レル

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アリーナ ティアリスト パッチ 26.19
ビルドと統計

レルで選ばれたアグメント

1 災難の予言者 災難の予言者災難の予言者 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに「呪われし力」が恒久的に増加する。自身の「呪われし力」に応じてアダプティブフォースが増加する。 3.45 54.5% 11 5.8%-0.11
2 クエスト: 覚悟を決めろ クエスト: 覚悟を決めろクエスト: 覚悟を決めろ 条件: 「心の鋼」を所持して、スタックを400以上溜める。 報酬: 「心の鋼」のスタック数が3倍になる。体力自動回復が「心の鋼」のスタック数の12.5%分だけ増加する。 3.20 60.0% 15 7.9%+0.24
3 聖体 聖体聖体 体力が1000増加する代わりに、与えるダメージが10%低下する。 2.62 75.0% 16 8.5%+0.38
4 ドレッドブリンガー ドレッドブリンガードレッドブリンガー オーラを獲得する。オーラは範囲内の敵チャンピオン1体ごとに恒久的な「呪われし力」を継続的に収穫する。自身の「呪われし力」に応じて最大体力が増加する。 3.26 63.2% 19 10.1%+0.10
5 ヘビーヒッター ヘビーヒッターヘビーヒッター 通常攻撃が自身の最大体力の3.5%にあたる追加物理ダメージを与える。 2.62 66.7% 21 11.1%+0.41
6 大巨人 大巨人大巨人 サイズが大きくなり、体力が15%、アダプティブフォースが10%増加する。 2.83 62.5% 24 12.7%+0.16
7 タンクエンジン タンクエンジンタンクエンジン キルまたはアシストを獲得するたびにサイズが大きくなり、増加体力の倍率が増加する。 2.46 76.9% 26 13.8%+0.58
8 冒涜者 冒涜者冒涜者 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、「呪われし力」が恒久的に増加する。自身の「呪われし力」に応じて物理防御と魔法防御が増加する。 3.15 65.4% 26 13.8%+0.02
9 巨人の勇気 巨人の勇気 2.94 61.3% 31 16.4%+0.18

レル で購入されたアイテム

1 ランデュイン オーメン ランデュイン オーメンランデュイン オーメン 2500 体力 300 · 物理防御 75 · 耐性 · クリティカルで受けるダメージが30%軽減される。 · 卑下 · 周囲の敵にスロウ効果を付与する。 · 発動効果 (0秒) · 卑下 · 周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。 3.17 66.7% 6 1.3%-0.16
2 ソラリのロケット ソラリのロケットソラリのロケット 2500 体力 400 · 物理防御 25 · 魔法防御 35 · スキルヘイスト 25 · 献身 · 周囲の味方にシールドを付与する。シールドは一定時間かけて減衰する。 3.67 33.3% 6 1.3%-0.32
3 シャードブレード シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 4.00 33.3% 6 1.3%-0.34
4 ドラゴンハート ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 3.43 57.1% 7 1.6%-0.16
5 ホロウ レディアンス ホロウ レディアンスホロウ レディアンス 2500 体力 450 · 魔法防御 40 · スキルヘイスト 10 · 猛火 · ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。 · 荒涼 · 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 3.57 57.1% 7 1.6%-0.26
6 残響 残響残響 2750 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 攻撃速度 40% · 反響 · 戦闘開始時、増加攻撃速度10%ごとに最大体力が50増加する。 · 共鳴 · 通常攻撃時効果で、通常攻撃が0の魔法ダメージを与える。 · 振動 · 敵チャンピオンに移動不能効果または釘付け効果を付与すると、 通常攻撃時効果効果が3回適用される。 2.62 75.0% 8 1.8%+0.19
7 自然の力 自然の力自然の力 2500 体力 400 · 魔法防御 50 · 移動速度 4% · 吸収 · 敵チャンピオンから魔法ダメージを受けると、7秒間「毅然」のスタックを獲得する(最大10スタック)。敵の移動不能効果からは追加で2スタックを獲得する。 · 消散 · 「毅然」が10スタックある間は、魔法防御が50、移動速度が14%増加する。 · 1回のスキル発動で、1秒ごとに「毅然」の新たなスタックを1つ獲得できる。 2.88 75.0% 8 1.8%-0.01
8 ダークスティール タロン ダークスティール タロンダークスティール タロン 2750 攻撃速度 50% · 物理防御 55 · 移動速度 5% · 深手 · 通常攻撃時効果で確定ダメージを適用する。 2.40 80.0% 10 2.2%+0.45
9 スピリット ビサージュ スピリット ビサージュスピリット ビサージュ 2500 体力 300 · 魔法防御 40 · スキルヘイスト 10 · 無限の胆力 · 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が30%増加する。 1.91 90.9% 11 2.5%+0.56
10 ヴォイドの猛火 ヴォイドの猛火ヴォイドの猛火 6000 体力 1000 · 物理防御 100 · 魔法防御 80 · スキルヘイスト 25 · 基本体力自動回復 200% · 猛火 · ダメージを受けるか与えると、5秒間、周囲の敵に毎秒0の魔法ダメージを与える。 · 荒涼 · 敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。 3.08 58.3% 12 2.7%+0.03
11 エントロピーの力 エントロピーの力エントロピーの力 2750 体力 900 · スキルヘイスト 30 · クリティカル率 25% · 萎縮 · 対象に与える移動不能効果がクリティカル判定を持ち、クリティカルになると効果時間が0.25+33%秒増加する。 3.08 69.2% 13 2.9%+0.12
12 終わりなき絶望 終わりなき絶望終わりなき絶望 2500 体力 350 · 物理防御 50 · スキルヘイスト 10 · 苦辛 · チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。 2.85 69.2% 13 2.9%+0.18
13 ガーゴイル ストーンプレート ガーゴイル ストーンプレートガーゴイル ストーンプレート 2750 物理防御 65 · 魔法防御 65 · スキルヘイスト 15 · 移動速度 10% · 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 2.13 86.7% 15 3.3%+0.66
14 ワーモグ アーマー ワーモグ アーマーワーモグ アーマー 2750 体力 1100 · 移動速度 4% · ワーモグの心臓 · 増加体力1350が必要です。 · 毎秒0体力を回復する。4秒間ダメージを受けずにいると、毎秒0の体力を追加で回復する。 3.38 50.0% 16 3.6%-0.06
15 星空のマント 星空のマント星空のマント 2750 体力 300 · 魔法防御 100 · 無限なること星の如し · 魔法防御が20%増加する。通常攻撃以外のソースから受けるあらゆるダメージを一定割合軽減する。この割合は魔法防御に応じて増加する(最大50%)。 2.61 72.2% 18 4.0%+0.32
16 プレート スチールキャップ プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 500 物理防御 25 · 移動速度 30 · 通常攻撃で受けるダメージを14%軽減する。 3.75 40.0% 20 4.5%+0.16
17 モルテンストーン シールド モルテンストーン シールドモルテンストーン シールド 2750 体力 300 · 物理防御 100 · 不動なること山の如し · 物理防御が20%増加し、物理防御に応じてブロック率が増加する。 2.91 69.6% 23 5.1%+0.19
18 ブラックホールガントレット ブラックホールガントレットブラックホールガントレット 2750 体力 900 · スキルヘイスト 25 · 増大 · 通常攻撃時効果時、増大のスタックが1増加し、敵チャンピオンの移動不能のスタックが5増加する。このスタックは戦闘終了まで持続する(最大50)。各スタックごとにサイズが2%増加する。 · 発動効果 (0秒) · ダークスター · 自身のサイズに応じたブラックホールを召喚する。ブラックホールは近くの敵に30%のスロウ効果を与える。中心にいる敵はより近くに引き寄せられ、毎秒0の魔法ダメージを受け、増大のスタックを1付与する。ブラックホールは0秒間持続する。 · 10スタックごとにサイズが増加する。 2.68 76.0% 25 5.6%+0.44
19 サンファイア イージス サンファイア イージスサンファイア イージス 2500 体力 350 · 物理防御 40 · スキルヘイスト 10 · 猛火 · ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒0の魔法ダメージを与える。 2.93 63.0% 27 6.0%+0.25
20 マーキュリー ブーツ マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 500 魔法防御 30 · 移動速度 30 · 行動妨害耐性 30% 3.46 46.4% 28 6.2%+0.29
21 ソーンメイル ソーンメイルソーンメイル 2500 体力 300 · 物理防御 60 · 棘 · 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 2.87 66.7% 30 6.7%+0.07
22 冷酷な一撃 冷酷な一撃冷酷な一撃 2750 魔力 80 · 物理防御 30 · 魔法防御 30 · 落下を見届けよ · 敵チャンピオンに移動不能または釘付け効果を与えると、対象の上に彗星を召喚する。彗星は1秒後に落下して、範囲内に追加で0の魔法ダメージを与える。この効果には対象ごとおよびスキルの使用ごとに6秒間のクールダウンがある。 2.84 71.0% 31 6.9%+0.26
23 変幻自在のジャック=ショー 変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 2500 体力 350 · 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 強靭なるヴォイドの子ら · チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が40%増加する。 2.81 68.8% 32 7.1%+0.12
24 心の鋼 心の鋼心の鋼 2500 体力 700 · 巨人の食欲 対象ごとに (0秒) · チャンピオンの近くにいると、そのチャンピオンに対し、強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は追加物理ダメージを与え、最大体力が恒久的に増加する。 · ゴライアス · 合計体力に応じてサイズが増加する。 2.99 63.2% 76 17.0%+0.37

パッチ 26.19