Tier List de l'Arène
170 champions
170
Bard D 4.27 30.0% 10.0% 8.3% 30169
Anivia D 4.22 29.6% 3.7% 7.5% 27168
Zeri D 4.11 32.1% 0.0% 7.8% 28167
LeBlanc D 4.10 35.0% 10.0% 5.5% 20166
Zoé D 4.00 37.5% 8.3% 6.6% 24165
Kennen D 4.00 32.3% 6.5% 8.6% 31164
Twisted Fate D 3.98 40.0% 14.0% 13.9% 50163
Miss Fortune D 3.98 37.5% 12.5% 11.1% 40162
Mordekaiser D 3.96 37.5% 10.7% 15.5% 56161
Heimerdinger D 3.95 40.0% 5.0% 11.1% 40160
Trundle D 3.94 33.3% 13.9% 10.0% 36159
Nocturne D 3.93 40.7% 7.4% 7.5% 27158
Zac D 3.92 41.7% 16.7% 10.0% 36157
Varus D 3.91 50.0% 9.4% 8.9% 32156
Illaoi D 3.90 41.5% 9.8% 11.4% 41155
Udyr D 3.88 42.3% 11.5% 7.2% 26154
Twitch D 3.88 39.7% 8.6% 16.1% 58153
Yorick D 3.87 40.0% 6.7% 8.3% 30152
Yone D 3.86 34.5% 6.9% 8.0% 29151
Neeko D 3.86 38.9% 22.2% 10.0% 36150
Aphelios D 3.84 38.7% 16.1% 8.6% 31149
Renata Glasc D 3.83 43.5% 8.7% 6.4% 23148
Pyke D 3.82 40.4% 12.3% 15.8% 57147
Pantheon D 3.82 40.0% 12.0% 13.9% 50146
Garen D 3.82 39.5% 15.8% 10.5% 38145
Akali C 3.81 40.7% 14.8% 7.5% 27144
Nilah C 3.81 45.9% 13.5% 10.2% 37143
Gangplank C 3.81 40.5% 11.9% 11.6% 42142
Kayn C 3.81 46.2% 7.7% 14.4% 52141
Skarner C 3.80 40.0% 16.0% 6.9% 25140
Kled C 3.80 36.0% 8.0% 6.9% 25139
Amumu C 3.80 43.3% 10.0% 8.3% 30138
Mel C 3.80 40.0% 15.0% 11.1% 40137
Warwick C 3.80 42.5% 7.5% 11.1% 40136
Viego C 3.78 40.5% 8.1% 10.2% 37135
Janna C 3.75 47.2% 13.9% 10.0% 36134
Sett C 3.75 46.2% 9.6% 14.4% 52133
Morgana C 3.74 43.6% 15.4% 10.8% 39132
Lissandra C 3.73 40.0% 16.7% 8.3% 30131
Renekton C 3.73 40.9% 9.1% 6.1% 22130
Kha'Zix C 3.72 47.2% 8.3% 10.0% 36129
Shaco C 3.72 42.6% 14.8% 16.9% 61128
Taric C 3.72 48.0% 12.0% 6.9% 25127
Rakan C 3.71 47.6% 14.3% 5.8% 21126
Tristana C 3.71 44.2% 17.3% 14.4% 52125
Darius C 3.71 44.4% 17.8% 12.5% 45124
Karma C 3.71 51.6% 12.9% 8.6% 31123
Yunara C 3.70 50.0% 6.0% 13.9% 50122
Sivir C 3.69 38.5% 15.4% 7.2% 26121
Lulu C 3.69 50.0% 15.4% 7.2% 26120
Maître Yi C 3.69 46.9% 15.6% 17.7% 64119
Riven C 3.68 39.5% 15.8% 10.5% 38118
Orianna C 3.68 47.4% 5.3% 10.5% 38117
Soraka C 3.68 41.2% 17.6% 9.4% 34116
Nunu et Willump C 3.68 40.5% 10.8% 10.2% 37115
Sion C 3.68 48.6% 16.2% 10.2% 37114
Brand C 3.67 46.3% 16.4% 18.6% 67113
Qiyana C 3.67 47.6% 14.3% 5.8% 21112
Rengar C 3.66 46.9% 12.5% 8.9% 32111
Kayle B 3.65 45.0% 20.0% 11.1% 40110
Evelynn B 3.64 48.0% 20.0% 6.9% 25109
Veigar B 3.63 41.7% 20.0% 16.6% 60108
Braum B 3.61 45.2% 22.6% 8.6% 31107
Séraphine B 3.61 47.4% 18.4% 10.5% 38106
Ezreal B 3.60 50.0% 12.1% 16.1% 58105
Ekko B 3.60 53.3% 13.3% 8.3% 30104
Nidalee B 3.60 42.9% 14.3% 9.7% 35103
Gragas B 3.60 52.5% 12.5% 11.1% 40102
Ahri B 3.60 47.6% 21.4% 11.6% 42101
Ashe B 3.59 50.0% 13.6% 12.2% 44100
Aurelion Sol B 3.59 42.9% 19.6% 15.5% 5699
Jarvan IV B 3.58 54.2% 16.7% 6.6% 2498
Urgot B 3.58 45.2% 19.4% 8.6% 3197
Diana B 3.58 45.2% 6.5% 8.6% 3196
Naafiri B 3.58 42.1% 18.4% 10.5% 3895
Jhin B 3.57 46.4% 10.7% 15.5% 5694
Swain B 3.56 51.5% 10.6% 18.3% 6693
Wukong B 3.56 48.0% 24.0% 6.9% 2592
Fizz B 3.55 41.9% 22.6% 8.6% 3191
Volibear B 3.55 50.0% 14.3% 11.6% 4290
Sejuani B 3.55 48.5% 12.1% 9.1% 3389
Caitlyn B 3.54 50.0% 12.0% 13.9% 5088
Smolder B 3.54 50.0% 13.5% 14.4% 5287
Singed B 3.53 53.5% 14.0% 11.9% 4386
Aatrox B 3.53 50.0% 18.8% 8.9% 3285
Bel'Veth B 3.52 47.9% 16.7% 13.3% 4884
Talon B 3.52 48.3% 24.1% 8.0% 2983
Dr. Mundo B 3.52 50.0% 20.3% 17.7% 6482
Thresh B 3.50 53.3% 13.3% 8.3% 3081
Taliyah B 3.50 53.3% 10.0% 8.3% 3080
Lux B 3.50 50.0% 11.8% 9.4% 3479
Poppy B 3.50 50.0% 23.7% 10.5% 3878
Sylas B 3.50 55.0% 13.3% 16.6% 6077
Katarina B 3.49 49.1% 12.3% 15.8% 5776
Locke B 3.49 62.2% 10.8% 10.2% 3775
Lucian B 3.48 45.8% 16.7% 13.3% 4874
Xin Zhao B 3.47 54.5% 12.7% 15.2% 5573
Lee Sin B 3.47 61.1% 8.3% 10.0% 3672
Vex B 3.46 46.4% 14.3% 7.8% 2871
Nasus B 3.45 42.5% 25.0% 11.1% 4070
Senna B 3.45 53.1% 18.4% 13.6% 4969
Lillia B 3.45 44.7% 18.4% 10.5% 3868
Kindred B 3.44 44.1% 14.7% 9.4% 3467
Tryndamere B 3.44 50.0% 20.6% 9.4% 3466
Teemo B 3.44 59.0% 10.3% 10.8% 3965
Syndra B 3.43 53.3% 13.3% 8.3% 3064
Elise B 3.43 52.4% 14.3% 5.8% 2163
Graves B 3.43 53.6% 12.5% 15.5% 5662
Draven B 3.42 46.2% 19.2% 7.2% 2661
Jayce B 3.42 48.4% 22.6% 8.6% 3160
Nautilus A 3.41 43.9% 24.4% 11.4% 4159
Zaahen A 3.41 47.1% 17.6% 9.4% 3458
Gnar A 3.40 45.0% 15.0% 5.5% 2057
Zilean A 3.40 50.0% 23.3% 8.3% 3056
Cassiopeia A 3.40 54.3% 11.4% 9.7% 3555
Irelia A 3.38 58.3% 12.5% 6.6% 2454
Azir A 3.38 59.4% 21.9% 8.9% 3253
Blitzcrank A 3.37 51.2% 19.5% 11.4% 4152
Samira A 3.36 54.5% 9.1% 6.1% 2251
Akshan A 3.36 54.5% 18.2% 9.1% 3350
Karthus A 3.36 61.1% 8.3% 10.0% 3649
Malphite A 3.35 60.0% 16.4% 15.2% 5548
Zed A 3.33 52.8% 30.6% 10.0% 3647
Yasuo A 3.33 53.8% 15.4% 10.8% 3946
Hecarim A 3.33 54.8% 23.8% 11.6% 4245
Malzahar A 3.32 54.1% 16.2% 10.2% 3744
Cho'Gath A 3.32 50.0% 14.0% 13.9% 5043
Quinn A 3.27 60.0% 20.0% 8.3% 3042
Annie A 3.26 50.0% 23.7% 10.5% 3841
Fiddlesticks A 3.25 50.0% 21.9% 8.9% 3240
Briar A 3.24 56.1% 17.1% 11.4% 4139
Viktor A 3.24 47.6% 23.8% 5.8% 2138
Alistar A 3.23 56.7% 21.7% 16.6% 6037
Jinx A 3.23 55.7% 21.3% 16.9% 6136
Yuumi A 3.22 56.8% 35.1% 10.2% 3735
Vayne A 3.21 61.4% 17.5% 15.8% 5734
Jax A 3.20 54.5% 20.5% 12.2% 4433
Tahm Kench A 3.20 61.2% 24.5% 13.6% 4932
Sona A 3.19 57.7% 30.8% 7.2% 2631
Aurora A 3.19 65.6% 21.9% 8.9% 3230
Vel'Koz A 3.19 59.3% 22.2% 7.5% 2729
Rumble A 3.18 63.6% 9.1% 6.1% 2228
Corki A 3.17 66.7% 16.7% 10.0% 3627
Leona A 3.16 56.9% 21.6% 14.1% 5126
Ryze S 3.15 58.7% 19.6% 12.7% 4625
Vladimir S 3.14 59.5% 23.8% 11.6% 4224
Galio S 3.12 57.1% 26.5% 13.6% 4923
Kog'Maw S 3.12 62.8% 16.3% 11.9% 4322
Fiora S 3.10 58.6% 27.6% 8.0% 2921
Ambessa S 3.10 65.0% 27.5% 11.1% 4020
Rammus S 3.09 57.6% 21.2% 9.1% 3319
Maokai S 3.09 55.3% 29.8% 13.0% 4718
Hwei S 3.08 62.5% 16.7% 6.6% 2417
Kai'Sa S 3.08 60.0% 20.0% 13.9% 5016
Xerath S 3.08 53.8% 30.8% 7.2% 2615
Ornn S 3.07 58.9% 28.6% 15.5% 5614
Kassadin S 3.06 63.6% 24.2% 9.1% 3313
Olaf S 3.03 69.0% 27.6% 8.0% 2912
Gwen S 3.03 57.6% 18.2% 9.1% 3311
Zyra S 3.02 70.0% 22.5% 11.1% 4010
Milio S 3.02 63.4% 26.8% 11.4% 419
Nami S+ 3.02 63.4% 22.0% 11.4% 418
Rek'Sai S+ 3.00 60.0% 35.0% 5.5% 207
Kalista S+ 3.00 57.1% 14.3% 5.8% 216
Ziggs S+ 2.88 73.1% 19.2% 7.2% 265
Xayah S+ 2.81 67.7% 25.8% 8.6% 314
Rell S+ 2.78 62.5% 31.2% 8.9% 323
Vi S+ 2.75 63.9% 30.6% 10.0% 362
Shen S+ 2.75 69.4% 30.6% 10.0% 361
Shyvana S+ 2.60 75.5% 35.8% 14.7% 53
Aucun champion ne correspond.
Augmentations
Argent 20
1
De la misère à la richesse 5.10 10.0% 20 0.1%
2
Trésor insoupçonné 4.28 34.4% 32 0.1%
3
Âme Hextech 4.22 29.6% 27 0.1%
4
Redevenir poussière 4.20 33.3% 30 0.1%
5
La mort aux troussesLa mort aux trousses Vous devenez fantomatique et vous laissez derrière vous un sillage empoisonné, infligeant des dégâts magiques aux ennemis touchés. 4.07 39.3% 28 0.1%
6
Transmutation : OrTransmutation : Or Vous gagnez une optimisation or aléatoire. 3.81 43.1% 204 0.8%
7
KamikazeKamikaze À chaque manche, le premier mort de votre équipe explose et inflige de lourds dégâts bruts. 3.81 38.1% 21 0.1%
8
Ultimement inarrêtableUltimement inarrêtable Après avoir utilisé votre ultime, vous devenez immunisé contre les contrôles de foule pendant 2 sec. (8 sec de récupération). 3.76 47.6% 21 0.1%
9
Âme des montagnesÂme des montagnes Vous gagnez l'Âme des montagnes, ce qui vous octroie un bouclier lorsque vous n'êtes plus en combat pendant un bref instant. 3.76 38.0% 50 0.2%
10
Là tu me voisLà tu me vois Vous obtenez le sort d'invocateur Là tu me vois. Là tu me vois vous téléporte au point de départ de votre dernière compétence de déplacement. 3.76 41.4% 29 0.1%
11
TyphonTyphon Vos attaques tirent un projectile sur une cible supplémentaire, lui infligeant des dégâts réduits et lui appliquant les effets à l'impact. 3.75 44.1% 118 0.5%
12
Courage sans failleCourage sans faille Augmente les futures offres d'optimisations de 1 palier. Si les optimisations étaient déjà de palier Prismatique, vous gagnez 750 PO bonus. 3.75 43.3% 224 0.9%
13
ÉrosionÉrosion Blesser des ennemis réduit leur armure et leur résistance magique pendant 4 sec (effet cumulable). 3.74 38.7% 31 0.1%
14
Zélote 3.74 42.5% 127 0.5%
15
Sillon brûlantSillon brûlant Utiliser une ruée ou un saut instantané applique une brûlure à un ennemi proche, lui infligeant des dégâts sur la durée (cumulable à l'infini). 3.73 42.5% 40 0.2%
16
Doux foyerDoux foyer Vous gagnez +70% de vitesse de déplacement. Désactivé pendant 3 sec après avoir subi des dégâts. 3.71 46.4% 28 0.1%
17
Âme des océansÂme des océans Vous gagnez l'Âme des océans, ce qui vous octroie une grande régénération de PV et de mana après avoir infligé des dégâts à un ennemi. 3.71 45.8% 48 0.2%
18
Percepteur amélioré 3.71 43.1% 130 0.5%
19
SiphonSiphon Lorsque vous vous ruez ou que vous vous téléportez près d'un ennemi, vous gagnez de la Puissance maudite. Vous gagnez de la vitesse de déplacement en fonction de votre Puissance maudite. 3.69 41.4% 111 0.5%
20
Égide déchueÉgide déchue Vous commencez le combat avec un Bouclier noir pendant 8 sec. Bouclier noir vous protège des dégâts magiques et des effets immobilisants. 3.59 59.4% 32 0.1%
Or 20
1
Visez la têteVisez la tête Vos chances de coup critique sont limitées à 50%. Vous convertissez 40% de vos chances de coup critique supérieures à 50% en dégâts de coup critique. Vous obtenez 25% de chances de coup critique et 25% de dégâts de coup critique. 3.93 35.6% 73 0.3%
2
RécursivitéRécursivité Vous gagnez +40 accélération de compétence. 3.87 40.3% 62 0.3%
3
Quête : Chapelier fouQuête : Chapelier fou Condition : vous devez porter 10 chapeaux à la fin du combat. Récompense : vous gagnez de la force adaptative, de l'armure, de la résistance magique, de la ténacité et de la vitesse de déplacement par chapeau. 3.82 42.9% 28 0.1%
4
Riz et porc 3.80 43.3% 30 0.1%
5
HybrideHybride Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque, votre prochaine compétence inflige 10% de dégâts bonus. Lorsque vous infligez des dégâts avec une compétence, votre prochaine attaque inflige 10% de dégâts bonus. 3.78 45.6% 68 0.3%
6
Poigne démoniaque 3.77 36.4% 22 0.1%
7
Électrocution phasiqueÉlectrocution phasique Vous obtenez les runes fondamentales Électrocution et Rush phasique. 3.76 44.0% 75 0.3%
8
SniperSniper Toucher un ennemi avec une compétence non ultime à distance réduit grandement le délai de récupération de cette compétence. 3.76 43.0% 86 0.4%
9
Vengeance 3.76 46.7% 45 0.2%
10
Quête : Champion d'UrfQuête : Champion d'Urf Conditions : participez à 10 éliminations. Récompense : Spatule dorée 3.75 40.4% 136 0.6%
11
Maîtrise du AMaîtrise du A Votre Q gagne 100 accélération de compétence. 3.74 40.9% 132 0.5%
12
Toucher fatalToucher fatal Attaquer un champion ennemi octroie définitivement de la Puissance maudite et inflige des dégâts magiques bonus en fonction de votre Puissance maudite. 3.73 43.0% 165 0.7%
13
Riz et poulet 3.69 46.6% 58 0.2%
14
Invocation arcaniqueInvocation arcanique Vous obtenez les runes fondamentales Invocation d'Aery et Comète arcanique. 3.69 50.0% 32 0.1%
15
Quête : Ange de la vengeanceQuête : Ange de la vengeance Conditions : soignez ou empêchez 2500 pts de dégâts aux alliés. Récompense : vous gagnez +100% de vitesse d'attaque et vos attaques infligent des dégâts magiques supplémentaires équivalents à 350% de l'efficacité de vos soins et boucliers. 3.69 46.3% 54 0.2%
16
Maîtrise du ZMaîtrise du Z Votre W gagne 100 accélération de compétence. 3.64 50.0% 64 0.3%
17
Quête : As de cœurQuête : As de cœur Conditions : possédez un Cœuracier avec au moins 400 effets cumulés. Récompense : les effets cumulés de votre Cœuracier sont multipliés par 3. La régénération de vos PV augmente de 12.5% de vos effets Cœuracier cumulés. 3.63 46.2% 236 1.0%
18
Maîtrise du EMaîtrise du E Votre E gagne 100 accélération de compétence. 3.61 45.7% 70 0.3%
19
Rien que pour toiRien que pour toi Vos soins et boucliers sont plus puissants quand vous les utilisez sur un allié. 3.59 50.0% 56 0.2%
20
Double impactDouble impact Toutes les 3 attaques, vos effets à l'impact se déclenchent une seconde fois. 3.57 49.4% 255 1.0%
Prismatique 20
1
Œuf prismatiqueŒuf prismatique Vous gagnez 1 effet cumulé par élimination, une fois par champion et par manche. À 5 effets cumulés, l'œuf éclot en une Enclume à objet prismatique, une optimisation prismatique et une Enclume à stats prismatique. 5.32 8.0% 25 0.1%
2
Flux chromatique 4.19 42.9% 21 0.1%
3
Quête : Coiffe de WoogletQuête : Coiffe de Wooglet Instantané : vous gagnez une Baguette trop grosse. Condition : vous devez posséder une Coiffe de Rabadon et un Sablier de Zhonya. Récompense : vous gagnez une Coiffe de Wooglet. 3.99 37.0% 173 0.7%
4
Chute d'Icathia 3.57 47.2% 72 0.3%
5
Porteur d'effroiPorteur d'effroi Vous gagnez une aura qui génère constamment de la Puissance maudite par champion ennemi à l'intérieur. Vous gagnez des PV max en fonction de votre Puissance maudite. 3.55 48.0% 319 1.3%
6
Quête : Rite du dieu de la forgeQuête : Rite du dieu de la forge Conditions : Achetez 2 Enclumes à objets. Récompense : tous vos objets deviennent des chefs-d'œuvre dont les stats sont augmentées de 40%. 3.54 48.8% 84 0.3%
7
Fureur vertueuseFureur vertueuse Les soins et les boucliers augmentent vos dégâts de compétence de 2%, cumulable à l'infini jusqu'à la fin de la manche. 3.53 48.3% 58 0.2%
8
ImprécateurImprécateur Quand vous touchez un champion ennemi avec une compétence, vous gagnez définitivement de la Puissance maudite. Vous gagnez de la force adaptative en fonction de votre Puissance maudite. 3.49 49.1% 324 1.3%
9
À petit feuÀ petit feu Toutes les secondes, vous appliquez brûlure (cumulable à l'infini) aux champions ennemis proches, qui subissent des dégâts selon vos PV max. 3.46 52.5% 80 0.3%
10
Ruée des bravesRuée des braves Vos compétences de ruée, de bond, de saut instantané ou de téléportation gagnent 75 d'accélération de compétence. 3.42 54.8% 197 0.8%
11
Sagesse séculaireSagesse séculaire Vous gagnez 1 niveau maintenant, puis 1 niveau supplémentaire par manche. Votre limite de niveau est supprimée. Si vous obtenez cette optimisation après la manche 4, vous gagnez 2 niveaux bonus. 3.42 54.8% 62 0.3%
12
Sillon magiqueSillon magique Toucher des ennemis avec des compétences provoque une explosion qui inflige des dégâts magiques entre vous et le point d'impact. 3.37 53.4% 191 0.8%
13
Pacte sinistre 3.34 53.1% 96 0.4%
14
Combat rapprochéCombat rapproché Vous êtes désormais un champion de mêlée. Vous gagnez des dégâts d'attaque, des PV, de la vitesse d'attaque, du vol de vie et de la vitesse de déplacement en fonction de la portée que vous abandonnez. 3.32 54.2% 107 0.4%
15
Armes à très grosse lunette 3.31 56.1% 196 0.8%
16
Magical girlMagical girl À chaque manche, une étoile tombe. Lorsque vous la ramassez, vous vous transformez en puissante magical girl. En tant que magical girl, vous faites pleuvoir des étoiles autour de vous et de vos ennemis, infligeant des dégâts magiques. 3.31 51.0% 98 0.4%
17
Transmutation : Argent 3.30 55.8% 43 0.2%
18
Laser orbital 3.29 51.6% 62 0.3%
19
Roulette ultimeRoulette ultime Vous remplacez Fuite par une compétence ultime aléatoire. Après avoir lancé la compétence ultime, vous la remplacez par une autre compétence ultime aléatoire. 3.29 59.2% 49 0.2%
20
EurêkaEurêka Vous gagnez de l'accélération de compétence équivalente à 20% de votre puissance. 3.27 55.8% 328 1.3%
Objets
Objets prismatiques 20
1
Lame du parieurLame du parieur 2750 +70% de vitesse d'attaque · +40 accélération de compétence · +8% de vitesse de déplacement · Argent à la banque · Vos attaques et vos compétences ont 12% de chance d'emmagasiner entre 30 et 245 PO quand elles touchent un ennemi. Si vous gagnez la manche, vous récupérez les PO. Si vous perdez la manche, vous perdez 25% des PO emmagasinées. 3.77 43.8% 203 0.6%
2
Chimico-scaphandre turboChimico-scaphandre turbo 2750 +600 PV · 80 force adaptative · Vous ignorez la prochaine immobilisation et vous laissez tomber une bonbonne chimique à proximité (0 sec de récupération). Ramasser la bonbonne réduit le délai de récupération de 15 sec et restaure 4% de PV max. Les ennemis qui marchent sur la bonbonne la détruisent. 3.73 43.2% 74 0.2%
3
Talisman de l'ascensionTalisman de l'ascension 2750 ? dégâts d'attaque · ? vitesse d'attaque · ? chances de coup critique · ? dégâts de coup critique · ? puissance · ? accélération de compétence · ? PV · ?% de régénération de base des PV · ? mana · ?% de régénération de base du mana · ? armure · ? résistance magique · ? || ?% de létalité et de pénétration d'armure · ? || ?% de pénétration magique · ?% de vol de vie · ?% d'omnivampirisme · ? || ?% de vitesse de déplacement · ?% d'efficacité des soins et boucliers · PROPRIÉTÉ ACTIVE · Imbrication Relancez les stats du Talisman de l'ascension. À chaque fois que vous le faites, les stats deviennent plus puissantes. Deux fois par manche (trois fois avec Super-inventeur). 3.71 44.2% 113 0.3%
4
Couronne de la Reine briséeCouronne de la Reine brisée 2750 +85 puissance · +350 PV · +600 mana · +25 accélération de compétence · Rempart · Vous bénéficiez d'un Rempart qui réduit de 90% les dégâts que les champions vous infligent. Rempart persiste pendant 1.25 sec après qu'un champion vous a infligé des dégâts. (0 sec). · Le délai de récupération de l'objet recommence si un champion vous inflige des dégâts. 3.54 48.4% 155 0.5%
5
Réalité fracturéeRéalité fracturée 2750 +80 puissance · +40% de vitesse d'attaque · +300 PV · ZZ'Rot (0 sec) · Lors de vos attaques ou quand vous blessez un ennemi avec une compétence, vous invoquez 8 larves du Néant qui attaquent la cible. Les larves du Néant infligent 0 pts de dégâts magiques et ont une durée de vie de 3 sec max. · Quand vous mourrez, vous invoquez 6 larves du Néant. 3.52 48.5% 136 0.4%
6
Miracle d'EleisaMiracle d'Eleisa 2750 +50 armure · +50 résistance magique · +25 accélération de compétence · Regain de vitalité · Vous gagnez 2.5% d'efficacité des soins et boucliers tous vos 100 PV manquants (max : 60%). 3.51 51.2% 123 0.4%
7
Don de sangDon de sang 2750 +80 puissance · +20 accélération de compétence · +15% d'efficacité des soins et boucliers · Patronage · Vous stockez 15% des dégâts totaux que vous infligez aux ennemis. Quand ce montant dépasse 333, vous le consommez pour rendre autant de PV à votre allié le plus proche et à vous-même. 3.50 50.0% 146 0.5%
8
Compagnon HexclairCompagnon Hexclair 2750 +70 dégâts d'attaque · +50% de vitesse d'attaque · +6% de vitesse de déplacement · Tir de couverture · Toutes les 10 sec, vos lancements automatiques tirent un projectile vers une cible proche, infligeant 0 pts de dégâts physiques et appliquant les effets à l'impact. · Énergisant · Vos déplacements et vos attaques permettent d'énergiser une attaque. · Décharge · Vos attaques énergisées déclenchent vos effets de lancement automatique. 3.46 49.2% 256 0.8%
9
Jitte du KinkouJitte du Kinkou 2750 85 force adaptative · +400 PV · +30 accélération de compétence · Entre les côtes · Vous pouvez voir les points faibles des champions ennemis proches. Infliger des dégâts sur le point faible inflige des dégâts bruts bonus équivalents à 0 des PV max et vous octroie +0 vitesse de déplacement pendant 1.5 sec. 3.43 51.5% 132 0.4%
10
FulminationFulmination 2750 +55 dégâts d'attaque · +45% de vitesse d'attaque · +15% de vitesse de déplacement · Polarité · À l'attaque, si la cible est différente de celle de votre précédente attaque énergisée, vous récupérez vos effets Énergisant. · Dynamo · Vos attaques énergisées infligent des dégâts magiques bonus selon les PV actuels de la cible. 3.41 52.9% 242 0.7%
11
Coupe-jarretsCoupe-jarrets 2750 +45 dégâts d'attaque · +40% de vitesse d'attaque · +25% de chances de coup critique · Éradication · Quand vous infligez un coup critique : · vous appliquez un saignement qui inflige 25% des dégâts infligés + 0 pts de dégâts physiques à l'impact en 2 sec. Cet effet est cumulable à l'infini. · Vous appliquez un ralentissement de 7% pendant 2 sec. Cet effet est cumulable jusqu'à 35%. 3.40 53.8% 407 1.3%
12
Gel éternelGel éternel 2750 +100 puissance · +250 PV · +600 mana · +25 accélération de compétence · PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec) · Glaciation · Vous infligez des dégâts dans une zone conique et ralentissez les ennemis touchés. Les ennemis situés au centre du cône sont immobilisés à la place. 3.39 52.1% 280 0.9%
13
Lame des MoonflairLame des Moonflair 2750 +85 puissance · +400 PV · +30% de ténacité · Implacable · Quand vous utilisez une compétence, vous réinitialisez votre délai d'attaque et gagnez 90% de vitesse d'attaque pour vos 2 prochaines attaques. · Lorsque vous attaquez, vous réduisez les délais de récupération de vos compétences (à part les compétences de ruée et de téléportation) de 0.5 sec. 3.37 54.4% 171 0.5%
14
RégicideRégicide 2750 +60 dégâts d'attaque · 15 létalité · +8% de vitesse de déplacement · Révolte · Au début de chaque manche, vous déclarez que l'ennemi qui a le moins de PV est le Régent. Éliminer le Régent vous octroie +15 dégâts d'attaque de manière permanente et réinitialise le délai de récupération de votre compétence ultime. 3.37 52.3% 155 0.5%
15
Étreinte démoniaqueÉtreinte démoniaque 2750 +80 puissance · +700 PV · Pacte sinistre · Vous obtenez 1.5% de puissance et 1.5% de vitesse de déplacement tous vos 100 PV manquants, jusqu'à un maximum de 45%. 3.37 55.0% 291 0.9%
16
Fil crépusculaireFil crépusculaire 2750 +70 dégâts d'attaque · +100 puissance · Voie intermédiaire · Seuil de 100 dégâts d'attaque bonus et 140 puissance : un chakram tourne autour de vous, infligeant des dégâts continus aux ennemis qu'il touche. · Royaume spirituel : Vous gagnez de la puissance et de l'accélération de compétence. · Royaume matériel : Vous gagnez des dégâts d'attaque et de la vitesse d'attaque. 3.36 54.9% 144 0.4%
17
MarionnettisteMarionnettiste 2750 +30% de vitesse d'attaque · +15% d'efficacité des soins et boucliers · +40 accélération de compétence · +150% de régénération de base du mana · Tirer les ficelles (0 sec) · Attaquer un champion ajoute un effet pendant 15 sec. À 4 effets cumulés, vous lui appliquez Folie furieuse pendant 2 sec. Vous octroyez aux ennemis pris de Folie furieuse 0 vitesse d'attaque et 40% de vitesse de déplacement bonus. · Lorsque vous utilisez une compétence de soin, de bouclier ou de renforcement sur vous-même ou un allié, vous réduisez le délai de récupération de 5 sec. · S'il ne reste qu'un seul ennemi vivant, vous l'effrayez à la place pour la même durée. 3.35 54.7% 95 0.3%
18
Casque de l'hémomancienCasque de l'hémomancien 2750 +70 dégâts d'attaque · +30 accélération de compétence · +15% d'omnivampirisme · Allégeance écarlate · Seuil de 30% de vol de vie/omnivampirisme : vous gagnez 500 PV max. Vous drainez des PV équivalents à 10% de tous les dégâts subis par les ennemis proches. 3.33 55.4% 296 0.9%
19
Armure de WarmogArmure de Warmog 2750 +1100 PV · +4% de vitesse de déplacement · Cœur de Warmog · Nécessite 1350 PV bonus. · Vous récupérez 0 PV par seconde. Si vous n'avez pas subi de dégâts pendant 4 sec, vous récupérez 0 PV de plus par seconde. 3.33 54.7% 201 0.6%
20
Force du ventForce du vent 2750 +65 dégâts d'attaque · +30% de vitesse d'attaque · +25% de chances de coup critique · +6% de vitesse de déplacement · Averse II · Vous vous ruez dans la direction ciblée en survolant le terrain, et tirez trois projectiles sur l'ennemi proche qui a le moins de PV. Vous infligez des dégâts physiques, et ces dégâts sont augmentés contre les cibles dont les PV sont bas. 3.33 57.0% 307 0.9%
Variantes Arena 20
1
Baguette trop grosseBaguette trop grosse 500 +120 puissance 5.68 0.0% 28 0.1%
2
Bâton de l'archangeBâton de l'archange 2500 +55 puissance · +600 mana · +25 accélération de compétence · Effroi · Vous gagnez de la puissance équivalente à 2% de votre mana bonus. · Charge de mana · Après 2 manches de combat, cet objet se transforme en Étreinte du séraphin. 5.00 13.0% 23 0.1%
3
EstropieurEstropieur 2500 +40 dégâts d'attaque · +15% de vitesse d'attaque · +375 PV · Fendoir · Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches. · Onde de choc entravante · Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 40%. · Vous gagnez +40% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec. 4.52 17.4% 23 0.1%
4
Coques en acierCoques en acier 500 +25 armure · +30 vitesse de déplacement · Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 14%. 4.19 32.4% 315 1.0%
5
Bottes de luciditéBottes de lucidité 500 +40 accélération de compétence · +45 vitesse de déplacement · Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur. 4.09 33.3% 699 2.2%
6
Jambières du berzerkerJambières du berzerker 500 +35% de vitesse d'attaque · +55 vitesse de déplacement 4.05 34.0% 762 2.4%
7
Bottes de céléritéBottes de célérité 500 +70 vitesse de déplacement · L'efficacité des effets réduisant la vitesse de déplacement est réduite de 40%. 4.00 37.5% 88 0.3%
8
Chaussures de sorcierChaussures de sorcier 500 +20 pénétration magique · +55 vitesse de déplacement 4.00 36.3% 721 2.2%
9
Hydre profaneHydre profane 2500 +50 dégâts d'attaque · 18 létalité · +15 accélération de compétence · Fendoir · Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches. · Balayage hérétique (0 sec) · Vous infligez 0 pts de dégâts physiques autour de vous. 3.90 40.0% 20 0.1%
10
Sandales de MercureSandales de Mercure 500 +30 résistance magique · +30 vitesse de déplacement · +30% de ténacité 3.88 36.8% 535 1.7%
11
Force de la trinitéForce de la trinité 2500 +40 dégâts d'attaque · +25% de vitesse d'attaque · +375 PV · +20 accélération de compétence · Lame enchantée · Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts physiques bonus. · Accélération · Les attaques de base confèrent de la vitesse de déplacement. 3.80 37.3% 142 0.4%
12
OpportunitéOpportunité 2500 +50 dégâts d'attaque · 15 létalité · Préparation · Si vous n'avez pas combattu de champion depuis 8 sec, vous gagnez de la létalité. Cette létalité se dissipe 3 sec après que vous avez blessé un champion. · Extraction · Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +200 vitesse de déplacement (ce bonus diminue sur la durée) pendant 1.5 sec. 3.78 38.9% 36 0.1%
13
Ceinture-roquette HextechCeinture-roquette Hextech 2500 +95 puissance · +400 PV · +20 accélération de compétence · Propriété active - Supersonique : vous vous ruez dans la direction ciblée en lançant une vague de projectiles magiques qui infligent des dégâts. 3.76 43.9% 41 0.1%
14
Bottes fantomatiquesBottes fantomatiques 500 +70 vitesse de déplacement · Perméabilité (0 sec) · Vous gagnez la capacité de traverser les murs pendant 6 sec. Tant que vous êtes à l'intérieur d'un mur, vous gagnez 300 vitesse de déplacement. Lancer une compétence ou attaquer met fin à cet effet. 3.76 44.9% 49 0.2%
15
Lame spectre de YoumuuLame spectre de Youmuu 2500 +55 dégâts d'attaque · 22 létalité · +4% de vitesse de déplacement · Hantise · Vous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats. · PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec) · Marche spectrale · Vous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique. 3.62 47.1% 34 0.1%
16
Plaque du mortPlaque du mort 2500 +300 PV · +40 armure · +7% de vitesse de déplacement · Naufrageur · Vous déplacer vous octroie de la vitesse de déplacement. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts. Si vous êtes un champion de mêlée, au maximum de vitesse de déplacement, votre prochaine attaque ralentit également la cible. · Insubmersible · L'efficacité des effets réduisant votre vitesse de déplacement est réduite. 3.60 48.0% 25 0.1%
17
Jambières gloutonnesJambières gloutonnes 500 +45 vitesse de déplacement · +4% d'omnivampirisme · Carnage · Vous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois. 3.56 48.4% 337 1.0%
18
Écho de LudenÉcho de Luden 2500 +85 puissance · +600 mana · +25 accélération de compétence · Écho · Les compétences blessantes consomment toutes les charges pour infliger des dégâts magiques bonus à la cible, ainsi qu'à une autre cible proche par charge consommée. S'il n'y a pas suffisamment de cibles à proximité, les charges restantes sont redirigées vers la cible principale et lui réinfligent les dégâts. 3.55 48.4% 157 0.5%
19
Poignard de StatikkPoignard de Statikk 2500 +45 dégâts d'attaque · +45 puissance · +30% de vitesse d'attaque · +4% de vitesse de déplacement · Étincelle électrique · Vos attaques énergisées lancent une chaîne d'éclairs, appliquant effets à l'impact et infligeant des dégâts magiques à 0 cibles proches max. · Électrochoc · Les attaques de base octroient des effets énergisants supplémentaires. 3.53 40.5% 74 0.2%
20
Harnais protoplasmiqueHarnais protoplasmique 2500 +600 PV · +15 accélération de compétence · Lien vital (0 sec) · Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez 0 PV max pendant 5 sec, puis vous récupérez 0 PV sur la durée. Lorsque vous récupérez des PV, vous grandissez de 15%, vous gagnez 10% de vitesse de déplacement et 25% de ténacité. 3.52 48.3% 29 0.1%
Utilisation des enclumes Moyenne générale: 5.5
# Champion Enclumes de stats Enclumes légendaires Enclumes prismatiques Place moy.
1 Patch 26.18