レーン
34.5% 勝率
5.0% ピック率
37.8% バン率
2.15 KDA
1.0 CS/分
356.7 ゴールド/分
453.1 ダメージ/分
55 試合

ルーンページ

30.0% 30 チャンピオン
覇道
電撃 0.0% 0.0% 電撃 3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。
魂の収穫 0.0% 0.0% 魂の収穫 体力の低下したチャンピオンにダメージを与えるとアダプティブダメージを与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。
ヘイルブレード 94.5% 34.6% ヘイルブレード 敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加し、追加確定ダメージを獲得する。 ピック率94.5% 勝率34.6% 52試合
悪意
追い打ち 50.0% 34.6% 追い打ち 悪意 移動妨害か行動不能効果を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。 ピック率50.0% 勝率34.6% 26試合
血の味わい 0.0% 0.0% 血の味わい 悪意 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。
サドンインパクト 50.0% 34.6% サドンインパクト 悪意 ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 ピック率50.0% 勝率34.6% 26試合
追跡
第六感 44.2% 26.1% 第六感 追跡 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。 ピック率44.2% 勝率26.1% 23試合
グリスリー メメント 11.5% 33.3% グリスリー メメント 追跡 チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。 メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。 ピック率11.5% 勝率33.3% 6試合
ディープワード 44.2% 43.5% ディープワード 追跡 敵ジャングル内の自身のワードがディープ状態になり、体力と効果時間が増加する。 レベル9: 川の中のワードもディープ状態になる。 ピック率44.2% 勝率43.5% 23試合
狩人
貪欲な賞金首狩り 11.5% 33.3% 貪欲な賞金首狩り 狩人 異なる対象から初めてキルまたはアシストを獲得した際に追加のゴールドを獲得する。 ピック率11.5% 勝率33.3% 6試合
執拗な賞金首狩り 53.8% 39.3% 執拗な賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると非戦闘時の移動速度が恒久的に増加する。 ピック率53.8% 勝率39.3% 28試合
至極の賞金首狩り 34.6% 27.8% 至極の賞金首狩り 狩人 それぞれ異なる敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ピック率34.6% 勝率27.8% 18試合
不滅
力
打ちこわし 0.0% 0.0% 打ちこわし 力 タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。
生命の泉 0.0% 0.0% 生命の泉 力 敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、近くにいる味方チャンピオンの体力が回復する。
シールドバッシュ 0.0% 0.0% シールドバッシュ 力 シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加アダプティブダメージを与える。
抵抗
心身調整 0.0% 0.0% 心身調整 抵抗 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
息継ぎ 16.7% 60.0% 息継ぎ 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 ピック率16.7% 勝率60.0% 5試合
ボーンアーマー 83.3% 24.0% ボーンアーマー 抵抗 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 ピック率83.3% 勝率24.0% 25試合
胆力
超成長 3.3% 100.0% 超成長 胆力 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 ピック率3.3% 勝率100.0% 1試合
生気付与 6.7% 50.0% 生気付与 胆力 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 ピック率6.7% 勝率50.0% 2試合
気迫 90.0% 25.9% 気迫 胆力 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 ピック率90.0% 勝率25.9% 27試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 88.5% 34.8% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率88.5% 勝率34.8% 46試合
攻撃速度 1.9% 0.0% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率1.9% 勝率0.0% 1試合
スキルヘイスト 9.6% 40.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8 ピック率9.6% 勝率40.0% 5試合
フレックス
アダプティブフォース 86.5% 35.6% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率86.5% 勝率35.6% 45試合
移動速度 9.6% 40.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率9.6% 勝率40.0% 5試合
体力の伸び 3.8% 0.0% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率3.8% 勝率0.0% 2試合
防御
体力 44.2% 30.4% 体力 防御 体力 +65 ピック率44.2% 勝率30.4% 23試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 13.5% 42.9% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率13.5% 勝率42.9% 7試合
体力の伸び 42.3% 36.4% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率42.3% 勝率36.4% 22試合

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツプレート スチールキャッププレート スチールキャップ 1200 +25 物理防御+45 移動速度 プレート通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。プレート スチールキャップ 0.0% 1試合 順番は未計測
1stアイテムアンブラル グレイブアンブラル グレイブ 2800 +60 攻撃力+18 脅威+15 スキルヘイスト ナイトストーカー少しの間敵から視認されずにいると、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加確定ダメージを与える。ブラックアウト敵のステルス ワードやトラップの近くにいるとき、少しの間両方を可視化する。ワードを可視化している間、通常攻撃でそのワードに追加ダメージを与える。アンブラル グレイブ 0.0% 1試合
›
2ndアイテムボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 3000 +55 攻撃力+10 脅威+10 スキルヘイスト 刺激スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。ファーマメントエネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の一定割合にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が増加する。ボルテイク サイクロソード 0.0% 1試合
›
3rdアイテム妖夢の霊剣妖夢の霊剣 2800 +55 攻撃力+18 脅威+4% 移動速度 幽鬼非戦闘時に移動速度が0増加する。幽霊の歩み0秒間、移動速度が増加してゴースト化する。妖夢の霊剣 0.0% 1試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル 3200 +55 攻撃力+45 物理防御 起死回生体力がゼロになった際に4秒間、固有時停止状態となる。その後、基本体力の50%と最大マナの100%を回復する。0.0% 1

すべての対面 →