Tier List de l'Arène

170 champions
170 Bard Bard D 4.27 30.0% 10.0% 8.3% 30169 Anivia Anivia D 4.22 29.6% 3.7% 7.5% 27168 Zeri Zeri D 4.11 32.1% 0.0% 7.8% 28167 LeBlanc LeBlanc D 4.10 35.0% 10.0% 5.5% 20166 Zoé Zoé D 4.00 37.5% 8.3% 6.6% 24165 Kennen Kennen D 4.00 32.3% 6.5% 8.6% 31164 Twisted Fate Twisted Fate D 3.98 40.0% 14.0% 13.9% 50163 Miss Fortune Miss Fortune D 3.98 37.5% 12.5% 11.1% 40162 Mordekaiser Mordekaiser D 3.96 37.5% 10.7% 15.5% 56161 Heimerdinger Heimerdinger D 3.95 40.0% 5.0% 11.1% 40160 Trundle Trundle D 3.94 33.3% 13.9% 10.0% 36159 Nocturne Nocturne D 3.93 40.7% 7.4% 7.5% 27158 Zac Zac D 3.92 41.7% 16.7% 10.0% 36157 Varus Varus D 3.91 50.0% 9.4% 8.9% 32156 Illaoi Illaoi D 3.90 41.5% 9.8% 11.4% 41155 Udyr Udyr D 3.88 42.3% 11.5% 7.2% 26154 Twitch Twitch D 3.88 39.7% 8.6% 16.1% 58153 Yorick Yorick D 3.87 40.0% 6.7% 8.3% 30152 Yone Yone D 3.86 34.5% 6.9% 8.0% 29151 Neeko Neeko D 3.86 38.9% 22.2% 10.0% 36150 Aphelios Aphelios D 3.84 38.7% 16.1% 8.6% 31149 Renata Glasc Renata Glasc D 3.83 43.5% 8.7% 6.4% 23148 Pyke Pyke D 3.82 40.4% 12.3% 15.8% 57147 Pantheon Pantheon D 3.82 40.0% 12.0% 13.9% 50146 Garen Garen D 3.82 39.5% 15.8% 10.5% 38145 Akali Akali C 3.81 40.7% 14.8% 7.5% 27144 Nilah Nilah C 3.81 45.9% 13.5% 10.2% 37143 Gangplank Gangplank C 3.81 40.5% 11.9% 11.6% 42142 Kayn Kayn C 3.81 46.2% 7.7% 14.4% 52141 Skarner Skarner C 3.80 40.0% 16.0% 6.9% 25140 Kled Kled C 3.80 36.0% 8.0% 6.9% 25139 Amumu Amumu C 3.80 43.3% 10.0% 8.3% 30138 Mel Mel C 3.80 40.0% 15.0% 11.1% 40137 Warwick Warwick C 3.80 42.5% 7.5% 11.1% 40136 Viego Viego C 3.78 40.5% 8.1% 10.2% 37135 Janna Janna C 3.75 47.2% 13.9% 10.0% 36134 Sett Sett C 3.75 46.2% 9.6% 14.4% 52133 Morgana Morgana C 3.74 43.6% 15.4% 10.8% 39132 Lissandra Lissandra C 3.73 40.0% 16.7% 8.3% 30131 Renekton Renekton C 3.73 40.9% 9.1% 6.1% 22130 Kha'Zix Kha'Zix C 3.72 47.2% 8.3% 10.0% 36129 Shaco Shaco C 3.72 42.6% 14.8% 16.9% 61128 Taric Taric C 3.72 48.0% 12.0% 6.9% 25127 Rakan Rakan C 3.71 47.6% 14.3% 5.8% 21126 Tristana Tristana C 3.71 44.2% 17.3% 14.4% 52125 Darius Darius C 3.71 44.4% 17.8% 12.5% 45124 Karma Karma C 3.71 51.6% 12.9% 8.6% 31123 Yunara Yunara C 3.70 50.0% 6.0% 13.9% 50122 Sivir Sivir C 3.69 38.5% 15.4% 7.2% 26121 Lulu Lulu C 3.69 50.0% 15.4% 7.2% 26120 Maître Yi Maître Yi C 3.69 46.9% 15.6% 17.7% 64119 Riven Riven C 3.68 39.5% 15.8% 10.5% 38118 Orianna Orianna C 3.68 47.4% 5.3% 10.5% 38117 Soraka Soraka C 3.68 41.2% 17.6% 9.4% 34116 Nunu et Willump Nunu et Willump C 3.68 40.5% 10.8% 10.2% 37115 Sion Sion C 3.68 48.6% 16.2% 10.2% 37114 Brand Brand C 3.67 46.3% 16.4% 18.6% 67113 Qiyana Qiyana C 3.67 47.6% 14.3% 5.8% 21112 Rengar Rengar C 3.66 46.9% 12.5% 8.9% 32111 Kayle Kayle B 3.65 45.0% 20.0% 11.1% 40110 Evelynn Evelynn B 3.64 48.0% 20.0% 6.9% 25109 Veigar Veigar B 3.63 41.7% 20.0% 16.6% 60108 Braum Braum B 3.61 45.2% 22.6% 8.6% 31107 Séraphine Séraphine B 3.61 47.4% 18.4% 10.5% 38106 Ezreal Ezreal B 3.60 50.0% 12.1% 16.1% 58105 Ekko Ekko B 3.60 53.3% 13.3% 8.3% 30104 Nidalee Nidalee B 3.60 42.9% 14.3% 9.7% 35103 Gragas Gragas B 3.60 52.5% 12.5% 11.1% 40102 Ahri Ahri B 3.60 47.6% 21.4% 11.6% 42101 Ashe Ashe B 3.59 50.0% 13.6% 12.2% 44100 Aurelion Sol Aurelion Sol B 3.59 42.9% 19.6% 15.5% 5699 Jarvan IV Jarvan IV B 3.58 54.2% 16.7% 6.6% 2498 Urgot Urgot B 3.58 45.2% 19.4% 8.6% 3197 Diana Diana B 3.58 45.2% 6.5% 8.6% 3196 Naafiri Naafiri B 3.58 42.1% 18.4% 10.5% 3895 Jhin Jhin B 3.57 46.4% 10.7% 15.5% 5694 Swain Swain B 3.56 51.5% 10.6% 18.3% 6693 Wukong Wukong B 3.56 48.0% 24.0% 6.9% 2592 Fizz Fizz B 3.55 41.9% 22.6% 8.6% 3191 Volibear Volibear B 3.55 50.0% 14.3% 11.6% 4290 Sejuani Sejuani B 3.55 48.5% 12.1% 9.1% 3389 Caitlyn Caitlyn B 3.54 50.0% 12.0% 13.9% 5088 Smolder Smolder B 3.54 50.0% 13.5% 14.4% 5287 Singed Singed B 3.53 53.5% 14.0% 11.9% 4386 Aatrox Aatrox B 3.53 50.0% 18.8% 8.9% 3285 Bel'Veth Bel'Veth B 3.52 47.9% 16.7% 13.3% 4884 Talon Talon B 3.52 48.3% 24.1% 8.0% 2983 Dr. Mundo Dr. Mundo B 3.52 50.0% 20.3% 17.7% 6482 Thresh Thresh B 3.50 53.3% 13.3% 8.3% 3081 Taliyah Taliyah B 3.50 53.3% 10.0% 8.3% 3080 Lux Lux B 3.50 50.0% 11.8% 9.4% 3479 Poppy Poppy B 3.50 50.0% 23.7% 10.5% 3878 Sylas Sylas B 3.50 55.0% 13.3% 16.6% 6077 Katarina Katarina B 3.49 49.1% 12.3% 15.8% 5776 Locke Locke B 3.49 62.2% 10.8% 10.2% 3775 Lucian Lucian B 3.48 45.8% 16.7% 13.3% 4874 Xin Zhao Xin Zhao B 3.47 54.5% 12.7% 15.2% 5573 Lee Sin Lee Sin B 3.47 61.1% 8.3% 10.0% 3672 Vex Vex B 3.46 46.4% 14.3% 7.8% 2871 Nasus Nasus B 3.45 42.5% 25.0% 11.1% 4070 Senna Senna B 3.45 53.1% 18.4% 13.6% 4969 Lillia Lillia B 3.45 44.7% 18.4% 10.5% 3868 Kindred Kindred B 3.44 44.1% 14.7% 9.4% 3467 Tryndamere Tryndamere B 3.44 50.0% 20.6% 9.4% 3466 Teemo Teemo B 3.44 59.0% 10.3% 10.8% 3965 Syndra Syndra B 3.43 53.3% 13.3% 8.3% 3064 Elise Elise B 3.43 52.4% 14.3% 5.8% 2163 Graves Graves B 3.43 53.6% 12.5% 15.5% 5662 Draven Draven B 3.42 46.2% 19.2% 7.2% 2661 Jayce Jayce B 3.42 48.4% 22.6% 8.6% 3160 Nautilus Nautilus A 3.41 43.9% 24.4% 11.4% 4159 Zaahen Zaahen A 3.41 47.1% 17.6% 9.4% 3458 Gnar Gnar A 3.40 45.0% 15.0% 5.5% 2057 Zilean Zilean A 3.40 50.0% 23.3% 8.3% 3056 Cassiopeia Cassiopeia A 3.40 54.3% 11.4% 9.7% 3555 Irelia Irelia A 3.38 58.3% 12.5% 6.6% 2454 Azir Azir A 3.38 59.4% 21.9% 8.9% 3253 Blitzcrank Blitzcrank A 3.37 51.2% 19.5% 11.4% 4152 Samira Samira A 3.36 54.5% 9.1% 6.1% 2251 Akshan Akshan A 3.36 54.5% 18.2% 9.1% 3350 Karthus Karthus A 3.36 61.1% 8.3% 10.0% 3649 Malphite Malphite A 3.35 60.0% 16.4% 15.2% 5548 Zed Zed A 3.33 52.8% 30.6% 10.0% 3647 Yasuo Yasuo A 3.33 53.8% 15.4% 10.8% 3946 Hecarim Hecarim A 3.33 54.8% 23.8% 11.6% 4245 Malzahar Malzahar A 3.32 54.1% 16.2% 10.2% 3744 Cho'Gath Cho'Gath A 3.32 50.0% 14.0% 13.9% 5043 Quinn Quinn A 3.27 60.0% 20.0% 8.3% 3042 Annie Annie A 3.26 50.0% 23.7% 10.5% 3841 Fiddlesticks Fiddlesticks A 3.25 50.0% 21.9% 8.9% 3240 Briar Briar A 3.24 56.1% 17.1% 11.4% 4139 Viktor Viktor A 3.24 47.6% 23.8% 5.8% 2138 Alistar Alistar A 3.23 56.7% 21.7% 16.6% 6037 Jinx Jinx A 3.23 55.7% 21.3% 16.9% 6136 Yuumi Yuumi A 3.22 56.8% 35.1% 10.2% 3735 Vayne Vayne A 3.21 61.4% 17.5% 15.8% 5734 Jax Jax A 3.20 54.5% 20.5% 12.2% 4433 Tahm Kench Tahm Kench A 3.20 61.2% 24.5% 13.6% 4932 Sona Sona A 3.19 57.7% 30.8% 7.2% 2631 Aurora Aurora A 3.19 65.6% 21.9% 8.9% 3230 Vel'Koz Vel'Koz A 3.19 59.3% 22.2% 7.5% 2729 Rumble Rumble A 3.18 63.6% 9.1% 6.1% 2228 Corki Corki A 3.17 66.7% 16.7% 10.0% 3627 Leona Leona A 3.16 56.9% 21.6% 14.1% 5126 Ryze Ryze S 3.15 58.7% 19.6% 12.7% 4625 Vladimir Vladimir S 3.14 59.5% 23.8% 11.6% 4224 Galio Galio S 3.12 57.1% 26.5% 13.6% 4923 Kog'Maw Kog'Maw S 3.12 62.8% 16.3% 11.9% 4322 Fiora Fiora S 3.10 58.6% 27.6% 8.0% 2921 Ambessa Ambessa S 3.10 65.0% 27.5% 11.1% 4020 Rammus Rammus S 3.09 57.6% 21.2% 9.1% 3319 Maokai Maokai S 3.09 55.3% 29.8% 13.0% 4718 Hwei Hwei S 3.08 62.5% 16.7% 6.6% 2417 Kai'Sa Kai'Sa S 3.08 60.0% 20.0% 13.9% 5016 Xerath Xerath S 3.08 53.8% 30.8% 7.2% 2615 Ornn Ornn S 3.07 58.9% 28.6% 15.5% 5614 Kassadin Kassadin S 3.06 63.6% 24.2% 9.1% 3313 Olaf Olaf S 3.03 69.0% 27.6% 8.0% 2912 Gwen Gwen S 3.03 57.6% 18.2% 9.1% 3311 Zyra Zyra S 3.02 70.0% 22.5% 11.1% 4010 Milio Milio S 3.02 63.4% 26.8% 11.4% 419 Nami Nami S+ 3.02 63.4% 22.0% 11.4% 418 Rek'Sai Rek'Sai S+ 3.00 60.0% 35.0% 5.5% 207 Kalista Kalista S+ 3.00 57.1% 14.3% 5.8% 216 Ziggs Ziggs S+ 2.88 73.1% 19.2% 7.2% 265 Xayah Xayah S+ 2.81 67.7% 25.8% 8.6% 314 Rell Rell S+ 2.78 62.5% 31.2% 8.9% 323 Vi Vi S+ 2.75 63.9% 30.6% 10.0% 362 Shen Shen S+ 2.75 69.4% 30.6% 10.0% 361 Shyvana Shyvana S+ 2.60 75.5% 35.8% 14.7% 53

Augmentations

Argent 20
1 De la misère à la richesse De la misère à la richesse 5.10 10.0% 20 0.1%
2 Trésor insoupçonné Trésor insoupçonné 4.28 34.4% 32 0.1%
3 Âme Hextech Âme Hextech 4.22 29.6% 27 0.1%
4 Redevenir poussière Redevenir poussière 4.20 33.3% 30 0.1%
5 La mort aux trousses La mort aux troussesLa mort aux trousses Vous devenez fantomatique et vous laissez derrière vous un sillage empoisonné, infligeant des dégâts magiques aux ennemis touchés. 4.07 39.3% 28 0.1%
6 Transmutation : Or Transmutation : OrTransmutation : Or Vous gagnez une optimisation or aléatoire. 3.81 43.1% 204 0.8%
7 Kamikaze KamikazeKamikaze À chaque manche, le premier mort de votre équipe explose et inflige de lourds dégâts bruts. 3.81 38.1% 21 0.1%
8 Ultimement inarrêtable Ultimement inarrêtableUltimement inarrêtable Après avoir utilisé votre ultime, vous devenez immunisé contre les contrôles de foule pendant 2 sec. (8 sec de récupération). 3.76 47.6% 21 0.1%
9 Âme des montagnes Âme des montagnesÂme des montagnes Vous gagnez l'Âme des montagnes, ce qui vous octroie un bouclier lorsque vous n'êtes plus en combat pendant un bref instant. 3.76 38.0% 50 0.2%
10 Là tu me vois Là tu me voisLà tu me vois Vous obtenez le sort d'invocateur Là tu me vois. Là tu me vois vous téléporte au point de départ de votre dernière compétence de déplacement. 3.76 41.4% 29 0.1%
11 Typhon TyphonTyphon Vos attaques tirent un projectile sur une cible supplémentaire, lui infligeant des dégâts réduits et lui appliquant les effets à l'impact. 3.75 44.1% 118 0.5%
12 Courage sans faille Courage sans failleCourage sans faille Augmente les futures offres d'optimisations de 1 palier. Si les optimisations étaient déjà de palier Prismatique, vous gagnez 750 PO bonus. 3.75 43.3% 224 0.9%
13 Érosion ÉrosionÉrosion Blesser des ennemis réduit leur armure et leur résistance magique pendant 4 sec (effet cumulable). 3.74 38.7% 31 0.1%
14 Zélote Zélote 3.74 42.5% 127 0.5%
15 Sillon brûlant Sillon brûlantSillon brûlant Utiliser une ruée ou un saut instantané applique une brûlure à un ennemi proche, lui infligeant des dégâts sur la durée (cumulable à l'infini). 3.73 42.5% 40 0.2%
16 Doux foyer Doux foyerDoux foyer Vous gagnez +70% de vitesse de déplacement. Désactivé pendant 3 sec après avoir subi des dégâts. 3.71 46.4% 28 0.1%
17 Âme des océans Âme des océansÂme des océans Vous gagnez l'Âme des océans, ce qui vous octroie une grande régénération de PV et de mana après avoir infligé des dégâts à un ennemi. 3.71 45.8% 48 0.2%
18 Percepteur amélioré Percepteur amélioré 3.71 43.1% 130 0.5%
19 Siphon SiphonSiphon Lorsque vous vous ruez ou que vous vous téléportez près d'un ennemi, vous gagnez de la Puissance maudite. Vous gagnez de la vitesse de déplacement en fonction de votre Puissance maudite. 3.69 41.4% 111 0.5%
20 Égide déchue Égide déchueÉgide déchue Vous commencez le combat avec un Bouclier noir pendant 8 sec. Bouclier noir vous protège des dégâts magiques et des effets immobilisants. 3.59 59.4% 32 0.1%
Or 20
1 Visez la tête Visez la têteVisez la tête Vos chances de coup critique sont limitées à 50%. Vous convertissez 40% de vos chances de coup critique supérieures à 50% en dégâts de coup critique. Vous obtenez 25% de chances de coup critique et 25% de dégâts de coup critique. 3.93 35.6% 73 0.3%
2 Récursivité RécursivitéRécursivité Vous gagnez +40 accélération de compétence. 3.87 40.3% 62 0.3%
3 Quête : Chapelier fou Quête : Chapelier fouQuête : Chapelier fou Condition : vous devez porter 10 chapeaux à la fin du combat. Récompense : vous gagnez de la force adaptative, de l'armure, de la résistance magique, de la ténacité et de la vitesse de déplacement par chapeau. 3.82 42.9% 28 0.1%
4 Riz et porc Riz et porc 3.80 43.3% 30 0.1%
5 Hybride HybrideHybride Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque, votre prochaine compétence inflige 10% de dégâts bonus. Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence, votre prochaine attaque inflige 10% de dégâts bonus. 3.78 45.6% 68 0.3%
6 Poigne démoniaque Poigne démoniaque 3.77 36.4% 22 0.1%
7 Électrocution phasique Électrocution phasiqueÉlectrocution phasique Vous obtenez les runes fondamentales Électrocution et Rush phasique. 3.76 44.0% 75 0.3%
8 Sniper SniperSniper Toucher un ennemi avec une compétence non ultime à distance réduit grandement le délai de récupération de cette compétence. 3.76 43.0% 86 0.4%
9 Vengeance Vengeance 3.76 46.7% 45 0.2%
10 Quête : Champion d'Urf Quête : Champion d'UrfQuête : Champion d'Urf Conditions : participez à 10 éliminations. Récompense : Spatule dorée 3.75 40.4% 136 0.6%
11 Maîtrise du A Maîtrise du AMaîtrise du A Votre Q gagne 100 accélération de compétence. 3.74 40.9% 132 0.5%
12 Toucher fatal Toucher fatalToucher fatal Attaquer un champion ennemi octroie définitivement de la Puissance maudite et inflige des dégâts magiques bonus en fonction de votre Puissance maudite. 3.73 43.0% 165 0.7%
13 Riz et poulet Riz et poulet 3.69 46.6% 58 0.2%
14 Invocation arcanique Invocation arcaniqueInvocation arcanique Vous obtenez les runes fondamentales Invocation d'Aery et Comète arcanique. 3.69 50.0% 32 0.1%
15 Quête : Ange de la vengeance Quête : Ange de la vengeanceQuête : Ange de la vengeance Conditions : soignez ou empêchez 2500 pts de dégâts aux alliés. Récompense : vous gagnez +100% de vitesse d'attaque et vos attaques infligent des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 350% de l'efficacité de vos soins et boucliers. 3.69 46.3% 54 0.2%
16 Maîtrise du Z Maîtrise du ZMaîtrise du Z Votre W gagne 100 accélération de compétence. 3.64 50.0% 64 0.3%
17 Quête : As de cœur Quête : As de cœurQuête : As de cœur Conditions : possédez un Cœuracier avec au moins 400 effets cumulés. Récompense : les effets cumulés de votre Cœuracier sont multipliés par 3. La régénération de vos PV augmente de 12.5% de vos effets Cœuracier cumulés. 3.63 46.2% 236 1.0%
18 Maîtrise du E Maîtrise du EMaîtrise du E Votre E gagne 100 accélération de compétence. 3.61 45.7% 70 0.3%
19 Rien que pour toi Rien que pour toiRien que pour toi Vos soins et boucliers sont plus puissants quand vous les utilisez sur un allié. 3.59 50.0% 56 0.2%
20 Double impact Double impactDouble impact Toutes les 3 attaques, vos effets à l'impact se déclenchent une seconde fois. 3.57 49.4% 255 1.0%
Prismatique 20
1 Œuf prismatique Œuf prismatiqueŒuf prismatique Vous gagnez 1 effet cumulé par élimination, une fois par champion et par manche. À 5 effets cumulés, l'œuf éclot en une Enclume à objet prismatique, une optimisation prismatique et une Enclume à stats prismatique. 5.32 8.0% 25 0.1%
2 Flux chromatique Flux chromatique 4.19 42.9% 21 0.1%
3 Quête : Coiffe de Wooglet Quête : Coiffe de WoogletQuête : Coiffe de Wooglet Instantané : vous gagnez une Baguette trop grosse. Condition : vous devez posséder une Coiffe de Rabadon et un Sablier de Zhonya. Récompense : vous gagnez une Coiffe de Wooglet. 3.99 37.0% 173 0.7%
4 Chute d'Icathia Chute d'Icathia 3.57 47.2% 72 0.3%
5 Porteur d'effroi Porteur d'effroiPorteur d'effroi Vous gagnez une aura qui génère constamment de la Puissance maudite par champion ennemi à l'intérieur. Vous gagnez des PV max en fonction de votre Puissance maudite. 3.55 48.0% 319 1.3%
6 Quête : Rite du dieu de la forge Quête : Rite du dieu de la forgeQuête : Rite du dieu de la forge Conditions : Achetez 2 Enclumes à objets. Récompense : tous vos objets deviennent des chefs-d'œuvre dont les stats sont augmentées de 40%. 3.54 48.8% 84 0.3%
7 Fureur vertueuse Fureur vertueuseFureur vertueuse Les soins et les boucliers augmentent vos dégâts de compétence de 2%, cumulable à l'infini jusqu'à la fin de la manche. 3.53 48.3% 58 0.2%
8 Imprécateur ImprécateurImprécateur Quand vous touchez un champion ennemi avec une compétence, vous gagnez définitivement de la Puissance maudite. Vous gagnez de la force adaptative en fonction de votre Puissance maudite. 3.49 49.1% 324 1.3%
9 À petit feu À petit feuÀ petit feu Toutes les secondes, vous appliquez brûlure (cumulable à l'infini) aux champions ennemis proches, qui subissent des dégâts selon vos PV max. 3.46 52.5% 80 0.3%
10 Ruée des braves Ruée des bravesRuée des braves Vos compétences de ruée, de bond, de saut instantané ou de téléportation gagnent 75 d'accélération de compétence. 3.42 54.8% 197 0.8%
11 Sagesse séculaire Sagesse séculaireSagesse séculaire Vous gagnez 1 niveau maintenant, puis 1 niveau supplémentaire par manche. Votre limite de niveau est supprimée. Si vous obtenez cette optimisation après la manche 4, vous gagnez 2 niveaux bonus. 3.42 54.8% 62 0.3%
12 Sillon magique Sillon magiqueSillon magique Toucher des ennemis avec des compétences provoque une explosion qui inflige des dégâts magiques entre vous et le point d'impact. 3.37 53.4% 191 0.8%
13 Pacte sinistre Pacte sinistre 3.34 53.1% 96 0.4%
14 Combat rapproché Combat rapprochéCombat rapproché Vous êtes désormais un champion de mêlée. Vous gagnez des dégâts d'attaque, des PV, de la vitesse d'attaque, du vol de vie et de la vitesse de déplacement en fonction de la portée que vous abandonnez. 3.32 54.2% 107 0.4%
15 Armes à très grosse lunette Armes à très grosse lunette 3.31 56.1% 196 0.8%
16 Magical girl Magical girlMagical girl À chaque manche, une étoile tombe. Lorsque vous la ramassez, vous vous transformez en puissante magical girl. En tant que magical girl, vous faites pleuvoir des étoiles autour de vous et de vos ennemis, infligeant des dégâts magiques. 3.31 51.0% 98 0.4%
17 Transmutation : Argent Transmutation : Argent 3.30 55.8% 43 0.2%
18 Laser orbital Laser orbital 3.29 51.6% 62 0.3%
19 Roulette ultime Roulette ultimeRoulette ultime Vous remplacez Fuite par une compétence ultime aléatoire. Après avoir lancé la compétence ultime, vous la remplacez par une autre compétence ultime aléatoire. 3.29 59.2% 49 0.2%
20 Eurêka EurêkaEurêka Vous gagnez de l'accélération de compétence équivalente à 20% de votre puissance. 3.27 55.8% 328 1.3%

Objets

Objets prismatiques 20
1 Lame du parieur Lame du parieurLame du parieur 2750 +70% de vitesse d'attaque · +40 accélération de compétence · +8% de vitesse de déplacement · Argent à la banque · Vos attaques et vos compétences ont 12% de chance d'emmagasiner entre 30 et 245 PO quand elles touchent un ennemi. Si vous gagnez la manche, vous récupérez les PO. Si vous perdez la manche, vous perdez 25% des PO emmagasinées. 3.77 43.8% 203 0.6%
2 Chimico-scaphandre turbo Chimico-scaphandre turboChimico-scaphandre turbo 2750 +600 PV · 80 force adaptative · Vous ignorez la prochaine immobilisation et vous laissez tomber une bonbonne chimique à proximité (0 sec de récupération). Ramasser la bonbonne réduit le délai de récupération de 15 sec et restaure 4% de PV max. Les ennemis qui marchent sur la bonbonne la détruisent. 3.73 43.2% 74 0.2%
3 Talisman de l'ascension Talisman de l'ascensionTalisman de l'ascension 2750 ? dégâts d'attaque · ? vitesse d'attaque · ? chances de coup critique · ? dégâts de coup critique · ? puissance · ? accélération de compétence · ? PV · ?% de régénération de base des PV · ? mana · ?% de régénération de base du mana · ? armure · ? résistance magique · ? || ?% de létalité et de pénétration d'armure · ? || ?% de pénétration magique · ?% de vol de vie · ?% d'omnivampirisme · ? || ?% de vitesse de déplacement · ?% d'efficacité des soins et boucliers · PROPRIÉTÉ ACTIVE · Imbrication Relancez les stats du Talisman de l'ascension. À chaque fois que vous le faites, les stats deviennent plus puissantes. Deux fois par manche (trois fois avec Super-inventeur). 3.71 44.2% 113 0.3%
4 Couronne de la Reine brisée Couronne de la Reine briséeCouronne de la Reine brisée 2750 +85 puissance · +350 PV · +600 mana · +25 accélération de compétence · Rempart · Vous bénéficiez d'un Rempart qui réduit de 90% les dégâts que les champions vous infligent. Rempart persiste pendant 1.25 sec après qu'un champion vous a infligé des dégâts. (0 sec). · Le délai de récupération de l'objet recommence si un champion vous inflige des dégâts. 3.54 48.4% 155 0.5%
5 Réalité fracturée Réalité fracturéeRéalité fracturée 2750 +80 puissance · +40% de vitesse d'attaque · +300 PV · ZZ'Rot (0 sec) · Lors de vos attaques ou quand vous blessez un ennemi avec une compétence, vous invoquez 8 larves du Néant qui attaquent la cible. Les larves du Néant infligent 0 pts de dégâts magiques et ont une durée de vie de 3 sec max. · Quand vous mourrez, vous invoquez 6 larves du Néant. 3.52 48.5% 136 0.4%
6 Miracle d'Eleisa Miracle d'EleisaMiracle d'Eleisa 2750 +50 armure · +50 résistance magique · +25 accélération de compétence · Regain de vitalité · Vous gagnez 2.5% d'efficacité des soins et boucliers tous vos 100 PV manquants (max : 60%). 3.51 51.2% 123 0.4%
7 Don de sang Don de sangDon de sang 2750 +80 puissance · +20 accélération de compétence · +15% d'efficacité des soins et boucliers · Patronage · Vous stockez 15% des dégâts totaux que vous infligez aux ennemis. Quand ce montant dépasse 333, vous le consommez pour rendre autant de PV à votre allié le plus proche et à vous-même. 3.50 50.0% 146 0.5%
8 Compagnon Hexclair Compagnon HexclairCompagnon Hexclair 2750 +70 dégâts d'attaque · +50% de vitesse d'attaque · +6% de vitesse de déplacement · Tir de couverture · Toutes les 10 sec, vos lancements automatiques tirent un projectile vers une cible proche, infligeant 0 pts de dégâts physiques et appliquant les effets à l'impact. · Énergisant · Vos déplacements et vos attaques permettent d'énergiser une attaque. · Décharge · Vos attaques énergisées déclenchent vos effets de lancement automatique. 3.46 49.2% 256 0.8%
9 Jitte du Kinkou Jitte du KinkouJitte du Kinkou 2750 85 force adaptative · +400 PV · +30 accélération de compétence · Entre les côtes · Vous pouvez voir les points faibles des champions ennemis proches. Infliger des dégâts sur le point faible inflige des dégâts bruts bonus équivalents à 0 des PV max et vous octroie +0 vitesse de déplacement pendant 1.5 sec. 3.43 51.5% 132 0.4%
10 Fulmination FulminationFulmination 2750 +55 dégâts d'attaque · +45% de vitesse d'attaque · +15% de vitesse de déplacement · Polarité · À l'attaque, si la cible est différente de celle de votre précédente attaque énergisée, vous récupérez vos effets Énergisant. · Dynamo · Vos attaques énergisées infligent des dégâts magiques bonus selon les PV actuels de la cible. 3.41 52.9% 242 0.7%
11 Coupe-jarrets Coupe-jarretsCoupe-jarrets 2750 +45 dégâts d'attaque · +40% de vitesse d'attaque · +25% de chances de coup critique · Éradication · Quand vous infligez un coup critique : · vous appliquez un saignement qui inflige 25% des dégâts infligés + 0 pts de dégâts physiques à l'impact en 2 sec. Cet effet est cumulable à l'infini. · Vous appliquez un ralentissement de 7% pendant 2 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 35%. 3.40 53.8% 407 1.3%
12 Gel éternel Gel éternelGel éternel 2750 +100 puissance · +250 PV · +600 mana · +25 accélération de compétence · PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec) · Glaciation · Vous infligez des dégâts dans une zone conique et ralentissez les ennemis touchés. Les ennemis situés au centre du cône sont immobilisés à la place. 3.39 52.1% 280 0.9%
13 Lame des Moonflair Lame des MoonflairLame des Moonflair 2750 +85 puissance · +400 PV · +30% de ténacité · Implacable · Quand vous utilisez une compétence, vous réinitialisez votre délai d'attaque et gagnez 90% de vitesse d'attaque pour vos 2 prochaines attaques. · Lorsque vous attaquez, vous réduisez les délais de récupération de vos compétences (à part les compétences de ruée et de téléportation) de 0.5 sec. 3.37 54.4% 171 0.5%
14 Régicide RégicideRégicide 2750 +60 dégâts d'attaque · 15 létalité · +8% de vitesse de déplacement · Révolte · Au début de chaque manche, vous déclarez que l'ennemi qui a le moins de PV est le Régent. Éliminer le Régent vous octroie +15 dégâts d'attaque de manière permanente et réinitialise le délai de récupération de votre compétence ultime. 3.37 52.3% 155 0.5%
15 Étreinte démoniaque Étreinte démoniaqueÉtreinte démoniaque 2750 +80 puissance · +700 PV · Pacte sinistre · Vous obtenez 1.5% de puissance et 1.5% de vitesse de déplacement tous vos 100 PV manquants, jusqu'à un maximum de 45%. 3.37 55.0% 291 0.9%
16 Fil crépusculaire Fil crépusculaireFil crépusculaire 2750 +70 dégâts d'attaque · +100 puissance · Voie intermédiaire · Seuil de 100 dégâts d'attaque bonus et 140 puissance : un chakram tourne autour de vous, infligeant des dégâts continus aux ennemis qu'il touche. · Royaume spirituel : Vous gagnez de la puissance et de l'accélération de compétence. · Royaume matériel : Vous gagnez des dégâts d'attaque et de la vitesse d'attaque. 3.36 54.9% 144 0.4%
17 Marionnettiste MarionnettisteMarionnettiste 2750 +30% de vitesse d'attaque · +15% d'efficacité des soins et boucliers · +40 accélération de compétence · +150% de régénération de base du mana · Tirer les ficelles (0 sec) · Attaquer un champion ajoute un effet pendant 15 sec. À 4 effets cumulés, vous lui appliquez Folie furieuse pendant 2 sec. Vous octroyez aux ennemis pris de Folie furieuse 0 vitesse d'attaque et 40% de vitesse de déplacement bonus. · Lorsque vous utilisez une compétence de soin, de bouclier ou de renforcement sur vous-même ou un allié, vous réduisez le délai de récupération de 5 sec. · S'il ne reste qu'un seul ennemi vivant, vous l'effrayez à la place pour la même durée. 3.35 54.7% 95 0.3%
18 Casque de l'hémomancien Casque de l'hémomancienCasque de l'hémomancien 2750 +70 dégâts d'attaque · +30 accélération de compétence · +15% d'omnivampirisme · Allégeance écarlate · Seuil de 30% de vol de vie/omnivampirisme : vous gagnez 500 PV max. Vous drainez des PV équivalents à 10% de tous les dégâts subis par les ennemis proches. 3.33 55.4% 296 0.9%
19 Armure de Warmog Armure de WarmogArmure de Warmog 2750 +1100 PV · +4% de vitesse de déplacement · Cœur de Warmog · Nécessite 1350 PV bonus. · Vous récupérez 0 PV par seconde. Si vous n'avez pas subi de dégâts pendant 4 sec, vous récupérez 0 PV de plus par seconde. 3.33 54.7% 201 0.6%
20 Force du vent Force du ventForce du vent 2750 +65 dégâts d'attaque · +30% de vitesse d'attaque · +25% de chances de coup critique · +6% de vitesse de déplacement · Averse II · Vous vous ruez dans la direction ciblée en survolant le terrain, et tirez trois projectiles sur l'ennemi proche qui a le moins de PV. Vous infligez des dégâts physiques, et ces dégâts sont augmentés contre les cibles dont les PV sont bas. 3.33 57.0% 307 0.9%
Variantes Arena 20
1 Baguette trop grosse Baguette trop grosseBaguette trop grosse 500 +120 puissance 5.68 0.0% 28 0.1%
2 Bâton de l'archange Bâton de l'archangeBâton de l'archange 2500 +55 puissance · +600 mana · +25 accélération de compétence · Effroi · Vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de votre mana bonus. · Charge de mana · Après 2 manches de combat, cet objet se transforme en Étreinte du séraphin. 5.00 13.0% 23 0.1%
3 Estropieur EstropieurEstropieur 2500 +40 dégâts d'attaque · +15% de vitesse d'attaque · +375 PV · Fendoir · Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches. · Onde de choc entravante · Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 40%. · Vous gagnez +40% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec. 4.52 17.4% 23 0.1%
4 Coques en acier Coques en acierCoques en acier 500 +25 armure · +30 vitesse de déplacement · Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 14%. 4.19 32.4% 315 1.0%
5 Bottes de lucidité Bottes de luciditéBottes de lucidité 500 +40 accélération de compétence · +45 vitesse de déplacement · Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur. 4.09 33.3% 699 2.2%
6 Jambières du berzerker Jambières du berzerkerJambières du berzerker 500 +35% de vitesse d'attaque · +55 vitesse de déplacement 4.05 34.0% 762 2.4%
7 Bottes de célérité Bottes de céléritéBottes de célérité 500 +70 vitesse de déplacement · L'efficacité des effets réduisant la vitesse de déplacement est réduite de 40%. 4.00 37.5% 88 0.3%
8 Chaussures de sorcier Chaussures de sorcierChaussures de sorcier 500 +20 pénétration magique · +55 vitesse de déplacement 4.00 36.3% 721 2.2%
9 Hydre profane Hydre profaneHydre profane 2500 +50 dégâts d'attaque · 18 létalité · +15 accélération de compétence · Fendoir · Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches. · Balayage hérétique (0 sec) · Vous infligez 0 pts de dégâts physiques autour de vous. 3.90 40.0% 20 0.1%
10 Sandales de Mercure Sandales de MercureSandales de Mercure 500 +30 résistance magique · +30 vitesse de déplacement · +30% de ténacité 3.88 36.8% 535 1.7%
11 Force de la trinité Force de la trinitéForce de la trinité 2500 +40 dégâts d'attaque · +25% de vitesse d'attaque · +375 PV · +20 accélération de compétence · Lame enchantée · Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus. · Accélération · Les attaques de base confèrent de la vitesse de déplacement. 3.80 37.3% 142 0.4%
12 Opportunité OpportunitéOpportunité 2500 +50 dégâts d'attaque · 15 létalité · Préparation · Si vous n'avez pas combattu de champion depuis 8 sec, vous gagnez de la létalité. Cette létalité se dissipe 3 sec après que vous avez blessé un champion. · Extraction · Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +200 vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 1.5 sec. 3.78 38.9% 36 0.1%
13 Ceinture-roquette Hextech Ceinture-roquette HextechCeinture-roquette Hextech 2500 +95 puissance · +400 PV · +20 accélération de compétence · Propriété active - Supersonique : vous vous ruez dans la direction ciblée en lançant une vague de projectiles magiques qui infligent des dégâts. 3.76 43.9% 41 0.1%
14 Bottes fantomatiques Bottes fantomatiquesBottes fantomatiques 500 +70 vitesse de déplacement · Perméabilité (0 sec) · Vous gagnez la capacité de traverser les murs pendant 6 sec. Tant que vous êtes à l'intérieur d'un mur, vous gagnez 300 vitesse de déplacement. Lancer une compétence ou attaquer met fin à cet effet. 3.76 44.9% 49 0.2%
15 Lame spectre de Youmuu Lame spectre de YoumuuLame spectre de Youmuu 2500 +55 dégâts d'attaque · 22 létalité · +4% de vitesse de déplacement · Hantise · Vous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats. · PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec) · Marche spectrale · Vous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique. 3.62 47.1% 34 0.1%
16 Plaque du mort Plaque du mortPlaque du mort 2500 +300 PV · +40 armure · +7% de vitesse de déplacement · Naufrageur · Vous déplacer vous octroie de la vitesse de déplacement. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts. Si vous êtes un champion de mêlée, au maximum de vitesse de déplacement, votre prochaine attaque ralentit également la cible. · Insubmersible · L'efficacité des effets réduisant votre vitesse de déplacement est réduite. 3.60 48.0% 25 0.1%
17 Jambières gloutonnes Jambières gloutonnesJambières gloutonnes 500 +45 vitesse de déplacement · +4% d'omnivampirisme · Carnage · Vous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois. 3.56 48.4% 337 1.0%
18 Écho de Luden Écho de LudenÉcho de Luden 2500 +85 puissance · +600 mana · +25 accélération de compétence · Écho · Les compétences blessantes consomment toutes les charges pour infliger des dégâts magiques bonus à la cible, ainsi qu'à une autre cible proche par charge consommée. S'il n'y a pas suffisamment de cibles à proximité, les charges restantes sont redirigées vers la cible principale et lui réinfligent les dégâts. 3.55 48.4% 157 0.5%
19 Poignard de Statikk Poignard de StatikkPoignard de Statikk 2500 +45 dégâts d'attaque · +45 puissance · +30% de vitesse d'attaque · +4% de vitesse de déplacement · Étincelle électrique · Vos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs, appliquant  effets à l'impact et infligeant des dégâts magiques à 0 cibles proches max. · Électrochoc · Les attaques de base octroient des effets énergisants supplémentaires. 3.53 40.5% 74 0.2%
20 Harnais protoplasmique Harnais protoplasmiqueHarnais protoplasmique 2500 +600 PV · +15 accélération de compétence · Lien vital (0 sec) · Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez 0 PV max pendant 5 sec, puis vous récupérez 0 PV sur la durée. Lorsque vous récupérez des PV, vous grandissez de 15%, vous gagnez 10% de vitesse de déplacement et 25% de ténacité. 3.52 48.3% 29 0.1%

Patch 26.18