Línea

En Jungle, Warwick gana 0.0% de las 1 partidas jugadas contra Fiddlesticks en este parche. El enfrentamiento favorece a Fiddlesticks.

Línea más jugada de este enfrentamiento: Jungle. Solo 1 partidas en este parche, los números todavía pueden moverse.

Quién gana

Warwick 0.0% Ajustado: 46.7% Media del campeón: 47.8% Diferencia: -1.2
-1.0 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 1
Fiddlesticks 100.0% Ajustado: 52.2% Media del campeón: 51.0% Diferencia: +1.2

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Warwick: positivo significa que Warwick va por delante.

Warwick Partidas
Diferencia de oro al final -1926 1
Diferencia de CS al final -71.0 1
Diferencia de asesinatos en solitario -1.00 1
Diferencia de placas de torre -6.00 1
Ventaja de nivel -2.00 1
Duración media de partida (minutos) 24.6 1

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Warwick construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

53.3% 30
46.2% 13
50.0% 4

Hechizos de invocador

48.0% 25
57.9% 19

Objetos

Hoja del rey arruinadoHoja del rey arruinado 3200 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+10% Robo de vida Filo de la nieblaLos ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar.Zarpazo sombríoAtacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.46.9% 32
CortasendasCortasendas 3300 +40 Daño de ataque+25% Velocidad de ataque+450 Vida HenderLos ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Onda de choqueInflige daño físico y ralentiza un 35% a los enemigos cercanos.Obtienes un 35% de velocidad de movimiento que disminuye por campeón golpeado durante 3 s.48.3% 29
Botas blindadasBotas blindadas 1200 +25 Armadura+45 Velocidad de movimiento PlacasReduce un 10% el daño sufrido por ataques.50.0% 26
Verdugo de krakensVerdugo de krakens 3000 +45 Daño de ataque+40% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento AbatirCada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.46.7% 15
Botas de mercurioBotas de mercurio 1250 +20 Resistencia mágica+45 Velocidad de movimiento+30% Tenacidad 69.2% 13
Rostro espiritualRostro espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base Vitalidad ilimitadaAumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.70.0% 10

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.