Zed

Zed

Tier List de l'Arène Patch 26.17
Build et Stats

Augmentations prises avec Zed

1 Forme finale Forme finale 2.38 80.8% 26 3.1%+0.61
2 Nerfs d'acier Nerfs d'acierNerfs d'acier Après avoir utilisé une compétence de ruée, de saut instantané ou de téléportation, vous gagnez de l'armure armure et de la résistance magique. 2.64 63.6% 11 1.3%+0.34
3 Traînée tellurique Traînée telluriqueTraînée tellurique Vos compétences de ruée, de saut instantané ou de téléportation laissent une traînée qui explose après 1 sec. 2.65 67.4% 43 5.1%+0.31
4 Tueur de géants Tueur de géantsTueur de géants Vous rapetissez, vous gagnez de la vitesse de déplacement et vous infligez des dégâts bonus aux champions en fonction de leur taille par rapport à vous. 2.69 68.8% 32 3.8%+0.23
5 Serviteur de la mort Serviteur de la mortServiteur de la mort À chaque manche, la première fois que vous devriez mourir, vous récupérez tous vos PV, mais vous les perdez ensuite sur la durée. Dans cet état, participer à l'élimination d'un champion ennemi arrête la perte progressive de vos PV. 2.73 72.7% 11 1.3%+0.22
6 Vulnérabilité VulnérabilitéVulnérabilité Vos objets et vos effets de dégâts sur la durée peuvent infliger des coups critiques. Vous gagnez 25% de chances de coup critique. 2.81 61.9% 21 2.5%+0.28
7 Enclume opulente Enclume opulenteEnclume opulente Vous gagnez 1000 PO et le prix des enclumes est réduit. Enclumes de palier prismatique : -1500 PO Enclumes légendaires : -750 PO Enclumes à stats : -250 PO Les objets obtenus via ces enclumes se revendent 500 PO de moins. 2.93 57.1% 14 1.7%+0.11
8 Canon de verre Canon de verre 2.94 60.6% 33 3.9%+0.12
9 Coups de grâce Coups de grâceCoups de grâce Après avoir lancé votre compétence ultime, vous marquez tous les champions ennemis proches. Lorsqu'ils sont marqués, la marque stocke les dégâts qui leur ont été infligés, puis explose et inflige la totalité des dégâts stockés 3.00 60.9% 87 10.4%+0.06
10 Valse de l'épée Valse de l'épéeValse de l'épée Vous obtenez le sort d'invocateur Valse de l'épée. Valse de l'épée vous rend impossible à cibler et vous permet de vous ruer sur les ennemis et de leur infliger des dégâts 6 fois. 3.00 61.5% 26 3.1%+0.17
11 Goliath GoliathGoliath Vous grandissez et gagnez 15% de PV et 10% de force adaptative. 3.00 66.7% 12 1.4%+0.09
12 Gantelet précieux Gantelet précieux 3.03 62.1% 66 7.9%+0.08
13 Université des clowns Université des clownsUniversité des clowns Vous gagnez le sort d'invocateur Tromperie. Tromperie : vous vous téléportez et vous devenez invisible. Quand vous êtes invisible, votre prochaine attaque inflige pts de dégâts physiques bonus. Quand vous mourez, vous faites apparaître une boîte explosive qui inflige d'importants dégâts magiques et effraie les ennemis proches. 3.12 61.5% 65 7.7%-0.12
14 Bourreau BourreauBourreau Vous infligez 10% de dégâts supplémentaires aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV. Participer à une élimination réinitialise vos compétences de base. 3.14 57.1% 14 1.7%+0.16
15 Transmutation : Or Transmutation : OrTransmutation : Or Vous gagnez une optimisation or aléatoire. 3.17 50.0% 12 1.4%+0.20
16 Symphonie martiale Symphonie martialeSymphonie martiale Vous obtenez les runes fondamentales Tempo mortel et Conquérant. 3.18 54.5% 11 1.3%-0.05
17 Percepteur amélioré Percepteur amélioré 3.29 54.2% 24 2.9%+0.10
18 Tueur à gages Tueur à gagesTueur à gages Chaque manche, vous marquez un champion ennemi. Ce champion subit 15% de dégâts bonus et octroie +150 PO lorsqu'il est éliminé. 3.32 45.5% 22 2.6%+0.02
19 Disparition DisparitionDisparition Vous obtenez le sort d'invocateur Disparition. Disparition vous rend invisible. 3.35 47.1% 17 2.0%+0.20
20 Conversion physique Conversion physiqueConversion physique Convertit la puissance en dégâts d'attaque bonus. Vous gagnez +15% de dégâts d'attaque. 3.39 47.8% 23 2.7%0.00
21 Âme infernale Âme infernaleÂme infernale Vous obtenez l'âme du dragon infernal, qui vous permet d'infliger des dégâts bonus aux ennemis touchés par vos compétences ou vos attaques. 3.47 46.7% 15 1.8%+0.03
22 Brutalité BrutalitéBrutalité Vous gagnez +20 pts de dégâts d'attaque, +10 accélération de compétence et +10 létalité. 3.47 48.9% 47 5.6%-0.04
23 Résistances futiles Résistances futilesRésistances futiles Vous gagnez 15% de pénétration d'armure et de pénétration magique. 3.47 50.0% 74 8.8%-0.04
24 Ruée des braves Ruée des bravesRuée des braves Vos compétences de ruée, de bond, de saut instantané ou de téléportation gagnent 75 d'accélération de compétence. 3.53 47.1% 34 4.0%-0.21
25 État critique État critiqueÉtat critique Vous gagnez 50% de chances de coup critique. 3.62 38.5% 13 1.5%-0.16
26 Transmutation : Prismatique Transmutation : PrismatiqueTransmutation : Prismatique Vous gagnez une optimisation prismatique aléatoire. 3.67 42.4% 33 3.9%-0.27
27 Électrocution phasique Électrocution phasiqueÉlectrocution phasique Vous obtenez les runes fondamentales Électrocution et Rush phasique. 3.68 57.9% 19 2.3%-0.14
28 Plus rapide que son ombre Plus rapide que son ombrePlus rapide que son ombre Après avoir utilisé une compétence de ruée, de bond, de saut instantané ou de téléportation ou après être sorti de furtivité, vous gagnez +200 vitesse de déplacement pendant 2 sec. 3.73 27.3% 11 1.3%-0.16
29 Imprécateur ImprécateurImprécateur Quand vous touchez un champion ennemi avec une compétence, vous gagnez définitivement de la Puissance maudite. Vous gagnez de la force adaptative en fonction de votre Puissance maudite. 3.91 36.4% 11 1.3%-0.28
30 Stats, stats ! Stats, stats !Stats, stats ! Vous gagnez 3 Enclumes à stats ! 3.92 30.8% 13 1.5%-0.25

Objets pris avec Zed

1 Lame d'infini Lame d'infiniLame d'infini 2500 +75 dégâts d'attaque · +25% de chances de coup critique · +30% de dégâts de coup critique 2.52 72.7% 44 3.3%+0.58
2 Salutations de Dominik Salutations de DominikSalutations de Dominik 2500 +45 dégâts d'attaque · +40% de pénétration d'armure · +25% de chances de coup critique 2.56 66.7% 18 1.4%+0.29
3 Guillotine GuillotineGuillotine 2750 80 force adaptative · +50% de vitesse d'attaque · +8% de vitesse de déplacement · Vos attaques et compétences non ultimes vous octroient des effets cumulés. Vous gagnez des dégâts d'ultime et de l'accélération d'ultime par effet cumulé. 2.56 66.7% 18 1.4%+0.56
4 Rancune de Serylda Rancune de SeryldaRancune de Serylda 2500 +50 dégâts d'attaque · +45% de pénétration d'armure · +15 accélération de compétence · Froid mordant · Vos compétences blessantes ralentissent de 50% pendant 1 sec les ennemis qui ont moins de 60% de leurs PV. 2.61 69.7% 89 6.7%+0.24
5 Crochet de serpent Crochet de serpentCrochet de serpent 2500 +55 dégâts d'attaque · 19 létalité · Briseur de boucliers · Infliger des dégâts à un champion ennemi réduit tout bouclier qu'il reçoit. Quand vous infligez des dégâts à un ennemi non affecté par Briseur de boucliers, vous réduisez tous ses boucliers actuels. · Les performances de l'objet diffèrent pour les utilisateurs de mêlée et à distance. 2.63 71.7% 46 3.5%+0.01
6 Manteau de la nuit Manteau de la nuitManteau de la nuit 2500 +45 dégâts d'attaque · 14 létalité · +375 PV · Invalidation (0 sec) · Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie. · Le délai de récupération de l'objet recommence si vous subissez des dégâts avant l'activation du bouclier. 2.69 73.8% 42 3.2%+0.17
7 Arc axiomatique Arc axiomatiqueArc axiomatique 2500 +45 dégâts d'attaque · 18 létalité · +20 accélération de compétence · Ultimatum · Vos compétences ultimes infligent 20% de dégâts bonus. 2.70 66.7% 57 4.3%+0.24
8 Pourfendeur divin Pourfendeur divinPourfendeur divin 2750 +55 dégâts d'attaque · +350 PV · +20 accélération de compétence · Lame enchantée · Après avoir utilisé une de vos compétences, votre prochaine attaque inflige des dégâts bonus. Si la cible est un champion, vous récupérez aussi des PV. 2.75 65.0% 20 1.5%+0.26
9 Percepteur PercepteurPercepteur 2500 +45 dégâts d'attaque · 12 létalité · +25% de chances de coup critique · La vie · Les dégâts exécutent les champions qui ont moins de 5% de leurs PV. · Bourse · Éliminer un champion octroie 125 PO bonus. 2.81 67.1% 70 5.3%+0.52
10 Lame spectre de Youmuu Lame spectre de YoumuuLame spectre de Youmuu 2500 +55 dégâts d'attaque · 22 létalité · +4% de vitesse de déplacement · Hantise · Vous gagnez +0 vitesse de déplacement en dehors des combats. · PROPRIÉTÉ ACTIVE (0 sec) · Marche spectrale · Vous gagnez de la vitesse de déplacement et devenez fantomatique. 3.05 63.2% 19 1.4%+0.10
11 Éclipse ÉclipseÉclipse 2500 +60 dégâts d'attaque · +15 accélération de compétence · Lune ascendante · Quand vous touchez un champion avec 2 attaques ou compétences distinctes en moins de 2 sec, vous gagnez un bouclier pendant 2 sec. 3.05 57.9% 19 1.4%+0.20
12 #4017 #4017 3.14 58.5% 118 8.9%-0.09
13 Épée vespérale de Draktharr Épée vespérale de DraktharrÉpée vespérale de Draktharr 2750 +50 dégâts d'attaque · 20 létalité · +20 accélération de compétence · Traqueur nocturne · Vos compétences infligent un pourcentage de dégâts bonus selon les PV manquants de la cible. Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous devenez impossible à cibler (sauf par les bâtiments) pendant 1.5 sec (0 sec). 3.17 58.3% 127 9.6%+0.02
14 Régicide RégicideRégicide 2750 +60 dégâts d'attaque · 15 létalité · +8% de vitesse de déplacement · Révolte · Au début de chaque manche, vous déclarez que l'ennemi qui a le moins de PV est le Régent. Éliminer le Régent vous octroie +15 dégâts d'attaque de manière permanente et réinitialise le délai de récupération de votre compétence ultime. 3.23 54.7% 75 5.6%+0.13
15 Cyclosabre voltaïque Cyclosabre voltaïqueCyclosabre voltaïque 2500 +60 dégâts d'attaque · 20 létalité · +20 accélération de compétence · Galvanisation · Infliger des dégâts à un champion ennemi avec une compétence déclenche Énergisé si l'effet est prêt. · Firmament · Votre attaque énergisée inflige 0% des PV actuels de la cible sous forme de dégâts physiques bonus et vous confère 0 létalité pendant 4 sec. 3.24 56.2% 176 13.3%-0.08
16 Griffes du rôdeur Griffes du rôdeurGriffes du rôdeur 2750 +55 dégâts d'attaque · 22 létalité · +15 accélération de compétence · Rafale de sable · Vous vous ruez à travers l'ennemi ciblé, lui infligeant des dégâts physiques équivalents à une partie des PV max de la cible. Pendant les 3 sec suivantes, vous infligez des dégâts bonus à cette cible. 3.26 52.3% 86 6.5%+0.19
17 Laméclat LaméclatLaméclat 2500 Augmente l'efficacité des fragments de stat. 3.41 43.6% 39 2.9%-0.29
18 Nécrophage NécrophageNécrophage 2750 70 force adaptative · +500 PV · +20 accélération de compétence · Hacher la viande · Infliger des dégâts réduit de 3 l'armure et la résistance magique de la cible pendant 5 sec (jusqu'à 10 fois). Appliquer des effets cumulables a un délai de récupération de 1 sec par compétence. · Cannibalisation · Lors d'une élimination de champion, vous volez 10% de ses stats et de sa taille jusqu'à la fin de la manche. 3.43 50.0% 28 2.1%-0.16
19 Casque de l'hémomancien Casque de l'hémomancienCasque de l'hémomancien 2750 +70 dégâts d'attaque · +30 accélération de compétence · +15% d'omnivampirisme · Allégeance écarlate · Seuil de 30% de vol de vie/omnivampirisme : vous gagnez 500 PV max. Vous drainez des PV équivalents à 10% de tous les dégâts subis par les ennemis proches. 3.52 51.7% 29 2.2%-0.18
20 Épée du divin Épée du divinÉpée du divin 2750 110 force adaptative · +50% de chances de coup critique · Excoriation · Chaque coup critique inflige des dégâts de coup critique bonus aléatoires pouvant augmenter jusqu'à 50% de vos chances de coup critique. 3.52 44.0% 25 1.9%-0.22
21 Orgueil OrgueilOrgueil 2500 +50 dégâts d'attaque · 18 létalité · +10 accélération de compétence · Éminence · Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +15 dégâts d'attaque jusqu'à la fin de la manche, ou jusqu'à votre élimination. Les dégâts d'attaque d'Éminence augmentent définitivement de 2 à chaque fois que cet effet se déclenche. 3.78 37.0% 27 2.0%-0.32
22 Jambières gloutonnes Jambières gloutonnesJambières gloutonnes 500 +45 vitesse de déplacement · +4% d'omnivampirisme · Carnage · Vous gagnez 0.6% d'omnivampirisme à chaque élimination de champion, cumulable jusqu'à 10 fois. 3.79 45.8% 24 1.8%-0.03
23 Jitte du Kinkou Jitte du KinkouJitte du Kinkou 2750 85 force adaptative · +400 PV · +30 accélération de compétence · Entre les côtes · Vous pouvez voir les points faibles des champions ennemis proches. Infliger des dégâts sur le point faible inflige des dégâts bruts bonus équivalents à 0 des PV max et vous octroie +0 vitesse de déplacement pendant 1.5 sec. 3.84 36.0% 25 1.9%-0.24
24 Bottes de lucidité Bottes de luciditéBottes de lucidité 500 +40 accélération de compétence · +45 vitesse de déplacement · Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur. 4.23 30.8% 107 8.1%-0.21

Patch 26.17