
アッシュで選ばれたアグメント
1
闘争交響曲闘争交響曲 キーストーンルーンの「リーサルテンポ」と「征服者」を獲得する。 2.27 72.7% 11 10.6%+0.44
2
クリティカルの律動 2.77 69.2% 13 12.5%+0.40
3
トゥルーショットプロディジートゥルーショットプロディジー 遠くからチャンピオンにダメージを与えると、対象に向けて「トゥルーショットバラージ」が発射される。 3.27 54.5% 11 10.6%-0.04
4
技巧技巧 攻撃速度が60%増加する。 3.29 57.1% 14 13.5%+0.08
5
ライトニングストライクライトニングストライク 合計攻撃速度が20%増加する。 毎秒攻撃回数が3.5回になると、追加で魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 3.53 42.1% 19 18.3%-0.09
6
二刀流二刀流 通常攻撃時、矢を放ってダメージを40%与え、通常攻撃時効果を40%の効果量で適用する。 合計攻撃速度が15%増加する。 3.56 56.2% 16 15.4%-0.31
7
二度三度二度三度 通常攻撃3回ごとに、通常攻撃時効果が2回発動する。 3.80 40.0% 10 9.6%-0.26
8
タップダンサータップダンサー 通常攻撃で6移動速度が増加する通常攻撃時効果。 移動速度の10%にあたる攻撃速度を獲得する。 4.00 40.0% 10 9.6%-0.35
アッシュ で購入されたアイテム
1
ムラマナムラマナ 2500 攻撃力 40 · マナ 1000 · スキルヘイスト 15 · 畏怖 · マナに応じて攻撃力が増加する。 · ショック · チャンピオンに対する通常攻撃が追加物理ダメージを与える。 1.43 100.0% 7 2.5%+0.51
2
#4017 1.50 100.0% 6 2.2%+0.54
3
起爆起爆 2750 攻撃力 55 · 攻撃速度 45% · 移動速度 15% · 両極性 · 通常攻撃時、対象が直前にエネルギー充填状態の通常攻撃を発動させた対象とは異なる場合は、エネルギー充填が完了する。 · ダイナモ · エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力に応じて魔法ダメージを追加で与える。 2.29 100.0% 7 2.5%+0.45
4
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 2500 攻撃力 45 · 攻撃速度 45% · クリティカル率 0% · 訓練を積めば脅威となる · 通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に最大25%まで増加する。 · 疾風 · 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。 · 通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。 2.33 83.3% 6 2.2%+0.28
5
ヘクスオプティックC44ヘクスオプティックC44 2500 攻撃力 55 · クリティカル率 25% · ズーム · 敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが最大10%増加する(射程500で最大ダメージ)。 · アーケインエイム · 直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、15秒間、射程が150増加する。 2.40 80.0% 5 1.8%+0.35
6
ダイヤモンドチップスピアダイヤモンドチップスピア 2750 アダプティブフォース 75 · 攻撃速度 40% · 長射程武器 · 射程距離が75増加する。 · スイートスポット · 対象までの距離に応じて、通常攻撃のダメージが最大30%増加し、スキルのダメージが50%増加する。ダメージ範囲は700ユニットまで。 2.50 75.0% 8 2.9%+0.35
7
ドミニク リガードドミニク リガード 2500 攻撃力 45 · 物理防御貫通 40% · クリティカル率 25% 2.50 66.7% 6 2.2%+0.21
8
ルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン 2500 攻撃速度 45% · クリティカル率 25% · 移動速度 4% · 連撃の風 · 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。矢には 通常攻撃時効果効果が適用され、クリティカル判定がある。 · このアイテムは遠隔攻撃チャンピオン専用。 2.56 77.8% 9 3.2%+0.23
9
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 2500 攻撃力 75 · クリティカル率 25% · クリティカルダメージ 30% 2.65 76.5% 17 6.1%+0.38
10
モータル リマインダーモータル リマインダー 2500 攻撃力 40 · 物理防御貫通 30% · クリティカル率 25% · セプシス · 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 · 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 2.71 85.7% 7 2.5%+0.08
11
ブラッドサースターブラッドサースター 2500 攻撃力 70 · ライフ スティール 18% · イコルシールド · ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 2.80 60.0% 5 1.8%+0.08
12
リーパーズ・トールリーパーズ・トール 2750 アダプティブフォース 40 · 攻撃速度 50% · 移動速度 5% · 種まき · すべての攻撃速度が15%増加する。 · 刈り取り · 通常攻撃時効果で、最大体力に応じた確定ダメージを与え、残りのラウンドの間、与えたダメージ分だけ相手の最大体力を減少させる。同じ敵に連続で命中した場合、このダメージは0.1%増加する。 2.96 70.4% 27 9.7%+0.25
13
ダークスティール タロンダークスティール タロン 2750 攻撃速度 50% · 物理防御 55 · 移動速度 5% · 深手 · 通常攻撃時効果で確定ダメージを適用する。 3.00 60.0% 5 1.8%-0.01
14
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード 2500 攻撃力 30 · 攻撃速度 20% · ライフ スティール 10% · ミストエッジ · 通常攻撃が敵の現在体力のにあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 · 引き裂く影 (0秒) · チャンピオンに通常攻撃を3回行うと、対象にスロウ効果を与える。 3.07 60.7% 28 10.1%+0.17
15
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード 2500 攻撃力 20 · 魔力 25 · 攻撃速度 25% · 通常攻撃が30の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 · シージングストライク · 通常攻撃によって攻撃速度が8%増加する。この効果は4回までスタックし、最大で攻撃速度が0増加する。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに 通常攻撃時効果を2回適用する。 3.21 57.9% 19 6.8%+0.02
16
ヘクスボルト・コンパニオンヘクスボルト・コンパニオン 2750 攻撃力 70 · 攻撃速度 50% · 移動速度 6% · 援護射撃 · 10秒ごとに自動発動して近くの対象に矢を放ち、0の物理ダメージを与えて 通常攻撃時効果効果を適用する。 · エネルギー充填 · 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。 · アンロード · エネルギー充填状態の通常攻撃で自動発動効果を発動させる。 3.22 55.6% 9 3.2%+0.14
17
ハムストリンガーハムストリンガー 2750 攻撃力 45 · 攻撃速度 40% · クリティカル率 25% · 狼狽 · クリティカル時: · 敵に出血状態を付与し、通常攻撃が与ダメージの25% + 0の追加物理ダメージを2秒間かけて与える。この効果は何度でもスタックする。 · 2秒間、7%のスロウ効果を適用する。この効果は35%までスタックする。 3.33 58.3% 12 4.3%0.00
18
ゲイルフォースゲイルフォース 2750 攻撃力 65 · 攻撃速度 30% · クリティカル率 25% · 移動速度 6% · クラウドバーストII · 指定方向に地形を越えてダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する。物理ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 3.36 45.5% 11 4.0%0.00
19
シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 3.38 37.5% 8 2.9%-0.13
20
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 2500 攻撃力 50 · 攻撃速度 40% · 移動速度 7% · 打倒 · 通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 3.42 46.2% 26 9.4%+0.03
21
ファントム ダンサーファントム ダンサー 2500 攻撃速度 65% · 移動速度 10% · クリティカル率 25% · 幽霊のワルツ · ゴースト化する。 3.50 50.0% 6 2.2%-0.09
22
残響残響 2750 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 攻撃速度 40% · 反響 · 戦闘開始時、増加攻撃速度10%ごとに最大体力が50増加する。 · 共鳴 · 通常攻撃時効果で、通常攻撃が0の魔法ダメージを与える。 · 振動 · 敵チャンピオンに移動不能効果または釘付け効果を付与すると、 通常攻撃時効果効果が3回適用される。 3.50 50.0% 6 2.2%-0.17
23
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 500 攻撃速度 35% · 移動速度 55 3.77 40.0% 30 10.8%+0.19
24
テルミヌステルミヌス 2500 攻撃力 30 · 攻撃速度 40% · シャドウ · 通常攻撃が0の追加魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 · ジャクスタポジション · チャンピオンに対する通常攻撃時に、通常攻撃時効果を「ライト」と「ダーク」の間で切り替える。 · 「ライト」の通常攻撃は物理防御と魔法防御を5秒間増加させる。 · 「ダーク」の通常攻撃は、物理防御貫通と魔法防御貫通を5秒間8%増加させる。 4.50 12.5% 8 2.9%-0.65
アッシュ と相性の良い味方
# チャンピオン 平均順位 想定順位 Δ 全体 試合
1 パッチ 26.17