
ガリオで選ばれたアグメント
1
ドレッドブリンガードレッドブリンガー オーラを獲得する。オーラは範囲内の敵チャンピオン1体ごとに恒久的な「呪われし力」を継続的に収穫する。自身の「呪われし力」に応じて最大体力が増加する。 3.40 60.0% 10 40.0%-0.04
2
巨人の勇気 3.47 53.3% 15 60.0%-0.18
ガリオ で購入されたアイテム
1
ライアンドリーの苦悶ライアンドリーの苦悶 2500 魔力 50 · 体力 250 · 苦悶 · ダメージスキルが敵を炎上させ、3秒間、最大体力の2%の魔法ダメージを毎秒与える。 · 重苦 · 敵チャンピオンと戦闘状態の間、毎秒2%の追加ダメージを与える(最大6%)。 1.67 100.0% 3 1.7%+0.37
2
ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン 2500 体力 350 · 魔法防御 80 · メイジベイン · 10秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 1.80 100.0% 5 2.8%+0.31
3
アビサル マスクアビサル マスク 2500 体力 350 · 魔法防御 50 · スキルヘイスト 15 · 荒廃 · 周囲の敵チャンピオンが受ける魔法ダメージが12%増加する。 2.25 100.0% 4 2.2%+0.15
4
終わりなき絶望終わりなき絶望 2500 体力 350 · 物理防御 50 · スキルヘイスト 10 · 苦辛 · チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。 2.29 85.7% 7 3.9%+0.21
5
星空のマント星空のマント 2750 体力 300 · 魔法防御 100 · 無限なること星の如し · 魔法防御が20%増加する。通常攻撃以外のソースから受けるあらゆるダメージを一定割合軽減する。この割合は魔法防御に応じて増加する(最大50%)。 2.44 77.8% 9 5.1%+0.34
6
モルテンストーン シールドモルテンストーン シールド 2750 体力 300 · 物理防御 100 · 不動なること山の如し · 物理防御が20%増加し、物理防御に応じてブロック率が増加する。 2.50 75.0% 8 4.5%+0.27
7
シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 2.50 75.0% 4 2.2%+0.16
8
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 2500 体力 350 · 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 強靭なるヴォイドの子ら · チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が40%増加する。 2.53 86.7% 15 8.4%+0.14
9
サンファイア イージスサンファイア イージス 2500 体力 350 · 物理防御 40 · スキルヘイスト 10 · 猛火 · ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒0の魔法ダメージを与える。 2.60 70.0% 10 5.6%+0.32
10
エントロピーの力エントロピーの力 2750 体力 900 · スキルヘイスト 30 · クリティカル率 25% · 萎縮 · 対象に与える移動不能効果がクリティカル判定を持ち、クリティカルになると効果時間が0.25+33%秒増加する。 2.60 80.0% 5 2.8%+0.26
11
ヴォイドの猛火ヴォイドの猛火 6000 体力 1000 · 物理防御 100 · 魔法防御 80 · スキルヘイスト 25 · 基本体力自動回復 200% · 猛火 · ダメージを受けるか与えると、5秒間、周囲の敵に毎秒0の魔法ダメージを与える。 · 荒涼 · 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 2.67 100.0% 3 1.7%0.00
12
ブラックホールガントレットブラックホールガントレット 2750 体力 900 · スキルヘイスト 25 · 増大 · 通常攻撃時効果時、増大のスタックが1増加し、敵チャンピオンの移動不能のスタックが5増加する。このスタックは戦闘終了まで持続する(最大50)。各スタックごとにサイズが2%増加する。 · 発動効果 (0秒) · ダークスター · 自身のサイズに応じたブラックホールを召喚する。ブラックホールは近くの敵に30%のスロウ効果を与える。中心にいる敵はより近くに引き寄せられ、毎秒0の魔法ダメージを受け、増大のスタックを1付与する。ブラックホールは0秒間持続する。 · 10スタックごとにサイズが増加する。 2.90 80.0% 10 5.6%+0.16
13
心の鋼心の鋼 2500 体力 700 · 巨人の食欲 対象ごとに (0秒) · チャンピオンの近くにいると、そのチャンピオンに対し、強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は追加物理ダメージを与え、最大体力が恒久的に増加する。 · ゴライアス · 合計体力に応じてサイズが増加する。 2.96 71.4% 28 15.7%+0.30
14
ソーンメイルソーンメイル 2500 体力 300 · 物理防御 60 · 棘 · 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 3.00 66.7% 12 6.7%+0.03
15
リフトメーカーリフトメーカー 2500 魔力 60 · 体力 350 · スキルヘイスト 15 · ヴォイドの邪念 · 敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。 · ヴォイドの浸食 · 増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。 3.00 80.0% 5 2.8%+0.01
16
雷撃の杖雷撃の杖 2750 体力 500 · 物理防御 30 · 魔法防御 30 · スキルヘイスト 20 · コール・ライトニング · 16秒ごとに、自動発動で自身の上空に嵐雲を召喚して、短い遅延の後に稲妻を放ち、0+最大体力の10%にあたる魔法ダメージを与え、2秒間30%のスロウ効果を付与する。 · 自分が雷に打たれた場合、2秒間耐久値0のシールドを獲得する。 · 完全自動化 · 自動発動スキルはスキルヘイストの恩恵を受ける。 · 「コール・ライトニング」には5秒の最小クールダウンがある。 3.00 80.0% 5 2.8%-0.02
17
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 500 スキルヘイスト 40 · 移動速度 45 · 10のサモナースペルヘイストを獲得する。 3.00 50.0% 4 2.2%+0.27
18
ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 3.00 75.0% 4 2.2%+0.05
19
冷酷な一撃冷酷な一撃 2750 魔力 80 · 物理防御 30 · 魔法防御 30 · 落下を見届けよ · 敵チャンピオンに移動不能または釘付け効果を与えると、対象の上に彗星を召喚する。彗星は1秒後に落下して、範囲内に追加で0の魔法ダメージを与える。この効果には対象ごとおよびスキルの使用ごとに6秒間のクールダウンがある。 3.08 58.3% 12 6.7%+0.08
20
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 500 魔法防御 30 · 移動速度 30 · 行動妨害耐性 30% 3.21 71.4% 14 7.9%+0.43
21
ガーゴイル ストーンプレートガーゴイル ストーンプレート 2750 物理防御 65 · 魔法防御 65 · スキルヘイスト 15 · 移動速度 10% · 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 4.00 50.0% 6 3.4%-0.34
22
ソーサラー シューズソーサラー シューズ 500 魔法防御貫通 20 · 移動速度 55 4.60 20.0% 5 2.8%-0.25
パッチ 26.17