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
ナッシャー トゥース 2900 +80 魔力+50% 攻撃速度+15 スキルヘイスト イカシアの牙通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
ヘクステック オルタネーター 1100 +45 魔力 レヴドチャンピオンにダメージを与えると追加魔法ダメージを与える。
ダーク シール 350 +15 魔力+50 体力 栄光キルまたはアシストを獲得すると、「栄光」を最大10スタックまで獲得する。倒されると「栄光」を5失う。「栄光」1スタックごとに魔力が4増加する。
ムダニ デカイ ロッド 1200 +65 魔力
ステルス ワード 発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。








ドラン ボウ 400 +8 攻撃力+15% 攻撃速度+1.5% オムニヴァンプ
ユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。
ルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。
インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ
アジリティ クローク 600 +15% クリティカル率
ロング ソード 350 +10 攻撃力
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








ルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。
ドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。
B. F. ソード 1300 +40 攻撃力
ユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。
ヴァンパイア セプター 900 +15 攻撃力+7% ライフスティール
インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








ブラッドサースター 3400 +80 攻撃力+15% ライフスティール イコルシールドライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。
コレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。
フィーンドハンターの矢 2650 +45% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 夜警アルティメットスキルヘイストが30増加する。連射アルティメットスキルを使用後、8秒間、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの80%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。
インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ
モータル リマインダー 3000 +35 攻撃力+30% 物理防御貫通+25% クリティカル率 重傷敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
ヴァンパイア セプター 900 +15 攻撃力+7% ライフスティール
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








ドラン ボウ 400 +8 攻撃力+15% 攻撃速度+1.5% オムニヴァンプ
ユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。
インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ
ルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。
ラスト ウィスパー 1450 +20 攻撃力+18% 物理防御貫通
ロング ソード 350 +10 攻撃力
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








ユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。
ルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。
モータル リマインダー 3000 +35 攻撃力+30% 物理防御貫通+25% クリティカル率 重傷敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
ドラン ボウ 400 +8 攻撃力+15% 攻撃速度+1.5% オムニヴァンプ
B. F. ソード 1300 +40 攻撃力
ピッケル 875 +25 攻撃力
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








ドラン ボウ 400 +8 攻撃力+15% 攻撃速度+1.5% オムニヴァンプ
ルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。
ユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。
インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ
ヌーンクィヴァー 1300 +15 攻撃力+20% クリティカル率
ラスト ウィスパー 1450 +20 攻撃力+18% 物理防御貫通
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








ドラン ボウ 400 +8 攻撃力+15% 攻撃速度+1.5% オムニヴァンプ
ユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。
ロング ソード 350 +10 攻撃力
ロング ソード 350 +10 攻撃力
アジリティ クローク 600 +15% クリティカル率
ステルス ワード 発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。








ドラン ボウ 400 +8 攻撃力+15% 攻撃速度+1.5% オムニヴァンプ
インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ
ロング ソード 350 +10 攻撃力
ロング ソード 350 +10 攻撃力
ルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。
コレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ
ドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。
ルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。
ユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。
ドラン ブレード 450 +10 攻撃力+80 体力+2.5% オムニヴァンプ
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








アジリティ クローク 600 +15% クリティカル率
ドラン ボウ 400 +8 攻撃力+15% 攻撃速度+1.5% オムニヴァンプ
コレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 死体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。
フィーンドハンターの矢 2650 +45% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 夜警アルティメットスキルヘイストが30増加する。連射アルティメットスキルを使用後、8秒間、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの80%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








バンシー ヴェール 3000 +105 魔力+40 魔法防御 打消し次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。
増魔の書 400 +20 魔力
ドラン リング 400 +18 魔力+90 体力 ドレイン毎秒マナを1回復する。敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間、回復量が2マナに増加する。マナを獲得できない場合は、代わりにその値の45%にあたる体力を回復する。手助け通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
ラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。
ナッシャー トゥース 2900 +80 魔力+50% 攻撃速度+15 スキルヘイスト イカシアの牙通常攻撃が追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








ルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。
ユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。
アジリティ クローク 600 +15% クリティカル率
ドラン ボウ 400 +8 攻撃力+15% 攻撃速度+1.5% オムニヴァンプ
インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。