チョ=ガス

チョ=ガス

アリーナ ティアリスト パッチ 26.20
ビルドと統計

チョ=ガスで選ばれたアグメント

1 変質: プリズム 変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 2.58 75.0% 12 5.2%+0.39
2 大巨人 大巨人大巨人 サイズが大きくなり、体力が15%、アダプティブフォースが10%増加する。 2.86 62.2% 37 15.9%+0.22
3 ヘビーヒッター ヘビーヒッターヘビーヒッター 通常攻撃が自身の最大体力の3.5%にあたる追加物理ダメージを与える。 3.09 54.5% 22 9.5%+0.14
4 イカシアの滅亡 イカシアの滅亡 3.09 45.5% 11 4.7%+0.04
5 クエスト: 覚悟を決めろ クエスト: 覚悟を決めろクエスト: 覚悟を決めろ 条件: 「心の鋼」を所持して、スタックを400以上溜める。 報酬: 「心の鋼」のスタック数が3倍になる。体力自動回復が「心の鋼」のスタック数の12.5%分だけ増加する。 3.19 57.1% 21 9.1%+0.26
6 巨人の勇気 巨人の勇気 3.38 50.0% 16 6.9%-0.18
7 タンクエンジン タンクエンジンタンクエンジン キルまたはアシストを獲得するたびにサイズが大きくなり、増加体力の倍率が増加する。 3.42 50.0% 36 15.5%-0.09
8 物干しロープ 物干しロープ物干しロープ 味方チームとの間に繋がりを形成して、それに触れた敵に魔法ダメージを継続的に与える。 3.45 54.5% 11 4.7%-0.26
9 偉大なる悪 偉大なる悪偉大なる悪 敵にスキルを命中させると、魔力が1恒久的に増加する。 4ラウンド以降に獲得した場合、魔力が40増加する。 3.50 58.3% 12 5.2%+0.03
10 聖体 聖体聖体 体力が1000増加する代わりに、与えるダメージが10%低下する。 3.65 35.3% 17 7.3%-0.23
11 ドレッドブリンガー ドレッドブリンガードレッドブリンガー オーラを獲得する。オーラは範囲内の敵チャンピオン1体ごとに恒久的な「呪われし力」を継続的に収穫する。自身の「呪われし力」に応じて最大体力が増加する。 3.68 56.0% 25 10.8%-0.22
12 冒涜者 冒涜者冒涜者 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、「呪われし力」が恒久的に増加する。自身の「呪われし力」に応じて物理防御と魔法防御が増加する。 4.50 25.0% 12 5.2%-0.76

チョ=ガス で購入されたアイテム

1 ランデュイン オーメン ランデュイン オーメンランデュイン オーメン 2500 体力 300 · 物理防御 75 · 耐性 · クリティカルで受けるダメージが30%軽減される。 · 卑下 · 周囲の敵にスロウ効果を付与する。 · 発動効果 (0秒) · 卑下 · 周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。 2.00 88.9% 9 1.6%+0.27
2 覇王のブラッドメイル 覇王のブラッドメイル覇王のブラッドメイル 2500 攻撃力 40 · 体力 400 · 暴君 · 増加体力の3%にあたる0攻撃力を獲得する。 · 報復 · 減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大17.5%まで増加する。 2.50 80.0% 10 1.8%+0.25
3 ドラゴンハート ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 2.55 72.7% 11 1.9%+0.24
4 リフトメーカー リフトメーカーリフトメーカー 2500 魔力 60 · 体力 350 · スキルヘイスト 15 · ヴォイドの邪念 · 敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。 · ヴォイドの浸食 · 増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。 2.60 72.0% 25 4.4%+0.32
5 ヴォイドの猛火 ヴォイドの猛火ヴォイドの猛火 6000 体力 1000 · 物理防御 100 · 魔法防御 80 · スキルヘイスト 25 · 基本体力自動回復 200% · 猛火 · ダメージを受けるか与えると、5秒間、周囲の敵に毎秒0の魔法ダメージを与える。 · 荒涼 · 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 2.64 54.5% 11 1.9%+0.08
6 レディアント ヴァーチュ レディアント ヴァーチュレディアント ヴァーチュ 2750 体力 400 · 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 体力回復量とシールド量 12% · ジャッジメント · アルティメットヘイストが30増加する。 · 導きの光 · アルティメットスキルを発動すると光彩状態となり、9秒間、最大体力が0増加する。光彩状態の間は、自身および自身から5000ユニット以内にいる味方が、その効果時間をかけて0()の体力を回復する (0秒)。 2.75 83.3% 12 2.1%+0.17
7 デキャピテーター デキャピテーターデキャピテーター 2750 アダプティブフォース 80 · 攻撃速度 50% · 移動速度 8% · 通常攻撃とアルティメット以外のスキルでスタックを獲得。スタックごとにアルティメットスキルのダメージとスキルヘイストが増加。 2.80 70.0% 10 1.8%+0.25
8 冷酷な一撃 冷酷な一撃冷酷な一撃 2750 魔力 80 · 物理防御 30 · 魔法防御 30 · 落下を見届けよ · 敵チャンピオンに移動不能または釘付け効果を与えると、対象の上に彗星を召喚する。彗星は1秒後に落下して、範囲内に追加で0の魔法ダメージを与える。この効果には対象ごとおよびスキルの使用ごとに6秒間のクールダウンがある。 2.86 61.9% 21 3.7%+0.23
9 ワーモグ アーマー ワーモグ アーマーワーモグ アーマー 2750 体力 1100 · 移動速度 4% · ワーモグの心臓 · 増加体力1350が必要です。 · 毎秒0体力を回復する。4秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を追加で回復する。 2.91 65.2% 23 4.1%+0.24
10 終わりなき絶望 終わりなき絶望終わりなき絶望 2500 体力 350 · 物理防御 50 · スキルヘイスト 10 · 苦辛 · チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。 2.95 68.4% 19 3.4%+0.10
11 サンファイア イージス サンファイア イージスサンファイア イージス 2500 体力 350 · 物理防御 40 · スキルヘイスト 10 · 猛火 · ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒0の魔法ダメージを与える。 2.97 66.7% 39 6.9%+0.04
12 ソーンメイル ソーンメイルソーンメイル 2500 体力 300 · 物理防御 60 · 棘 · 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 3.19 69.2% 26 4.6%-0.21
13 ブラックホールガントレット ブラックホールガントレットブラックホールガントレット 2750 体力 900 · スキルヘイスト 25 · 増大 · 通常攻撃時効果時、増大のスタックが1増加し、敵チャンピオンの移動不能のスタックが5増加する。このスタックは戦闘終了まで持続する(最大50)。各スタックごとにサイズが2%増加する。 · 発動効果 (0秒) · ダークスター · 自身のサイズに応じたブラックホールを召喚する。ブラックホールは近くの敵に30%のスロウ効果を与える。中心にいる敵はより近くに引き寄せられ、毎秒0の魔法ダメージを受け、増大のスタックを1付与する。ブラックホールは0秒間持続する。 · 10スタックごとにサイズが増加する。 3.35 58.1% 31 5.5%-0.12
14 変幻自在のジャック=ショー 変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 2500 体力 350 · 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 強靭なるヴォイドの子ら · チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が40%増加する。 3.44 50.0% 34 6.0%-0.31
15 プレート スチールキャップ プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 500 物理防御 25 · 移動速度 30 · 通常攻撃で受けるダメージを14%軽減する。 3.50 44.4% 18 3.2%+0.31
16 心の鋼 心の鋼心の鋼 2500 体力 700 · 巨人の食欲 対象ごとに (0秒) · チャンピオンの近くにいると、そのチャンピオンに対し、強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は追加物理ダメージを与え、最大体力が恒久的に増加する。 · ゴライアス · 合計体力に応じてサイズが増加する。 3.54 48.2% 112 19.8%-0.10
17 悪魔の抱擁 悪魔の抱擁悪魔の抱擁 2750 魔力 80 · 体力 700 · 不吉な契約 · 減少体力100ごとに魔力が1.5%、移動速度が1.5%増加する(最大45%まで)。 3.58 41.7% 12 2.1%-0.20
18 雷撃の杖 雷撃の杖雷撃の杖 2750 体力 500 · 物理防御 30 · 魔法防御 30 · スキルヘイスト 20 · コール・ライトニング · 16秒ごとに、自動発動で自身の上空に嵐雲を召喚して、短い遅延の後に稲妻を放ち、0+最大体力の10%にあたる魔法ダメージを与え、2秒間30%のスロウ効果を付与する。 · 自分が雷に打たれた場合、2秒間耐久値0のシールドを獲得する。 · 完全自動化 · 自動発動スキルはスキルヘイストの恩恵を受ける。 · 「コール・ライトニング」には5秒の最小クールダウンがある。 3.73 46.7% 15 2.6%-0.36
19 ケイニック ルーケルン ケイニック ルーケルンケイニック ルーケルン 2500 体力 350 · 魔法防御 80 · メイジベイン · 10秒間魔法ダメージを受けずにいると、魔法ダメージを防ぐシールドを獲得する。 3.75 41.7% 12 2.1%-0.40
20 星空のマント 星空のマント星空のマント 2750 体力 300 · 魔法防御 100 · 無限なること星の如し · 魔法防御が20%増加する。通常攻撃以外のソースから受けるあらゆるダメージを一定割合軽減する。この割合は魔法防御に応じて増加する(最大50%)。 3.82 36.4% 11 1.9%-0.37
21 エントロピーの力 エントロピーの力エントロピーの力 2750 体力 900 · スキルヘイスト 30 · クリティカル率 25% · 萎縮 · 対象に与える移動不能効果がクリティカル判定を持ち、クリティカルになると効果時間が0.25+33%秒増加する。 3.83 50.0% 12 2.1%-0.28
22 モルテンストーン シールド モルテンストーン シールドモルテンストーン シールド 2750 体力 300 · 物理防御 100 · 不動なること山の如し · 物理防御が20%増加し、物理防御に応じてブロック率が増加する。 3.84 42.1% 19 3.4%-0.39
23 ガーゴイル ストーンプレート ガーゴイル ストーンプレートガーゴイル ストーンプレート 2750 物理防御 65 · 魔法防御 65 · スキルヘイスト 15 · 移動速度 10% · 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 3.89 33.3% 18 3.2%-0.33
24 マーキュリー ブーツ マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 500 魔法防御 30 · 移動速度 30 · 行動妨害耐性 30% 4.33 26.3% 57 10.1%-0.33

パッチ 26.20