Top では ハイマーディンガー は現パッチで マルファイト との 3 試合のうち 66.7% を勝っています。 この対面は ハイマーディンガー に有利です。
この組み合わせが最も多く当たるレーン: Top。 現パッチの試合数は 3 しかなく、数字はまだ動く可能性があります。
どちらが勝つか
レーン戦
以下の数字はすべて ハイマーディンガー 側から見た値です。正の値は ハイマーディンガー が上回っていることを意味します。
ハイマーディンガー 試合
15分時点のゴールド差 -23 4
15分時点の経験値差 -642 4
15分時点のCS差 +10.5 4
15分時点のキルからデスを引いた値 -1.00 4
試合終了時のゴールド差 +2124 3
試合終了時のCS差 +55.3 3
ソロキルの差 +4.00 3
タワープレートの差 +6.00 3
レベル差 +1.67 3
平均試合時間 (分) 32.0 3
ハイマーディンガー のビルド
ハイマーディンガー のビルド全体ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.21 で ハイマーディンガー がすべての相手に対して積んでいるビルドです。
ルーン
51.8% 110
47.8% 23
57.1% 21
サモナースペル
45.2% 73
55.6% 54
アイテム
スキル順
最大化の優先度
最初の5ポイント
ハイマーディンガー の他の対面
この対面の測り方
大きい数字は補正なしの勝率です。その隣が補正勝率で、試合数が少ない行はチャンピオン自身の平均へ引き寄せられます。好調な時期がカウンターのように見えないようにするためです。差の列は対面をその平均と比べます。全体勝率が48パーセントのチャンピオンは、どの対面でも弱く見えてしまうからです。レーン戦の行は他の8人のノイズを含まず、二人のレーナーの間だけで測られます。








