
パイクで選ばれたアグメント
1
大巨人大巨人 サイズが大きくなり、体力が15%、アダプティブフォースが10%増加する。 2.20 90.0% 10 3.7%+0.49
2
ブルータライザーブルータライザー 攻撃力が20、スキルヘイストが10、脅威が10増加する。 2.53 80.0% 15 5.5%+0.52
3
影走り影走り ダッシュ、リープ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用した後、もしくはステルス状態解除後に、2秒間移動速度が200増加する。 2.62 71.4% 21 7.7%+0.54
4
アースウェイクアースウェイク ダッシュ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用すると軌跡が残る。軌跡は1秒後に爆発する。 2.62 75.0% 32 11.8%+0.30
5
変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 2.79 64.3% 14 5.2%+0.28
6
ジュエル ガントレット 2.87 60.0% 15 5.5%+0.15
7
軽快軽快 ダッシュ、リープ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルのスキルヘイストが75増加する。 3.05 61.4% 44 16.2%+0.26
8
ピエロ大学ピエロ大学 サモナースペル「幻惑」を獲得する。 幻惑: 瞬間移動してインビジブル状態になる。インビジブル状態中の次の通常攻撃が物理ダメージを追加で与える。 倒されると爆発する箱を出現させ、周囲の敵に大量の魔法ダメージとフィアー効果を与える。 3.07 55.6% 27 10.0%-0.03
9
無法者の気概無法者の気概 ダッシュ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用すると、物理防御と魔法防御が増加する。 3.25 60.0% 20 7.4%+0.07
10
ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー 小さくなって移動速度が増加する。また、対象のチャンピオンが自身よりどれだけ大きいかに応じて、追加ダメージを与える。 3.25 62.5% 16 5.9%-0.17
11
ガンバの金床ガンバの金床 +1000ゴールドを獲得し、すべての金床の価格が低下する。 プリズムの金床: -1500ゴールド レジェンダリーの金床: -750ゴールド ステータスの金床: -250ゴールド 金床から獲得したアイテムの売却価格が-500ゴールド低下する。 3.58 50.0% 12 4.4%-0.26
12
貫通力貫通力 物理防御貫通と魔法防御貫通が15%増加する。 3.64 39.4% 33 12.2%-0.16
13
魔攻のいたずら魔攻のいたずら 魔力を増加攻撃力に変換する。攻撃力が15%増加する。 3.83 41.7% 12 4.4%-0.30
パイク で購入されたアイテム
1
均衡の守人ジッテ均衡の守人ジッテ 2750 アダプティブフォース 85 · 体力 400 · スキルヘイスト 30 · 肋骨の間 · 近くの敵チャンピオンの弱点を見ることができる。弱点によるダメージを与えると、追加で0の最大体力に応じた確定ダメージを与え、1.5秒間、移動速度が0増加する。 2.17 83.3% 6 1.2%+0.46
2
ディヴァイン サンダラーディヴァイン サンダラー 2750 攻撃力 55 · 体力 350 · スキルヘイスト 20 · 追撃 · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 2.55 72.7% 11 2.3%+0.34
3
シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 2.67 72.1% 43 8.9%+0.30
4
#4017 2.70 68.1% 47 9.7%+0.33
5
ドラクサー ダスクブレードドラクサー ダスクブレード 2750 攻撃力 50 · 脅威 20 · スキルヘイスト 20 · ナイトストーカー · スキルが対象の減少体力に応じた一定割合のダメージを追加で与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可状態になる (0秒)。 2.79 68.4% 38 7.8%+0.36
6
ナイト エッジナイト エッジ 2500 攻撃力 45 · 脅威 14 · 体力 375 · 打消し (0秒) · 次に受ける敵のスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 · アイテムのクールダウン完了前にチャンピオンからダメージを受けると、アイテムのクールダウンがやり直しになる。 2.81 70.4% 27 5.6%+0.08
7
アクシオム アークアクシオム アーク 2500 攻撃力 45 · 脅威 18 · スキルヘイスト 20 · 警句 · アルティメットスキルの与ダメージが20%増加する。 2.90 60.0% 10 2.1%+0.03
8
ヒュブリスヒュブリス 2500 攻撃力 50 · 脅威 18 · スキルヘイスト 10 · エミネンス · 直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、ラウンド終了まで、または自身が倒されるまで攻撃力が0増加する。発動するたびに、エミネンスの攻撃力が恒久的に0増加する。 3.00 60.0% 10 2.1%+0.15
9
超越のタリスマン超越のタリスマン 2750 攻撃力? · 攻撃速度? · クリティカル率? · クリティカルダメージ? · 魔力? · スキルヘイスト? · 体力? · 基本体力自動回復?% · マナ? · 基本マナ自動回復?% · 物理防御? · 魔法防御? · 脅威と物理防御貫通? || ?% · 魔法防御貫通? || ?% · ライフスティール?% · オムニヴァンプ?% · 移動速度? || ?% · 体力回復量とシールド量?% · 発動効果 · 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 3.00 66.7% 6 1.2%+0.26
10
妖夢の霊剣妖夢の霊剣 2500 攻撃力 55 · 脅威 22 · 移動速度 4% · 幽鬼 · 非戦闘時に移動速度が0増加する。 · 発動効果 (0秒) · 幽霊の歩み · 移動速度が増加してゴースト化する。 3.06 55.6% 18 3.7%+0.03
11
毒蛇の牙毒蛇の牙 2500 攻撃力 55 · 脅威 19 · 盾崩し · 敵チャンピオンにダメージを与えると、対象が獲得するシールドの耐久値を低下させる。「盾崩し」の効果を受けていない敵にダメージを与えた場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を低下させる。 · 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 3.08 61.5% 13 2.7%-0.16
12
肉喰らう者肉喰らう者 2750 アダプティブフォース 70 · 体力 500 · スキルヘイスト 20 · 肉切り · 敵にダメージを与えると、5秒間物理防御と魔法防御を3低下させる。この効果は最大10回スタックする。スタックの付与にはスキルごとに1秒のクールダウンがある。 · 共食い · チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、ラウンド終了まで、その対象のステータスとサイズを10%奪う。 3.10 60.0% 10 2.1%+0.08
13
セリルダの怨恨セリルダの怨恨 2500 攻撃力 50 · 物理防御貫通 45% · スキルヘイスト 15 · 厳寒 · ダメージスキルが、体力60%未満の敵に1秒間50%のスロウ効果を与える。 3.19 47.6% 21 4.3%-0.19
14
レジサイドレジサイド 2750 攻撃力 60 · 脅威 15 · 移動速度 8% · エンド・ザ・ライン · 各ラウンドの開始時に、最も体力の低い敵を摂政と命名する。摂政からキルまたはアシストを獲得すると、永続的に攻撃力が15増加し、アルティメットスキルのクールダウンが解消される。 3.19 54.8% 31 6.4%+0.12
15
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 2500 攻撃力 60 · 脅威 20 · スキルヘイスト 20 · 刺激 · スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。 · ファーマメント · エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の0%にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が0増加する。 3.23 55.4% 56 11.5%-0.05
16
コレクターコレクター 2500 攻撃力 45 · 脅威 12 · クリティカル率 25% · 死 · 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。 · 税金 · チャンピオンをキルした際、125の追加ゴールドを獲得する。 3.47 52.6% 19 3.9%-0.05
17
オポチュニティーオポチュニティー 2500 攻撃力 50 · 脅威 15 · 臨戦態勢 · チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。 · 採集 · ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。 3.60 50.0% 10 2.1%-0.18
18
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ 500 移動速度 70 · スロウ効果が40%減少する。 3.60 40.0% 5 1.0%+0.09
19
プローラー クロウプローラー クロウ 2750 攻撃力 55 · 脅威 22 · スキルヘイスト 15 · サンドスワイプ · 対象の敵を通り過ぎるようにダッシュして、対象の最大体力の一部を追加物理ダメージとして与える。その後3秒間、その対象に与えるダメージが増加する。 3.62 35.9% 39 8.0%-0.05
20
ゲイルフォースゲイルフォース 2750 攻撃力 65 · 攻撃速度 30% · クリティカル率 25% · 移動速度 6% · クラウドバーストII · 指定方向に地形を越えてダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する。物理ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 3.67 55.6% 9 1.9%-0.14
21
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 500 スキルヘイスト 40 · 移動速度 45 · 10のサモナースペルヘイストを獲得する。 3.86 33.3% 36 7.4%+0.10
22
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ 2500 攻撃力 50 · 脅威 18 · スキルヘイスト 15 · なぎ払い · 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 · 異端の斬撃 (0秒) · 周囲に0の物理ダメージを与える。 4.25 37.5% 8 1.6%-0.43
23
ヘクスボルト・コンパニオンヘクスボルト・コンパニオン 2750 攻撃力 70 · 攻撃速度 50% · 移動速度 6% · 援護射撃 · 10秒ごとに自動発動して近くの対象に矢を放ち、0の物理ダメージを与えて 通常攻撃時効果効果を適用する。 · エネルギー充填 · 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。 · アンロード · エネルギー充填状態の通常攻撃で自動発動効果を発動させる。 4.33 33.3% 6 1.2%-0.35
24
ギャンブラーの剣ギャンブラーの剣 2750 攻撃速度 70% · スキルヘイスト 40 · 移動速度 8% · 預金 · 通常攻撃およびスキルが敵に命中すると12%の確率で30-245ゴールドが貯蓄される。ラウンドに勝利すると支払われる。ラウンドに敗北すると、貯蓄したうちの25%を失う。 4.67 16.7% 6 1.2%-0.28
パイク と相性の良い味方
# チャンピオン 平均順位 想定順位 Δ 全体 試合
1 パッチ 26.20