
Renata Glasc
Build y Estadísticas Parche 26.18
CountersDúos Mejores jugadores de Renata Glasc Builds proHistorial de parchesARAM50.0% Victorias
0.0% Tasa de pick
0.2% Tasa de ban
1.82 KDA
6.9 CS/min
527.6 Oro/min
1537.3 Daño/min
2 Partidas
Página de runas
Fuerza
0.5% 100.0%
Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional.
7.8% 70.6%
Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos.
91.8% 50.2%
Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional.
Resistencia
1.4% 66.7%
Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %.
7.3% 50.0%
Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo.
91.3% 52.0%
Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s. Enfriamiento: 55 s.
Vitalidad
4.1% 66.7%
Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti.
30.1% 56.1%
Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida.
65.8% 49.3%
Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario.
Artilugios
1.8% 50.0%
Destello hextech Artilugios Cuando Destello está en enfriamiento, se reemplaza por Hextello. Hextello: Tras una canalización, te trasladas a una ubicación nueva.
67.9% 67.6%
Calzado mágico Artilugios A los 12 min, recibes unas botas gratis. No puedes comprar botas antes. Cada asesinato o asistencia que consigues hace que tus botas aparezcan 45 s antes.
1.8% 50.0%
Reembolso Artilugios Recuperas algo de oro al comprar objetos legendarios.
Mañana
0.0% 0.0%
Tónico triple Mañana Al subir al nivel 3, obtienes un Elixir de la avaricia. Al subir al nivel 6, obtienes un Elixir de fuerza. Al subir al nivel 9, obtienes un Elixir de habilidad.
0.0% 0.0%
Tónico de distorsión temporal Mañana Las pociones proporcionan algo de restauración inmediata.
28.4% 51.6%
Entrega de galletas Mañana Consigues una galleta gratis cada 2 min hasta el minuto 6. Consumir o vender una galleta aumenta de forma permanente tu vida máxima y restaura vida.
Más allá
98.2% 62.6%
Perspicacia cósmica Más allá +18 de velocidad de hechizos de invocador +10 de velocidad de objetos
0.9% 100.0%
Velocidad de acercamiento Más allá Obtienes velocidad de movimiento adicional hacia campeones enemigos cercanos con movimiento reducido, que aumenta hacia campeones enemigos a los que les hayas aplicado efectos de reducción de movimiento.
0.9% 0.0%
Manitas Más allá Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades. Obtienes Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones.
Fragmentos
Ataque
0.0% 0.0%
Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable
94.5% 53.1%
Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque
5.5% 33.3%
Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades
Flexible
51.1% 45.5%
Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable
45.7% 60.0%
Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento
3.2% 42.9%
Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel)
Defensa
59.4% 55.4%
Vida Defensa +65 de vida
0.5% 100.0%
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones
40.2% 46.6%
Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel)
Orden de habilidades
Prioridad de mejora
Primeros 5 puntos
Orden de build
Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.1er objeto
Medallón de los Solari de Hierro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad DevociónOtorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.Medallón de los Solari de Hierro
› 2º objeto
Mandato imperial 2400 +60 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+150% Regeneración de maná base ControlOtorga 20 de velocidad de habilidades a tus habilidades con efectos de inmovilización.OrdenAl inmovilizar a un campeón enemigo, le aplica una vulnerabilidad del 7% durante 4 s.Mandato imperial
› 3er objeto
Redención 2300 +30 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de maná base+10% Poder de curación y escudo IntervenciónDespués de 2,5 s, restaura 150 - 350 de vida a las unidades aliadas e inflige un 10% de daño verdadero en función de la vida máxima a los campeones enemigos.Redención
1er objeto
Medallón de los Solari de Hierro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad DevociónOtorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.Medallón de los Solari de Hierro
› 2º objeto
Canción de batalla de Shurelya 2200 +50 Poder de habilidad+15 Aceleración de habilidad+4% Velocidad de movimiento+125% Regeneración de maná base Discurso inspiradorOtorga un 30% de velocidad de movimiento a los aliados cercanos durante 4 s.Canción de batalla de Shurelya
› 3er objeto
Incensario ardiente 2200 +45 Poder de habilidad+10% Poder de curación y escudo+125% Regeneración de maná base+4% Velocidad de movimiento SantificarCuando usas tus curaciones o escudos sobre un aliado, ambos obtenéis durante 6 s un 25% de velocidad de ataque y 20 de daño mágico al impactar.Incensario ardiente