
ヤスオ プロビルド
チャンピオンを選ぶ
173 チャンピオン該当するチャンピオンがありません。
ルーンページ
勇壮
58.3% 53.1%
体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
41.7% 60.0%
凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。
0.0% 0.0%
冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。
レジェンド
98.8% 55.4%
レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。
0.0% 0.0%
レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
1.2% 100.0%
レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
戦闘
0.0% 0.0%
最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
25.0% 47.6%
切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。
75.0% 58.7%
背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。
力
0.0% 0.0%
打ちこわし 力 タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。
0.0% 0.0%
生命の泉 力 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。
35.4% 69.0%
シールドバッシュ 力 シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
抵抗
0.0% 0.0%
心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
56.1% 54.3%
息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。
40.2% 54.5%
ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒
胆力
45.1% 48.6%
超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。
7.3% 83.3%
生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。
15.9% 46.2%
気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。
ステータスシャード
攻撃
0.0% 0.0%
アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9
100.0% 56.0%
攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10%
0.0% 0.0%
スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
98.8% 55.4%
アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9
1.2% 100.0%
移動速度 フレックス 移動速度 +2.5%
0.0% 0.0%
体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて)
防御
66.7% 57.1%
体力 防御 体力 +65
0.0% 0.0%
行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15%
33.3% 53.6%
体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて)
スキル順
最大化の順序 Q› E› W
123456789101112131415161718
ビルド順
100/100試合にビルドデータあり初期アイテム
ドラン ボウ 400 +8 攻撃力+15% 攻撃速度+1.5% オムニヴァンプ
体力ポーション 50 使用体力を15秒間かけて120回復する。
体力ポーション 50 使用体力を15秒間かけて120回復する。 68試合 60.3%
ドラン シールド 450 +110 体力 一点集中5秒ごとに4の体力を自動回復する。チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。手助け通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
体力ポーション 50 使用体力を15秒間かけて120回復する。 16試合 62.5%
ドラン ブレード 450 +10 攻撃力+80 体力+2.5% オムニヴァンプ
体力ポーション 50 使用体力を15秒間かけて120回復する。 14試合 28.6%
ドラン ヘルム 450 +150 体力+8 物理防御+8 魔法防御 手助け通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
体力ポーション 50 使用体力を15秒間かけて120回復する。 1試合 0.0%最初の3アイテム
ルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。›
イモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。›
インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ 8試合 75.0%
クラーケン スレイヤー 3000 +45 攻撃力+40% 攻撃速度+4% 移動速度 打倒通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。›
イモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。›
インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ 8試合 75.0%
ストームレイザー 3200 +50 攻撃力+25% 攻撃速度+25% クリティカル率 エネルギー充填移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。稲妻エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。›
イモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。›
デス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。 7試合 100.0%
ストームレイザー 3200 +50 攻撃力+25% 攻撃速度+25% クリティカル率 エネルギー充填移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。稲妻エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。›
イモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。›
インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ 6試合 50.0%ブーツ
バーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 85試合 57.6%
グラトナス ブーツ 1000 +45 移動速度+4% オムニヴァンプ 撃破チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。 11試合 45.5%
プレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。 3試合 66.7%最も多く積まれたアイテム
イモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。 イモータル シールドボウ 70 62.9%
インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 46 58.7%
ドラン ボウ 400 +8 攻撃力+15% 攻撃速度+1.5% オムニヴァンプ ドラン ボウ 41 53.7%
ストームレイザー 3200 +50 攻撃力+25% 攻撃速度+25% クリティカル率 エネルギー充填移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。稲妻エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。 ストームレイザー 40 57.5%
バーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度 バーサーカー ブーツ 29 75.9%
ガンメタル ブーツ 1100 +45% 攻撃速度+45 移動速度+5% ライフスティール ガンメタル ブーツ 29 48.3%最新のプロ試合









デス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
ドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。
イモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
ストームレイザー 3200 +50 攻撃力+25% 攻撃速度+25% クリティカル率 エネルギー充填移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。稲妻エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。
バーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度
ステルス ワード 発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。








ガーディアン エンジェル 3200 +55 攻撃力+45 物理防御 起死回生体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。
デス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
ケイニック ルーケルン 2900 +400 体力+80 魔法防御+100% 基本体力自動回復 メイジベイン15秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。
イモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
ストームレイザー 3200 +50 攻撃力+25% 攻撃速度+25% クリティカル率 エネルギー充填移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。稲妻エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。
デッド マン プレート 2900 +350 体力+55 物理防御+4% 移動速度 シップレッカー移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。不沈スロウ効果が15%軽減される。
オラクル レンズ 発動効果 (160 - 100秒、最大2チャージ)8秒間、周囲にある敵のステルス ワードとトラップを可視化する。








ドラン ボウ 400 +8 攻撃力+15% 攻撃速度+1.5% オムニヴァンプ
ストームレイザー 3200 +50 攻撃力+25% 攻撃速度+25% クリティカル率 エネルギー充填移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。稲妻エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。
バーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度
アジリティ クローク 600 +15% クリティカル率
イモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
ラスト ウィスパー 1450 +20 攻撃力+18% 物理防御貫通
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








ドラン ボウ 400 +8 攻撃力+15% 攻撃速度+1.5% オムニヴァンプ
イモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
スチール シジル 1100 +15 攻撃力+30 物理防御
ロング ソード 350 +10 攻撃力
バーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度
ストームレイザー 3200 +50 攻撃力+25% 攻撃速度+25% クリティカル率 エネルギー充填移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。稲妻エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








スチール シジル 1100 +15 攻撃力+30 物理防御
ガンメタル ブーツ 1100 +45% 攻撃速度+45 移動速度+5% ライフスティール
ルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。
イモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ
ピッケル 875 +25 攻撃力
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ
イモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
デス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
ストームレイザー 3200 +50 攻撃力+25% 攻撃速度+25% クリティカル率 エネルギー充填移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。稲妻エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。
ガンメタル ブーツ 1100 +45% 攻撃速度+45 移動速度+5% ライフスティール
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








ドラン ボウ 400 +8 攻撃力+15% 攻撃速度+1.5% オムニヴァンプ
クラーケン スレイヤー 3000 +45 攻撃力+40% 攻撃速度+4% 移動速度 打倒通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。
ヌーンクィヴァー 1300 +15 攻撃力+20% クリティカル率
ガンメタル ブーツ 1100 +45% 攻撃速度+45 移動速度+5% ライフスティール
ステルス ワード 発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。








インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ
ストームレイザー 3200 +50 攻撃力+25% 攻撃速度+25% クリティカル率 エネルギー充填移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。稲妻エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。
ガンメタル ブーツ 1100 +45% 攻撃速度+45 移動速度+5% ライフスティール
イモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
ロング ソード 350 +10 攻撃力
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








ドラン ボウ 400 +8 攻撃力+15% 攻撃速度+1.5% オムニヴァンプ
詰め替えポーション 150 発動効果(チャージ2回)体力を12秒間かけて100回復する。ショップを訪れるとチャージが補充される。
ユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。
イモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
バーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








デス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
コントロール ワード 75 使用「コントロール ワード」を設置する。この装置は敵の「ステルス ワード」やトラップ、カモフラージュ状態の敵を可視化できる。
ラース エリクサー 500 使用3分間、攻撃力が30、チャンピオンに対する物理ヴァンプが12%増加する。
バーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度
イモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
ストームレイザー 3200 +50 攻撃力+25% 攻撃速度+25% クリティカル率 エネルギー充填移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。稲妻エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








デッド マン プレート 2900 +350 体力+55 物理防御+4% 移動速度 シップレッカー移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。不沈スロウ効果が15%軽減される。
デス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
ドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。
イモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
ストームレイザー 3200 +50 攻撃力+25% 攻撃速度+25% クリティカル率 エネルギー充填移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。稲妻エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。
バーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度
ステルス ワード 発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。








クイックシルバー サッシュ 1300 +30 魔法防御 水銀すべての行動妨害系デバフを除去する(ノックアップを除く)。
インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ
ガンメタル ブーツ 1100 +45% 攻撃速度+45 移動速度+5% ライフスティール
デス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
イモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
ブラッドサースター 3400 +80 攻撃力+15% ライフスティール イコルシールドライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。
ステルス ワード 発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。








インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ
イモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
ガンメタル ブーツ 1100 +45% 攻撃速度+45 移動速度+5% ライフスティール
スチール シジル 1100 +15 攻撃力+30 物理防御
コールフィールド ウォーハンマー 1050 +20 攻撃力+10 スキルヘイスト
ステルス ワード 発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。








インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ
イモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
バーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度
デス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
ルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。
スチール シジル 1100 +15 攻撃力+30 物理防御
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ
イモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
デス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
ドラン ボウ 400 +8 攻撃力+15% 攻撃速度+1.5% オムニヴァンプ
ガーディアン エンジェル 3200 +55 攻撃力+45 物理防御 起死回生体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。
ガンメタル ブーツ 1100 +45% 攻撃速度+45 移動速度+5% ライフスティール
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








デッド マン プレート 2900 +350 体力+55 物理防御+4% 移動速度 シップレッカー移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。不沈スロウ効果が15%軽減される。
デス ダンス 3300 +60 攻撃力+50 物理防御+15 スキルヘイスト 強行突破受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。拒絶直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
イモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
ストームレイザー 3200 +50 攻撃力+25% 攻撃速度+25% クリティカル率 エネルギー充填移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。稲妻エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。
バーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度
ステルス ワード 発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。








イモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
ストームレイザー 3200 +50 攻撃力+25% 攻撃速度+25% クリティカル率 エネルギー充填移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。稲妻エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。
インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ
スチール シジル 1100 +15 攻撃力+30 物理防御
ドラン シールド 450 +110 体力 一点集中5秒ごとに4の体力を自動回復する。チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。手助け通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
コールフィールド ウォーハンマー 1050 +20 攻撃力+10 スキルヘイスト
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








ドラン ボウ 400 +8 攻撃力+15% 攻撃速度+1.5% オムニヴァンプ
ルインドキング ブレード 3200 +40 攻撃力+25% 攻撃速度+10% ライフスティール ミストエッジ通常攻撃が敵の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。引き裂く影チャンピオンに3回通常攻撃を行うと、対象に1秒間、30%のスロウ効果を与える。
イモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
インフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ
変幻自在のジャック=ショー 3200 +350 体力+45 物理防御+45 魔法防御 強靭なるヴォイドの子らチャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が30%増加する。
ファーサイト オルタレーション 発動効果 (198 - 99秒)2秒間、遠くのエリアを可視化し、敵チャンピオンが視界に入ると効果が切れるワードを設置する。








ドラン ボウ 400 +8 攻撃力+15% 攻撃速度+1.5% オムニヴァンプ
スチール シジル 1100 +15 攻撃力+30 物理防御
ロング ソード 350 +10 攻撃力
イモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。
ストームレイザー 3200 +50 攻撃力+25% 攻撃速度+25% クリティカル率 エネルギー充填移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。稲妻エネルギー充填状態の通常攻撃が0の追加魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を45%増加させる。
バーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度
ステルス ワード 発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。








ドラン ブレード 450 +10 攻撃力+80 体力+2.5% オムニヴァンプ
アジリティ クローク 600 +15% クリティカル率
バーサーカー ブーツ 1100 +30% 攻撃速度+45 移動速度
ロング ソード 350 +10 攻撃力
ステルス ワード 発動効果 (210 - 90秒、最大2チャージ)90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。