
パイクで選ばれたアグメント
1
軽快軽快 ダッシュ、リープ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルのスキルヘイストが75増加する。 3.95 30.8% 39 15.4%-0.54
2
貫通力貫通力 物理防御貫通と魔法防御貫通が15%増加する。 2.58 74.2% 31 12.3%+0.70
3
アースウェイクアースウェイク ダッシュ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用すると軌跡が残る。軌跡は1秒後に爆発する。 3.48 44.8% 29 11.5%-0.23
4
ピエロ大学ピエロ大学 サモナースペル「幻惑」を獲得する。 幻惑: 瞬間移動してインビジブル状態になる。インビジブル状態中の次の通常攻撃が物理ダメージを追加で与える。 倒されると爆発する箱を出現させ、周囲の敵に大量の魔法ダメージとフィアー効果を与える。 3.29 42.9% 21 8.3%-0.14
5
無法者の気概無法者の気概 ダッシュ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用すると、物理防御と魔法防御が増加する。 4.74 21.1% 19 7.5%-0.90
6
影走り影走り ダッシュ、リープ、ブリンク、またはテレポートを行うスキルを使用した後、もしくはステルス状態解除後に、2秒間移動速度が200増加する。 3.72 44.4% 18 7.1%-0.17
7
変質: プリズム変質: プリズム ランダムなプリズムオーグメントを1個獲得する。 3.88 23.5% 17 6.7%-0.38
8
ブルータライザーブルータライザー 攻撃力が20、スキルヘイストが10、脅威が10増加する。 3.82 35.3% 17 6.7%-0.27
9
ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー 小さくなって移動速度が増加する。また、対象のチャンピオンが自身よりどれだけ大きいかに応じて、追加ダメージを与える。 2.94 75.0% 16 6.3%+0.09
10
魔攻のいたずら魔攻のいたずら 魔力を増加攻撃力に変換する。攻撃力が15%増加する。 3.93 28.6% 14 5.5%-0.31
11
ジュエル ガントレット 3.08 66.7% 12 4.7%+0.01
12
ブレードワルツブレードワルツ サモナースペルの「ブレードワルツ」を獲得する。 「ブレードワルツ」を使うと、敵に向かって6回ダッシュしてダメージを与える。その間、自身は対象指定不可になる。 4.00 40.0% 10 4.0%-0.40
13
プロの殺し屋プロの殺し屋 毎ラウンド、敵チャンピオン1体をマークする。 そのチャンピオンは受けるダメージが15%増加し、倒されると+150ゴールドを付与する。 3.30 50.0% 10 4.0%+0.02
パイク で購入されたアイテム
1
ドラクサー ダスクブレードドラクサー ダスクブレード 2750 攻撃力 50 · 脅威 20 · スキルヘイスト 20 · ナイトストーカー · スキルが対象の減少体力に応じた一定割合のダメージを追加で与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可状態になる (0秒)。 3.55 44.9% 49 12.1%-0.25
2
シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 2.93 55.8% 43 10.6%+0.15
3
ボルテイク サイクロソードボルテイク サイクロソード 2500 攻撃力 60 · 脅威 20 · スキルヘイスト 20 · 刺激 · スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると、準備が完了していればエネルギー充填効果が発動する。 · ファーマメント · エネルギー充填状態の通常攻撃が対象の現在体力の0%にあたる追加物理ダメージを与え、4秒間、脅威が0増加する。 3.62 47.6% 42 10.4%-0.24
4
#4017 3.23 55.0% 40 9.9%+0.06
5
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 500 スキルヘイスト 40 · 移動速度 45 · 10のサモナースペルヘイストを獲得する。 4.23 32.3% 31 7.7%-0.15
6
プローラー クロウプローラー クロウ 2750 攻撃力 55 · 脅威 22 · スキルヘイスト 15 · サンドスワイプ · 対象の敵を通り過ぎるようにダッシュして、対象の最大体力の一部を追加物理ダメージとして与える。その後3秒間、その対象に与えるダメージが増加する。 3.96 40.7% 27 6.7%-0.33
7
レジサイドレジサイド 2750 攻撃力 60 · 脅威 15 · 移動速度 8% · エンド・ザ・ライン · 各ラウンドの開始時に、最も体力の低い敵を摂政と命名する。摂政からキルまたはアシストを獲得すると、永続的に攻撃力が15増加し、アルティメットスキルのクールダウンが解消される。 3.73 46.2% 26 6.4%-0.27
8
毒蛇の牙毒蛇の牙 2500 攻撃力 55 · 脅威 19 · 盾崩し · 敵チャンピオンにダメージを与えると、対象が獲得するシールドの耐久値を低下させる。「盾崩し」の効果を受けていない敵にダメージを与えた場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を低下させる。 · 近接攻撃チャンピオンか遠隔攻撃チャンピオンかに応じて、アイテムの効果は異なる。 3.44 38.9% 18 4.5%-0.41
9
ナイト エッジナイト エッジ 2500 攻撃力 45 · 脅威 14 · 体力 375 · 打消し (0秒) · 次に受ける敵のスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。 · アイテムのクールダウン完了前にチャンピオンからダメージを受けると、アイテムのクールダウンがやり直しになる。 3.80 33.3% 15 3.7%-0.46
10
セリルダの怨恨セリルダの怨恨 2500 攻撃力 50 · 物理防御貫通 45% · スキルヘイスト 15 · 厳寒 · ダメージスキルが、体力60%未満の敵に1秒間50%のスロウ効果を与える。 3.00 58.3% 12 3.0%+0.02
11
コレクターコレクター 2500 攻撃力 45 · 脅威 12 · クリティカル率 25% · 死 · 体力が5%未満のチャンピオンにとどめを刺す。 · 税金 · チャンピオンをキルした際、125の追加ゴールドを獲得する。 4.00 40.0% 10 2.5%-0.25
12
ヒュブリスヒュブリス 2500 攻撃力 50 · 脅威 18 · スキルヘイスト 10 · エミネンス · 直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、ラウンド終了まで、または自身が倒されるまで攻撃力が15増加する。発動するたびに、エミネンスの攻撃力が恒久的に2増加する。 4.00 33.3% 9 2.2%-0.24
13
妖夢の霊剣妖夢の霊剣 2500 攻撃力 55 · 脅威 22 · 移動速度 4% · 幽鬼 · 非戦闘時に移動速度が0増加する。 · 発動効果 (0秒) · 幽霊の歩み · 移動速度が増加してゴースト化する。 2.44 77.8% 9 2.2%+0.39
14
ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 4.33 22.2% 9 2.2%-0.60
15
プロフェイン ハイドラプロフェイン ハイドラ 2500 攻撃力 50 · 脅威 18 · スキルヘイスト 15 · なぎ払い · 通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。 · 異端の斬撃 (0秒) · 周囲に0の物理ダメージを与える。 2.78 66.7% 9 2.2%+0.29
16
オポチュニティーオポチュニティー 2500 攻撃力 50 · 脅威 15 · 臨戦態勢 · チャンピオンとの非戦闘状態が8秒間続くと、脅威が増加する。この脅威はチャンピオンにダメージを与えてから3秒間持続する。 · 採集 · ダメージを与えてから3秒以内にそのチャンピオンが倒されると、1.5秒間、移動速度が200増加する。増加した移動速度は効果時間中に徐々に元に戻る。 3.00 62.5% 8 2.0%+0.02
17
均衡の守人ジッテ均衡の守人ジッテ 2750 アダプティブフォース 85 · 体力 400 · スキルヘイスト 30 · 肋骨の間 · 近くの敵チャンピオンの弱点を見ることができる。弱点によるダメージを与えると、追加で0の最大体力に応じた確定ダメージを与え、1.5秒間、移動速度が0増加する。 3.57 42.9% 7 1.7%-0.07
18
アクシオム アークアクシオム アーク 2500 攻撃力 45 · 脅威 18 · スキルヘイスト 20 · 警句 · アルティメットスキルの与ダメージが20%増加する。 3.57 42.9% 7 1.7%-0.05
19
超越のタリスマン超越のタリスマン 2750 攻撃力? · 攻撃速度? · クリティカル率? · クリティカルダメージ? · 魔力? · スキルヘイスト? · 体力? · 基本体力自動回復?% · マナ? · 基本マナ自動回復?% · 物理防御? · 魔法防御? · 脅威と物理防御貫通? || ?% · 魔法防御貫通? || ?% · ライフスティール?% · オムニヴァンプ?% · 移動速度? || ?% · 体力回復量とシールド量?% · 発動効果 · 重複 「超越のタリスマン」のステータスをリロールする。これを行うたびに、ステータスが強化される。ラウンドごとに2回(「至高の発明家」は3回)。 2.86 57.1% 7 1.7%+0.30
20
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 2500 攻撃力 75 · クリティカル率 25% · クリティカルダメージ 30% 4.33 33.3% 6 1.5%-0.41
21
肉喰らう者肉喰らう者 2750 アダプティブフォース 70 · 体力 500 · スキルヘイスト 20 · 肉切り · 敵にダメージを与えると、5秒間物理防御と魔法防御を3低下させる。この効果は最大10回スタックする。スタックの付与にはスキルごとに1秒のクールダウンがある。 · 共食い · チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、ラウンド終了まで、その対象のステータスとサイズを10%奪う。 4.20 60.0% 5 1.2%-0.32
22
天帝の剣天帝の剣 2750 アダプティブフォース 110 · クリティカル率 50% · 非難 · クリティカルヒットごとに、ランダムで追加クリティカルダメージを与える。このダメージは最大でクリティカル率の50%まで増加する。 5.00 20.0% 5 1.2%-0.58
23
ディヴァイン サンダラーディヴァイン サンダラー 2750 攻撃力 55 · 体力 350 · スキルヘイスト 20 · 追撃 · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 3.40 40.0% 5 1.2%-0.07
24
ゲイルフォースゲイルフォース 2750 攻撃力 65 · 攻撃速度 30% · クリティカル率 25% · 移動速度 6% · クラウドバーストII · 指定方向に地形を越えてダッシュし、目標地点の近くにいる最も体力の低い敵に3発の飛翔物を発射する。物理ダメージを与え、体力が低下した対象には与えるダメージが増加する。 4.00 20.0% 5 1.2%-0.20
パイク と相性の良い味方
# チャンピオン 平均順位 想定順位 Δ 全体 試合
1 パッチ 26.19