
サミーラで選ばれたアグメント
1
ピエロ大学ピエロ大学 サモナースペル「幻惑」を獲得する。 幻惑: 瞬間移動してインビジブル状態になる。インビジブル状態中の次の通常攻撃が物理ダメージを追加で与える。 倒されると爆発する箱を出現させ、周囲の敵に大量の魔法ダメージとフィアー効果を与える。 2.60 80.0% 10 8.4%+0.22
2
変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 2.92 84.6% 13 10.9%+0.21
3
最終形態 3.21 57.1% 14 11.8%0.00
4
剣を構えよ剣を構えよ 近接攻撃チャンピオンに変化する。 減少した射程に応じて、攻撃力、体力、攻撃速度、ライフスティール、移動速度が増加する。 3.35 53.8% 26 21.8%-0.03
5
殺戮の時殺戮の時 アルティメットスキル発動後、すべての敵チャンピオンに死のマークを付与する。 マーク中は、対象が受けたダメージが蓄積され、マーク終了時に爆発してダメージを与える。 3.50 56.2% 16 13.4%-0.24
6
クリティカルの律動 3.73 43.3% 30 25.2%-0.24
7
プロの殺し屋プロの殺し屋 毎ラウンド、敵チャンピオン1体をマークする。 そのチャンピオンは受けるダメージが15%増加し、倒されると+150ゴールドを付与する。 3.80 30.0% 10 8.4%-0.18
サミーラ で購入されたアイテム
1
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター 2500 攻撃力 45 · 魔法防御 40 · ライフ スティール 10% · 発動効果 - 水銀: すべての行動妨害系デバフを除去し、移動速度が増加する。 2.25 100.0% 4 0.8%+0.12
2
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード 2500 攻撃力 30 · 攻撃速度 20% · ライフ スティール 10% · ミストエッジ · 通常攻撃が敵の現在体力のにあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 · 引き裂く影 (0秒) · チャンピオンに通常攻撃を3回行うと、対象にスロウ効果を与える。 2.25 75.0% 4 0.8%+0.28
3
デキャピテーターデキャピテーター 2750 アダプティブフォース 80 · 攻撃速度 50% · 移動速度 8% · 通常攻撃とアルティメット以外のスキルでスタックを獲得。スタックごとにアルティメットスキルのダメージとスキルヘイストが増加。 2.67 66.7% 6 1.3%+0.24
4
リーパーズ・トールリーパーズ・トール 2750 アダプティブフォース 40 · 攻撃速度 50% · 移動速度 5% · 種まき · すべての攻撃速度が15%増加する。 · 刈り取り · 通常攻撃時効果で、最大体力に応じた確定ダメージを与え、残りのラウンドの間、与えたダメージ分だけ相手の最大体力を減少させる。同じ敵に連続で命中した場合、このダメージは0.1%増加する。 2.86 71.4% 7 1.5%+0.18
5
ゲイルフォースゲイルフォース 2750 攻撃力 65 · 攻撃速度 30% · クリティカル率 25% · 移動速度 6% · クラウドバーストII · 指定方向に地形を越えてダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する。物理ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 3.00 72.7% 11 2.3%+0.19
6
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル 2500 攻撃力 55 · 物理防御 45 · 救済 · 体力がゼロになった際、4秒間静止した後に、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。この効果には1ラウンドのクールダウンがある。 3.00 60.0% 5 1.0%-0.08
7
レジサイドレジサイド 2750 攻撃力 60 · 脅威 15 · 移動速度 8% · エンド・ザ・ライン · 各ラウンドの開始時に、最も体力の低い敵を摂政と命名する。摂政からキルまたはアシストを獲得すると、永続的に攻撃力が15増加し、アルティメットスキルのクールダウンが解消される。 3.00 50.0% 4 0.8%+0.10
8
ブラッドサースターブラッドサースター 2500 攻撃力 70 · ライフ スティール 18% · イコルシールド · ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 3.15 63.0% 46 9.6%-0.15
9
ドミニク リガードドミニク リガード 2500 攻撃力 45 · 物理防御貫通 40% · クリティカル率 25% 3.17 60.0% 35 7.3%-0.10
10
モータル リマインダーモータル リマインダー 2500 攻撃力 40 · 物理防御貫通 30% · クリティカル率 25% · セプシス · 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 · 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 3.39 50.0% 18 3.8%-0.32
11
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ 2500 攻撃力 55 · クリティカル率 25% · ライフライン · ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。 3.41 50.0% 22 4.6%-0.05
12
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 2500 攻撃力 75 · クリティカル率 25% · クリティカルダメージ 30% 3.52 52.5% 80 16.8%-0.26
13
コレクターコレクター 2500 攻撃力 45 · 脅威 12 · クリティカル率 25% · 死 · 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。 · 税金 · チャンピオンをキルした際、125の追加ゴールドを獲得する。 3.64 50.9% 55 11.5%-0.20
14
ハムストリンガーハムストリンガー 2750 攻撃力 45 · 攻撃速度 40% · クリティカル率 25% · 狼狽 · クリティカル時: · 敵に出血状態を付与し、通常攻撃が与ダメージの25% + 0の追加物理ダメージを2秒間かけて与える。この効果は何度でもスタックする。 · 2秒間、7%のスロウ効果を適用する。この効果は35%までスタックする。 3.67 52.8% 36 7.5%-0.30
15
ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 3.67 33.3% 6 1.3%-0.24
16
天帝の剣天帝の剣 2750 アダプティブフォース 110 · クリティカル率 50% · 非難 · クリティカルヒットごとに、ランダムで追加クリティカルダメージを与える。このダメージは最大でクリティカル率の50%まで増加する。 3.70 45.0% 20 4.2%-0.35
17
操血術師のヘルム操血術師のヘルム 2750 攻撃力 70 · スキルヘイスト 30 · オムニヴァンプ 15% · 緋色の忠義 · ライフスティール/オムニヴァンプしきい値30%: 最大体力が500増加する。周囲の敵が受ける全ダメージの10%を体力として吸収する。 3.75 43.8% 16 3.4%-0.29
18
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ 500 移動速度 45 · オムニヴァンプ 4% · 撃破 · チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。 3.89 40.7% 27 5.7%-0.09
19
シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 4.00 37.5% 8 1.7%-0.42
20
ギャンブラーの剣ギャンブラーの剣 2750 攻撃速度 70% · スキルヘイスト 40 · 移動速度 8% · 預金 · 通常攻撃およびスキルが敵に命中すると12%の確率で30-245ゴールドが貯蓄される。ラウンドに勝利すると支払われる。ラウンドに敗北すると、貯蓄したうちの25%を失う。 4.00 40.0% 5 1.0%-0.03
21
ドラクサー ダスクブレードドラクサー ダスクブレード 2750 攻撃力 50 · 脅威 20 · スキルヘイスト 20 · ナイトストーカー · スキルが対象の減少体力に応じた一定割合のダメージを追加で与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可状態になる (0秒)。 4.15 42.3% 26 5.5%-0.63
22
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 500 攻撃速度 35% · 移動速度 55 4.28 32.0% 25 5.2%-0.20
23
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 2500 攻撃力 50 · 攻撃速度 40% · 移動速度 7% · 打倒 · 通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 4.40 20.0% 5 1.0%-0.33
24
肉喰らう者肉喰らう者 2750 アダプティブフォース 70 · 体力 500 · スキルヘイスト 20 · 肉切り · 敵にダメージを与えると、5秒間物理防御と魔法防御を3低下させる。この効果は最大10回スタックする。スタックの付与にはスキルごとに1秒のクールダウンがある。 · 共食い · チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、ラウンド終了まで、その対象のステータスとサイズを10%奪う。 4.50 16.7% 6 1.3%-0.47
サミーラ と相性の良い味方
# チャンピオン 平均順位 想定順位 Δ 全体 試合
1 パッチ 26.20