ハイマーディンガー マルファイト

ハイマーディンガー vs マルファイト

トップ パッチ 26.18
マルファイト 側から同じ対面を見る カウンター チャンピオンの全統計
レーン

Top では ハイマーディンガー は現パッチで マルファイト との 5 試合のうち 60.0% を勝っています。 この対面では、どちらにもはっきりした有利はありません。

この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 5 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。

どちらが勝つか

ハイマーディンガー 60.0% 補正勝率: 48.0% チャンピオンの平均: 46.6% 差: +1.5
+0.7 対面の有利度 試合: 5
マルファイト 40.0% 補正勝率: 48.1% チャンピオンの平均: 49.1% 差: -1.0

レーン戦

以下の数字はすべて ハイマーディンガー 側から見た値です。正の値は ハイマーディンガー が上回っていることを意味します。

ハイマーディンガー 試合
15分時点のゴールド差 +645 4
15分時点の経験値差 -179 4
15分時点のCS差 +26.8 4
15分時点のキルからデスを引いた値 -0.50 4
試合終了時のゴールド差 +851 5
試合終了時のCS差 +18.0 5
ソロキルの差 +1.00 5
タワープレートの差 +0.40 5
レベル差 +0.20 5
平均試合時間 (分) 25.7 5

ハイマーディンガー のビルド

ハイマーディンガー のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.18 で ハイマーディンガー がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

48.6% 146
43.5% 23
56.5% 23

サモナースペル

52.3% 86
49.3% 67

アイテム

黒炎のトーチ黒炎のトーチ 2800 +80 魔力+600 マナ+20 スキルヘイスト 悪意の炎ダメージスキルが3秒間、の追加魔法ダメージを与える。黒炎「悪意の炎」の影響を受けた敵チャンピオン、エピックモンスター、大型モンスター1体ごとに、魔力が4%増加する。48.3% 172
ソーサラー シューズソーサラー シューズ 1100 +12 魔法防御貫通+45 移動速度 49.6% 135
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 3500 +130 魔力 マジカルオーパス合計魔力を30%増加させる。49.2% 118
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 3250 +105 魔力+50 物理防御 時間停止2.5秒間固有時停止状態になる。47.7% 109
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面 3000 +60 魔力+300 体力 苦悶ダメージスキルが敵を燃やし、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。重苦敵チャンピオンと戦闘状態の間、与えるダメージが毎秒2%(最大6%)増加する。42.0% 81
シャドウフレイムシャドウフレイム 3200 +110 魔力+15 魔法防御貫通 シンダーブルーム体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。55.1% 69

スキル順

Q H-28G革新砲 H-28G革新砲 Q コスト20 クールダウン1 射程350 砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。 W ヘクステック小型ロケット ヘクステック小型ロケット W コスト50/60/70/80/90 クールダウン11/10/9/8/7 射程1325 指定地点へ向け、長射程のロケット弾を5発発射する。 E CH-2超電磁グレネード CH-2超電磁グレネード E コスト85 クールダウン11 射程970 指定地点にグレネード弾を投げ、敵ユニットにダメージを与える。さらに中心で直撃した敵をスタンさせ、周囲の敵にスロウを与える。 R アップグレード!!! アップグレード!!! R コスト100 クールダウン100/85/70 天才的なひらめきによってアップグレードを開発し、次に発動するスキルを強化できる。

最大化の優先度

H-28G革新砲 Q H-28G革新砲 Q コスト20 クールダウン1 射程350 砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。 ヘクステック小型ロケット W ヘクステック小型ロケット W コスト50/60/70/80/90 クールダウン11/10/9/8/7 射程1325 指定地点へ向け、長射程のロケット弾を5発発射する。 CH-2超電磁グレネード E CH-2超電磁グレネード E コスト85 クールダウン11 射程970 指定地点にグレネード弾を投げ、敵ユニットにダメージを与える。さらに中心で直撃した敵をスタンさせ、周囲の敵にスロウを与える。 81.8% 50.0% 18
H-28G革新砲 Q H-28G革新砲 Q コスト20 クールダウン1 射程350 砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。 CH-2超電磁グレネード E CH-2超電磁グレネード E コスト85 クールダウン11 射程970 指定地点にグレネード弾を投げ、敵ユニットにダメージを与える。さらに中心で直撃した敵をスタンさせ、周囲の敵にスロウを与える。 ヘクステック小型ロケット W ヘクステック小型ロケット W コスト50/60/70/80/90 クールダウン11/10/9/8/7 射程1325 指定地点へ向け、長射程のロケット弾を5発発射する。 13.6% 0.0% 3

最初の5ポイント

H-28G革新砲 Q H-28G革新砲 Q コスト20 クールダウン1 射程350 砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。 CH-2超電磁グレネード E CH-2超電磁グレネード E コスト85 クールダウン11 射程970 指定地点にグレネード弾を投げ、敵ユニットにダメージを与える。さらに中心で直撃した敵をスタンさせ、周囲の敵にスロウを与える。 ヘクステック小型ロケット W ヘクステック小型ロケット W コスト50/60/70/80/90 クールダウン11/10/9/8/7 射程1325 指定地点へ向け、長射程のロケット弾を5発発射する。 H-28G革新砲 Q H-28G革新砲 Q コスト20 クールダウン1 射程350 砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。 H-28G革新砲 Q H-28G革新砲 Q コスト20 クールダウン1 射程350 砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。 81.8% 44.4% 18
H-28G革新砲 Q H-28G革新砲 Q コスト20 クールダウン1 射程350 砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。 ヘクステック小型ロケット W ヘクステック小型ロケット W コスト50/60/70/80/90 クールダウン11/10/9/8/7 射程1325 指定地点へ向け、長射程のロケット弾を5発発射する。 CH-2超電磁グレネード E CH-2超電磁グレネード E コスト85 クールダウン11 射程970 指定地点にグレネード弾を投げ、敵ユニットにダメージを与える。さらに中心で直撃した敵をスタンさせ、周囲の敵にスロウを与える。 H-28G革新砲 Q H-28G革新砲 Q コスト20 クールダウン1 射程350 砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。 H-28G革新砲 Q H-28G革新砲 Q コスト20 クールダウン1 射程350 砲台を設置する。砲台は通常攻撃だけでなく、一定時間ごとに貫通レーザーを発射する(タワーに対して与えるダメージは半減する)。 13.6% 66.7% 3

この対面の測り方

大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。