ウーコン

ウーコン

アリーナ ティアリスト パッチ 26.19
ビルドと統計

ウーコンで選ばれたアグメント

1 タンクエンジン タンクエンジンタンクエンジン キルまたはアシストを獲得するたびにサイズが大きくなり、増加体力の倍率が増加する。 4.40 40.0% 10 30.3%-0.54
2 ドレッドブリンガー ドレッドブリンガードレッドブリンガー オーラを獲得する。オーラは範囲内の敵チャンピオン1体ごとに恒久的な「呪われし力」を継続的に収穫する。自身の「呪われし力」に応じて最大体力が増加する。 3.91 27.3% 11 33.3%-0.25
3 神秘の鉄拳 神秘の鉄拳神秘の鉄拳 通常攻撃時効果がスキルのクールダウンを1.25秒短縮する。 4.25 33.3% 12 36.4%-0.64

ウーコン で購入されたアイテム

1 ラヴァナス ハイドラ ラヴァナス ハイドララヴァナス ハイドラ 2500 攻撃力 70 · スキルヘイスト 15 · ライフ スティール 15% · なぎ払い: 通常攻撃とスキルが周囲にいる他の敵に物理ダメージを与える。発動すると周囲の敵にダメージを与える。 · 貪欲な三日月 · 周囲の敵に物理ダメージを与える。 · このダメージには自身のライフスティールが適用される。 4.00 25.0% 4 1.8%-0.20
2 終わりなき飢え 終わりなき飢え終わりなき飢え 2500 攻撃力 60 · オムニヴァンプ 5% · 行動妨害耐性 20% · 大飢饉 · 増加攻撃力に応じてスキルヘイストを獲得する。 · 宴 · 直前にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、しばらくの間オムニヴァンプが増加する。 4.50 0.0% 4 1.8%-0.38
3 ドラクサー ダスクブレード ドラクサー ダスクブレードドラクサー ダスクブレード 2750 攻撃力 50 · 脅威 20 · スキルヘイスト 20 · ナイトストーカー · スキルが対象の減少体力に応じた一定割合のダメージを追加で与える。ダメージを与えたチャンピオンが3秒以内に倒されると、自身は1.5秒間、建造物以外から対象指定不可状態になる (0秒)。 4.25 25.0% 4 1.8%-0.30
4 ケミパンク チェーンソード ケミパンク チェーンソードケミパンク チェーンソード 2500 攻撃力 45 · 体力 450 · スキルヘイスト 15 · 両断 · 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「重傷」を付与する。 · 敵が「重傷」の効果を継続的に受けている間に最大体力の60%以上を回復した場合は、効果が80%の「重傷」に増加する。 · 「重傷」は体力回復および自動回復の効果を減少させる。 4.20 20.0% 5 2.2%-0.40
5 グラトナス ブーツ グラトナス ブーツグラトナス ブーツ 500 移動速度 45 · オムニヴァンプ 4% · 撃破 · チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。 4.40 20.0% 5 2.2%-0.22
6 赤月の刃 赤月の刃赤月の刃 2500 攻撃力 60 · スキルヘイスト 15 · 沈まぬ月 · 2秒以内に2つの異なる通常攻撃またはスキルをチャンピオンに命中させると2秒間、シールドを獲得する。 3.40 60.0% 5 2.2%+0.02
7 タイタン ハイドラ タイタン ハイドラタイタン ハイドラ 2500 攻撃力 40 · 体力 400 · コロッサス: 増加体力に応じて攻撃力を追加で獲得する。 · なぎ払い: 通常攻撃が追加ダメージ 通常攻撃時効果を与え、衝撃波を発生させて対象の背後の敵にダメージを与える。 巨大な三日月 · 次の「なぎ払い」が強化されて追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与え、対象の背後にいる敵に追加物理ダメージを与える。 2.80 60.0% 5 2.2%+0.10
8 リーパーズ・トール リーパーズ・トールリーパーズ・トール 2750 アダプティブフォース 40 · 攻撃速度 50% · 移動速度 5% · 種まき · すべての攻撃速度が15%増加する。 · 刈り取り · 通常攻撃時効果で、最大体力に応じた確定ダメージを与え、残りのラウンドの間、与えたダメージ分だけ相手の最大体力を減少させる。同じ敵に連続で命中した場合、このダメージは0.1%増加する。 3.20 60.0% 5 2.2%+0.03
9 ミラージュ ブレード ミラージュ ブレードミラージュ ブレード 2750 アダプティブフォース 65 · 攻撃速度 60% · 移動速度 6% · ブラー · 通常攻撃時効果で、ダッシュおよびブリンクスキルの残りクールダウンが20%短縮される(アルティメットスキルは5%まで短縮)。 3.80 60.0% 5 2.2%-0.17
10 ブラックホールガントレット ブラックホールガントレットブラックホールガントレット 2750 体力 900 · スキルヘイスト 25 · 増大 · 通常攻撃時効果時、増大のスタックが1増加し、敵チャンピオンの移動不能のスタックが5増加する。このスタックは戦闘終了まで持続する(最大50)。各スタックごとにサイズが2%増加する。 · 発動効果 (0秒) · ダークスター · 自身のサイズに応じたブラックホールを召喚する。ブラックホールは近くの敵に30%のスロウ効果を与える。中心にいる敵はより近くに引き寄せられ、毎秒0の魔法ダメージを受け、増大のスタックを1付与する。ブラックホールは0秒間持続する。 · 10スタックごとにサイズが増加する。 4.50 16.7% 6 2.7%-0.46
11 ステラックの篭手 ステラックの篭手ステラックの篭手 2500 体力 300 · 行動妨害耐性 20% · 捕らえる鉤爪 · 攻撃力が0増加する。 · ライフライン (0秒) · ダメージを受け、そのダメージにより体力が30%未満になる場合、耐久値0のシールドを得る。このシールドは4.5秒かけて減衰する。 3.83 33.3% 6 2.7%-0.27
12 サンダード スカイ サンダード スカイサンダード スカイ 2500 攻撃力 40 · 体力 400 · スキルヘイスト 10 · ライトシールドストライク · チャンピオンに対する最初の通常攻撃がクリティカルになり、体力を回復する。 3.50 50.0% 6 2.7%-0.19
13 不死身の大王の王冠 不死身の大王の王冠不死身の大王の王冠 2750 至高 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度が増加する。この割合は、アイテムを手に入れてからラウンドに勝利するごとに0%、敗北するごとに-3%増加する。 3.57 42.9% 7 3.1%-0.32
14 ゴアドリンカー ゴアドリンカーゴアドリンカー 2750 攻撃力 55 · 体力 400 · スキルヘイスト 20 · オムニヴァンプ 10% · 発動効果 - サースティング スラッシュ: 周囲の敵にダメージを与え、命中したチャンピオンの数に応じて体力を回復する。 3.86 57.1% 7 3.1%-0.27
15 シャードブレード シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 3.12 50.0% 8 3.6%0.00
16 プレート スチールキャップ プレート スチールキャッププレート スチールキャップ 500 物理防御 25 · 移動速度 30 · 通常攻撃で受けるダメージを14%軽減する。 4.64 9.1% 11 4.9%-0.35
17 マーキュリー ブーツ マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ 500 魔法防御 30 · 移動速度 30 · 行動妨害耐性 30% 3.69 53.8% 13 5.8%+0.08
18 ブラック クリーバー ブラック クリーバーブラック クリーバー 2500 攻撃力 45 · 体力 350 · スキルヘイスト 20 · カーブ · チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(5回スタック可能)。 · 熱情 · 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が0増加する。 3.92 30.8% 13 5.8%-0.34
19 ドラゴンハート ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 3.86 42.9% 14 6.2%-0.48
20 トリニティ フォース トリニティ フォーストリニティ フォース 2500 攻撃力 40 · 攻撃速度 25% · 体力 375 · スキルヘイスト 20 · 追撃 · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加物理ダメージを与える。 · 加速 · 通常攻撃を行うと移動速度が増加する。 3.43 50.0% 14 6.2%+0.14
21 ディヴァイン サンダラー ディヴァイン サンダラーディヴァイン サンダラー 2750 攻撃力 55 · 体力 350 · スキルヘイスト 20 · 追撃 · スキル使用後、次の通常攻撃が強化されて追加ダメージを与える。対象がチャンピオンだった場合、体力も回復する。 3.80 40.0% 15 6.7%-0.39
22 デス ダンス デス ダンスデス ダンス 2500 攻撃力 60 · スキルヘイスト 10 · 物理防御 45 · 強行突破 · 受けたダメージを一定時間かけて受けるようになる。 · 拒絶 · チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、「強行突破」の残りダメージが除去されて、一定時間かけて体力を回復する。 3.67 40.0% 15 6.7%-0.36
23 覇王のブラッドメイル 覇王のブラッドメイル覇王のブラッドメイル 2500 攻撃力 40 · 体力 400 · 暴君 · 増加体力の3%にあたる0攻撃力を獲得する。 · 報復 · 減少体力の割合に応じて、攻撃力が最大17.5%まで増加する。 4.10 28.6% 21 9.4%-0.76
24 心の鋼 心の鋼心の鋼 2500 体力 700 · 巨人の食欲 対象ごとに (0秒) · チャンピオンの近くにいると、そのチャンピオンに対し、強力な通常攻撃をチャージする。チャージした通常攻撃は追加物理ダメージを与え、最大体力が恒久的に増加する。 · ゴライアス · 合計体力に応じてサイズが増加する。 4.12 30.8% 26 11.6%-0.50

パッチ 26.19