Top では ハイマーディンガー は現パッチで ヨネ との 8 試合のうち 62.5% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 8 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて ハイマーディンガー 側から見た値です。正の値は ハイマーディンガー が上回っていることを意味します。
ハイマーディンガー 試合
15分時点のゴールド差 +1947 2
15分時点の経験値差 +2079 2
15分時点のCS差 +39.0 2
15分時点のキルからデスを引いた値 +2.50 2
試合終了時のゴールド差 -1772 8
試合終了時のCS差 -44.2 8
ソロキルの差 -0.75 8
タワープレートの差 +0.12 8
レベル差 -0.12 8
平均試合時間 (分) 34.5 8
ハイマーディンガー のビルド
ハイマーディンガー のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.22 で ハイマーディンガー がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
66.7% 66
70.6% 17
52.9% 17
サモナースペル
55.8% 52
62.5% 32
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ハイマーディンガー の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。








