Línea
0.0% Victorias
0.0% Tasa de pick
2.2% Tasa de ban
3.00 KDA
4.8 CS/min
331.8 Oro/min
274.4 Daño/min
4 Partidas

Página de runas

50.9% 1116 campeones
Brujería
Invocar a Aery 83.2% 50.2% Invocar a Aery Tus ataques y habilidades envían a Aery a un objetivo para dañar a los enemigos u otorgar un escudo a los aliados. Tasa de pick83.2% Victorias50.2% 1216 partidas
Cometa arcano 0.3% 40.0% Cometa arcano Infligir daño a un campeón con una habilidad proyecta un cometa dañino hacia su ubicación. Tasa de pick0.3% Victorias40.0% 5 partidas
Tensión del saqueador de tormentas 0.0% 0.0% Tensión del saqueador de tormentas Infligir un 25% de la vida máxima de un campeón otorga velocidad de movimiento y resistencia a ralentizaciones adicionales.
Toque de muerte ígnea 0.1% 100.0% Toque de muerte ígnea Al infligir daño a un campeón con una habilidad, lo quemas y le infliges daño prolongado. Tasa de pick0.1% Victorias100.0% 1 partidas
Artefacto
Arcanólogo axiomático 39.1% 52.1% Arcanólogo axiomático Artefacto Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva. Tasa de pick39.1% Victorias52.1% 476 partidas
Banda de maná 55.2% 48.9% Banda de maná Artefacto Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s. Tasa de pick55.2% Victorias48.9% 671 partidas
Capa del nimbo 5.7% 49.3% Capa del nimbo Artefacto Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades. Tasa de pick5.7% Victorias49.3% 69 partidas
Prestigio
Trascendencia 78.9% 49.4% Trascendencia Prestigio Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%. Tasa de pick78.9% Victorias49.4% 959 partidas
Celeridad 20.4% 52.4% Celeridad Prestigio Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%. Tasa de pick20.4% Victorias52.4% 248 partidas
Concentración absoluta 0.7% 66.7% Concentración absoluta Prestigio Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Tasa de pick0.7% Victorias66.7% 9 partidas
Poder
Piroláser 79.4% 49.5% Piroláser Poder La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones. Tasa de pick79.4% Victorias49.5% 965 partidas
Caminar sobre agua 0.9% 54.5% Caminar sobre agua Poder Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río. Tasa de pick0.9% Victorias54.5% 11 partidas
Se avecina tormenta 19.7% 52.5% Se avecina tormenta Poder Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida. Tasa de pick19.7% Victorias52.5% 240 partidas
Valor
Fuerza
Demoler 0.1% 0.0% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional. Tasa de pick0.1% Victorias0.0% 1 partidas
Fuente de vida 11.6% 49.2% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos. Tasa de pick11.6% Victorias49.2% 130 partidas
Golpe de escudo 0.0% 0.0% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional.
Resistencia
Condicionamiento 1.1% 50.0% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %. Tasa de pick1.1% Victorias50.0% 12 partidas
Fuerzas renovadas 4.6% 49.0% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick4.6% Victorias49.0% 51 partidas
Revestimiento de huesos 82.7% 51.4% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s. Tasa de pick82.7% Victorias51.4% 923 partidas
Vitalidad
Sobrecrecimiento 0.2% 100.0% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti. Tasa de pick0.2% Victorias100.0% 2 partidas
Revitalizar 99.1% 50.5% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. Tasa de pick99.1% Victorias50.5% 1106 partidas
Inquebrantable 0.6% 85.7% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario. Tasa de pick0.6% Victorias85.7% 7 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 73.7% 49.9% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick73.7% Victorias49.9% 896 partidas
Velocidad de ataque 2.5% 70.0% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick2.5% Victorias70.0% 30 partidas
Velocidad de habilidades 23.8% 49.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick23.8% Victorias49.0% 290 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 75.9% 48.9% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick75.9% Victorias48.9% 923 partidas
Velocidad de movimiento 19.7% 52.7% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick19.7% Victorias52.7% 239 partidas
Progresión de vida 4.4% 61.1% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick4.4% Victorias61.1% 54 partidas
Defensa
Vida 22.7% 50.4% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick22.7% Victorias50.4% 276 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 10.1% 51.2% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick10.1% Victorias51.2% 123 partidas
Progresión de vida 67.2% 49.9% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick67.2% Victorias49.9% 817 partidas

Orden de habilidades

Q Invocación estelar Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. W Inyección astral Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado. E Equinoccio Equinoccio E Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento20/19/18/17/16 Alcance925 Crea una zona que silencia a todos los enemigos situados en su interior. Una vez que expira el efecto, los afectados quedan enraizados. R Plegaria Plegaria R Coste100 Enfriamiento150/135/120 Soraka infunde esperanza a sus aliados, lo que cura instantáneamente a los campeones aliados (incluida ella).

Prioridad de mejora

Inyección astral W Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado. Invocación estelar Q Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. Equinoccio E Equinoccio E Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento20/19/18/17/16 Alcance925 Crea una zona que silencia a todos los enemigos situados en su interior. Una vez que expira el efecto, los afectados quedan enraizados. 87.1% 58.1% 74
Invocación estelar Q Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. Inyección astral W Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado. Equinoccio E Equinoccio E Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento20/19/18/17/16 Alcance925 Crea una zona que silencia a todos los enemigos situados en su interior. Una vez que expira el efecto, los afectados quedan enraizados. 9.4% 37.5% 8
Inyección astral W Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado. Equinoccio E Equinoccio E Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento20/19/18/17/16 Alcance925 Crea una zona que silencia a todos los enemigos situados en su interior. Una vez que expira el efecto, los afectados quedan enraizados. Invocación estelar Q Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. 3.5% 66.7% 3

Primeros 5 puntos

Invocación estelar Q Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. Inyección astral W Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado. Equinoccio E Equinoccio E Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento20/19/18/17/16 Alcance925 Crea una zona que silencia a todos los enemigos situados en su interior. Una vez que expira el efecto, los afectados quedan enraizados. Inyección astral W Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado. Inyección astral W Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado. 68.5% 46.1% 76
Invocación estelar Q Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. Equinoccio E Equinoccio E Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento20/19/18/17/16 Alcance925 Crea una zona que silencia a todos los enemigos situados en su interior. Una vez que expira el efecto, los afectados quedan enraizados. Inyección astral W Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado. Invocación estelar Q Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. Invocación estelar Q Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. 17.1% 47.4% 19
Invocación estelar Q Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. Inyección astral W Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado. Equinoccio E Equinoccio E Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento20/19/18/17/16 Alcance925 Crea una zona que silencia a todos los enemigos situados en su interior. Una vez que expira el efecto, los afectados quedan enraizados. Invocación estelar Q Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. Invocación estelar Q Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. 14.4% 25.0% 16

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Botas de rapidez 0.0% 1 partidas orden no medido
1er objetoRenovación de piedra lunarRenovación de piedra lunar 2200 +25 Poder de habilidad+200 Vida+20 Aceleración de habilidad+125% Regeneración de maná base Gracia estelarAl curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.Renovación de piedra lunar
2º objetoRedenciónRedención 2300 +30 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de maná base+10% Poder de curación y escudo IntervenciónDespués de 2,5 s, restaura 150 - 350 de vida a las unidades aliadas e inflige un 10% de daño verdadero en función de la vida máxima a los campeones enemigos.Redención
3er objetoNúcleo albarNúcleo albar 2500 +45 Poder de habilidad+16% Poder de curación y escudo+100% Regeneración de maná base Primera luzOtorga un 2% de poder de curaciones y escudos, además de 10 de poder de habilidad por cada 100% de regeneración de maná básica.Núcleo albar
BotasBotas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Botas de rapidez 0.0% 1 partidas orden no medido
1er objetoRenovación de piedra lunarRenovación de piedra lunar 2200 +25 Poder de habilidad+200 Vida+20 Aceleración de habilidad+125% Regeneración de maná base Gracia estelarAl curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.Renovación de piedra lunar
2º objetoIncensario ardienteIncensario ardiente 2200 +45 Poder de habilidad+10% Poder de curación y escudo+125% Regeneración de maná base+4% Velocidad de movimiento SantificarCuando usas tus curaciones o escudos sobre un aliado, ambos obtenéis durante 6 s un 25% de velocidad de ataque y 20 de daño mágico al impactar.Incensario ardiente
3er objetoRedenciónRedención 2300 +30 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de maná base+10% Poder de curación y escudo IntervenciónDespués de 2,5 s, restaura 150 - 350 de vida a las unidades aliadas e inflige un 10% de daño verdadero en función de la vida máxima a los campeones enemigos.Redención 0.0% 1 partidas
BotasBotas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Botas de rapidez 0.0% 1 partidas orden no medido
1er objetoRenovación de piedra lunarRenovación de piedra lunar 2200 +25 Poder de habilidad+200 Vida+20 Aceleración de habilidad+125% Regeneración de maná base Gracia estelarAl curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.Renovación de piedra lunar
2º objetoNúcleo albarNúcleo albar 2500 +45 Poder de habilidad+16% Poder de curación y escudo+100% Regeneración de maná base Primera luzOtorga un 2% de poder de curaciones y escudos, además de 10 de poder de habilidad por cada 100% de regeneración de maná básica.Núcleo albar
3er objetoRedenciónRedención 2300 +30 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de maná base+10% Poder de curación y escudo IntervenciónDespués de 2,5 s, restaura 150 - 350 de vida a las unidades aliadas e inflige un 10% de daño verdadero en función de la vida máxima a los campeones enemigos.Redención 0.0% 1 partidas

Tasa de victorias con build completa

50.0% con 6 objetos completados
Todos los campeones 57.6%
Diferencia (pp) -7.6
Partidas que llegan a build completa 3.8% (56)
Tasa de victorias por objetos completados
1
37.5% 16
2
24.1% 58
3
40.2% 291
4
51.8% 693
5
61.4% 347
6
50.0% 56