マオカイ

マオカイ

アリーナ ティアリスト パッチ 26.20
ビルドと統計

マオカイで選ばれたアグメント

1 スロウクッカー スロウクッカースロウクッカー 毎秒、周囲の敵チャンピオンに無限にスタック可能な炎上を付与し、自身の最大体力に応じたダメージを与える。 2.40 70.0% 10 3.6%+0.31
2 扇動者 扇動者 3.00 53.8% 13 4.7%+0.29
3 タンクエンジン タンクエンジンタンクエンジン キルまたはアシストを獲得するたびにサイズが大きくなり、増加体力の倍率が増加する。 3.08 60.0% 25 9.0%+0.17
4 巨人の勇気 巨人の勇気 3.09 61.8% 34 12.2%-0.03
5 罪なる喜び 罪なる喜び罪なる喜び 敵チャンピオンに移動不能効果か釘付け効果を与えると、体力を回復する。 3.20 55.0% 20 7.2%+0.08
6 物干しロープ 物干しロープ物干しロープ 味方チームとの間に繋がりを形成して、それに触れた敵に魔法ダメージを継続的に与える。 3.40 60.0% 10 3.6%-0.23
7 獄炎路 獄炎路獄炎路 スキルが無限にスタック可能な炎上を付与し、継続魔法ダメージを与える。 敵に炎上の効果を与えると、自身の通常スキルのクールダウンが短縮される。 3.42 58.3% 12 4.3%-0.20
8 変質: プリズム 変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 3.54 38.5% 13 4.7%-0.16
9 聖体 聖体聖体 体力が1000増加する代わりに、与えるダメージが10%低下する。 3.60 40.0% 15 5.4%-0.21
10 ドレッドブリンガー ドレッドブリンガードレッドブリンガー オーラを獲得する。オーラは範囲内の敵チャンピオン1体ごとに恒久的な「呪われし力」を継続的に収穫する。自身の「呪われし力」に応じて最大体力が増加する。 3.78 44.4% 18 6.5%-0.28
11 冒涜者 冒涜者冒涜者 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、「呪われし力」が恒久的に増加する。自身の「呪われし力」に応じて物理防御と魔法防御が増加する。 3.81 37.5% 16 5.7%-0.44
12 通行不可 通行不可通行不可 キーストーンルーンの「アフターショック」と「グレイシャルオーグメント」を獲得する。 3.92 41.7% 12 4.3%-0.16
13 大巨人 大巨人大巨人 サイズが大きくなり、体力が15%、アダプティブフォースが10%増加する。 4.00 41.7% 24 8.6%-0.58
14 クエスト: 覚悟を決めろ クエスト: 覚悟を決めろクエスト: 覚悟を決めろ 条件: 「心の鋼」を所持して、スタックを400以上溜める。 報酬: 「心の鋼」のスタック数が3倍になる。体力自動回復が「心の鋼」のスタック数の12.5%分だけ増加する。 4.04 34.8% 23 8.2%-0.30
15 苦みの種 苦みの種苦みの種 敵チャンピオンに移動不能効果か釘付け効果を付与すると、対象を炎上させて継続ダメージを与える。この効果は無限にスタックする。 4.09 36.4% 11 3.9%-0.32
16 叩きまくれ 叩きまくれ叩きまくれ 敵に移動不能効果か釘付け効果を与えるたびに、ラウンド終了まで持続する15のアダプティブフォースを獲得する。 4.27 27.3% 11 3.9%-0.43
17 忍耐力 忍耐力忍耐力 体力自動回復が大幅に増加する。体力が低下すると、回復量がさらに増加する。 4.42 16.7% 12 4.3%-0.42

マオカイ で購入されたアイテム

1 パイロマンサーのマント パイロマンサーのマントパイロマンサーのマント 2750 アダプティブフォース 85 · 体力 400 · スキルヘイスト 15 · スパーク クールダウン(5秒) · 敵のチャンピオンに対する次の通常攻撃またはスキルが3秒間、火傷効果を付与し、0の魔法ダメージを与える。 · 浄化の炎 チャンピオンごとに (0秒) · 敵チャンピオンに火傷を与えると、5秒間、周囲に炎上を発生させる。炎上している範囲の中では、移動速度が0増加し、毎秒0の体力を回復する。範囲内の敵は毎秒0の魔法ダメージを受ける。 · それぞれの炎上のサイズと強さは、固有の火傷発生源が多いほどスケールアップする。 2.56 77.8% 9 1.7%+0.27
2 スピリット ビサージュ スピリット ビサージュスピリット ビサージュ 2500 体力 300 · 魔法防御 40 · スキルヘイスト 10 · 無限の胆力 · 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が30%増加する。 2.70 63.3% 30 5.6%+0.20
3 終わりなき絶望 終わりなき絶望終わりなき絶望 2500 体力 350 · 物理防御 50 · スキルヘイスト 10 · 苦辛 · チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。 2.75 66.7% 24 4.5%+0.24
4 ランデュイン オーメン ランデュイン オーメンランデュイン オーメン 2500 体力 300 · 物理防御 75 · 耐性 · クリティカルで受けるダメージが30%軽減される。 · 卑下 · 周囲の敵にスロウ効果を付与する。 · 発動効果 (0秒) · 卑下 · 周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。 2.90 70.0% 10 1.9%-0.13
5 冷酷な一撃 冷酷な一撃冷酷な一撃 2750 魔力 80 · 物理防御 30 · 魔法防御 30 · 落下を見届けよ · 敵チャンピオンに移動不能または釘付け効果を与えると、対象の上に彗星を召喚する。彗星は1秒後に落下して、範囲内に追加で0の魔法ダメージを与える。この効果には対象ごとおよびスキルの使用ごとに6秒間のクールダウンがある。 2.96 66.7% 27 5.0%+0.15
6 雷撃の杖 雷撃の杖雷撃の杖 2750 体力 500 · 物理防御 30 · 魔法防御 30 · スキルヘイスト 20 · コール・ライトニング · 16秒ごとに、自動発動で自身の上空に嵐雲を召喚して、短い遅延の後に稲妻を放ち、0+最大体力の10%にあたる魔法ダメージを与え、2秒間30%のスロウ効果を付与する。 · 自分が雷に打たれた場合、2秒間耐久値0のシールドを獲得する。 · 完全自動化 · 自動発動スキルはスキルヘイストの恩恵を受ける。 · 「コール・ライトニング」には5秒の最小クールダウンがある。 3.09 72.7% 11 2.1%+0.03
7 残響 残響残響 2750 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 攻撃速度 40% · 反響 · 戦闘開始時、増加攻撃速度10%ごとに最大体力が50増加する。 · 共鳴 · 通常攻撃時効果で、通常攻撃が0の魔法ダメージを与える。 · 振動 · 敵チャンピオンに移動不能効果または釘付け効果を付与すると、 通常攻撃時効果効果が3回適用される。 3.10 60.0% 10 1.9%-0.07
8 モルテンストーン シールド モルテンストーン シールドモルテンストーン シールド 2750 体力 300 · 物理防御 100 · 不動なること山の如し · 物理防御が20%増加し、物理防御に応じてブロック率が増加する。 3.15 55.0% 20 3.7%+0.09
9 エリーサの奇跡 エリーサの奇跡エリーサの奇跡 2750 物理防御 50 · 魔法防御 50 · スキルヘイスト 25 · 永続する胆力 · 減少体力100ごとに体力回復効果とシールド量が+2.5%増加する(最大60%まで)。 3.18 54.5% 11 2.1%+0.07
10 ブラックホールガントレット ブラックホールガントレットブラックホールガントレット 2750 体力 900 · スキルヘイスト 25 · 増大 · 通常攻撃時効果時、増大のスタックが1増加し、敵チャンピオンの移動不能のスタックが5増加する。このスタックは戦闘終了まで持続する(最大50)。各スタックごとにサイズが2%増加する。 · 発動効果 (0秒) · ダークスター · 自身のサイズに応じたブラックホールを召喚する。ブラックホールは近くの敵に30%のスロウ効果を与える。中心にいる敵はより近くに引き寄せられ、毎秒0の魔法ダメージを受け、増大のスタックを1付与する。ブラックホールは0秒間持続する。 · 10スタックごとにサイズが増加する。 3.21 61.8% 34 6.4%+0.05
11 ソーンメイル ソーンメイルソーンメイル 2500 体力 300 · 物理防御 60 · 棘 · 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 3.21 54.2% 24 4.5%-0.17
12 変幻自在のジャック=ショー 変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 2500 体力 350 · 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 強靭なるヴォイドの子ら · チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が40%増加する。 3.23 54.5% 22 4.1%-0.11
13 悪魔の抱擁 悪魔の抱擁悪魔の抱擁 2750 魔力 80 · 体力 700 · 不吉な契約 · 減少体力100ごとに魔力が1.5%、移動速度が1.5%増加する(最大45%まで)。 3.30 60.0% 10 1.9%-0.02
14 ガーゴイル ストーンプレート ガーゴイル ストーンプレートガーゴイル ストーンプレート 2750 物理防御 65 · 魔法防御 65 · スキルヘイスト 15 · 移動速度 10% · 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 3.33 61.1% 18 3.4%+0.02
15 サンファイア イージス サンファイア イージスサンファイア イージス 2500 体力 350 · 物理防御 40 · スキルヘイスト 10 · 猛火 · ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒0の魔法ダメージを与える。 3.36 50.0% 36 6.7%-0.27
16 シャードブレード シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 3.50 35.7% 14 2.6%-0.26
17 心の鋼 心の鋼心の鋼 2500 体力 700 · 巨人の食欲 対象ごとに (0秒) · チャンピオンの近くにいると、そのチャンピオンに対し、強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は追加物理ダメージを与え、最大体力が恒久的に増加する。 · ゴライアス · 合計体力に応じてサイズが増加する。 3.56 48.8% 86 16.1%-0.10
18 ドラゴンハート ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 3.58 50.0% 12 2.2%-0.31
19 星空のマント 星空のマント星空のマント 2750 体力 300 · 魔法防御 100 · 無限なること星の如し · 魔法防御が20%増加する。通常攻撃以外のソースから受けるあらゆるダメージを一定割合軽減する。この割合は魔法防御に応じて増加する(最大50%)。 3.87 46.7% 15 2.8%-0.44
20 エントロピーの力 エントロピーの力エントロピーの力 2750 体力 900 · スキルヘイスト 30 · クリティカル率 25% · 萎縮 · 対象に与える移動不能効果がクリティカル判定を持ち、クリティカルになると効果時間が0.25+33%秒増加する。 4.00 27.3% 11 2.1%-0.37
21 ワーモグ アーマー ワーモグ アーマーワーモグ アーマー 2750 体力 1100 · 移動速度 4% · ワーモグの心臓 · 増加体力1350が必要です。 · 毎秒0体力を回復する。4秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を追加で回復する。 4.10 38.1% 21 3.9%-0.53
22 マーキュリー ブーツ マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 500 魔法防御 30 · 移動速度 30 · 行動妨害耐性 30% 4.12 31.0% 42 7.9%-0.15
23 アイオニア ブーツ アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 500 スキルヘイスト 40 · 移動速度 45 · 10のサモナースペルヘイストを獲得する。 4.13 33.3% 15 2.8%-0.09
24 プレート スチールキャップ プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 500 物理防御 25 · 移動速度 30 · 通常攻撃で受けるダメージを14%軽減する。 4.17 34.8% 23 4.3%-0.12

パッチ 26.20