Línea

En Top, Vladimir gana 54.5% de las 11 partidas jugadas contra Teemo en este parche. El enfrentamiento favorece a Vladimir.

Línea más jugada de este enfrentamiento: Top. Solo 11 partidas en este parche, los números todavía pueden moverse.

Quién gana

Vladimir 54.5% Ajustado: 49.6% Media del campeón: 48.3% Diferencia: +1.3
+3.1 Ventaja del enfrentamiento Partidas: 11
Teemo 45.5% Ajustado: 50.2% Media del campeón: 51.6% Diferencia: -1.3

Fase de líneas

Todos los números de abajo se muestran desde el lado de Vladimir: positivo significa que Vladimir va por delante.

Vladimir Partidas
Diferencia de oro a los 15 min +438 2
Diferencia de experiencia a los 15 min +420 2
Diferencia de CS a los 15 min +4.5 2
Asesinatos menos muertes a los 15 min 0.00 2
Diferencia de oro al final +2138 11
Diferencia de CS al final +26.1 11
Diferencia de asesinatos en solitario +1.91 11
Diferencia de placas de torre +2.55 11
Ventaja de nivel +0.73 11
Duración media de partida (minutos) 27.9 11

Las builds todavía no se miden rival por rival: esto es lo que Vladimir construye en el parche 26.18 contra todos los rivales.

Runas

50.6% 633
52.5% 204
49.6% 125

Hechizos de invocador

50.6% 794
54.4% 259

Objetos

Sombrero mortal de RabadonSombrero mortal de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidad Obra mágicaAumenta tu poder de habilidad total un 30%.58.2% 607
Sobrecarga tormentosaSobrecarga tormentosa 2800 +90 Poder de habilidad+15 Penetración mágica+6% Velocidad de movimiento Tensión tormentosaTras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplicaAlarido.AlaridoTras 2 s, inflige daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se activeAlarido, inflige daño a los enemigos cercanos.53.8% 571
Cintomisil hextechCintomisil hextech 2650 +60 Poder de habilidad+350 Vida+20 Aceleración de habilidad SupersónicoTe deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.49.5% 408
CreagrietasCreagrietas 3100 +70 Poder de habilidad+350 Vida+15 Aceleración de habilidad Corrupción del VacíoInflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción.Infusión del VacíoObtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.49.5% 309
Botas del lanzahechizosBotas del lanzahechizos 1100 +20 Penetración mágica+8% Penetración mágica+45 Velocidad de movimiento 53.7% 294
Lucidez carmesíLucidez carmesí 900 +20 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 20 de velocidad de hechizos de invocador.Prisa noxianaPotenciar o proteger a los aliados con habilidades, infligir daño a los campeones enemigos con habilidades o lanzar un hechizo de invocador otorga un 0 de velocidad de movimiento durante 4 s.Prisa noxiana solo se puede activar una vez por lanzamiento de habilidad.53.6% 291

Orden de habilidades

Q Transfusión Transfusión Q Enfriamiento9/7.9/6.8/5.7/4.6 Alcance600 Vladimir le roba vida al enemigo objetivo. Cuando los recursos de Vladimir estén al máximo, durante un breve periodo Transfusión inflige mucho más daño y cura mucho más. W Estanque sangriento Estanque sangriento W Enfriamiento28/25/22/19/16 Alcance350 Vladimir se sumerge en un estanque de sangre, por lo que no se lo puede seleccionar como objetivo durante 2 s. Además, ralentiza a los enemigos que estén dentro y Vladimir les absorbe vida. E Mareas de sangre Mareas de sangre E Enfriamiento13/11/9/7/5 Alcance600 Vladimir paga con su propia vida para cargar una reserva de sangre que, una vez liberada, inflige daño en el área circundante. Este ataque puede ser bloqueado por las unidades enemigas. R Hemoplaga Hemoplaga R Enfriamiento120 Alcance625 Vladimir infecta una zona con una plaga virulenta. Los enemigos afectados reciben más daño mientras dura el efecto. Pasados unos segundos, Hemoplaga inflige daño mágico a los enemigos infectados y cura a Vladimir por cada campeón enemigo golpeado.

Prioridad de mejora

Transfusión Q Transfusión Q Enfriamiento9/7.9/6.8/5.7/4.6 Alcance600 Vladimir le roba vida al enemigo objetivo. Cuando los recursos de Vladimir estén al máximo, durante un breve periodo Transfusión inflige mucho más daño y cura mucho más. Mareas de sangre E Mareas de sangre E Enfriamiento13/11/9/7/5 Alcance600 Vladimir paga con su propia vida para cargar una reserva de sangre que, una vez liberada, inflige daño en el área circundante. Este ataque puede ser bloqueado por las unidades enemigas. Estanque sangriento W Estanque sangriento W Enfriamiento28/25/22/19/16 Alcance350 Vladimir se sumerge en un estanque de sangre, por lo que no se lo puede seleccionar como objetivo durante 2 s. Además, ralentiza a los enemigos que estén dentro y Vladimir les absorbe vida. 100.0% 44.4% 72

Primeros 5 puntos

Transfusión Q Transfusión Q Enfriamiento9/7.9/6.8/5.7/4.6 Alcance600 Vladimir le roba vida al enemigo objetivo. Cuando los recursos de Vladimir estén al máximo, durante un breve periodo Transfusión inflige mucho más daño y cura mucho más. Mareas de sangre E Mareas de sangre E Enfriamiento13/11/9/7/5 Alcance600 Vladimir paga con su propia vida para cargar una reserva de sangre que, una vez liberada, inflige daño en el área circundante. Este ataque puede ser bloqueado por las unidades enemigas. Estanque sangriento W Estanque sangriento W Enfriamiento28/25/22/19/16 Alcance350 Vladimir se sumerge en un estanque de sangre, por lo que no se lo puede seleccionar como objetivo durante 2 s. Además, ralentiza a los enemigos que estén dentro y Vladimir les absorbe vida. Transfusión Q Transfusión Q Enfriamiento9/7.9/6.8/5.7/4.6 Alcance600 Vladimir le roba vida al enemigo objetivo. Cuando los recursos de Vladimir estén al máximo, durante un breve periodo Transfusión inflige mucho más daño y cura mucho más. Transfusión Q Transfusión Q Enfriamiento9/7.9/6.8/5.7/4.6 Alcance600 Vladimir le roba vida al enemigo objetivo. Cuando los recursos de Vladimir estén al máximo, durante un breve periodo Transfusión inflige mucho más daño y cura mucho más. 49.4% 45.0% 40
Transfusión Q Transfusión Q Enfriamiento9/7.9/6.8/5.7/4.6 Alcance600 Vladimir le roba vida al enemigo objetivo. Cuando los recursos de Vladimir estén al máximo, durante un breve periodo Transfusión inflige mucho más daño y cura mucho más. Estanque sangriento W Estanque sangriento W Enfriamiento28/25/22/19/16 Alcance350 Vladimir se sumerge en un estanque de sangre, por lo que no se lo puede seleccionar como objetivo durante 2 s. Además, ralentiza a los enemigos que estén dentro y Vladimir les absorbe vida. Mareas de sangre E Mareas de sangre E Enfriamiento13/11/9/7/5 Alcance600 Vladimir paga con su propia vida para cargar una reserva de sangre que, una vez liberada, inflige daño en el área circundante. Este ataque puede ser bloqueado por las unidades enemigas. Transfusión Q Transfusión Q Enfriamiento9/7.9/6.8/5.7/4.6 Alcance600 Vladimir le roba vida al enemigo objetivo. Cuando los recursos de Vladimir estén al máximo, durante un breve periodo Transfusión inflige mucho más daño y cura mucho más. Transfusión Q Transfusión Q Enfriamiento9/7.9/6.8/5.7/4.6 Alcance600 Vladimir le roba vida al enemigo objetivo. Cuando los recursos de Vladimir estén al máximo, durante un breve periodo Transfusión inflige mucho más daño y cura mucho más. 45.7% 40.5% 37
Transfusión Q Transfusión Q Enfriamiento9/7.9/6.8/5.7/4.6 Alcance600 Vladimir le roba vida al enemigo objetivo. Cuando los recursos de Vladimir estén al máximo, durante un breve periodo Transfusión inflige mucho más daño y cura mucho más. Estanque sangriento W Estanque sangriento W Enfriamiento28/25/22/19/16 Alcance350 Vladimir se sumerge en un estanque de sangre, por lo que no se lo puede seleccionar como objetivo durante 2 s. Además, ralentiza a los enemigos que estén dentro y Vladimir les absorbe vida. Transfusión Q Transfusión Q Enfriamiento9/7.9/6.8/5.7/4.6 Alcance600 Vladimir le roba vida al enemigo objetivo. Cuando los recursos de Vladimir estén al máximo, durante un breve periodo Transfusión inflige mucho más daño y cura mucho más. Mareas de sangre E Mareas de sangre E Enfriamiento13/11/9/7/5 Alcance600 Vladimir paga con su propia vida para cargar una reserva de sangre que, una vez liberada, inflige daño en el área circundante. Este ataque puede ser bloqueado por las unidades enemigas. Transfusión Q Transfusión Q Enfriamiento9/7.9/6.8/5.7/4.6 Alcance600 Vladimir le roba vida al enemigo objetivo. Cuando los recursos de Vladimir estén al máximo, durante un breve periodo Transfusión inflige mucho más daño y cura mucho más. 4.9% 50.0% 4

Cómo se mide este enfrentamiento

El número grande es el winrate en bruto. A su lado está el ajustado: las muestras pequeñas se acercan a la media del propio campeón, para que una buena racha no parezca un counter. La diferencia compara el enfrentamiento con esa media, porque un campeón que gana el 48 por ciento de sus partidas parece débil en todos los enfrentamientos. Las filas de línea se miden solo entre los dos jugadores de esa línea, sin el ruido de los otros ocho.