Mid では ロック は現パッチで ツイステッド・フェイト との 50 試合のうち 50.0% を勝っています。 この対面は ロック に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Mid。
どちらが勝つか
+1.9 対面の有利度 試合: 50
レーン戦
以下の数字はすべて ロック 側から見た値です。正の値は ロック が上回っていることを意味します。
ロック 試合
15分時点のゴールド差 +1846 4
15分時点の経験値差 +1193 4
15分時点のCS差 +15.8 4
15分時点のキルからデスを引いた値 +1.50 4
試合終了時のゴールド差 +849 50
試合終了時のCS差 +1.8 50
ソロキルの差 +1.82 50
タワープレートの差 -1.18 50
レベル差 +0.08 50
平均試合時間 (分) 26.6 50
ロック のビルド
ロック のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.20 で ロック がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
51.5% 1215
50.8% 899
44.8% 116
サモナースペル
51.2% 2060
51.0% 435
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ロック の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。







