ゼリ

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113 チャンピオン
リー・シン 25 チョ=ガス 24 ジン 22 ジェイス 21 ユナラ 20 バード 19 トリスターナ 18 カミール 16 エズリアル 16 シンドラ 16 オラフ 15 ルル 14 ヴァルス 14 サイラス 13 ライズ 13 ルシアン 11 キヤナ 10 ヨネ 10 ビクター 10 カシオペア 10 ナフィーリ 10 アンベッサ 10 オリアナ 9 ジャーヴァンⅣ 8 ニダリー 8 アリスター 7 レル 7 アカリ 7 ロック 6 ノクターン 6 ルブラン 6 ヴァイ 6 ガリオ 6 ナサス 6 ケイトリン 6 エイトロックス 6 ノーチラス 6 カルマ 5 ランブル 5 パイク 5 ブリッツクランク 5 コーキ 5 シェン 5 トランドル 5 ジャックス 4 グレイブス 4 ツイステッド・フェイト 4 カイ=サ 4 ナー 4 アフェリオス 4 オーロラ 4 ゾーイ 4 ジグス 4 サイオン 4 セナ 4 シン・ジャオ 3 レク=サイ 3 ラックス 3 ドレイヴン 3 ヴェイン 3 カ・サンテ 3 スカーナー 3 ジンクス 3 アジール 3 カリスタ 3 ヤスオ 3 セジュアニ 3 グラガス 3 シヴィア 3 ミリオ 3 ゼド 2 ザイラ 2 アニビア 2 レネクトン 2 メル 2 グウェン 2 アニー 2 カ=ジックス 2 ニーコ 2 マオカイ 2 アッシュ 2 ヨリック 2 ラカン 2 ザヤ 2 パンテオン 2 ブラッドミア 2 アーリ 2 ザーヘン 2 タリヤ 2 アーゴット 1 トリンダメア 1 レオナ 1 ヴィエゴ 1 ニーラ 1 レナータ・グラスク 1 キンドレッド 1 ミス・フォーチュン 1 ポッピー 1 スウェイン 1 タリック 1 スレッシュ 1 タロン 1 イレリア 1 ソラカ 1 シヴァーナ 1 スモルダー 1 コグ=マウ 1 オーン 1 マルザハール 1 ゼリ 1 ジャンナ 1 ケイン 1 マルファイト 1

ルーンページ

100.0% 1試合
栄華
プレスアタック 0.0% 0.0% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。
リーサルテンポ 100.0% 100.0% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。 ピック率100.0% 勝率100.0% 1試合
フリートフットワーク 0.0% 0.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。
征服者 0.0% 0.0% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 100.0% 100.0% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率100.0% 勝率100.0% 1試合
冷静沈着 0.0% 0.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
レジェンド: 迅速 100.0% 100.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率100.0% 勝率100.0% 1試合
レジェンド: ヘイスト 0.0% 0.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
レジェンド: 血脈 0.0% 0.0% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
最期の慈悲 0.0% 0.0% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
切り崩し 100.0% 100.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率100.0% 勝率100.0% 1試合
背水の陣 0.0% 0.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
不滅
打ちこわし 0.0% 0.0% 打ちこわし タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。
生命の泉 0.0% 0.0% 生命の泉 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。
シールドバッシュ 0.0% 0.0% シールドバッシュ シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
抵抗
心身調整 0.0% 0.0% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
息継ぎ 0.0% 0.0% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
ボーンアーマー 100.0% 100.0% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率100.0% 勝率100.0% 1試合
胆力
超成長 100.0% 100.0% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率100.0% 勝率100.0% 1試合
生気付与 0.0% 0.0% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。
気迫 0.0% 0.0% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 0.0% 0.0% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9
攻撃速度 100.0% 100.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率100.0% 勝率100.0% 1試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 100.0% 100.0% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率100.0% 勝率100.0% 1試合
移動速度 0.0% 0.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5%
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
体力 100.0% 100.0% 体力 防御 体力 +65 ピック率100.0% 勝率100.0% 1試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 0.0% 0.0% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15%
体力の伸び 0.0% 0.0% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて)

スキル順

100.0% 1試合
最大化の順序 E Q W
123456789101112
Q Q QQQQ
W W W
E E EEEEE
R R RR

ビルド順

1/1試合にビルドデータあり

初期アイテム

ドラン ボウドラン ボウ 400 +8 攻撃力+15% 攻撃速度+1.5% オムニヴァンプ 体力ポーション体力ポーション 50 使用体力を15秒間かけて120回復する。 体力ポーション体力ポーション 50 使用体力を15秒間かけて120回復する。 1試合 100.0%

最初の3アイテム

ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。 ルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。 インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ 1試合 100.0%

ブーツ

プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 1試合 100.0%

最も多く積まれたアイテム

ドラン ボウドラン ボウ 400 +8 攻撃力+15% 攻撃速度+1.5% オムニヴァンプ ドラン ボウ 1 100.0%
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 1 100.0%
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。 ユン・タル ワイルドアロー 1 100.0%
ルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。 ルナーン ハリケーン 1 100.0%

最新のプロ試合

Ryuk TOG· Ryuk#adc 勝利 ランク(ソロ/デュオ)·5日前 4/6/5 1.50 KDA 220 CS 22:5826.17 EUW インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ ルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージ通常攻撃時効果を与える。ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。ドラン ボウドラン ボウ 400 +8 攻撃力+15% 攻撃速度+1.5% オムニヴァンプ ファーサイト オルタレーションファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。