Línea
50.0% Victorias
0.1% Tasa de pick
0.8% Tasa de ban
2.83 KDA
6.8 CS/min
503.3 Oro/min
1147.0 Daño/min
2 Partidas

Página de runas

50.0% 34 campeones
Precisión
Ataque intensificado 19.8% 27.8% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones. Tasa de pick19.8% Victorias27.8% 18 partidas
Compás letal 57.1% 53.8% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar. Tasa de pick57.1% Victorias53.8% 52 partidas
Pies veloces 0.0% 0.0% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional.
Conquistador 1.1% 100.0% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones. Tasa de pick1.1% Victorias100.0% 1 partidas
Heroísmo
Absorber vida 0.0% 0.0% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura.
Triunfo 94.2% 53.1% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick94.2% Victorias53.1% 49 partidas
Claridad mental 5.8% 66.7% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía. Tasa de pick5.8% Victorias66.7% 3 partidas
Leyenda
Leyenda: Presteza 13.5% 42.9% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick13.5% Victorias42.9% 7 partidas
Leyenda: Velocidad 86.5% 55.6% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente. Tasa de pick86.5% Victorias55.6% 45 partidas
Leyenda: Linaje 0.0% 0.0% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida.
Combate
Golpe de gracia 5.8% 66.7% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick5.8% Victorias66.7% 3 partidas
Derribado 3.8% 50.0% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick3.8% Victorias50.0% 2 partidas
Último esfuerzo 90.4% 53.2% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida. Tasa de pick90.4% Victorias53.2% 47 partidas
Valor
Fuerza
Demoler 52.9% 61.1% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional. Tasa de pick52.9% Victorias61.1% 18 partidas
Fuente de vida 0.0% 0.0% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos.
Golpe de escudo 20.6% 28.6% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional. Tasa de pick20.6% Victorias28.6% 7 partidas
Resistencia
Condicionamiento 2.9% 0.0% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %. Tasa de pick2.9% Victorias0.0% 1 partidas
Fuerzas renovadas 2.9% 100.0% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick2.9% Victorias100.0% 1 partidas
Revestimiento de huesos 32.4% 45.5% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s. Tasa de pick32.4% Victorias45.5% 11 partidas
Vitalidad
Sobrecrecimiento 2.9% 100.0% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti. Tasa de pick2.9% Victorias100.0% 1 partidas
Revitalizar 85.3% 48.3% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. Tasa de pick85.3% Victorias48.3% 29 partidas
Inquebrantable 0.0% 0.0% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario.
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 1.9% 100.0% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick1.9% Victorias100.0% 1 partidas
Velocidad de ataque 96.2% 52.0% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick96.2% Victorias52.0% 50 partidas
Velocidad de habilidades 1.9% 100.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick1.9% Victorias100.0% 1 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 98.1% 54.9% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick98.1% Victorias54.9% 51 partidas
Velocidad de movimiento 1.9% 0.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick1.9% Victorias0.0% 1 partidas
Progresión de vida 0.0% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
Vida 11.5% 66.7% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick11.5% Victorias66.7% 6 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 5.8% 0.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick5.8% Victorias0.0% 3 partidas
Progresión de vida 82.7% 55.8% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick82.7% Victorias55.8% 43 partidas

Orden de habilidades

Q Impacto atronador Impacto atronador Q Coste50 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear obtiene velocidad cuando se dirige hacia un enemigo y aturde e inflige daño al primero que ataca. W Acometida frenética Acometida frenética W Coste20/25/30/35/40 Enfriamiento5 Alcance325 Volibear inflige daño a un enemigo, aplica efectos de impacto y marca a su objetivo. Volver a lanzar esta habilidad contra el mismo objetivo inflige daño adicional y cura a Volibear. E Rompecielos Rompecielos E Coste50 Enfriamiento16 Alcance1200 Volibear invoca un relámpago en una ubicación que inflige daño y ralentiza a los enemigos, a la vez que otorga un escudo a Volibear si se encuentra dentro del alcance de la explosión. R Heraldo de la tormenta Heraldo de la tormenta R Coste100 Enfriamiento160/135/110 Alcance550 Volibear salta hacia una ubicación objetivo y ralentiza a los enemigos que estén bajo él mientras obtiene vida adicional. Las torretas enemigas junto a la zona de aterrizaje quedan temporalmente desactivadas.

Prioridad de mejora

Acometida frenética W Acometida frenética W Coste20/25/30/35/40 Enfriamiento5 Alcance325 Volibear inflige daño a un enemigo, aplica efectos de impacto y marca a su objetivo. Volver a lanzar esta habilidad contra el mismo objetivo inflige daño adicional y cura a Volibear. Impacto atronador Q Impacto atronador Q Coste50 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear obtiene velocidad cuando se dirige hacia un enemigo y aturde e inflige daño al primero que ataca. Rompecielos E Rompecielos E Coste50 Enfriamiento16 Alcance1200 Volibear invoca un relámpago en una ubicación que inflige daño y ralentiza a los enemigos, a la vez que otorga un escudo a Volibear si se encuentra dentro del alcance de la explosión. 70.0% 85.7% 7

Primeros 5 puntos

Rompecielos E Rompecielos E Coste50 Enfriamiento16 Alcance1200 Volibear invoca un relámpago en una ubicación que inflige daño y ralentiza a los enemigos, a la vez que otorga un escudo a Volibear si se encuentra dentro del alcance de la explosión. Impacto atronador Q Impacto atronador Q Coste50 Enfriamiento12/11.5/11/10.5/10 Alcance300 Volibear obtiene velocidad cuando se dirige hacia un enemigo y aturde e inflige daño al primero que ataca. Acometida frenética W Acometida frenética W Coste20/25/30/35/40 Enfriamiento5 Alcance325 Volibear inflige daño a un enemigo, aplica efectos de impacto y marca a su objetivo. Volver a lanzar esta habilidad contra el mismo objetivo inflige daño adicional y cura a Volibear. Acometida frenética W Acometida frenética W Coste20/25/30/35/40 Enfriamiento5 Alcance325 Volibear inflige daño a un enemigo, aplica efectos de impacto y marca a su objetivo. Volver a lanzar esta habilidad contra el mismo objetivo inflige daño adicional y cura a Volibear. Acometida frenética W Acometida frenética W Coste20/25/30/35/40 Enfriamiento5 Alcance325 Volibear inflige daño a un enemigo, aplica efectos de impacto y marca a su objetivo. Volver a lanzar esta habilidad contra el mismo objetivo inflige daño adicional y cura a Volibear. 71.4% 60.0% 5

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasGrebas codiciosasGrebas codiciosas 1000 +45 Velocidad de movimiento+4% Omnivampirismo AsesinatoOtorga un 0.6% de omnisucción al participar en el asesinato de un campeón. Se acumula hasta 10 veces.Grebas codiciosas 0.0% 1 partidas orden no medido
1er objetoAmanecer y anochecerAmanecer y anochecer 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidad+20 Aceleración de habilidad+20% Velocidad de ataque Hoja encantada (0 s)Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige 0 de daño mágico adicional, te cura 0 de vida al impactar y aplica efectos al impactar durante un periodo prolongado.Amanecer y anochecer
2º objetoCuchilla negraCuchilla negra 3000 +45 Daño de ataque+400 Vida+20 Aceleración de habilidad TrincharInfligir daño físico a campeones reduce la armadura del objetivo un 6% durante 6 s (se acumula 5 veces).FervorInfligir daño físico te otorga 0 de velocidad de movimiento durante 2 s.Cuchilla negra
3er objetoDesesperanza eternaDesesperanza eterna 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleración de habilidad AngustiaCada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.Desesperanza eterna
BotasGrebas codiciosasGrebas codiciosas 1000 +45 Velocidad de movimiento+4% Omnivampirismo AsesinatoOtorga un 0.6% de omnisucción al participar en el asesinato de un campeón. Se acumula hasta 10 veces.Grebas codiciosas 0.0% 1 partidas orden no medido
1er objetoPuñal de StatikkPuñal de Statikk 3000 +45 Daño de ataque+45 Poder de habilidad+30% Velocidad de ataque+4% Velocidad de movimiento ElectrochispaTus ataques con vigor emiten rayos que rebotan y aplican efectos de impacto, lo que inflige daño mágico a los objetivos cercanos.ElectrochoqueLos ataques básicos otorgan acumulaciones de vigor adicionales.Puñal de Statikk
2º objetoRostro espiritualRostro espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base Vitalidad ilimitadaAumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.Rostro espiritual
3er objetoAmanecer y anochecerAmanecer y anochecer 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidad+20 Aceleración de habilidad+20% Velocidad de ataque Hoja encantada (0 s)Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige 0 de daño mágico adicional, te cura 0 de vida al impactar y aplica efectos al impactar durante un periodo prolongado.Amanecer y anochecer
BotasGrebas codiciosasGrebas codiciosas 1000 +45 Velocidad de movimiento+4% Omnivampirismo AsesinatoOtorga un 0.6% de omnisucción al participar en el asesinato de un campeón. Se acumula hasta 10 veces.Grebas codiciosas 0.0% 1 partidas orden no medido
1er objetoAmanecer y anochecerAmanecer y anochecer 3100 +300 Vida+60 Poder de habilidad+20 Aceleración de habilidad+20% Velocidad de ataque Hoja encantada (0 s)Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige 0 de daño mágico adicional, te cura 0 de vida al impactar y aplica efectos al impactar durante un periodo prolongado.Amanecer y anochecer
2º objetoFilofugaz de NavoriFilofugaz de Navori 2650 +40% Velocidad de ataque+25% Probabilidad de crítico+4% Velocidad de movimiento TrascendenciaTus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.Filofugaz de Navori
3er objetoRostro espiritualRostro espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base Vitalidad ilimitadaAumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.Rostro espiritual