レーン
51.4% 勝率
3.4% ピック率
5.8% バン率
2.08 KDA
7.3 CS/分
518.0 ゴールド/分
894.8 ダメージ/分
208 試合

ルーンページ

54.5% 112 チャンピオン
栄華
プレスアタック 0.5% 0.0% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率0.5% 勝率0.0% 1試合
リーサルテンポ 0.0% 0.0% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。
フリートフットワーク 0.0% 0.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。
征服者 97.1% 52.5% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率97.1% 勝率52.5% 202試合
勇壮
体力吸収 0.0% 0.0% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。
凱旋 99.5% 52.2% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率99.5% 勝率52.2% 201試合
冷静沈着 0.5% 100.0% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率0.5% 勝率100.0% 1試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 2.5% 40.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率2.5% 勝率40.0% 5試合
レジェンド: ヘイスト 0.0% 0.0% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。
レジェンド: 血脈 97.5% 52.8% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率97.5% 勝率52.8% 197試合
戦闘
最期の慈悲 3.5% 42.9% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率3.5% 勝率42.9% 7試合
切り崩し 14.9% 53.3% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率14.9% 勝率53.3% 30試合
背水の陣 81.7% 52.7% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率81.7% 勝率52.7% 165試合
覇道
悪意
追い打ち 0.0% 0.0% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。
血の味わい 63.4% 50.7% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。 ピック率63.4% 勝率50.7% 71試合
サドンインパクト 36.6% 61.0% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率36.6% 勝率61.0% 41試合
追跡
第六感 0.0% 0.0% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。
グリスリー メメント 0.0% 0.0% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。
ディープワード 0.0% 0.0% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。
狩人
貪欲な賞金首狩り 100.0% 54.5% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。 ピック率100.0% 勝率54.5% 112試合
執拗な賞金首狩り 0.0% 0.0% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。
至極の賞金首狩り 0.0% 0.0% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 13.4% 55.6% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率13.4% 勝率55.6% 27試合
攻撃速度 86.6% 52.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率86.6% 勝率52.0% 175試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 99.0% 52.0% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率99.0% 勝率52.0% 200試合
移動速度 0.5% 100.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率0.5% 勝率100.0% 1試合
体力の伸び 0.5% 100.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.5% 勝率100.0% 1試合
防御
体力 24.8% 56.0% 体力 防御 体力 +65 ピック率24.8% 勝率56.0% 50試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 4.5% 55.6% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率4.5% 勝率55.6% 9試合
体力の伸び 70.8% 51.0% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率70.8% 勝率51.0% 143試合

スキル順

Q フレア フレア Q コスト30 クールダウン6/5/4/3/2 射程950 銃を発砲するか、剣を振ってダメージを与える。「ワイルドラッシュ」中に使用した場合は、ダッシュ後に通り道にいたすべての敵を攻撃する。 W ブレードワール ブレードワール W コスト60 クールダウン30/28/26/24/22 射程325 周囲を斬りつけて敵にダメージを与え、敵の飛翔物を破壊する。 E ワイルドラッシュ ワイルドラッシュ E コスト40 クールダウン20/18/16/14/12 射程600 敵(建造物を含む)を通り抜けるようにダッシュし、接触した敵を斬りつけて、攻撃速度が増加する。敵チャンピオンをキルすると、このスキルのクールダウンが解消される。 R インフェルノトリガー インフェルノトリガー R クールダウン5 射程600 銃から弾丸を高速で連射し、周囲のすべての敵に攻撃を行う。

最大化の優先度

フレア Q フレア Q コスト30 クールダウン6/5/4/3/2 射程950 銃を発砲するか、剣を振ってダメージを与える。「ワイルドラッシュ」中に使用した場合は、ダッシュ後に通り道にいたすべての敵を攻撃する。 ワイルドラッシュ E ワイルドラッシュ E コスト40 クールダウン20/18/16/14/12 射程600 敵(建造物を含む)を通り抜けるようにダッシュし、接触した敵を斬りつけて、攻撃速度が増加する。敵チャンピオンをキルすると、このスキルのクールダウンが解消される。 ブレードワール W ブレードワール W コスト60 クールダウン30/28/26/24/22 射程325 周囲を斬りつけて敵にダメージを与え、敵の飛翔物を破壊する。 100.0% 46.7% 15

最初の5ポイント

フレア Q フレア Q コスト30 クールダウン6/5/4/3/2 射程950 銃を発砲するか、剣を振ってダメージを与える。「ワイルドラッシュ」中に使用した場合は、ダッシュ後に通り道にいたすべての敵を攻撃する。 ワイルドラッシュ E ワイルドラッシュ E コスト40 クールダウン20/18/16/14/12 射程600 敵(建造物を含む)を通り抜けるようにダッシュし、接触した敵を斬りつけて、攻撃速度が増加する。敵チャンピオンをキルすると、このスキルのクールダウンが解消される。 ブレードワール W ブレードワール W コスト60 クールダウン30/28/26/24/22 射程325 周囲を斬りつけて敵にダメージを与え、敵の飛翔物を破壊する。 フレア Q フレア Q コスト30 クールダウン6/5/4/3/2 射程950 銃を発砲するか、剣を振ってダメージを与える。「ワイルドラッシュ」中に使用した場合は、ダッシュ後に通り道にいたすべての敵を攻撃する。 フレア Q フレア Q コスト30 クールダウン6/5/4/3/2 射程950 銃を発砲するか、剣を振ってダメージを与える。「ワイルドラッシュ」中に使用した場合は、ダッシュ後に通り道にいたすべての敵を攻撃する。 100.0% 40.0% 20

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツグラトナス ブーツグラトナス ブーツ 1000 +45 移動速度+4% オムニヴァンプ 撃破チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。グラトナス ブーツ 45.5% 11試合 順番は未計測
1stアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター 42.1% 19試合
2ndアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 47.1% 17試合
3rdアイテムドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。ドミニク リガード 37.5% 8試合
ブーツグラトナス ブーツグラトナス ブーツ 1000 +45 移動速度+4% オムニヴァンプ 撃破チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。グラトナス ブーツ 45.5% 11試合 順番は未計測
1stアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター 42.1% 19試合
2ndアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 47.1% 17試合
3rdアイテムイモータル シールドボウイモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。イモータル シールドボウ 75.0% 4試合
ブーツグラトナス ブーツグラトナス ブーツ 1000 +45 移動速度+4% オムニヴァンプ 撃破チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。グラトナス ブーツ 45.5% 11試合 順番は未計測
1stアイテムコレクターコレクター 3000 +50 攻撃力+10 脅威+25% クリティカル率 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。税金チャンピオンをキルした際、25の追加ゴールドを獲得する。コレクター 42.1% 19試合
2ndアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 47.1% 17試合
3rdアイテムモータル リマインダーモータル リマインダー 3000 +35 攻撃力+30% 物理防御貫通+25% クリティカル率 重傷敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。モータル リマインダー 0.0% 2試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。50.0% 6
終わりなき飢え終わりなき飢え 3100 +65 攻撃力+5% オムニヴァンプ+20% 行動妨害耐性 大飢饉増加攻撃力に応じてスキルヘイストを獲得する。直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、しばらくの間オムニヴァンプが増加する。0.0% 2
ブラッドサースターブラッドサースター 3400 +80 攻撃力+15% ライフスティール イコルシールドライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。100.0% 2
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル 3200 +55 攻撃力+45 物理防御 起死回生体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%最大マナの100%を回復する。0.0% 1
ドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。0.0% 1
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター 3200 +50 攻撃力+35 魔法防御+10% ライフスティール 発動効果水銀すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。0.0% 1

最高のデュオ

ボット · 全ランク

サポート

WR Δ n
レオナ 60.8% +5.0 23
スレッシュ 59.6% +2.1 18
ノーチラス 51.6% +0.5 42
レル 49.9% -3.3 20

すべての相方 →

すべての対面 →