Mid では ロック は現パッチで シンドラ との 83 試合のうち 48.2% を勝っています。 この対面は ロック に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて ロック 側から見た値です。正の値は ロック が上回っていることを意味します。
ロック 試合
15分時点のゴールド差 +378 4
15分時点の経験値差 +288 4
15分時点のCS差 -4.0 4
15分時点のキルからデスを引いた値 +1.00 4
試合終了時のゴールド差 +926 83
試合終了時のCS差 -20.7 83
ソロキルの差 +1.49 83
タワープレートの差 +0.89 83
レベル差 +0.25 83
平均試合時間 (分) 26.9 83
ロック のビルド
ロック のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で ロック がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
50.4% 696
49.6% 478
46.6% 73
サモナースペル
49.8% 1278
54.0% 137
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ロック の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。








