
ベイガーで選ばれたアグメント
1
偉大なる悪偉大なる悪 敵にスキルを命中させると、魔力が1恒久的に増加する。 4ラウンド以降に獲得した場合、魔力が40増加する。 3.38 53.8% 13 37.1%+0.11
2
エウレカエウレカ 魔力の20%にあたるスキルヘイストを獲得する。 3.58 41.7% 12 34.3%-0.18
3
頭脳派頭脳派 各ラウンド開始時、魔力1につき耐久値1のシールドを獲得する。 3.70 50.0% 10 28.6%-0.44
ベイガー で購入されたアイテム
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ストームサージストームサージ 2500 魔力 90 · 魔法防御貫通 15 · 移動速度 4% · ストームレイダー · チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、1.5秒間、移動速度が25%増加する。 · スコール · 2秒後、魔法ダメージを与える。「スコール」発動前に対象を倒した場合、その対象は周囲の敵にダメージを与える。また、自身は1.5秒間25%の移動速度を獲得する。 2.67 66.7% 3 2.3%+0.06
2
ナイト ハーベスターナイト ハーベスター 2750 魔力 90 · 体力 300 · スキルヘイスト 25 · ソウルレンド チャンピオンごとに (0秒) · チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると0の魔法ダメージを追加で与え、1.5秒間移動速度が40%増加する。 · 新たなチャンピオンにダメージを与えると移動速度増加の効果時間が延長される。 2.86 71.4% 7 5.4%+0.14
3
パイロマンサーのマントパイロマンサーのマント 2750 アダプティブフォース 85 · 体力 400 · スキルヘイスト 15 · スパーク クールダウン(5秒) · 敵のチャンピオンに対する次の通常攻撃またはスキルが3秒間、火傷効果を付与し、0の魔法ダメージを与える。 · 浄化の炎 チャンピオンごとに (0秒) · 敵チャンピオンに火傷を与えると、5秒間、周囲に炎上を発生させる。炎上している範囲の中では、移動速度が0増加し、毎秒0の体力を回復する。範囲内の敵は毎秒0の魔法ダメージを受ける。 · それぞれの炎上のサイズと強さは、固有の火傷発生源が多いほどスケールアップする。 3.00 66.7% 3 2.3%+0.05
4
ウーグレット ウィッチキャップウーグレット ウィッチキャップ 6000 魔力 300 · 物理防御 50 · スキルヘイスト 20 · マジカルオーパス: · 合計魔力を50%(0)増加させる。 · 時間停止 · 2.5秒間固有時停止状態になる。 3.00 33.3% 3 2.3%-0.01
5
シャードブレードシャードブレード 2500 ステータスのかけらの効果を増加させる。 3.14 57.1% 7 5.4%-0.06
6
心身統御のペンダント心身統御のペンダント 2750 魔力 70 · スキルヘイスト 20 · 体力 200 · 魂を満たせ · 800射程以内でスキルが使用されるとチャージを獲得する。 · 30チャージになると、ラウンド終了まで耐久値0のシールドを獲得し、魔力が0、移動速度が0増加する。 3.50 25.0% 4 3.1%-0.15
7
エバーフロストエバーフロスト 2750 魔力 100 · 体力 250 · マナ 600 · スキルヘイスト 25 · 発動効果 (0秒) · 氷結 · 扇状の範囲にダメージを与え、命中した敵にスロウ効果を付与する。扇状の範囲の中心にいた敵には、代わりにスネア効果を付与する。 3.56 55.6% 9 6.9%-0.08
8
ロッド オブ エイジスロッド オブ エイジス 2500 魔力 60 · 体力 350 · マナ 300 · 時空の超越者 · 対人戦ラウンドが2ラウンド終了後、このアイテムの魔力が50、体力が300、マナが400増加し、チャンピオンのレベルが1増加する。 · 久遠 · チャンピオンからダメージを受けると、軽減前ダメージの7%をマナとして回復する。また、スキルを発動すると消費したマナの25%を体力として回復する。1回のスキル発動につき、毎秒最大20の体力を回復できる。 3.60 60.0% 5 3.8%-0.13
9
ラバドン デスキャップラバドン デスキャップ 2500 魔力 65 · マジカルオーパス · 合計魔力を30%増加させる。 3.67 50.0% 18 13.8%-0.28
10
ヴォイド スタッフヴォイド スタッフ 2500 魔力 65 · 魔法防御貫通 40% 3.70 40.0% 10 7.7%-0.47
11
シャドウフレイムシャドウフレイム 2500 魔力 90 · 魔法防御貫通 10 · シンダーブルーム · 体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージがクリティカルとなり、ダメージが15%増加する。 3.75 50.0% 8 6.2%-0.21
12
ドラゴンハートドラゴンハート 2750 心炎 · 体力、物理防御、魔法防御、攻撃力、魔力、攻撃速度、スキルヘイストが所有するドラゴンソウル1つごとに4%増加する。 · 2ラウンドごとに、ドラゴンソウルを1つ獲得する。 · すでにすべてのエレメンタルソウルを所有していて、さらにドラゴンソウルを獲得した場合は、内なる古代の力が覚醒する… · 購入時にラウンド5を過ぎていた場合は、直ちにソウルを1つ獲得し、ラウンド5を2ラウンド過ぎるごとに追加で1つ獲得する。 3.80 40.0% 5 3.8%-0.24
13
ゾーニャの砂時計ゾーニャの砂時計 2500 魔力 80 · 物理防御 50 · 発動効果 - 固有時停止: 2.5秒間無敵状態かつ対象指定不可になるが、この間(120秒)は他のアクションは一切行えなくなる。 3.83 50.0% 6 4.6%-0.28
14
ルーン職人ルーン職人 2750 魔力 80 · スキルヘイスト 20 · 移動速度 4% · 螺旋 · 移動、通常攻撃、スキルでダメージを与えると、エネルギー充填を30スタック獲得し、準備が完了していれば、エネルギー充填状態のアクションが発動する。 · 旋回発射 · エネルギー充填状態のアクションが発動すると、ラウンド終了までルーンのスタックを獲得する。その後、対象に向かってルーンのスタックごとに飛翔物を発射し、0の魔法ダメージを与える。 3.88 37.5% 8 6.2%-0.25
15
ルーデン エコールーデン エコー 2500 魔力 85 · マナ 600 · スキルヘイスト 25 · エコー · ダメージスキルがすべてのチャージを消費して、そのスキルの対象に追加魔法ダメージを与える。その際、消費したチャージごとに周囲の敵1体にもこの追加魔法ダメージを与える。範囲内に十分な数の敵がいない場合は、メイン対象に残りショット回数分、この追加魔法ダメージを与える。 4.00 50.0% 4 3.1%-0.13
16
天帝の剣天帝の剣 2750 アダプティブフォース 110 · クリティカル率 50% · 非難 · クリティカルヒットごとに、ランダムで追加クリティカルダメージを与える。このダメージは最大でクリティカル率の50%まで増加する。 4.00 33.3% 3 2.3%-0.20
17
爆発オーブ爆発オーブ 2750 魔力 90 · 魔法防御貫通 12 · マナ 600 · スキルヘイスト 20 · 爆弾 · スキルダメージが対象をマークし、与えたダメージの20%を蓄える(移動不能効果を受けた対象の場合25%に増加する)。 · スキルで対象に最後にダメージを与えてから3秒後に、蓄えていたダメージが対象の上で爆発する。いずれかの時点でダメージが対象をキルできる量になった場合は、直ちに爆発する。 4.11 44.4% 9 6.9%-0.41
18
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ 500 スキルヘイスト 40 · 移動速度 45 · 10のサモナースペルヘイストを獲得する。 4.50 25.0% 4 3.1%-0.15
19
#3430 4.67 0.0% 3 2.3%-0.41
20
ソーサラー シューズソーサラー シューズ 500 魔法防御貫通 20 · 移動速度 55 4.73 18.2% 11 8.5%-0.46
パッチ 26.17