
ユナラで選ばれたアグメント
1
二度三度二度三度 通常攻撃3回ごとに、通常攻撃時効果が2回発動する。 2.76 76.5% 17 3.2%+0.33
2
ぐるぐるハンマーぐるぐるハンマー 通常攻撃時、5本の矢が発射されて、それぞれが物理ダメージを与え、自身の通常攻撃時効果を適用する。 2.78 65.2% 23 4.3%+0.22
3
ダブルタップ 2.86 65.3% 49 9.2%+0.23
4
撃て!撃て! 通常攻撃4回ごとに魔法ダメージ通常攻撃時効果を追加で与える。 2.86 62.1% 29 5.4%+0.23
5
火付け役火付け役 通常攻撃が無限にスタック可能な炎上通常攻撃時効果を付与し、継続ダメージを与える。 2.93 64.3% 14 2.6%+0.14
6
搦め手搦め手 アイテムおよび継続ダメージ効果がクリティカル判定を持つ。 クリティカル率が25%増加する。 3.07 60.0% 30 5.6%+0.12
7
二刀流二刀流 通常攻撃時、矢を放ってダメージを40%与え、通常攻撃時効果を40%の効果量で適用する。 合計攻撃速度が15%増加する。 3.12 61.5% 52 9.7%-0.08
8
クリティカルの律動 3.14 59.5% 37 6.9%+0.28
9
クエスト: 聖なる三宝クエスト: 聖なる三宝 条件: 「インフィニティ エッジ」、「混乱」、「へクステック ガンブレード」を所有する。 報酬: ユナラの通常攻撃がレーザーに置き換わり、混合ダメージを与える。 3.18 54.5% 66 12.3%0.00
10
技巧技巧 攻撃速度が60%増加する。 3.21 57.9% 19 3.6%+0.08
11
闘争交響曲闘争交響曲 キーストーンルーンの「リーサルテンポ」と「征服者」を獲得する。 3.21 63.2% 19 3.6%-0.09
12
タップダンサータップダンサー 通常攻撃で6移動速度が増加する通常攻撃時効果。 移動速度の10%にあたる攻撃速度を獲得する。 3.24 64.0% 25 4.7%+0.05
13
タンクこそ至高タンクこそ至高 クリティカル防御判定を持つようになる。これはクリティカル率の数値を参照し(最大確率は50%)、受けるダメージを軽減する。 クリティカル率が25%増加する。 3.30 60.0% 10 1.9%+0.02
14
ライトニングストライクライトニングストライク 合計攻撃速度が20%増加する。 毎秒攻撃回数が3.5回になると、追加で魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。 3.38 56.2% 16 3.0%+0.01
15
タイフーンタイフーン 通常攻撃で追加の対象1体に向けて矢を放ち、一定割合低下したダメージを与えて、通常攻撃時効果を適用する。 3.40 50.0% 10 1.9%+0.04
16
超改造スコープ装着 3.48 60.0% 25 4.7%-0.09
17
ソウルサイフォンソウルサイフォン クリティカルによって与えたダメージの10%にあたる体力を回復する。 クリティカル率が25%増加する。 3.59 48.6% 37 6.9%-0.13
18
ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー 小さくなって移動速度が増加する。また、対象のチャンピオンが自身よりどれだけ大きいかに応じて、追加ダメージを与える。 3.60 50.0% 10 1.9%-0.30
19
狂信的 3.65 43.5% 23 4.3%-0.14
20
まさにクリティカルまさにクリティカル クリティカル率が 50%増加する。 3.75 41.7% 24 4.5%-0.29
ユナラ で購入されたアイテム
1
ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 1.86 85.7% 7 0.9%+0.53
2
ドミニク リガードドミニク リガード 2500 攻撃力 45 · 物理防御貫通 40% · クリティカル率 25% 2.47 73.3% 15 1.8%+0.31
3
ルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン 2500 攻撃速度 45% · クリティカル率 25% · 移動速度 4% · 連撃の風 · 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。矢には 通常攻撃時効果効果が適用され、クリティカル判定がある。 · このアイテムは遠隔攻撃チャンピオン専用。 2.47 80.6% 36 4.4%+0.57
4
グインソー レイジブレードグインソー レイジブレード 2500 攻撃力 20 · 魔力 25 · 攻撃速度 25% · 通常攻撃が30の魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 · シージングストライク · 通常攻撃によって攻撃速度が8%増加する。この効果は4回までスタックし、最大で攻撃速度が0増加する。スタックが最大の間は、通常攻撃3回ごとに 通常攻撃時効果を2回適用する。 2.65 70.6% 17 2.1%+0.37
5
トワイライト・エッジトワイライト・エッジ 2750 攻撃力 70 · 魔力 100 · 狭間の道 · しきい値100の追加攻撃力と140の魔力: チャクラムがチャンピオンの周囲を回り、当たった敵に継続ダメージを与える。 · 精霊界: 魔力とスキルヘイストが増加する。 · 物質世界: 攻撃力と攻撃速度が増加する。 2.68 71.0% 31 3.8%+0.44
6
ヘクスボルト・コンパニオンヘクスボルト・コンパニオン 2750 攻撃力 70 · 攻撃速度 50% · 移動速度 6% · 援護射撃 · 10秒ごとに自動発動して近くの対象に矢を放ち、0の物理ダメージを与えて 通常攻撃時効果効果を適用する。 · エネルギー充填 · 移動と通常攻撃でエネルギー充填状態の通常攻撃を行えるようになる。 · アンロード · エネルギー充填状態の通常攻撃で自動発動効果を発動させる。 2.70 70.0% 10 1.2%+0.35
7
ダークスティール タロンダークスティール タロン 2750 攻撃速度 50% · 物理防御 55 · 移動速度 5% · 深手 · 通常攻撃時効果で確定ダメージを適用する。 2.88 62.5% 8 1.0%+0.15
8
起爆起爆 2750 攻撃力 55 · 攻撃速度 45% · 移動速度 15% · 両極性 · 通常攻撃時、対象が直前にエネルギー充填状態の通常攻撃を発動させた対象とは異なる場合は、エネルギー充填が完了する。 · ダイナモ · エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力に応じて魔法ダメージを追加で与える。 2.89 66.7% 18 2.2%+0.31
9
ブラッドサースターブラッドサースター 2500 攻撃力 70 · ライフ スティール 18% · イコルシールド · ライフスティールで得た余剰の体力がシールドに変換される。 3.00 75.0% 8 1.0%+0.03
10
ヘクステック ガンブレードヘクステック ガンブレード 2500 魔力 90 · 攻撃力 45 · オムニヴァンプ 15% · 発動効果 (0秒) · ライトニングボルト · 対象の敵チャンピオンに電撃を浴びせて0の魔法ダメージを与え、1.5秒間25%のスロウ効果を付与する。 3.02 60.2% 83 10.2%+0.20
11
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード 2500 攻撃力 30 · 攻撃速度 20% · ライフ スティール 10% · ミストエッジ · 通常攻撃が敵の現在体力のにあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 · 引き裂く影 (0秒) · チャンピオンに通常攻撃を3回行うと、対象にスロウ効果を与える。 3.06 61.8% 34 4.2%+0.16
12
#4015 3.07 59.5% 84 10.3%-0.05
13
コレクターコレクター 2500 攻撃力 45 · 脅威 12 · クリティカル率 25% · 死 · 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。 · 税金 · チャンピオンをキルした際、125の追加ゴールドを獲得する。 3.07 57.1% 14 1.7%+0.19
14
ハムストリンガーハムストリンガー 2750 攻撃力 45 · 攻撃速度 40% · クリティカル率 25% · 狼狽 · クリティカル時: · 敵に出血状態を付与し、通常攻撃が与ダメージの25% + 0の追加物理ダメージを2秒間かけて与える。この効果は何度でもスタックする。 · 2秒間、7%のスロウ効果を適用する。この効果は35%までスタックする。 3.08 60.0% 40 4.9%+0.17
15
ダイヤモンドチップスピアダイヤモンドチップスピア 2750 アダプティブフォース 75 · 攻撃速度 40% · 長射程武器 · 射程距離が75増加する。 · スイートスポット · 対象までの距離に応じて、通常攻撃のダメージが最大30%増加し、スキルのダメージが50%増加する。ダメージ範囲は700ユニットまで。 3.08 53.8% 13 1.6%+0.09
16
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 2500 攻撃力 50 · 攻撃速度 40% · 移動速度 7% · 打倒 · 通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。 3.11 60.0% 35 4.3%+0.26
17
天帝の剣天帝の剣 2750 アダプティブフォース 110 · クリティカル率 50% · 非難 · クリティカルヒットごとに、ランダムで追加クリティカルダメージを与える。このダメージは最大でクリティカル率の50%まで増加する。 3.14 61.2% 49 6.0%+0.05
18
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 2500 攻撃力 75 · クリティカル率 25% · クリティカルダメージ 30% 3.19 58.5% 135 16.6%+0.04
19
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 2500 攻撃力 45 · 攻撃速度 45% · クリティカル率 0% · 訓練を積めば脅威となる · 通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に最大25%まで増加する。 · 疾風 · 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。 · 通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。 3.25 50.0% 8 1.0%-0.04
20
リーパーズ・トールリーパーズ・トール 2750 アダプティブフォース 40 · 攻撃速度 50% · 移動速度 5% · 種まき · すべての攻撃速度が15%増加する。 · 刈り取り · 通常攻撃時効果で、最大体力に応じた確定ダメージを与え、残りのラウンドの間、与えたダメージ分だけ相手の最大体力を減少させる。同じ敵に連続で命中した場合、このダメージは0.1%増加する。 3.39 56.1% 41 5.0%-0.11
21
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ 500 攻撃速度 35% · 移動速度 55 3.59 50.0% 88 10.8%+0.33
22
シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 3.90 30.0% 10 1.2%-0.40
23
ゲイルフォースゲイルフォース 2750 攻撃力 65 · 攻撃速度 30% · クリティカル率 25% · 移動速度 6% · クラウドバーストII · 指定方向に地形を越えてダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する。物理ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 3.95 40.9% 22 2.7%-0.48
24
ギャンブラーの剣ギャンブラーの剣 2750 攻撃速度 70% · スキルヘイスト 40 · 移動速度 8% · 預金 · 通常攻撃およびスキルが敵に命中すると12%の確率で30-245ゴールドが貯蓄される。ラウンドに勝利すると支払われる。ラウンドに敗北すると、貯蓄したうちの25%を失う。 4.38 25.0% 8 1.0%-0.22
ユナラ と相性の良い味方
# チャンピオン 平均順位 想定順位 Δ 全体 試合
1 パッチ 26.17