セト

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アリーナ ティアリスト パッチ 26.19
ビルドと統計

セトで選ばれたアグメント

1 ブルータライザー ブルータライザーブルータライザー 攻撃力が20、スキルヘイストが10、脅威が10増加する。 4.30 30.0% 10 1.7%-0.46
2 クリティカルヒール クリティカルヒール 3.80 40.0% 10 1.7%-0.25
3 物干しロープ 物干しロープ物干しロープ 味方チームとの間に繋がりを形成して、それに触れた敵に魔法ダメージを継続的に与える。 3.00 54.5% 11 1.8%-0.03
4 宇宙の中心 宇宙の中心宇宙の中心 星が自身の周囲を回り、軌道上にいる敵に魔法ダメージを与える。 3.18 63.6% 11 1.8%-0.04
5 イカシアの滅亡 イカシアの滅亡 4.00 36.4% 11 1.8%-0.20
6 無骨なる力 無骨なる力無骨なる力 攻撃力が10%増加する。 3.64 45.5% 11 1.8%-0.09
7 ゴアドリンク ゴアドリンクゴアドリンク オムニヴァンプが15%増加する。 2.45 72.7% 11 1.8%+0.49
8 レッグデー レッグデーレッグデー 移動速度が10、スロウ耐性が15%増加する。 3.33 58.3% 12 2.0%+0.09
9 至高の発明家 至高の発明家至高の発明家 アイテムヘイストが100増加する(アイテムクールダウン短縮50%に相当)。 アイテムヘイストはすべてのアイテムスキルのクールダウンを短縮する。 3.33 50.0% 12 2.0%-0.04
10 二刀流 二刀流二刀流 通常攻撃時、矢を放ってダメージを40%与え、通常攻撃時効果を40%の効果量で適用する。 合計攻撃速度が15%増加する。 2.77 84.6% 13 2.2%+0.15
11 変質: ゴールド 変質: ゴールド変質: ゴールド ランダムなゴールドオーグメントを1個獲得する。 3.07 50.0% 14 2.3%+0.34
12 巨人の勇気 巨人の勇気 3.21 71.4% 14 2.3%-0.03
13 最終形態 最終形態 3.27 60.0% 15 2.5%-0.08
14 パンとジャム パンとジャムパンとジャム Wのスキルヘイストが100増加する。 4.00 37.5% 16 2.6%-0.33
15 魔攻のいたずら 魔攻のいたずら魔攻のいたずら 魔力を増加攻撃力に変換する。攻撃力が15%増加する。 3.06 56.2% 16 2.6%+0.16
16 悪魔のダンス 悪魔のダンス悪魔のダンス キーストーンルーンの「フリートフットワーク」と「不死者の握撃」を獲得する。 3.18 64.7% 17 2.8%+0.20
17 冒涜者 冒涜者冒涜者 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、「呪われし力」が恒久的に増加する。自身の「呪われし力」に応じて物理防御と魔法防御が増加する。 2.94 70.6% 17 2.8%+0.19
18 忍耐力 忍耐力忍耐力 体力自動回復が大幅に増加する。体力が低下すると、回復量がさらに増加する。 3.32 54.5% 22 3.6%+0.23
19 闘争交響曲 闘争交響曲闘争交響曲 キーストーンルーンの「リーサルテンポ」と「征服者」を獲得する。 2.48 69.6% 23 3.8%+0.48
20 ジュエル ガントレット ジュエル ガントレット 2.65 65.2% 23 3.8%+0.32
21 神秘の鉄拳 神秘の鉄拳神秘の鉄拳 通常攻撃時効果がスキルのクールダウンを1.25秒短縮する。 2.91 69.6% 23 3.8%+0.16
22 変質: プリズム 変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 3.11 63.0% 27 4.5%+0.14
23 ドレッドブリンガー ドレッドブリンガードレッドブリンガー オーラを獲得する。オーラは範囲内の敵チャンピオン1体ごとに恒久的な「呪われし力」を継続的に収穫する。自身の「呪われし力」に応じて最大体力が増加する。 3.61 48.4% 31 5.1%-0.15
24 クエスト: 覚悟を決めろ クエスト: 覚悟を決めろクエスト: 覚悟を決めろ 条件: 「心の鋼」を所持して、スタックを400以上溜める。 報酬: 「心の鋼」のスタック数が3倍になる。体力自動回復が「心の鋼」のスタック数の12.5%分だけ増加する。 3.06 56.2% 32 5.3%+0.36
25 聖体 聖体聖体 体力が1000増加する代わりに、与えるダメージが10%低下する。 2.14 85.7% 35 5.8%+0.85
26 ヘビーヒッター ヘビーヒッターヘビーヒッター 通常攻撃が自身の最大体力の3.5%にあたる追加物理ダメージを与える。 3.24 51.2% 41 6.8%-0.06
27 タンクエンジン タンクエンジンタンクエンジン キルまたはアシストを獲得するたびにサイズが大きくなり、増加体力の倍率が増加する。 3.12 55.9% 59 9.8%+0.13
28 大巨人 大巨人大巨人 サイズが大きくなり、体力が15%、アダプティブフォースが10%増加する。 2.52 71.6% 67 11.1%+0.46

セト で購入されたアイテム

1 ソーンメイル ソーンメイルソーンメイル 2500 体力 300 · 物理防御 60 · 棘 · 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 2.60 73.3% 15 1.4%+0.19
2 星空のマント 星空のマント星空のマント 2750 体力 300 · 魔法防御 100 · 無限なること星の如し · 魔法防御が20%増加する。通常攻撃以外のソースから受けるあらゆるダメージを一定割合軽減する。この割合は魔法防御に応じて増加する(最大50%)。 3.06 62.5% 16 1.5%+0.05
3 シャードブレード シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 2.88 62.5% 16 1.5%+0.14
4 ストライドブレイカー ストライドブレイカーストライドブレイカー 2500 攻撃力 40 · 攻撃速度 15% · 体力 375 · なぎ払い · 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 · 破壊の衝撃波 · 周囲の敵に物理ダメージと40%のスロウ効果を与える。 · 命中したチャンピオン1体につき40%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。 2.69 75.0% 16 1.5%+0.49
5 デス ダンス デス ダンスデス ダンス 2500 攻撃力 60 · スキルヘイスト 10 · 物理防御 45 · 強行突破 · 受けたダメージを一定時間かけて受けるようになる。 · 拒絶 · チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。 3.44 43.8% 16 1.5%-0.25
6 変幻自在のジャック=ショー 変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 2500 体力 350 · 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 強靭なるヴォイドの子ら · チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が40%増加する。 2.29 76.5% 17 1.6%+0.42
7 エントロピーの力 エントロピーの力エントロピーの力 2750 体力 900 · スキルヘイスト 30 · クリティカル率 25% · 萎縮 · 対象に与える移動不能効果がクリティカル判定を持ち、クリティカルになると効果時間が0.25+33%秒増加する。 3.26 52.6% 19 1.8%+0.01
8 サンダード スカイ サンダード スカイサンダード スカイ 2500 攻撃力 40 · 体力 400 · スキルヘイスト 10 · ライトシールドストライク · チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 3.37 52.6% 19 1.8%-0.12
9 アトマの報い アトマの報いアトマの報い 2500 体力 700 · クリティカル率 20% · 巨手 · 増加体力に応じてクリティカル率が 0-30%増加する。 3.23 54.5% 22 2.1%-0.16
10 ショウジンの矛 ショウジンの矛ショウジンの矛 2500 攻撃力 40 · 体力 350 · ドラゴンフォース · 通常スキルヘイストが25増加する。 · 研ぎ澄ました意志 · スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。 3.12 54.2% 24 2.3%-0.04
11 ガーゴイル ストーンプレート ガーゴイル ストーンプレートガーゴイル ストーンプレート 2750 物理防御 65 · 魔法防御 65 · スキルヘイスト 15 · 移動速度 10% · 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 3.50 54.2% 24 2.3%-0.19
12 ブラック クリーバー ブラック クリーバーブラック クリーバー 2500 攻撃力 45 · 体力 350 · スキルヘイスト 20 · カーブ · チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。 · 熱情 · 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。 3.64 48.0% 25 2.4%-0.22
13 モルテンストーン シールド モルテンストーン シールドモルテンストーン シールド 2750 体力 300 · 物理防御 100 · 不動なること山の如し · 物理防御が20%増加し、物理防御に応じてブロック率が増加する。 2.41 74.1% 27 2.6%+0.58
14 ドラゴンハート ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 2.53 73.3% 30 2.9%+0.40
15 ゴアドリンカー ゴアドリンカーゴアドリンカー 2750 攻撃力 55 · 体力 400 · スキルヘイスト 20 · オムニヴァンプ 10% · 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 3.67 43.3% 30 2.9%-0.32
16 ディヴァイン サンダラー ディヴァイン サンダラーディヴァイン サンダラー 2750 攻撃力 55 · 体力 350 · スキルヘイスト 20 · 追撃 · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 3.28 53.2% 47 4.5%-0.09
17 ブラックホールガントレット ブラックホールガントレットブラックホールガントレット 2750 体力 900 · スキルヘイスト 25 · 増大 · 通常攻撃時効果時、増大のスタックが1増加し、敵チャンピオンの移動不能のスタックが5増加する。このスタックは戦闘終了まで持続する(最大50)。各スタックごとにサイズが2%増加する。 · 発動効果 (0秒) · ダークスター · 自身のサイズに応じたブラックホールを召喚する。ブラックホールは近くの敵に30%のスロウ効果を与える。中心にいる敵はより近くに引き寄せられ、毎秒0の魔法ダメージを受け、増大のスタックを1付与する。ブラックホールは0秒間持続する。 · 10スタックごとにサイズが増加する。 2.98 64.6% 48 4.6%+0.25
18 タイタン ハイドラ タイタン ハイドラタイタン ハイドラ 2500 攻撃力 40 · 体力 400 · コロッサス: 増加体力に応じて攻撃力を追加で獲得する。 · なぎ払い: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。 巨大な三日月 · 次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。 2.90 70.0% 50 4.8%+0.21
19 ワーモグ アーマー ワーモグ アーマーワーモグ アーマー 2750 体力 1100 · 移動速度 4% · ワーモグの心臓 · 増加体力1350が必要です。 · 毎秒0体力を回復する。4秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を追加で回復する。 3.02 58.8% 51 4.9%+0.21
20 プレート スチールキャップ プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 500 物理防御 25 · 移動速度 30 · 通常攻撃で受けるダメージを14%軽減する。 3.57 40.0% 60 5.7%+0.37
21 ステラックの篭手 ステラックの篭手ステラックの篭手 2500 体力 300 · 行動妨害耐性 20% · 捕らえる鉤爪 · 攻撃力が0増加する。 · ライフライン (0秒) · ダメージを受け、そのダメージにより体力が30%未満になる場合、耐久値0のシールドを得る。このシールドは4.5秒かけて減衰する。 3.00 61.5% 65 6.2%+0.03
22 マーキュリー ブーツ マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 500 魔法防御 30 · 移動速度 30 · 行動妨害耐性 30% 4.14 34.3% 70 6.7%-0.25
23 覇王のブラッドメイル 覇王のブラッドメイル覇王のブラッドメイル 2500 攻撃力 40 · 体力 400 · 暴君 · 増加体力の3%にあたる0攻撃力を獲得する。 · 報復 · 減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大17.5%まで増加する。 2.88 62.5% 168 16.1%+0.05
24 心の鋼 心の鋼心の鋼 2500 体力 700 · 巨人の食欲 対象ごとに (0秒) · チャンピオンの近くにいると、そのチャンピオンに対し、強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は追加物理ダメージを与え、最大体力が恒久的に増加する。 · ゴライアス · 合計体力に応じてサイズが増加する。 3.26 52.9% 170 16.3%+0.11

パッチ 26.19