Mid では ハイマーディンガー は現パッチで ヨネ との 1 試合のうち 0.0% を勝っています。 この対面は ヨネ に有利です。
現パッチの試合数は 1 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて ハイマーディンガー 側から見た値です。正の値は ハイマーディンガー が上回っていることを意味します。
ハイマーディンガー 試合
試合終了時のゴールド差 -7369 1
試合終了時のCS差 -56.0 1
ソロキルの差 -10.00 1
タワープレートの差 -14.00 1
レベル差 -2.00 1
平均試合時間 (分) 21.5 1
ハイマーディンガー のビルド
ハイマーディンガー のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で ハイマーディンガー がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
53.0% 168
50.0% 34
40.0% 30
サモナースペル
57.8% 116
46.7% 75
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ハイマーディンガー の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。









