Línea
49.3% Victorias
4.0% Tasa de pick
2.2% Tasa de ban
2.80 KDA
0.9 CS/min
288.5 Oro/min
192.6 Daño/min
442 Partidas

Página de runas

50.8% 358 campeones
Brujería
Invocar a Aery 86.5% 49.7% Invocar a Aery Tus ataques y habilidades envían a Aery a un objetivo para dañar a los enemigos u otorgar un escudo a los aliados. Tasa de pick86.5% Victorias49.7% 392 partidas
Cometa arcano 0.0% 0.0% Cometa arcano Infligir daño a un campeón con una habilidad proyecta un cometa dañino hacia su ubicación.
Tensión del saqueador de tormentas 0.0% 0.0% Tensión del saqueador de tormentas Infligir un 25% de la vida máxima de un campeón otorga velocidad de movimiento y resistencia a ralentizaciones adicionales.
Toque de muerte ígnea 0.0% 0.0% Toque de muerte ígnea Al infligir daño a un campeón con una habilidad, lo quemas y le infliges daño prolongado.
Artefacto
Arcanólogo axiomático 37.2% 47.3% Arcanólogo axiomático Artefacto Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva. Tasa de pick37.2% Victorias47.3% 146 partidas
Banda de maná 56.4% 51.1% Banda de maná Artefacto Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s. Tasa de pick56.4% Victorias51.1% 221 partidas
Capa del nimbo 6.4% 52.0% Capa del nimbo Artefacto Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades. Tasa de pick6.4% Victorias52.0% 25 partidas
Prestigio
Trascendencia 77.0% 49.7% Trascendencia Prestigio Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%. Tasa de pick77.0% Victorias49.7% 302 partidas
Celeridad 22.2% 50.6% Celeridad Prestigio Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%. Tasa de pick22.2% Victorias50.6% 87 partidas
Concentración absoluta 0.8% 33.3% Concentración absoluta Prestigio Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Tasa de pick0.8% Victorias33.3% 3 partidas
Poder
Piroláser 77.8% 51.1% Piroláser Poder La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones. Tasa de pick77.8% Victorias51.1% 305 partidas
Caminar sobre agua 1.5% 50.0% Caminar sobre agua Poder Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río. Tasa de pick1.5% Victorias50.0% 6 partidas
Se avecina tormenta 20.7% 44.4% Se avecina tormenta Poder Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida. Tasa de pick20.7% Victorias44.4% 81 partidas
Valor
Fuerza
Demoler 0.0% 0.0% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional.
Fuente de vida 8.7% 51.6% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos. Tasa de pick8.7% Victorias51.6% 31 partidas
Golpe de escudo 0.0% 0.0% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional.
Resistencia
Condicionamiento 1.7% 66.7% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %. Tasa de pick1.7% Victorias66.7% 6 partidas
Fuerzas renovadas 7.5% 33.3% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick7.5% Victorias33.3% 27 partidas
Revestimiento de huesos 82.4% 51.9% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s Enfriamiento: 55 s Tasa de pick82.4% Victorias51.9% 295 partidas
Vitalidad
Sobrecrecimiento 0.3% 100.0% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti. Tasa de pick0.3% Victorias100.0% 1 partidas
Revitalizar 98.9% 51.1% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. Tasa de pick98.9% Victorias51.1% 354 partidas
Inquebrantable 0.6% 0.0% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario. Tasa de pick0.6% Victorias0.0% 2 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 67.6% 51.3% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick67.6% Victorias51.3% 265 partidas
Velocidad de ataque 3.3% 38.5% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick3.3% Victorias38.5% 13 partidas
Velocidad de habilidades 29.1% 47.4% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick29.1% Victorias47.4% 114 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 73.5% 52.4% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick73.5% Victorias52.4% 288 partidas
Velocidad de movimiento 22.4% 42.0% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick22.4% Victorias42.0% 88 partidas
Progresión de vida 4.1% 43.8% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick4.1% Victorias43.8% 16 partidas
Defensa
Vida 24.7% 44.3% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick24.7% Victorias44.3% 97 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 11.5% 44.4% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick11.5% Victorias44.4% 45 partidas
Progresión de vida 63.8% 52.8% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick63.8% Victorias52.8% 250 partidas

Orden de habilidades

Q Invocación estelar Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. W Inyección astral Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado. E Equinoccio Equinoccio E Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento20/19/18/17/16 Alcance925 Crea una zona que silencia a todos los enemigos situados en su interior. Una vez que expira el efecto, los afectados quedan enraizados. R Plegaria Plegaria R Coste100 Enfriamiento150/135/120 Soraka infunde esperanza a sus aliados, lo que cura instantáneamente a los campeones aliados (incluida ella).

Prioridad de mejora

Inyección astral W Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado.› Invocación estelar Q Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida.› Equinoccio E Equinoccio E Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento20/19/18/17/16 Alcance925 Crea una zona que silencia a todos los enemigos situados en su interior. Una vez que expira el efecto, los afectados quedan enraizados. 90.9% 60.0% 20

Primeros 5 puntos

Invocación estelar Q Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. Inyección astral W Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado. Equinoccio E Equinoccio E Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento20/19/18/17/16 Alcance925 Crea una zona que silencia a todos los enemigos situados en su interior. Una vez que expira el efecto, los afectados quedan enraizados. Inyección astral W Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado. Inyección astral W Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado. 56.2% 33.3% 18
Invocación estelar Q Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. Equinoccio E Equinoccio E Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento20/19/18/17/16 Alcance925 Crea una zona que silencia a todos los enemigos situados en su interior. Una vez que expira el efecto, los afectados quedan enraizados. Inyección astral W Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado. Inyección astral W Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado. Inyección astral W Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado. 21.9% 57.1% 7
Invocación estelar Q Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. Inyección astral W Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado. Equinoccio E Equinoccio E Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento20/19/18/17/16 Alcance925 Crea una zona que silencia a todos los enemigos situados en su interior. Una vez que expira el efecto, los afectados quedan enraizados. Invocación estelar Q Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. Invocación estelar Q Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. 21.9% 57.1% 7

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.Botas jonias de la lucidez 44.4% 27 partidas orden no medido
1er objetoRenovación de piedra lunarRenovación de piedra lunar 2200 +25 Poder de habilidad+200 Vida+20 Aceleración de habilidad+125% Regeneración de maná base Gracia estelarAl curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.Renovación de piedra lunar 44.7% 38 partidas
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2º objetoRedenciónRedención 2300 +30 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de maná base+10% Poder de curación y escudo IntervenciónDespués de 2,5 s, restaura 150 - 350 de vida a las unidades aliadas e inflige un 10% de daño verdadero en función de la vida máxima a los campeones enemigos.Redención 50.0% 16 partidas
›
3er objetoNúcleo albarNúcleo albar 2500 +45 Poder de habilidad+16% Poder de curación y escudo+100% Regeneración de maná base Primera luzOtorga un 2% de poder de curaciones y escudos, además de 15 de poder de habilidad por cada 100% de regeneración de maná básica.Núcleo albar 75.0% 4 partidas
BotasBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.Botas jonias de la lucidez 44.4% 27 partidas orden no medido
1er objetoRenovación de piedra lunarRenovación de piedra lunar 2200 +25 Poder de habilidad+200 Vida+20 Aceleración de habilidad+125% Regeneración de maná base Gracia estelarAl curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.Renovación de piedra lunar 44.7% 38 partidas
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2º objetoBendición de MikaelBendición de Mikael 2300 +250 Vida+100% Regeneración de maná base+12% Poder de curación y escudo+15 Aceleración de habilidad PurificarElimina todos los efectos de control de adversario (excepto levantamientos en el aire y supresión) de un campeón aliado y restaura 100 - 250 de vida.Bendición de Mikael 20.0% 5 partidas
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3er objetoPromesa de caballeroPromesa de caballero 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base SacrificioMientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 14% del daño que este reciba y te curas un 12% del daño que inflija a campeones.Juramento (0 s)Designa a un aliado como digno.Promesa de caballero 0.0% 1 partidas
BotasBotas jonias de la lucidezBotas jonias de la lucidez 900 +10 Aceleración de habilidad+45 Velocidad de movimiento Perspicacia joniaObtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.Botas jonias de la lucidez 44.4% 27 partidas orden no medido
1er objetoRenovación de piedra lunarRenovación de piedra lunar 2200 +25 Poder de habilidad+200 Vida+20 Aceleración de habilidad+125% Regeneración de maná base Gracia estelarAl curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.Renovación de piedra lunar 44.7% 38 partidas
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2º objetoIncensario ardienteIncensario ardiente 2200 +45 Poder de habilidad+10% Poder de curación y escudo+125% Regeneración de maná base+4% Velocidad de movimiento SantificarCuando usas tus curaciones o escudos sobre un aliado, ambos obtenéis durante 6 s un 25% de velocidad de ataque y 20 de daño mágico al impactar.Incensario ardiente 66.7% 3 partidas
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3er objetoRedenciónRedención 2300 +30 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de maná base+10% Poder de curación y escudo IntervenciónDespués de 2,5 s, restaura 150 - 350 de vida a las unidades aliadas e inflige un 10% de daño verdadero en función de la vida máxima a los campeones enemigos.Redención 50.0% 2 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Medallón de los Solari de HierroMedallón de los Solari de Hierro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad DevociónOtorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.100.0% 1

Mejores dúos

SUP · Todos los rangos

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 48.8% +0.1 47
Jhin 46.9% -1.5 36
Ezreal 43.5% -1.6 32

Todos los compañeros →

Todos los enfrentamientos →