Línea
0.0% Victorias
0.0% Tasa de pick
2.2% Tasa de ban
2.20 KDA
5.8 CS/min
364.6 Oro/min
613.6 Daño/min
1 Partidas

Página de runas

55.5% 434 campeones
Brujería
Invocar a Aery 85.1% 55.3% Invocar a Aery Tus ataques y habilidades envían a Aery a un objetivo para dañar a los enemigos u otorgar un escudo a los aliados. Tasa de pick85.1% Victorias55.3% 468 partidas
Cometa arcano 0.4% 50.0% Cometa arcano Infligir daño a un campeón con una habilidad proyecta un cometa dañino hacia su ubicación. Tasa de pick0.4% Victorias50.0% 2 partidas
Tensión del saqueador de tormentas 0.0% 0.0% Tensión del saqueador de tormentas Infligir un 25% de la vida máxima de un campeón otorga velocidad de movimiento y resistencia a ralentizaciones adicionales.
Toque de muerte ígnea 0.2% 100.0% Toque de muerte ígnea Al infligir daño a un campeón con una habilidad, lo quemas y le infliges daño prolongado. Tasa de pick0.2% Victorias100.0% 1 partidas
Artefacto
Arcanólogo axiomático 43.8% 56.1% Arcanólogo axiomático Artefacto Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva. Tasa de pick43.8% Victorias56.1% 205 partidas
Banda de maná 50.4% 55.5% Banda de maná Artefacto Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s. Tasa de pick50.4% Victorias55.5% 236 partidas
Capa del nimbo 5.8% 48.1% Capa del nimbo Artefacto Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades. Tasa de pick5.8% Victorias48.1% 27 partidas
Prestigio
Trascendencia 76.7% 54.9% Trascendencia Prestigio Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%. Tasa de pick76.7% Victorias54.9% 359 partidas
Celeridad 22.0% 55.3% Celeridad Prestigio Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%. Tasa de pick22.0% Victorias55.3% 103 partidas
Concentración absoluta 1.3% 83.3% Concentración absoluta Prestigio Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional. Tasa de pick1.3% Victorias83.3% 6 partidas
Poder
Piroláser 78.8% 54.7% Piroláser Poder La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones. Tasa de pick78.8% Victorias54.7% 369 partidas
Caminar sobre agua 1.1% 80.0% Caminar sobre agua Poder Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río. Tasa de pick1.1% Victorias80.0% 5 partidas
Se avecina tormenta 20.1% 56.4% Se avecina tormenta Poder Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida. Tasa de pick20.1% Victorias56.4% 94 partidas
Valor
Fuerza
Demoler 0.0% 0.0% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional.
Fuente de vida 11.8% 52.9% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos. Tasa de pick11.8% Victorias52.9% 51 partidas
Golpe de escudo 0.0% 0.0% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional.
Resistencia
Condicionamiento 0.5% 50.0% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %. Tasa de pick0.5% Victorias50.0% 2 partidas
Fuerzas renovadas 3.7% 50.0% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick3.7% Victorias50.0% 16 partidas
Revestimiento de huesos 84.1% 56.2% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s. Tasa de pick84.1% Victorias56.2% 365 partidas
Vitalidad
Sobrecrecimiento 0.0% 0.0% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti.
Revitalizar 98.8% 55.2% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. Tasa de pick98.8% Victorias55.2% 429 partidas
Inquebrantable 1.2% 80.0% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario. Tasa de pick1.2% Victorias80.0% 5 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 74.6% 56.7% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick74.6% Victorias56.7% 349 partidas
Velocidad de ataque 1.7% 62.5% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick1.7% Victorias62.5% 8 partidas
Velocidad de habilidades 23.7% 50.5% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick23.7% Victorias50.5% 111 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 75.2% 54.3% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick75.2% Victorias54.3% 352 partidas
Velocidad de movimiento 20.9% 60.2% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick20.9% Victorias60.2% 98 partidas
Progresión de vida 3.8% 50.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick3.8% Victorias50.0% 18 partidas
Defensa
Vida 25.2% 55.9% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick25.2% Victorias55.9% 118 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 13.7% 57.8% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick13.7% Victorias57.8% 64 partidas
Progresión de vida 61.1% 54.5% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick61.1% Victorias54.5% 286 partidas

Orden de habilidades

Q Invocación estelar Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. W Inyección astral Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado. E Equinoccio Equinoccio E Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento20/19/18/17/16 Alcance925 Crea una zona que silencia a todos los enemigos situados en su interior. Una vez que expira el efecto, los afectados quedan enraizados. R Plegaria Plegaria R Coste100 Enfriamiento150/135/120 Soraka infunde esperanza a sus aliados, lo que cura instantáneamente a los campeones aliados (incluida ella).

Prioridad de mejora

Inyección astral W Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado. Invocación estelar Q Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. Equinoccio E Equinoccio E Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento20/19/18/17/16 Alcance925 Crea una zona que silencia a todos los enemigos situados en su interior. Una vez que expira el efecto, los afectados quedan enraizados. 77.8% 57.1% 21
Invocación estelar Q Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. Inyección astral W Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado. Equinoccio E Equinoccio E Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento20/19/18/17/16 Alcance925 Crea una zona que silencia a todos los enemigos situados en su interior. Una vez que expira el efecto, los afectados quedan enraizados. 18.5% 40.0% 5

Primeros 5 puntos

Invocación estelar Q Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. Inyección astral W Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado. Equinoccio E Equinoccio E Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento20/19/18/17/16 Alcance925 Crea una zona que silencia a todos los enemigos situados en su interior. Una vez que expira el efecto, los afectados quedan enraizados. Inyección astral W Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado. Inyección astral W Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado. 70.3% 42.3% 26
Invocación estelar Q Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. Equinoccio E Equinoccio E Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento20/19/18/17/16 Alcance925 Crea una zona que silencia a todos los enemigos situados en su interior. Una vez que expira el efecto, los afectados quedan enraizados. Inyección astral W Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado. Invocación estelar Q Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. Invocación estelar Q Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. 16.2% 33.3% 6
Invocación estelar Q Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. Inyección astral W Inyección astral W Coste40/45/50/55/60 Enfriamiento6/5/4/3/2 Alcance550 Soraka sacrifica parte de su vida para curar a otro campeón aliado. Equinoccio E Equinoccio E Coste70/75/80/85/90 Enfriamiento20/19/18/17/16 Alcance925 Crea una zona que silencia a todos los enemigos situados en su interior. Una vez que expira el efecto, los afectados quedan enraizados. Invocación estelar Q Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. Invocación estelar Q Invocación estelar Q Coste45/50/55/60/65 Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance810 Cae una estrella del cielo en la ubicación seleccionada que inflige daño mágico y ralentiza a los enemigos. Si Soraka alcanza a un campeón enemigo con Invocación estelar, recupera vida. 13.5% 60.0% 5

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
1er objetoRenovación de piedra lunarRenovación de piedra lunar 2200 +25 Poder de habilidad+200 Vida+20 Aceleración de habilidad+125% Regeneración de maná base Gracia estelarAl curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.Renovación de piedra lunar
2º objetoNúcleo albarNúcleo albar 2500 +45 Poder de habilidad+16% Poder de curación y escudo+100% Regeneración de maná base Primera luzOtorga un 2% de poder de curaciones y escudos, además de 10 de poder de habilidad por cada 100% de regeneración de maná básica.Núcleo albar
3er objetoBendición de MikaelBendición de Mikael 2300 +250 Vida+100% Regeneración de maná base+12% Poder de curación y escudo+15 Aceleración de habilidad PurificarElimina todos los efectos de control de adversario (excepto levantamientos en el aire y supresión) de un campeón aliado y restaura 100 - 250 de vida.Bendición de Mikael
1er objetoRenovación de piedra lunarRenovación de piedra lunar 2200 +25 Poder de habilidad+200 Vida+20 Aceleración de habilidad+125% Regeneración de maná base Gracia estelarAl curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.Renovación de piedra lunar
2º objetoIncensario ardienteIncensario ardiente 2200 +45 Poder de habilidad+10% Poder de curación y escudo+125% Regeneración de maná base+4% Velocidad de movimiento SantificarCuando usas tus curaciones o escudos sobre un aliado, ambos obtenéis durante 6 s un 25% de velocidad de ataque y 20 de daño mágico al impactar.Incensario ardiente
3er objetoRedenciónRedención 2300 +30 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de maná base+10% Poder de curación y escudo IntervenciónDespués de 2,5 s, restaura 150 - 350 de vida a las unidades aliadas e inflige un 10% de daño verdadero en función de la vida máxima a los campeones enemigos.Redención
1er objetoRenovación de piedra lunarRenovación de piedra lunar 2200 +25 Poder de habilidad+200 Vida+20 Aceleración de habilidad+125% Regeneración de maná base Gracia estelarAl curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.Renovación de piedra lunar
2º objetoEcos de HeliaEcos de Helia 2200 +35 Poder de habilidad+200 Vida+20 Aceleración de habilidad+125% Regeneración de maná base AbsorbealmasOtorga un 30% del daño premitigado infligido a campeones como cargas de alma. Curar u otorgar un escudo a un aliado consume todas lascargas de alma para restaurar vida.Ecos de Helia
3er objetoArmadura de WarmogArmadura de Warmog 3100 +1000 Vida+100% Regeneración de vida base Corazón de WarmogSi tienes 2000 de vida adicional y no has recibido daño en 8 s, restaura 0 de vida por segundo.Vitalidad de WarmogObtienes vida adicional equivalente al 12% de la vida que te otorgan los objetos (0).Armadura de Warmog