Mid では ロック は現パッチで エコー との 94 試合のうち 50.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて ロック 側から見た値です。正の値は ロック が上回っていることを意味します。
ロック 試合
15分時点のゴールド差 +486 15
15分時点の経験値差 -185 15
15分時点のCS差 -3.1 15
15分時点のキルからデスを引いた値 +0.60 15
試合終了時のゴールド差 +29 94
試合終了時のCS差 -17.4 94
ソロキルの差 +0.18 94
タワープレートの差 -1.27 94
レベル差 -0.34 94
平均試合時間 (分) 26.7 94
ロック のビルド
ロック のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で ロック がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
51.1% 1729
51.0% 1237
41.0% 166
サモナースペル
50.7% 3158
46.6% 378
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ロック の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。








