Mid では ロック は現パッチで メル との 13 試合のうち 53.8% を勝っています。 この対面は ロック に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。 現パッチの試合数は 13 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて ロック 側から見た値です。正の値は ロック が上回っていることを意味します。
ロック 試合
15分時点のゴールド差 -83 5
15分時点の経験値差 +455 5
15分時点のCS差 -17.0 5
15分時点のキルからデスを引いた値 0.00 5
試合終了時のゴールド差 +1485 13
試合終了時のCS差 -15.2 13
ソロキルの差 +2.38 13
タワープレートの差 +2.46 13
レベル差 +0.46 13
平均試合時間 (分) 28.1 13
ロック のビルド
ロック のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ロック がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
48.0% 1591
49.7% 982
52.4% 164
サモナースペル
49.7% 2736
45.0% 333
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ロック の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。








