Línea
51.0% Victorias
3.6% Tasa de pick
0.6% Tasa de ban
2.91 KDA
1.0 CS/min
309.7 Oro/min
382.0 Daño/min
157 Partidas

Página de runas

54.2% 72 campeones
Brujería
Invocar a Aery 94.3% 50.7% Invocar a Aery Tus ataques y habilidades envían a Aery a un objetivo para dañar a los enemigos u otorgar un escudo a los aliados. Tasa de pick94.3% Victorias50.7% 148 partidas
Cometa arcano 2.5% 100.0% Cometa arcano Infligir daño a un campeón con una habilidad proyecta un cometa dañino hacia su ubicación. Tasa de pick2.5% Victorias100.0% 4 partidas
Tensión del saqueador de tormentas 0.0% 0.0% Tensión del saqueador de tormentas Infligir un 25% de la vida máxima de un campeón otorga velocidad de movimiento y resistencia a ralentizaciones adicionales.
Toque de muerte ígnea 0.0% 0.0% Toque de muerte ígnea Al infligir daño a un campeón con una habilidad, lo quemas y le infliges daño prolongado.
Artefacto
Arcanólogo axiomático 0.7% 0.0% Arcanólogo axiomático Artefacto Tu habilidad definitiva obtiene daño y poder de curación y escudos adicionales. Conseguir una eliminación de un campeón enemigo reduce el enfriamiento actual de la definitiva. Tasa de pick0.7% Victorias0.0% 1 partidas
Banda de maná 98.6% 50.7% Banda de maná Artefacto Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná máximo en 25, hasta 250 de maná. Tras llegar a 250 de maná adicional, recuperas un 1% del maná que te falte cada 5 s. Tasa de pick98.6% Victorias50.7% 146 partidas
Capa del nimbo 0.7% 100.0% Capa del nimbo Artefacto Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un breve aumento de velocidad de movimiento que te permite atravesar unidades. Tasa de pick0.7% Victorias100.0% 1 partidas
Prestigio
Trascendencia 44.6% 53.0% Trascendencia Prestigio Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles: Nivel 5: +5 de velocidad de habilidades Nivel 8: +5 de velocidad de habilidades Nivel 11: al conseguir un asesinato o asistencia, se reduce el enfriamiento restante de las habilidades básicas un 20%. Tasa de pick44.6% Victorias53.0% 66 partidas
Celeridad 55.4% 48.8% Celeridad Prestigio Todas las bonificaciones de velocidad de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%. Tasa de pick55.4% Victorias48.8% 82 partidas
Concentración absoluta 0.0% 0.0% Concentración absoluta Prestigio Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes daño adaptable adicional.
Poder
Piroláser 20.9% 48.4% Piroláser Poder La primera habilidad con daño que aciertes cada 10 s prende fuego a los campeones. Tasa de pick20.9% Victorias48.4% 31 partidas
Caminar sobre agua 0.0% 0.0% Caminar sobre agua Poder Obtienes velocidad de movimiento y PH o DA adaptable cuando estás en el río.
Se avecina tormenta 79.1% 51.3% Se avecina tormenta Poder Obtienes cada vez más DA o PH adaptable durante el transcurso de la partida. Tasa de pick79.1% Victorias51.3% 117 partidas
Valor
Fuerza
Demoler 0.0% 0.0% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional.
Fuente de vida 2.8% 100.0% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos. Tasa de pick2.8% Victorias100.0% 2 partidas
Golpe de escudo 2.8% 50.0% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional. Tasa de pick2.8% Victorias50.0% 2 partidas
Resistencia
Condicionamiento 76.4% 49.1% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %. Tasa de pick76.4% Victorias49.1% 55 partidas
Fuerzas renovadas 0.0% 0.0% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo.
Revestimiento de huesos 18.1% 69.2% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s. Tasa de pick18.1% Victorias69.2% 13 partidas
Vitalidad
Sobrecrecimiento 0.0% 0.0% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti.
Revitalizar 98.6% 53.5% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. Tasa de pick98.6% Victorias53.5% 71 partidas
Inquebrantable 1.4% 100.0% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario. Tasa de pick1.4% Victorias100.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 71.6% 50.9% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick71.6% Victorias50.9% 106 partidas
Velocidad de ataque 0.7% 100.0% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick0.7% Victorias100.0% 1 partidas
Velocidad de habilidades 27.7% 48.8% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick27.7% Victorias48.8% 41 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 47.3% 51.4% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick47.3% Victorias51.4% 70 partidas
Velocidad de movimiento 52.0% 50.6% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick52.0% Victorias50.6% 77 partidas
Progresión de vida 0.7% 0.0% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick0.7% Victorias0.0% 1 partidas
Defensa
Vida 34.5% 51.0% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick34.5% Victorias51.0% 51 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 6.8% 60.0% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick6.8% Victorias60.0% 10 partidas
Progresión de vida 58.8% 49.4% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick58.8% Victorias49.4% 87 partidas

Orden de habilidades

Q Himno del valor Himno del valor Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento8 Alcance825 Sona toca el Himno del valor, que lanza rayos sónicos que infligen daño mágico a dos enemigos cercanos (prioriza a campeones y monstruos). Además, obtiene un aura temporal que aumenta el daño causado por los aliados situados en la zona en su siguiente ataque contra enemigos. W Aria de la perseverancia Aria de la perseverancia W Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento10 Alcance1000 Sona toca el Aria de la perseverancia y sus melodías protectoras la curan tanto a ella como a un aliado herido cercano. Además, obtiene un aura temporal que otorga un escudo temporal a todos los aliados situados en la zona. E Canción de la celeridad Canción de la celeridad E Coste65 Enfriamiento14 Alcance430 Sona toca la Canción de la celeridad, que otorga a los aliados cercanos velocidad de movimiento adicional. Además, obtiene un aura temporal que otorga a los campeones aliados afectados por la zona velocidad de movimiento adicional. R Crescendo Crescendo R Coste100 Enfriamiento140/120/100 Alcance900 Sona toca su acorde definitivo, que además de obligar a los campeones enemigos a bailar, les inflige daño mágico.

Prioridad de mejora

Aria de la perseverancia W Aria de la perseverancia W Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento10 Alcance1000 Sona toca el Aria de la perseverancia y sus melodías protectoras la curan tanto a ella como a un aliado herido cercano. Además, obtiene un aura temporal que otorga un escudo temporal a todos los aliados situados en la zona. Himno del valor Q Himno del valor Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento8 Alcance825 Sona toca el Himno del valor, que lanza rayos sónicos que infligen daño mágico a dos enemigos cercanos (prioriza a campeones y monstruos). Además, obtiene un aura temporal que aumenta el daño causado por los aliados situados en la zona en su siguiente ataque contra enemigos. Canción de la celeridad E Canción de la celeridad E Coste65 Enfriamiento14 Alcance430 Sona toca la Canción de la celeridad, que otorga a los aliados cercanos velocidad de movimiento adicional. Además, obtiene un aura temporal que otorga a los campeones aliados afectados por la zona velocidad de movimiento adicional. 62.5% 100.0% 5
Himno del valor Q Himno del valor Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento8 Alcance825 Sona toca el Himno del valor, que lanza rayos sónicos que infligen daño mágico a dos enemigos cercanos (prioriza a campeones y monstruos). Además, obtiene un aura temporal que aumenta el daño causado por los aliados situados en la zona en su siguiente ataque contra enemigos. Aria de la perseverancia W Aria de la perseverancia W Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento10 Alcance1000 Sona toca el Aria de la perseverancia y sus melodías protectoras la curan tanto a ella como a un aliado herido cercano. Además, obtiene un aura temporal que otorga un escudo temporal a todos los aliados situados en la zona. Canción de la celeridad E Canción de la celeridad E Coste65 Enfriamiento14 Alcance430 Sona toca la Canción de la celeridad, que otorga a los aliados cercanos velocidad de movimiento adicional. Además, obtiene un aura temporal que otorga a los campeones aliados afectados por la zona velocidad de movimiento adicional. 37.5% 33.3% 3

Primeros 5 puntos

Himno del valor Q Himno del valor Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento8 Alcance825 Sona toca el Himno del valor, que lanza rayos sónicos que infligen daño mágico a dos enemigos cercanos (prioriza a campeones y monstruos). Además, obtiene un aura temporal que aumenta el daño causado por los aliados situados en la zona en su siguiente ataque contra enemigos. Aria de la perseverancia W Aria de la perseverancia W Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento10 Alcance1000 Sona toca el Aria de la perseverancia y sus melodías protectoras la curan tanto a ella como a un aliado herido cercano. Además, obtiene un aura temporal que otorga un escudo temporal a todos los aliados situados en la zona. Canción de la celeridad E Canción de la celeridad E Coste65 Enfriamiento14 Alcance430 Sona toca la Canción de la celeridad, que otorga a los aliados cercanos velocidad de movimiento adicional. Además, obtiene un aura temporal que otorga a los campeones aliados afectados por la zona velocidad de movimiento adicional. Himno del valor Q Himno del valor Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento8 Alcance825 Sona toca el Himno del valor, que lanza rayos sónicos que infligen daño mágico a dos enemigos cercanos (prioriza a campeones y monstruos). Además, obtiene un aura temporal que aumenta el daño causado por los aliados situados en la zona en su siguiente ataque contra enemigos. Himno del valor Q Himno del valor Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento8 Alcance825 Sona toca el Himno del valor, que lanza rayos sónicos que infligen daño mágico a dos enemigos cercanos (prioriza a campeones y monstruos). Además, obtiene un aura temporal que aumenta el daño causado por los aliados situados en la zona en su siguiente ataque contra enemigos. 60.0% 66.7% 6
Himno del valor Q Himno del valor Q Coste50/55/60/65/70 Enfriamiento8 Alcance825 Sona toca el Himno del valor, que lanza rayos sónicos que infligen daño mágico a dos enemigos cercanos (prioriza a campeones y monstruos). Además, obtiene un aura temporal que aumenta el daño causado por los aliados situados en la zona en su siguiente ataque contra enemigos. Aria de la perseverancia W Aria de la perseverancia W Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento10 Alcance1000 Sona toca el Aria de la perseverancia y sus melodías protectoras la curan tanto a ella como a un aliado herido cercano. Además, obtiene un aura temporal que otorga un escudo temporal a todos los aliados situados en la zona. Canción de la celeridad E Canción de la celeridad E Coste65 Enfriamiento14 Alcance430 Sona toca la Canción de la celeridad, que otorga a los aliados cercanos velocidad de movimiento adicional. Además, obtiene un aura temporal que otorga a los campeones aliados afectados por la zona velocidad de movimiento adicional. Aria de la perseverancia W Aria de la perseverancia W Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento10 Alcance1000 Sona toca el Aria de la perseverancia y sus melodías protectoras la curan tanto a ella como a un aliado herido cercano. Además, obtiene un aura temporal que otorga un escudo temporal a todos los aliados situados en la zona. Aria de la perseverancia W Aria de la perseverancia W Coste80/85/90/95/100 Enfriamiento10 Alcance1000 Sona toca el Aria de la perseverancia y sus melodías protectoras la curan tanto a ella como a un aliado herido cercano. Además, obtiene un aura temporal que otorga un escudo temporal a todos los aliados situados en la zona. 30.0% 100.0% 3

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Botas de rapidez 66.7% 6 partidas orden no medido
1er objetoEcos de HeliaEcos de Helia 2200 +35 Poder de habilidad+200 Vida+20 Aceleración de habilidad+125% Regeneración de maná base AbsorbealmasOtorga un 30% del daño premitigado infligido a campeones como cargas de alma. Curar u otorgar un escudo a un aliado consume todas lascargas de alma para restaurar vida.Ecos de Helia 100.0% 4 partidas
2º objetoBastón de aguas fluidasBastón de aguas fluidas 2250 +35 Poder de habilidad+10% Poder de curación y escudo+125% Regeneración de maná base+10 Aceleración de habilidad RápidosAl curar u otorgar un escudo a un aliado, ambos obtenéis 40 de poder de habilidad y 15 de velocidad de habilidades durante 6 s.Bastón de aguas fluidas 66.7% 3 partidas
3er objetoRenovación de piedra lunarRenovación de piedra lunar 2200 +25 Poder de habilidad+200 Vida+20 Aceleración de habilidad+125% Regeneración de maná base Gracia estelarAl curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.Renovación de piedra lunar 100.0% 1 partidas
BotasBotas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Botas de rapidez 66.7% 6 partidas orden no medido
1er objetoCanción de batalla de ShurelyaCanción de batalla de Shurelya 2200 +50 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+4% Velocidad de movimiento+125% Regeneración de maná base Discurso inspiradorOtorga un 30% de velocidad de movimiento a los aliados cercanos durante 4 s.Canción de batalla de Shurelya 0.0% 1 partidas
2º objetoBastón de aguas fluidasBastón de aguas fluidas 2250 +35 Poder de habilidad+10% Poder de curación y escudo+125% Regeneración de maná base+10 Aceleración de habilidad RápidosAl curar u otorgar un escudo a un aliado, ambos obtenéis 40 de poder de habilidad y 15 de velocidad de habilidades durante 6 s.Bastón de aguas fluidas 66.7% 3 partidas
3er objetoEcos de HeliaEcos de Helia 2200 +35 Poder de habilidad+200 Vida+20 Aceleración de habilidad+125% Regeneración de maná base AbsorbealmasOtorga un 30% del daño premitigado infligido a campeones como cargas de alma. Curar u otorgar un escudo a un aliado consume todas lascargas de alma para restaurar vida.Ecos de Helia 0.0% 1 partidas
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
Rookern kaénicoRookern kaénico 2900 +400 Vida+80 Resistencia mágica+100% Regeneración de vida base Perdición del magoTras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.0.0% 1

Mejores dúos

SUP · Todos los rangos

BOT

WR Δ n
Yunara 55.8% +2.7 15
Seraphine 57.0% +2.2 10
Ezreal 45.4% +0.8 10
Jhin 45.6% -0.5 16
Jinx 53.6% -1.6 13

Todos los compañeros →

Todos los enfrentamientos →