Mid では ロック は現パッチで ビクター との 70 試合のうち 58.6% を勝っています。 この対面は ロック に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて ロック 側から見た値です。正の値は ロック が上回っていることを意味します。
ロック 試合
15分時点のゴールド差 +691 8
15分時点の経験値差 -313 8
15分時点のCS差 -30.9 8
15分時点のキルからデスを引いた値 +0.38 8
試合終了時のゴールド差 +1044 70
試合終了時のCS差 -24.4 70
ソロキルの差 +1.07 70
タワープレートの差 +0.81 70
レベル差 -0.24 70
平均試合時間 (分) 27.7 70
ロック のビルド
ロック のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ロック がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
47.5% 1009
49.1% 611
54.3% 116
サモナースペル
49.5% 1704
44.7% 228
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ロック の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。








