
ボリベアで選ばれたアグメント
1
神秘の鉄拳神秘の鉄拳 通常攻撃時効果がスキルのクールダウンを1.25秒短縮する。 2.63 63.4% 41 13.9%+0.40
2
巨人の勇気 2.83 55.6% 18 6.1%+0.14
3
闘争交響曲闘争交響曲 キーストーンルーンの「リーサルテンポ」と「征服者」を獲得する。 2.93 71.4% 14 4.8%+0.13
4
ヘビーヒッターヘビーヒッター 通常攻撃が自身の最大体力の3.5%にあたる追加物理ダメージを与える。 3.22 55.6% 18 6.1%+0.02
5
聖体聖体 体力が1000増加する代わりに、与えるダメージが10%低下する。 3.23 53.8% 13 4.4%+0.01
6
大巨人大巨人 サイズが大きくなり、体力が15%、アダプティブフォースが10%増加する。 3.29 50.0% 24 8.2%-0.08
7
クリティカルヒール 3.36 50.0% 14 4.8%-0.03
8
クエスト: 覚悟を決めろクエスト: 覚悟を決めろ 条件: 「心の鋼」を所持して、スタックを400以上溜める。 報酬: 「心の鋼」のスタック数が3倍になる。体力自動回復が「心の鋼」のスタック数の12.5%分だけ増加する。 3.41 45.5% 22 7.5%+0.13
9
最終形態 3.43 50.0% 14 4.8%-0.12
10
扇動者 3.44 56.2% 16 5.4%+0.05
11
ドレッドブリンガードレッドブリンガー オーラを獲得する。オーラは範囲内の敵チャンピオン1体ごとに恒久的な「呪われし力」を継続的に収穫する。自身の「呪われし力」に応じて最大体力が増加する。 3.45 45.5% 11 3.7%-0.06
12
タンクエンジンタンクエンジン キルまたはアシストを獲得するたびにサイズが大きくなり、増加体力の倍率が増加する。 3.61 41.9% 31 10.5%-0.22
13
変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 3.71 42.9% 14 4.8%-0.27
14
マークスメイジマークスメイジ 通常攻撃が魔力の75%にあたる物理ダメージを追加で与える。 3.75 41.7% 12 4.1%-0.21
15
ゴアドリンクゴアドリンク オムニヴァンプが15%増加する。 3.80 30.0% 10 3.4%-0.29
16
物干しロープ物干しロープ 味方チームとの間に繋がりを形成して、それに触れた敵に魔法ダメージを継続的に与える。 3.91 45.5% 11 3.7%-0.51
17
ジュエル ガントレット 3.91 45.5% 11 3.7%-0.41
ボリベア で購入されたアイテム
1
終わりなき絶望終わりなき絶望 2500 体力 350 · 物理防御 50 · スキルヘイスト 10 · 苦辛 · チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。 2.80 70.0% 10 2.0%+0.15
2
デス ダンスデス ダンス 2500 攻撃力 60 · スキルヘイスト 10 · 物理防御 45 · 強行突破 · 受けたダメージを一定時間かけて受けるようになる。 · 拒絶 · チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。 2.83 66.7% 12 2.4%+0.14
3
残響残響 2750 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 攻撃速度 40% · 反響 · 戦闘開始時、増加攻撃速度10%ごとに最大体力が50増加する。 · 共鳴 · 通常攻撃時効果で、通常攻撃が0の魔法ダメージを与える。 · 振動 · 敵チャンピオンに移動不能効果または釘付け効果を付与すると、 通常攻撃時効果効果が3回適用される。 2.86 71.4% 21 4.2%+0.06
4
ムーンフレア スペルブレードムーンフレア スペルブレード 2750 魔力 85 · 体力 400 · 行動妨害耐性 30% · 執拗: · スキルを使用すると通常攻撃のタイマーがリセットされて、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が90%増加する。 · 通常攻撃を行うと、ダッシュとブリンク以外のスキルのクールダウンが0.3秒短縮される。 2.87 56.5% 23 4.5%+0.25
5
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ 2500 体力 300 · 魔法防御 40 · スキルヘイスト 10 · 無限の胆力 · 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が30%増加する。 3.06 56.2% 32 6.3%-0.08
6
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 2500 体力 350 · 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 強靭なるヴォイドの子ら · チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が40%増加する。 3.10 50.0% 10 2.0%-0.02
7
リフトメーカーリフトメーカー 2500 魔力 60 · 体力 350 · スキルヘイスト 15 · ヴォイドの邪念 · 敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。 · ヴォイドの浸食 · 増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。 3.21 58.3% 24 4.7%-0.11
8
雷撃の杖雷撃の杖 2750 体力 500 · 物理防御 30 · 魔法防御 30 · スキルヘイスト 20 · コール・ライトニング · 16秒ごとに、自動発動で自身の上空に嵐雲を召喚して、短い遅延の後に稲妻を放ち、0+最大体力の10%にあたる魔法ダメージを与え、2秒間30%のスロウ効果を付与する。 · 自分が雷に打たれた場合、2秒間耐久値0のシールドを獲得する。 · 完全自動化 · 自動発動スキルはスキルヘイストの恩恵を受ける。 · 「コール・ライトニング」には5秒の最小クールダウンがある。 3.29 57.1% 14 2.8%-0.08
9
ナヴォリ フリッカーブレードナヴォリ フリッカーブレード 2500 攻撃速度 40% · クリティカル率 25% · 移動速度 4% · 至上 · 通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。 3.29 58.8% 17 3.4%+0.16
10
心の鋼心の鋼 2500 体力 700 · 巨人の食欲 対象ごとに (0秒) · チャンピオンの近くにいると、そのチャンピオンに対し、強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は追加物理ダメージを与え、最大体力が恒久的に増加する。 · ゴライアス · 合計体力に応じてサイズが増加する。 3.33 49.3% 69 13.6%+0.10
11
覇王のブラッドメイル覇王のブラッドメイル 2500 攻撃力 40 · 体力 400 · 暴君 · 増加体力の3%にあたる0攻撃力を獲得する。 · 報復 · 減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大17.5%まで増加する。 3.35 49.0% 49 9.7%-0.28
12
シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 3.35 52.9% 17 3.4%-0.19
13
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 500 スキルヘイスト 40 · 移動速度 45 · 10のサモナースペルヘイストを獲得する。 3.35 58.8% 17 3.4%+0.40
14
ナッシャー トゥースナッシャー トゥース 2500 魔力 70 · 攻撃速度 45% · スキルヘイスト 10 · イカシアの牙 · 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 3.36 63.6% 11 2.2%-0.03
15
スタティック シヴスタティック シヴ 2500 攻撃力 45 · 魔力 45 · 攻撃速度 30% · 移動速度 4% · エレクトロスパーク · エネルギー充填状態の通常攻撃で連鎖する電撃を放ち、周囲の対象に通常攻撃時効果を付与し、最大0体の対象に魔法ダメージを与える。 · エレクトロショック · 通常攻撃時にエネルギー充填のスタックが追加で増加する。 3.38 53.8% 13 2.6%-0.01
16
ディヴァイン サンダラーディヴァイン サンダラー 2750 攻撃力 55 · 体力 350 · スキルヘイスト 20 · 追撃 · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 3.45 45.0% 20 4.0%-0.17
17
トリニティ フォーストリニティ フォース 2500 攻撃力 40 · 攻撃速度 25% · 体力 375 · スキルヘイスト 20 · 追撃 · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 · 加速 · 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 3.55 36.4% 11 2.2%+0.03
18
ブラック クリーバーブラック クリーバー 2500 攻撃力 45 · 体力 350 · スキルヘイスト 20 · カーブ · チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。 · 熱情 · 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。 3.64 54.5% 11 2.2%-0.09
19
黄昏と暁黄昏と暁 2500 体力 300 · 魔力 60 · スキルヘイスト 20 · 攻撃速度 20% · 追撃 (0秒) · スキル使用後、次の通常攻撃で0の追加魔法ダメージを与え、体力を0 通常攻撃時効果回復し、1回追加で 通常攻撃時効果を適用する。 3.64 40.0% 25 4.9%-0.20
20
ブラックホールガントレットブラックホールガントレット 2750 体力 900 · スキルヘイスト 25 · 増大 · 通常攻撃時効果時、増大のスタックが1増加し、敵チャンピオンの移動不能のスタックが5増加する。このスタックは戦闘終了まで持続する(最大50)。各スタックごとにサイズが2%増加する。 · 発動効果 (0秒) · ダークスター · 自身のサイズに応じたブラックホールを召喚する。ブラックホールは近くの敵に30%のスロウ効果を与える。中心にいる敵はより近くに引き寄せられ、毎秒0の魔法ダメージを受け、増大のスタックを1付与する。ブラックホールは0秒間持続する。 · 10スタックごとにサイズが増加する。 3.69 50.0% 16 3.2%-0.27
21
グラトナス ブーツグラトナス ブーツ 500 移動速度 45 · オムニヴァンプ 4% · 撃破 · チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。 3.89 44.4% 9 1.8%-0.05
22
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 500 魔法防御 30 · 移動速度 30 · 行動妨害耐性 30% 4.03 21.2% 33 6.5%-0.08
23
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 500 物理防御 25 · 移動速度 30 · 通常攻撃で受けるダメージを14%軽減する。 4.13 23.3% 30 5.9%-0.10
24
ダークスティール タロンダークスティール タロン 2750 攻撃速度 50% · 物理防御 55 · 移動速度 5% · 深手 · 通常攻撃時効果で確定ダメージを適用する。 4.33 25.0% 12 2.4%-0.56
ボリベア と相性の良い味方
# チャンピオン 平均順位 想定順位 Δ 全体 試合
1 パッチ 26.20