Línea
74.2% Victorias
0.3% Tasa de pick
6.2% Tasa de ban
2.89 KDA
7.0 CS/min
446.2 Oro/min
800.7 Daño/min
31 Partidas

Página de runas

53.0% 385 campeones
Precisión
Ataque intensificado 0.4% 50.0% Ataque intensificado Golpear a un campeón enemigo 3 veces consecutivas inflige daño adicional y potencia tu daño hasta que abandonas el combate con campeones. Tasa de pick0.4% Victorias50.0% 2 partidas
Compás letal 0.0% 0.0% Compás letal Atacar a un campeón enemigo te otorga velocidad de ataque, hasta 6 acumulaciones. Con el máximo de acumulaciones, inflige daño adaptable adicional al atacar.
Pies veloces 0.2% 100.0% Pies veloces Atacar y moverse genera acumulaciones de energía. A las 100 acumulaciones, tu siguiente ataque te cura y te otorga velocidad de movimiento adicional. Tasa de pick0.2% Victorias100.0% 1 partidas
Conquistador 94.5% 52.0% Conquistador Otorga acumulaciones de fuerza adaptable al atacar a campeones enemigos. Tras conseguir 12 acumulaciones, te curas una porción del daño que inflijas a campeones. Tasa de pick94.5% Victorias52.0% 465 partidas
Heroísmo
Absorber vida 1.7% 37.5% Absorber vida Heroísmo Asesinar a un objetivo te cura. Tasa de pick1.7% Victorias37.5% 8 partidas
Triunfo 98.3% 52.3% Triunfo Heroísmo Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte y otorgan 20 de oro adicional. Tasa de pick98.3% Victorias52.3% 457 partidas
Claridad mental 0.0% 0.0% Claridad mental Heroísmo Restaura una pequeña cantidad de maná o energía al infligir daño a un campeón enemigo. Los asesinatos o asistencias restauran maná o energía.
Leyenda
Leyenda: Presteza 22.4% 57.7% Leyenda: Presteza Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de ataque permanente. Tasa de pick22.4% Victorias57.7% 104 partidas
Leyenda: Velocidad 77.0% 50.3% Leyenda: Velocidad Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan velocidad de habilidades básica permanente. Tasa de pick77.0% Victorias50.3% 358 partidas
Leyenda: Linaje 0.6% 66.7% Leyenda: Linaje Leyenda Los asesinatos y asistencias otorgan robo de vida permanente, hasta un máximo. Cuando lo alcanzas, aumenta tu vida máxima. Es más débil al principio, pero más fuerte que otras runas de Leyenda cuando avanza la partida. Tasa de pick0.6% Victorias66.7% 3 partidas
Combate
Golpe de gracia 2.6% 50.0% Golpe de gracia Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con poca vida. Tasa de pick2.6% Victorias50.0% 12 partidas
Derribado 2.4% 36.4% Derribado Combate Infliges más daño a los campeones enemigos con mucha vida. Tasa de pick2.4% Victorias36.4% 11 partidas
Último esfuerzo 95.1% 52.5% Último esfuerzo Combate Infliges más daño a campeones cuando tienes poca vida. Tasa de pick95.1% Victorias52.5% 442 partidas
Valor
Fuerza
Demoler 1.3% 60.0% Demoler Fuerza Tu tercer ataque contra torretas inflige daño adicional. Tasa de pick1.3% Victorias60.0% 5 partidas
Fuente de vida 0.0% 0.0% Fuente de vida Fuerza Reducir la movilidad de un campeón enemigo cura a los campeones aliados cercanos.
Golpe de escudo 26.8% 55.3% Golpe de escudo Fuerza Siempre que obtengas un escudo, tu siguiente ataque básico contra un campeón inflige daño adaptable adicional. Tasa de pick26.8% Victorias55.3% 103 partidas
Resistencia
Condicionamiento 2.3% 77.8% Condicionamiento Resistencia Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu armadura y resistencia mágica aumentan un 3 %. Tasa de pick2.3% Victorias77.8% 9 partidas
Fuerzas renovadas 12.7% 34.7% Fuerzas renovadas Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, recuperas algo de la vida que te falte a lo largo del tiempo. Tasa de pick12.7% Victorias34.7% 49 partidas
Revestimiento de huesos 67.8% 54.0% Revestimiento de huesos Resistencia Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel). Duración: 1.5 s Enfriamiento: 55 s Tasa de pick67.8% Victorias54.0% 261 partidas
Vitalidad
Sobrecrecimiento 2.1% 62.5% Sobrecrecimiento Vitalidad Obtienes vida máxima permanente cuando súbditos o monstruos mueren cerca de ti. Tasa de pick2.1% Victorias62.5% 8 partidas
Revitalizar 84.4% 52.9% Revitalizar Vitalidad Obtienes un 5% de poder de curaciones y escudos. Las curaciones y los escudos que lanzas o recibes son un 10% más potentes para objetivos que se encuentren por debajo del 40% de vida. Tasa de pick84.4% Victorias52.9% 325 partidas
Inquebrantable 2.6% 60.0% Inquebrantable Vitalidad Obtienes armadura y resistencia mágica al recibir efectos de control de adversario. Tasa de pick2.6% Victorias60.0% 10 partidas
Fragmentos
Ataque
Fuerza adaptable 15.7% 57.5% Fuerza adaptable Ataque +9 de fuerza adaptable Tasa de pick15.7% Victorias57.5% 73 partidas
Velocidad de ataque 71.0% 51.2% Velocidad de ataque Ataque +10% de velocidad de ataque Tasa de pick71.0% Victorias51.2% 330 partidas
Velocidad de habilidades 13.3% 50.0% Velocidad de habilidades Ataque +8 de velocidad de habilidades Tasa de pick13.3% Victorias50.0% 62 partidas
Flexible
Fuerza adaptable 92.5% 51.4% Fuerza adaptable Flexible +9 de fuerza adaptable Tasa de pick92.5% Victorias51.4% 430 partidas
Velocidad de movimiento 4.5% 47.6% Velocidad de movimiento Flexible +2.5% de velocidad de movimiento Tasa de pick4.5% Victorias47.6% 21 partidas
Progresión de vida 3.0% 78.6% Progresión de vida Flexible +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick3.0% Victorias78.6% 14 partidas
Defensa
Vida 16.6% 57.1% Vida Defensa +65 de vida Tasa de pick16.6% Victorias57.1% 77 partidas
Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones 6.2% 48.3% Tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Defensa +15% de tenacidad y resistencia a las ralentizaciones Tasa de pick6.2% Victorias48.3% 29 partidas
Progresión de vida 77.2% 51.3% Progresión de vida Defensa +10-180 de vida (según el nivel) Tasa de pick77.2% Victorias51.3% 359 partidas

Orden de habilidades

Q Aniquilación Aniquilación Q Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpea el suelo con su maza e inflige daño a todos los enemigos golpeados. El daño aumenta cuando golpea a un solo objetivo. W Indestructible Indestructible W Enfriamiento12/11/10/9/8 Mordekaiser almacena el daño infligido para generar un escudo. Puede consumir el escudo para curarse. E Abrazo de la muerte Abrazo de la muerte E Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance700 Mordekaiser atrae a todos los enemigos de una zona. R Reino de la muerte Reino de la muerte R Enfriamiento120/110/100 Alcance650 Mordekaiser arrastra a su víctima a otra dimensión y le roba una parte de sus estadísticas. Si consigue matarla, se queda con las estadísticas robadas hasta que la víctima vuelva a aparecer en la fuente.

Prioridad de mejora

Aniquilación Q Aniquilación Q Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpea el suelo con su maza e inflige daño a todos los enemigos golpeados. El daño aumenta cuando golpea a un solo objetivo.› Abrazo de la muerte E Abrazo de la muerte E Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance700 Mordekaiser atrae a todos los enemigos de una zona.› Indestructible W Indestructible W Enfriamiento12/11/10/9/8 Mordekaiser almacena el daño infligido para generar un escudo. Puede consumir el escudo para curarse. 86.8% 66.7% 33
Aniquilación Q Aniquilación Q Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpea el suelo con su maza e inflige daño a todos los enemigos golpeados. El daño aumenta cuando golpea a un solo objetivo.› Indestructible W Indestructible W Enfriamiento12/11/10/9/8 Mordekaiser almacena el daño infligido para generar un escudo. Puede consumir el escudo para curarse.› Abrazo de la muerte E Abrazo de la muerte E Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance700 Mordekaiser atrae a todos los enemigos de una zona. 13.2% 60.0% 5

Primeros 5 puntos

Aniquilación Q Aniquilación Q Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpea el suelo con su maza e inflige daño a todos los enemigos golpeados. El daño aumenta cuando golpea a un solo objetivo. Abrazo de la muerte E Abrazo de la muerte E Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance700 Mordekaiser atrae a todos los enemigos de una zona. Indestructible W Indestructible W Enfriamiento12/11/10/9/8 Mordekaiser almacena el daño infligido para generar un escudo. Puede consumir el escudo para curarse. Aniquilación Q Aniquilación Q Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpea el suelo con su maza e inflige daño a todos los enemigos golpeados. El daño aumenta cuando golpea a un solo objetivo. Aniquilación Q Aniquilación Q Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpea el suelo con su maza e inflige daño a todos los enemigos golpeados. El daño aumenta cuando golpea a un solo objetivo. 70.0% 57.1% 28
Aniquilación Q Aniquilación Q Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpea el suelo con su maza e inflige daño a todos los enemigos golpeados. El daño aumenta cuando golpea a un solo objetivo. Indestructible W Indestructible W Enfriamiento12/11/10/9/8 Mordekaiser almacena el daño infligido para generar un escudo. Puede consumir el escudo para curarse. Abrazo de la muerte E Abrazo de la muerte E Enfriamiento16/14/12/10/8 Alcance700 Mordekaiser atrae a todos los enemigos de una zona. Aniquilación Q Aniquilación Q Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpea el suelo con su maza e inflige daño a todos los enemigos golpeados. El daño aumenta cuando golpea a un solo objetivo. Aniquilación Q Aniquilación Q Enfriamiento8/7/6/5/4 Alcance675 Mordekaiser golpea el suelo con su maza e inflige daño a todos los enemigos golpeados. El daño aumenta cuando golpea a un solo objetivo. 25.0% 60.0% 10

Orden de build

Los porcentajes son la tasa de victorias de quienes compraron ese objeto.
BotasBotas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Botas de rapidez 100.0% 1 partidas orden no medido
1er objetoCetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidad+400 Vida Escarcha heladaLas habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.Cetro de cristal de Rylai
›
2º objetoCreagrietasCreagrietas 3100 +70 Poder de habilidad+350 Vida+15 Aceleración de habilidad Corrupción del VacíoInflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción.Infusión del VacíoObtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.Creagrietas 0.0% 1 partidas
›
3er objetoTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidad+300 Vida TormentoLanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.SufrimientoPor cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).Tormento de Liandry
BotasBotas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Botas de rapidez 100.0% 1 partidas orden no medido
1er objetoCetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidad+400 Vida Escarcha heladaLas habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.Cetro de cristal de Rylai
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2º objetoCreagrietasCreagrietas 3100 +70 Poder de habilidad+350 Vida+15 Aceleración de habilidad Corrupción del VacíoInflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción.Infusión del VacíoObtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.Creagrietas 0.0% 1 partidas
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3er objetoRostro espiritualRostro espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base Vitalidad ilimitadaAumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.Rostro espiritual
BotasBotas de rapidezBotas de rapidez 1000 +55 Velocidad de movimiento Pies ligerosLa eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Botas de rapidez 100.0% 1 partidas orden no medido
1er objetoCetro de cristal de RylaiCetro de cristal de Rylai 2600 +65 Poder de habilidad+400 Vida Escarcha heladaLas habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.Cetro de cristal de Rylai
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2º objetoMalla de espinasMalla de espinas 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinasAl recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.Malla de espinas
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3er objetoRostro espiritualRostro espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistencia mágica+10 Aceleración de habilidad+100% Regeneración de vida base Vitalidad ilimitadaAumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.Rostro espiritual
Objetos posteriores según la situación, tras el núcleo
BandlemusaBandlemusa 2300 +200 Vida+15 Aceleración de habilidad+20 Armadura+20 Resistencia mágica FanfarriaRalentizar o inmovilizar a un campeón enemigo otorga Fanfarria durante 0 s. Fanfarria otorga 20 de velocidad de movimiento. Mientras tengas Fanfarria, los aliados cercanos y tú obtenéis un 0 de velocidad de ataque.100.0% 1
Armadura de WarmogArmadura de Warmog 3100 +1000 Vida+100% Regeneración de vida base Corazón de WarmogSi tienes 2000 de vida adicional y no has recibido daño en 8 s, restaura 0 de vida por segundo.Vitalidad de WarmogObtienes vida adicional equivalente al 12% de la vida que te otorgan los objetos (0).100.0% 1