
パンテオンで選ばれたアグメント
1
ピエロ大学ピエロ大学 サモナースペル「幻惑」を獲得する。 幻惑: 瞬間移動してインビジブル状態になる。インビジブル状態中の次の通常攻撃が物理ダメージを追加で与える。 倒されると爆発する箱を出現させ、周囲の敵に大量の魔法ダメージとフィアー効果を与える。 2.65 60.9% 23 10.6%+0.26
2
変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 2.71 52.9% 17 7.8%+0.35
3
変質: ゴールド変質: ゴールド ランダムなゴールドオーグメントを1個獲得する。 3.15 76.9% 13 6.0%+0.13
4
魔攻のいたずら魔攻のいたずら 魔力を増加攻撃力に変換する。攻撃力が15%増加する。 3.29 50.0% 14 6.5%+0.01
5
軽快軽快 ダッシュ、リープ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルのスキルヘイストが75増加する。 3.32 63.2% 19 8.8%+0.03
6
神秘の鉄拳神秘の鉄拳 通常攻撃時効果がスキルのクールダウンを1.25秒短縮する。 3.33 47.6% 21 9.7%-0.14
7
ブレードワルツブレードワルツ サモナースペルの「ブレードワルツ」を獲得する。 「ブレードワルツ」を使うと、敵に向かって6回ダッシュしてダメージを与える。その間、自身は対象指定不可になる。 3.33 58.3% 12 5.5%-0.08
8
ブルータライザーブルータライザー 攻撃力が20、スキルヘイストが10、脅威が10増加する。 3.45 54.5% 11 5.1%-0.02
9
インファーナルソウルインファーナルソウル 「インファーナルドラゴンソウル」を獲得し、敵にスキルまたは通常攻撃を命中させた際、追加ダメージを与える。 3.50 50.0% 10 4.6%+0.03
10
ゴアドリンクゴアドリンク オムニヴァンプが15%増加する。 3.58 50.0% 12 5.5%-0.20
11
貫通力貫通力 物理防御貫通と魔法防御貫通が15%増加する。 3.68 45.2% 31 14.3%-0.19
12
ジュエル ガントレット 3.79 42.9% 14 6.5%-0.38
13
大巨人大巨人 サイズが大きくなり、体力が15%、アダプティブフォースが10%増加する。 4.30 30.0% 10 4.6%-0.57
14
不安定な変成 4.30 20.0% 10 4.6%-0.51
パンテオン で購入されたアイテム
1
レジサイドレジサイド 2750 攻撃力 60 · 脅威 15 · 移動速度 8% · エンド・ザ・ライン · 各ラウンドの開始時に、最も体力の低い敵を摂政と命名する。摂政からキルまたはアシストを獲得すると、永続的に攻撃力が15増加し、アルティメットスキルのクールダウンが解消される。 2.55 70.0% 20 4.9%+0.52
2
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 2500 攻撃力 60 · 脅威 20 · スキルヘイスト 20 · 刺激 · スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。 · ファーマメント · エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の0%にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が0増加する。 2.56 66.7% 18 4.4%+0.39
3
シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 2.80 55.0% 20 4.9%+0.17
4
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ 500 移動速度 45 · オムニヴァンプ 4% · 撃破 · チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。 2.91 54.5% 11 2.7%+0.44
5
#4017 2.92 66.7% 12 3.0%+0.12
6
ケミパンク チェーンソードケミパンク チェーンソード 2500 攻撃力 45 · 体力 450 · スキルヘイスト 15 · 両断 · 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 · 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 3.00 70.0% 10 2.5%+0.01
7
ムーンフレア スペルブレードムーンフレア スペルブレード 2750 魔力 85 · 体力 400 · 行動妨害耐性 30% · 執拗: · スキルを使用すると通常攻撃のタイマーがリセットされて、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が90%増加する。 · 通常攻撃を行うと、ダッシュとブリンク以外のスキルのクールダウンが0.3秒短縮される。 3.11 55.6% 9 2.2%+0.05
8
モータル リマインダーモータル リマインダー 2500 攻撃力 40 · 物理防御貫通 30% · クリティカル率 25% · セプシス · 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 · 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 3.22 55.6% 9 2.2%-0.13
9
ディヴァイン サンダラーディヴァイン サンダラー 2750 攻撃力 55 · 体力 350 · スキルヘイスト 20 · 追撃 · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 3.29 54.2% 24 5.9%-0.09
10
肉喰らう者肉喰らう者 2750 アダプティブフォース 70 · 体力 500 · スキルヘイスト 20 · 肉切り · 敵にダメージを与えると、5秒間物理防御と魔法防御を3低下させる。この効果は最大10回スタックする。スタックの付与にはスキルごとに1秒のクールダウンがある。 · 共食い · チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、ラウンド終了まで、その対象のステータスとサイズを10%奪う。 3.36 54.5% 11 2.7%-0.06
11
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 2500 攻撃力 75 · クリティカル率 25% · クリティカルダメージ 30% 3.47 47.1% 17 4.2%-0.14
12
操血術師のヘルム操血術師のヘルム 2750 攻撃力 70 · スキルヘイスト 30 · オムニヴァンプ 15% · 緋色の忠義 · ライフスティール/オムニヴァンプしきい値30%: 最大体力が500増加する。周囲の敵が受ける全ダメージの10%を体力として吸収する。 3.47 47.1% 17 4.2%-0.12
13
ブラック クリーバーブラック クリーバー 2500 攻撃力 45 · 体力 350 · スキルヘイスト 20 · カーブ · チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。 · 熱情 · 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。 3.52 52.2% 23 5.7%-0.04
14
ドラクサー ダスクブレードドラクサー ダスクブレード 2750 攻撃力 50 · 脅威 20 · スキルヘイスト 20 · ナイトストーカー · スキルが対象の減少体力に応じた一定割合のダメージを追加で与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可状態になる (0秒)。 3.54 48.7% 39 9.6%-0.21
15
サンダード スカイサンダード スカイ 2500 攻撃力 40 · 体力 400 · スキルヘイスト 10 · ライトシールドストライク · チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 3.56 55.6% 9 2.2%-0.18
16
コレクターコレクター 2500 攻撃力 45 · 脅威 12 · クリティカル率 25% · 死 · 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。 · 税金 · チャンピオンをキルした際、125の追加ゴールドを獲得する。 3.60 45.0% 20 4.9%-0.13
17
デス ダンスデス ダンス 2500 攻撃力 60 · スキルヘイスト 10 · 物理防御 45 · 強行突破 · 受けたダメージを一定時間かけて受けるようになる。 · 拒絶 · チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。 3.62 53.8% 13 3.2%-0.31
18
赤月の刃赤月の刃 2500 攻撃力 60 · スキルヘイスト 15 · 沈まぬ月 · 2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 3.69 53.8% 26 6.4%-0.16
19
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード 2500 攻撃力 30 · 攻撃速度 20% · ライフ スティール 10% · ミストエッジ · 通常攻撃が敵の現在体力のにあたる物理ダメージ 通常攻撃時効果を追加で与える。 · 引き裂く影 (0秒) · チャンピオンに通常攻撃を3回行うと、対象にスロウ効果を与える。 3.73 27.3% 11 2.7%-0.26
20
プローラー クロウプローラー クロウ 2750 攻撃力 55 · 脅威 22 · スキルヘイスト 15 · サンドスワイプ · 対象の敵を通り過ぎるようにダッシュして、対象の最大体力の一部を追加物理ダメージとして与える。その後3秒間、その対象に与えるダメージが増加する。 3.74 39.1% 23 5.7%-0.12
21
天帝の剣天帝の剣 2750 アダプティブフォース 110 · クリティカル率 50% · 非難 · クリティカルヒットごとに、ランダムで追加クリティカルダメージを与える。このダメージは最大でクリティカル率の50%まで増加する。 4.22 22.2% 9 2.2%-0.50
22
トリニティ フォーストリニティ フォース 2500 攻撃力 40 · 攻撃速度 25% · 体力 375 · スキルヘイスト 20 · 追撃 · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 · 加速 · 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 4.38 30.8% 13 3.2%-0.45
23
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 500 魔法防御 30 · 移動速度 30 · 行動妨害耐性 30% 4.54 25.0% 24 5.9%-0.42
24
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 500 物理防御 25 · 移動速度 30 · 通常攻撃で受けるダメージを14%軽減する。 4.56 27.8% 18 4.4%-0.36
パンテオン と相性の良い味方
# チャンピオン 平均順位 想定順位 Δ 全体 試合
1 パッチ 26.20