
ボリベアで選ばれたアグメント
1
扇動者 2.20 80.0% 10 5.8%+0.55
2
冒涜者冒涜者 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、「呪われし力」が恒久的に増加する。自身の「呪われし力」に応じて物理防御と魔法防御が増加する。 2.80 50.0% 10 5.8%+0.15
3
ヘビーヒッターヘビーヒッター 通常攻撃が自身の最大体力の3.5%にあたる追加物理ダメージを与える。 2.82 54.5% 11 6.4%+0.20
4
タンクエンジンタンクエンジン キルまたはアシストを獲得するたびにサイズが大きくなり、増加体力の倍率が増加する。 2.83 60.9% 23 13.3%+0.45
5
神秘の鉄拳神秘の鉄拳 通常攻撃時効果がスキルのクールダウンを1.25秒短縮する。 2.83 62.5% 24 13.9%+0.24
6
大巨人大巨人 サイズが大きくなり、体力が15%、アダプティブフォースが10%増加する。 3.05 59.1% 22 12.7%+0.08
7
闘争交響曲闘争交響曲 キーストーンルーンの「リーサルテンポ」と「征服者」を獲得する。 3.20 53.3% 15 8.7%-0.06
8
クリティカルヒール 3.42 50.0% 12 6.9%-0.12
9
ドレッドブリンガードレッドブリンガー オーラを獲得する。オーラは範囲内の敵チャンピオン1体ごとに恒久的な「呪われし力」を継続的に収穫する。自身の「呪われし力」に応じて最大体力が増加する。 3.58 33.3% 12 6.9%-0.11
10
マークスメイジマークスメイジ 通常攻撃が魔力の75%にあたる物理ダメージを追加で与える。 3.70 40.0% 10 5.8%-0.18
11
クエスト: 覚悟を決めろクエスト: 覚悟を決めろ 条件: 「心の鋼」を所持して、スタックを400以上溜める。 報酬: 「心の鋼」のスタック数が3倍になる。体力自動回復が「心の鋼」のスタック数の12.5%分だけ増加する。 4.10 20.0% 10 5.8%-0.31
12
聖体聖体 体力が1000増加する代わりに、与えるダメージが10%低下する。 4.21 35.7% 14 8.1%-0.59
ボリベア で購入されたアイテム
1
ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 2.29 85.7% 7 1.8%+0.36
2
覇王のブラッドメイル覇王のブラッドメイル 2500 攻撃力 40 · 体力 400 · 暴君 · 増加体力の3%にあたる0攻撃力を獲得する。 · 報復 · 減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大17.5%まで増加する。 2.68 68.2% 22 5.7%+0.17
3
残響残響 2750 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 攻撃速度 40% · 反響 · 戦闘開始時、増加攻撃速度10%ごとに最大体力が50増加する。 · 共鳴 · 通常攻撃時効果で、通常攻撃が0の魔法ダメージを与える。 · 振動 · 敵チャンピオンに移動不能効果または釘付け効果を付与すると、 通常攻撃時効果効果が3回適用される。 2.82 58.8% 17 4.4%+0.11
4
シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 2.88 62.5% 16 4.1%+0.12
5
ディヴァイン サンダラーディヴァイン サンダラー 2750 攻撃力 55 · 体力 350 · スキルヘイスト 20 · 追撃 · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 3.00 54.5% 11 2.8%+0.05
6
ガーゴイル ストーンプレートガーゴイル ストーンプレート 2750 物理防御 65 · 魔法防御 65 · スキルヘイスト 15 · 移動速度 10% · 発動効果 - 不屈: 徐々に減少するシールドを獲得して、サイズが増加する。 3.00 55.6% 9 2.3%+0.04
7
ロッド オブ エイジスロッド オブ エイジス 2500 魔力 60 · 体力 350 · マナ 300 · 時空の超越者 · 対人戦ラウンドが2ラウンド終了後、このアイテムの魔力が50、体力が300、マナが400増加し、チャンピオンのレベルが1増加する。 · 久遠 · チャンピオンからダメージを受けると、軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。また、スキルを発動すると消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。 3.20 40.0% 10 2.6%+0.06
8
ムーンフレア スペルブレードムーンフレア スペルブレード 2750 魔力 85 · 体力 400 · 行動妨害耐性 30% · 執拗: · スキルを使用すると通常攻撃のタイマーがリセットされて、次の2回の通常攻撃の攻撃速度が90%増加する。 · 通常攻撃を行うと、ダッシュとブリンク以外のスキルのクールダウンが0.5秒短縮される。 3.26 47.8% 23 6.0%-0.02
9
ブラックホールガントレットブラックホールガントレット 2750 体力 900 · スキルヘイスト 25 · 増大 · 通常攻撃時効果時、増大のスタックが1増加し、敵チャンピオンの移動不能のスタックが5増加する。このスタックは戦闘終了まで持続する(最大50)。各スタックごとにサイズが2%増加する。 · 発動効果 (0秒) · ダークスター · 自身のサイズに応じたブラックホールを召喚する。ブラックホールは近くの敵に30%のスロウ効果を与える。中心にいる敵はより近くに引き寄せられ、毎秒0の魔法ダメージを受け、増大のスタックを1付与する。ブラックホールは0秒間持続する。 · 10スタックごとにサイズが増加する。 3.27 36.4% 11 2.8%-0.04
10
ナヴォリ フリッカーブレードナヴォリ フリッカーブレード 2500 攻撃速度 40% · クリティカル率 25% · 移動速度 4% · 至上 · 通常攻撃でアルティメット以外のスキルの残りクールダウンが15%短縮する。 3.28 38.9% 18 4.7%-0.03
11
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ 2500 体力 300 · 魔法防御 40 · スキルヘイスト 10 · 無限の胆力 · 自身が受けるすべての回復効果とシールド耐久値が30%増加する。 3.33 43.3% 30 7.8%-0.30
12
変幻自在のジャック=ショー変幻自在のジャック=ショー 2500 体力 350 · 物理防御 35 · 魔法防御 35 · 強靭なるヴォイドの子ら · チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御と魔法防御が40%増加する。 3.36 50.0% 14 3.6%-0.29
13
リフトメーカーリフトメーカー 2500 魔力 60 · 体力 350 · スキルヘイスト 15 · ヴォイドの邪念 · 敵チャンピオンとの戦闘中、自身の与えるダメージが毎秒2%増加する(最大8%)。効果が最大になっている間はオムニヴァンプが増加する。 · ヴォイドの浸食 · 増加体力の2%にあたる魔力を獲得する。 3.36 50.0% 22 5.7%-0.18
14
ナッシャー トゥースナッシャー トゥース 2500 魔力 70 · 攻撃速度 45% · スキルヘイスト 10 · イカシアの牙 · 通常攻撃が魔法ダメージ 通常攻撃時効果を与える。 3.43 57.1% 7 1.8%-0.03
15
トリニティ フォーストリニティ フォース 2500 攻撃力 40 · 攻撃速度 25% · 体力 375 · スキルヘイスト 20 · 追撃 · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 · 加速 · 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 3.57 42.9% 7 1.8%-0.06
16
星空のマント星空のマント 2750 体力 300 · 魔法防御 100 · 無限なること星の如し · 魔法防御が20%増加する。通常攻撃以外のソースから受けるあらゆるダメージを一定割合軽減する。この割合は魔法防御に応じて増加する(最大50%)。 3.67 33.3% 6 1.6%-0.20
17
ソーンメイルソーンメイル 2500 体力 300 · 物理防御 60 · 棘 · 通常攻撃を受けると攻撃者にダメージを与え、対象がチャンピオンだった場合は40%の「重傷」を付与する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 3.70 40.0% 10 2.6%-0.33
18
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 500 スキルヘイスト 40 · 移動速度 45 · 10のサモナースペルヘイストを獲得する。 3.82 27.3% 11 2.8%+0.07
19
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 500 魔法防御 30 · 移動速度 30 · 行動妨害耐性 30% 3.83 31.4% 35 9.1%+0.05
20
心の鋼心の鋼 2500 体力 700 · 巨人の食欲 対象ごとに (0秒) · チャンピオンの近くにいると、そのチャンピオンに対し、強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は追加物理ダメージを与え、最大体力が恒久的に増加する。 · ゴライアス · 合計体力に応じてサイズが増加する。 3.85 31.9% 47 12.2%-0.40
21
黄昏と暁黄昏と暁 2500 体力 300 · 魔力 60 · スキルヘイスト 20 · 攻撃速度 20% · 追撃 (0秒) · スキル使用後、次の通常攻撃で0の追加魔法ダメージを与え、体力を0 通常攻撃時効果回復し、1回追加で 通常攻撃時効果を適用する。 3.90 33.3% 21 5.4%-0.50
22
エリーサの奇跡エリーサの奇跡 2750 物理防御 50 · 魔法防御 50 · スキルヘイスト 25 · 永続する胆力 · 減少体力100ごとに体力回復効果とシールド量が+2.5%増加する(最大60%まで)。 4.00 12.5% 8 2.1%-0.34
23
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 500 物理防御 25 · 移動速度 30 · 通常攻撃で受けるダメージを14%軽減する。 4.15 15.4% 13 3.4%-0.12
24
冷酷な一撃冷酷な一撃 2750 魔力 80 · 物理防御 30 · 魔法防御 30 · 落下を見届けよ · 敵チャンピオンに移動不能または釘付け効果を与えると、対象の上に彗星を召喚する。彗星は1秒後に落下して、範囲内に追加で0の魔法ダメージを与える。この効果には対象ごとおよびスキルの使用ごとに6秒間のクールダウンがある。 4.27 18.2% 11 2.8%-0.54
ボリベア と相性の良い味方
# チャンピオン 平均順位 想定順位 Δ 全体 試合
1 パッチ 26.17